Forums Logo

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

Reply to this topicStart new topicStart Poll

Каскадный · [ Стандартный ] · Линейный

> Вышел Pogoshell 2.0, может кто еще не знает

Mummerah
post Четверг, 15 января 2004, 22:26
Отправлено #21


Маньяк
****

Группа: Пользователи
Сообщений: 333
Регистрация: 13 янв. 2004
Пользователь №: 6 821





А не знаете,кода выйдет полная версия Pogoshel 2.0
Кстати, а в бете с другими форматами глюки есть?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
bart
post Воскресенье, 18 января 2004, 19:20
Отправлено #22


Фанат
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 207
Регистрация: 21 апр. 2003
Из: Москва
Пользователь №: 1 746





Вышла 2 бета
вот
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Manwe/SandS
post Пятница, 23 января 2004, 14:11
Отправлено #23


Фанат
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 154
Регистрация: 01 дек. 2003
Пользователь №: 6 341





Чего-то не сэйвится у меня Baulder's Gate на XG-Flash из-под PogoShell 2.0 beta 2.

Зато по поводу проигрывания K3M вот что нарыл:
#
# Compile using Krawall software (set to yes or no) ?
# Also specify if Krawall is registered (yes or no)
#
USE_KRAWALL=yes
KRAWALL_IS_REGISTERED=no
KRAWALL_FILES= aqua.s3m autonomus.s3m ctgoblin.s3m explorat.s3m gmotion.s3m inspiration.s3m

Thats all you require. After adding the music modules you want into the KRAWALL_FILES section, HAM will automatically convert and link them into your ROM. All you then have to do is use the Krawall functions provided. Have a look at the source code of the Krawall sample provided for more information, and also consult the Krawall documentation.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
AxeL
post Пятница, 23 января 2004, 16:17
Отправлено #24


Маньяк
****

Группа: Пользователи
Сообщений: 454
Регистрация: 31 дек. 2002
Из: Москва
Пользователь №: 321





хм. У меня чего-то вообще ромы не запускаются. Флешка у мя XG1 256 mbit. Может я что делаю не так? Сначала в root делаю директорию roms и туда кладу к примеру контру, потом запускаю build.bat и получаю ром файл и бин, зиливаю на флеш последовательно: flashme.gba, pogo.gba, filsys.bin
запускаю. музыку играет, bmp смотрит, текстовики читает. А ромы запускать не хочет. Белый экран и усё. sad2.gif
хелп!!!


--------------------
Остановите Землю, я сойду...
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Carumba
post Пятница, 23 января 2004, 16:32
Отправлено #25


Hagaren
Group Icon

Группа: Профи
Сообщений: 2 092
Регистрация: 22 фев. 2003
Из: Russia, Moscow
Пользователь №: 1 224





у меня таже трабла что и у Акселя


--------------------
user posted imageuser posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
P.J.Harvy
post Пятница, 23 января 2004, 17:22
Отправлено #26


master of puppets
Group Icon

Группа: Профи
Сообщений: 190
Регистрация: 17 мар. 2003
Из: Москва
Пользователь №: 1 476





заливать можно только flashme.gba, и при заливке нужно отключить загрузку лоадера.
В моем случае: я исполь ezwriter 2.01 во вкладке option я снимаю галочку с using loader.
и все у вас получиться wink.gif


--------------------
electric ocean....electric sea
The Cult "Electric"

User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
AxeL
post Пятница, 23 января 2004, 23:56
Отправлено #27


Маньяк
****

Группа: Пользователи
Сообщений: 454
Регистрация: 31 дек. 2002
Из: Москва
Пользователь №: 321





QUOTE (P.J.Harvy @ Пятница, 23 Января 2004, 17:22)
заливать можно только flashme.gba, и при заливке нужно отключить  загрузку лоадера.
В моем случае: я исполь ezwriter 2.01 во вкладке option я снимаю галочку с using loader.
и все у вас получиться wink.gif

WOW! Всё заработало! Шпасыбо огроменное! lol.gif


--------------------
Остановите Землю, я сойду...
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
AxeL
post Суббота, 24 января 2004, 00:10
Отправлено #28


Маньяк
****

Группа: Пользователи
Сообщений: 454
Регистрация: 31 дек. 2002
Из: Москва
Пользователь №: 321





Еще вопрос: у меня есть sav файл для балдура, я заливаю ром в пого. А как туда запихать sav файл чтобы пого его опознал?


--------------------
Остановите Землю, я сойду...
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
bugosan
post Суббота, 24 января 2004, 00:11
Отправлено #29


флудератор
Group Icon

Группа: Профи
Сообщений: 1 812
Регистрация: 17 фев. 2003
Из: Moscow
Пользователь №: 1 030





у меня уву с другими версиями пого не получилось чтото =(
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
AxeL
post Суббота, 24 января 2004, 00:42
Отправлено #30


Маньяк
****

Группа: Пользователи
Сообщений: 454
Регистрация: 31 дек. 2002
Из: Москва
Пользователь №: 321





И еще вопрос в догонку. Чет пого сейвы от гба гам не сохраняет sad.gif(


--------------------
Остановите Землю, я сойду...
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
P.J.Harvy
post Суббота, 24 января 2004, 09:55
Отправлено #31


master of puppets
Group Icon

Группа: Профи
Сообщений: 190
Регистрация: 17 мар. 2003
Из: Москва
Пользователь №: 1 476





QUOTE (AxeL @ Суббота, 24 Января 2004, 0:10)
Еще вопрос: у меня есть sav файл для балдура, я заливаю ром в пого. А как туда запихать sav файл чтобы пого его опознал?

