|
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация ) Доступ из РоссииДля сохранения достпа из России к сайту и форуму GBX
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
Castlevania: Harmony Of Dissonance, прохождение
| daxter. |
Среда, 15 января 2025, 17:04
Отправлено
#101
|
![]() флуд мастер 99LV ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 6 246 Регистрация: 23 апр. 2010 Пользователь №: 36 666 ![]() ![]() |
QUOTE (Ol_ @ Среда, 15 января 2025, 06:10) В прошлом году проходил её. Да, без прокачки там никуда. Видимо в свое время игру критиковали за сложность, поэтому следующую часть (или даже части) сделали попроще. Во всяком случае сейчас, проходя Гармонию, хожу перекаченный и бью боссов в перемяс. Зато по прошествии времени эта игра забудется, а вот Круг запомнится благодаря как раз высокой сложности. Норм сложность в CotM, чуть сложнее остальных. QUOTE В Circle of the Moon только в самом первом прохождении гриндил. Потом когда игру уже знаешь, то необходимость в гринде отпадает. Можно комбинациями карт зарулить все на изи |
| Just_Another_Guy |
Вторник, 21 января 2025, 22:20
Отправлено
#102
|
![]() Бывалый ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 294 Регистрация: 17 янв. 2015 Из: Москва Пользователь №: 51 755 ![]() ![]() |
Ну всё пронёс обе и Circle и Harmony.
В Circle прокачался до 73го, арену вынес на 70м, дважды, по заходу на обе карты. И пока фармил остальные поднял ещё 3, увы мнение особо не поменялось, гриндилка как она есть, но сложность боссов хвалю. Ушло 12,5 часов в общей сложности. Harmony вынес за 8 часов, 200%, оказалась ещё легче чем я её помнил, на всех боссах упал всего 2 раза, и то по глупости. Основная сложность именно в навигации по скольку изначально не понятна работа порталов, я помнил про два замка но до встречи со смертью карта просто не делится на А и В от этого и путаница в перемещении. Дракула во 2й форме выносится сзади без единого урона. В этот раз ушло чуть дольше поскольку решил открыть весь бестиарий + поднял 50й уровень чтобы открыть все магазины, что чуть сложнее из-за другой системы прокачки, но в целом всё вышло быстро. Aria следующая. -------------------- » Мои консоли и интересы ;) « |
| Ol_ |
Среда, 22 января 2025, 05:29
Отправлено
#103
|
![]() Билли Бой Торнтон ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 6 553 Регистрация: 04 янв. 2017 Из: У-У Пользователь №: 57 411 ![]() ![]() |
|
| Ulciol |
Среда, 22 января 2025, 06:02
Отправлено
#104
|
![]() - Ваше политическое кредо? - Всегда! ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 2 647 Регистрация: 29 нояб. 2011 Из: Санкт-Петербург Пользователь №: 43 182 ![]() ![]() |
QUOTE (Just_Another_Guy @ Вчера, 22:20) Тоже забег устроил по кастлам? ) По мне они на гба все простые, пока бегаешь и ищешь что и где, перекачиваешся. -------------------- PSN: SammlerVonSeelen, STEAM: Ulciol, MIIVERSE: F®est.
![]() ![]() Стив: Постой-ка, вот оно! Я могу записаться в футбольную команду! Папа любит спорт. Держу пари - он с радостью посмотрит. Роджер: Стив, посмотри на этих ребят, они спортсмены. Когда ты последний раз бегал? Я имею ввиду по настоящему, а не нажав кнопку "X". |
| Just_Another_Guy |
Среда, 22 января 2025, 19:11
Отправлено
#105
|
![]() Бывалый ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 294 Регистрация: 17 янв. 2015 Из: Москва Пользователь №: 51 755 ![]() ![]() |
QUOTE (Ulciol @ Среда, 22 января 2025, 06:02) Тоже забег устроил по кастлам? ) По мне они на гба все простые, пока бегаешь и ищешь что и где, перекачиваешся. Да давно собирался, но принцип проходить аутентично никуда не делся. А игры дорогие в оригинале, едва ли голый картридж менее 10к обойдётся нынче. ДСовские тоже самое. Сборники решили эту проблему в полнейшей мере, так что пронесём всё то что должно было быть пронесено все эти годы. Может за исключением Dracula X на SNES т.к. кастрированный хардкор по сравнению с оригиналом и Super IV, да и проносил я её уже на эмуле. А по поводу сложности, ну вот за исключением Circle они в принципе же все метройдванские вышли, а там по большей части геймплей то и построен на исследовании и рпг системе. Перекачавшись само собой всё будет выносится с полтычка. Но главное чтобы такой изнеженной сложности как в Harmony больше не наблюдалось, слишком уж легко. Грамотная смесь старой и новой школ - вот главная формула успеха для отличной Кастлвании.Сообщение отредактировал Just_Another_Guy - Среда, 22 января 2025, 19:14 -------------------- » Мои консоли и интересы ;) « |
| Ephidel |
Четверг, 23 января 2025, 11:52
Отправлено
#106
|
|
Маньяк ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 444 Регистрация: 09 сент. 2013 Пользователь №: 48 485 ![]() ![]() |
QUOTE (Just_Another_Guy @ Среда, 22 января 2025, 19:11) Эклезия тоже сложнее относительно остальных. Там можно облегчить игру подбором правильных глифов, но это нужно пробовать и тестировать (если гайдами не пользоваться). Прокачка там насколько помню не особо что-то решала. Собственно у меня эта часть поэтому тоже одна из любимых |
![]() ![]() |
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
| Упрощённая версия | Сейчас: Пт., 23 окт. 2026, 04:33 |




Среда, 15 января 2025, 17:04

















