|
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация ) Доступ из РоссииДля сохранения достпа из России к сайту и форуму GBX
|
||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
MODplayer без Pogo, требуется довести до ума
| PokePerevod |
Среда, 10 сентября 2003, 08:22
Отправлено
#1
|
|
Маньяк ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 256 Регистрация: 05 мая. 2003 Пользователь №: 2 021 ![]() ![]() |
Народ,
кто нибудь может довести до ума вот это http://www.apex-designs.net/tools_aas.html так, чтобы можно было делать МОДные ромы НЕ пользуясь компилятором C/GBA SDK и желательно без Сygwin'а ... я бы сам взялся, но к сожалению Сю давно забыл (то есть читать еще могу, а вот писать заставить себя ну ни как...) |
| Mad Mirror |
Суббота, 27 декабря 2003, 08:00
Отправлено
#2
|
![]() Фанат ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 115 Регистрация: 04 дек. 2002 Пользователь №: 69 ![]() ![]() |
QUOTE так, чтобы можно было делать МОДные ромы НЕ пользуясь компилятором C/GBA SDK Имхо, это невозможно. Т.к. нет двух разных мод-файлов, данные которых (сэмплы и ноты) совпадали бы по длине с точностью до байта. QUOTE и желательно без Сygwin'а Конвертер в версии 1.08 пашет без CygWin'a!!! -------------------- Вы только что начали читать предложение, чтение которого уже заканчиваете.
![]() |
![]() ![]() |
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
| Упрощённая версия | Сейчас: Вт., 27 окт. 2026, 21:07 |




Среда, 10 сентября 2003, 08:22