С сейвами немного сложней.Сначала нужно очистить память для сейвов,сделать check ram кажется так ,потом залить flashme.gba,потом обычно добавить свой сейв.
Но сложности начинаются после, если ты бэкапишь свои сейвы на комп, то у пого всего 1 сейв, где хранятся сохранялки от всех твоих ромов, которые в flashme.gba,и придется использовать тот же набор ромов, а как выдрать из него по отдельности сейвы неизвестно.
Поэтому я поигралась в пого,и мне показалось что все-таки удобнее использовать лоадер и бэкапить сейвы каждый отдельноsmile.gif
На счет Baulder's Gate не знаю,не экспериментировала.


--------------------
electric ocean....electric sea
The Cult "Electric"

User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
AxeL
post Суббота, 24 января 2004, 10:01
Отправлено #32


Маньяк
****

Группа: Пользователи
Сообщений: 454
Регистрация: 31 дек. 2002
Из: Москва
Пользователь №: 321





Хехех, понятно, шпасибо за ответ.
Буду юзать пого отдельно, а ромы отдельно smile.gif)))


--------------------
Остановите Землю, я сойду...
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
P.J.Harvy
post Суббота, 24 января 2004, 10:06
Отправлено #33


master of puppets
Group Icon

Группа: Профи
Сообщений: 190
Регистрация: 17 мар. 2003
Из: Москва
Пользователь №: 1 476





да к стати там есть еще такая фишка,как использование разных
доступов к файлам,(root,user,и еще какие то) так вот доступы менять можно прямо на гба и они как мне показалось то же влияют на возможность сохранения игр,поэкспериментируй,должно работать smile.gif


--------------------
electric ocean....electric sea
The Cult "Electric"

User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
AxeL
post Суббота, 24 января 2004, 11:57
Отправлено #34


Маньяк
****

Группа: Пользователи
Сообщений: 454
Регистрация: 31 дек. 2002
Из: Москва
Пользователь №: 321





Еще один животрепещущий вопрос: кто знает, как подружить поговскую прогу для чтения книг с русскими шрифтами?а то там одни какакули sad.gif


--------------------
Остановите Землю, я сойду...
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
flash-master
post Суббота, 24 января 2004, 12:04
Отправлено #35


Мастерочек... флэш...
*****

Группа: Пользователи
Сообщений: 657
Регистрация: 01 дек. 2003
Пользователь №: 6 332





шрифтами подружить
то бишь шрифты русские добавить
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Manwe
post Суббота, 24 января 2004, 12:47
Отправлено #36


demoscener
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 3 349
Регистрация: 21 нояб. 2003
Из: Moscow
Пользователь №: 6 169





Шрифты бы да, хорошо бы...

А по поводу сохранений в PopgoShell так: если хочешь сбэкапить сэйвы на компьютер, то это сделать можно, но не более чем для одной игры за раз. То есть играешь в какую-то игру, сохраняешься, выключаешь GBA и бэкапишь сэйв. Это будет сэйв от последней сыгранной игры. Затем опять включаешь GBA, играешь в другую игру, сэйвишься - и можешь потом бэкапить его.

Также и наоборот - с восстановлением сэйвов с компьютера. Сперва запускаешь на GBA (из-под PogpShell, естественно), играешь для профилактики несколько секунд в нужную игру, выключаешь GBA, и заливаешь с компьютера в картридж нужный сэйв. Когда снова включишь GBA, PogoShell спросит - "сохранить сэйв от такой-то игрушки"? Конечно, сохранить! Вот так.

Проверял на сэйвах от Altered Beast в разных конфигурациях, в сочетании с разными другими играми. Работает таким образом.


--------------------
каждый судит по себе
user posted imageuser posted image user posted image user posted image user posted image user posted image user posted image user posted image
3DS friend code: 1375-7248-0959
Switch friend code: SW-7841-4926-2788
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
P.J.Harvy
post Суббота, 24 января 2004, 15:24
Отправлено #37


master of puppets
Group Icon

Группа: Профи
Сообщений: 190
Регистрация: 17 мар. 2003
Из: Москва
Пользователь №: 1 476







--------------------
electric ocean....electric sea
The Cult "Electric"

User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
AxeL
post Суббота, 24 января 2004, 16:21
Отправлено #38


Маньяк
****

Группа: Пользователи
Сообщений: 454
Регистрация: 31 дек. 2002
Из: Москва
Пользователь №: 321





Нда. не продумал он это дело конечно с сейвами.
По поводу шрифтов я уже и прогу нашел чтобы сделать bmpшник из cyr шрифта, вот ток не знаю как он его опознает.


--------------------
Остановите Землю, я сойду...
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
AxeL
post Воскресенье, 25 января 2004, 10:32
Отправлено #39


Маньяк
****

Группа: Пользователи
Сообщений: 454
Регистрация: 31 дек. 2002
Из: Москва
Пользователь №: 321





АУУУУУУ, ужель никто не знает??


--------------------
Остановите Землю, я сойду...
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Manwe
post Воскресенье, 25 января 2004, 19:53
Отправлено #40


demoscener
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 3 349
Регистрация: 21 нояб. 2003
Из: Moscow
Пользователь №: 6 169





А взять за основу имеющийся в pogoshell шрифт и поэкспериментировать?

По поводу сэйвов - для полноценной работы придётся писать отдельный интерфейс, работающий на PC. И чтобы он опознавал все типы карт.


--------------------
каждый судит по себе
user posted imageuser posted image user posted image user posted image user posted image user posted image user posted image user posted image
3DS friend code: 1375-7248-0959
Switch friend code: SW-7841-4926-2788
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
 

Упрощённая версия Сейчас: Ср., 24 июня 2026, 23:45
Skin Designed (c) by Rooq.net, All Rights Reserved.