|
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация ) Доступ из РоссииДля сохранения достпа из России к сайту и форуму GBX
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
Обзор: "Max Payne" (GBA), Автор: Макс
| Макс |
Четверг, 22 января 2004, 15:14
Отправлено
#1
|
|
Away forever ![]() Группа: Профи Сообщений: 473 Регистрация: 01 дек. 2002 Пользователь №: 12 ![]() ![]() |
Двери за мной захлопнулись, пули сыпались как дождь…
Игра про несчастного, обиженного судьбой Макса Пейна пришлась по душе многим геймерам, став эталоном в своем жанре. Горячим финским парням из Remedy удалось создать образец безжалостного, но честного и справедливого героя, который, балансируя между жизнью и смертью, медленно идет к своей цели. Ко всему этому прибавили неплохое визуальное оформление, качественный геймплей – и все, шедевр готов. ![]() Однако, несмотря на популярность, приход Пейна на портативную консоль от Nintendo нельзя назвать триумфальным. Начнем с того, что в изометрии игра смотрится неважно. Графическое оформление не на высоте (видели и лучше), однако, стоит похвалить разработчиков за игровые локации. Многие бережно перенесены без изменения из оригинала и легко узнаваемы. Вторая проблема изометрии – управление. Двигаться в нужном направлении (я уже не говорю про прицельную стрельбу) довольно проблематично. Без особых проблем отстреливать врагов помогает лишь режим slow mode – в замедленном режиме срабатывает некое подобие автоприцеливания. Играть без него способен лишь камикадзе или, на крайний случай, очень большой профессионал. Со звуковым сопровождением все не так печально, как с визуальным. Конечно, жаль, что в игру не перенесена музыка из оригинала, однако полная озвучка сюжетных комиксов компенсирует этот промах. Слова Макса слышны хорошо на столько, на сколько это позволяет динамик GBA, т.е. качество не идеальное, но для хендхелда вполне приемлемое. Прочие звуки – стрельба, взрывы – все присутствует и особых нареканий не вызывает. Сюжетная линия не претерпела существенных изменений. Игра короче оригинала, поэтому некоторые этапы вырезали, а некоторые объединили. Но в целом, все то же самое – три части скитаний в поисках правды. ![]() Теперь о мелочах. Список оружия подсократили, но не существенно. Основные игровые режимы (легко, сложно, на время) сохранены. После прохождения открываются разные бонусы. Наиболее интересный – Cheat mode, где нам совершенно спокойно предлагают сделать Макса бессмертным или обеспечить бесконечный боезапас. Сама игра без особых усилий проходится за полтора – два часа. Но проходить ее заново, честно говоря, не тянет. Не то чтобы она плохая, просто ощущение, общее восприятие уже не то. Она из категории «прошел и забыл». Что в итоге? А в итоге у нас сплошные противоречия. Вроде бы и игровой процесс не радует, и качество исполнения, но с другой стороны – это все тот же Макс Пейн, все тот же сюжет. И дело даже не в том, что разработчики не отнеслись должным образом к своим обязанностям. Просто эта игра – не для GBA, и иногда возникает мысль – а стоило ли ее переносить на карманную консоль? |
| Gnusma |
Суббота, 24 января 2004, 07:23
Отправлено
#2
|
![]() Фанат ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 195 Регистрация: 29 окт. 2003 Из: Киев Пользователь №: 5 846 ![]() ![]() |
Но игра того стоит и ненадо,ненадо рассказывать обратное В С Е М советую поиграть ! -------------------- 1.БЫСТРО 2.КАЧЕСТВЕННО 3.НЕДОРОГО выбирайте 2 любых пункта
|
| Meloman |
Суббота, 24 января 2004, 20:12
Отправлено
#3
|
![]() На море хочу ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 554 Регистрация: 12 сент. 2003 Из: Москва Пользователь №: 4 562 ![]() ![]() |
Одна из лучших на гба! Играть стопудово!!! Я прошёл на одном дыхании!
|
| Павел |
Суббота, 24 января 2004, 20:52
Отправлено
#4
|
|
Маньяк ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 377 Регистрация: 05 янв. 2004 Из: Рига Пользователь №: 6 741 ![]() ![]() |
Выглядит, конечно, неважно ( напоминает Симс на ПК ), но поиграть с удовольствием-- можно. С большим.
-------------------- Novus Ordo Seklorum
|
| Dreamchaser |
Суббота, 24 января 2004, 23:44
Отправлено
#5
|
![]() Gaara the Deserter ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 558 Регистрация: 12 дек. 2002 Пользователь №: 154 ![]() ![]() |
Проходить еще раз то же самое с ухудшенной графикой, управлением и музыкой? Увольте.
-------------------- They like to call it fate. I call it proper planning.
|
| Макс |
Воскресенье, 25 января 2004, 01:31
Отправлено
#6
|
|
Away forever ![]() Группа: Профи Сообщений: 473 Регистрация: 01 дек. 2002 Пользователь №: 12 ![]() ![]() |
У игры куча недостатков, а достоинств, кроме того, что это просто Макс Пейн, нет. Поэтому рекомендовать всем я ее не могу. На любителя/фаната. И хотя я большой фанат серии, играл я в нее без удовольствия.
|
| Meloman |
Воскресенье, 25 января 2004, 02:34
Отправлено
#7
|
![]() На море хочу ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 554 Регистрация: 12 сент. 2003 Из: Москва Пользователь №: 4 562 ![]() ![]() |
Ну так, из двух зол мы выбираем меньшее
|
| Kerrigan |
Воскресенье, 25 января 2004, 03:18
Отправлено
#8
|
![]() Флудер ![]() Группа: Профи Сообщений: 2 383 Регистрация: 25 мая. 2003 Из: Ереван Пользователь №: 2 395 ![]() ![]() |
Спасибо большое Максу за обзор
|
| Макс |
Воскресенье, 25 января 2004, 03:32
Отправлено
#9
|
|
Away forever ![]() Группа: Профи Сообщений: 473 Регистрация: 01 дек. 2002 Пользователь №: 12 ![]() ![]() |
Всегда пожалста... А что, эмуль отменили?
|
| Kerrigan |
Воскресенье, 25 января 2004, 03:56
Отправлено
#10
|
![]() Флудер ![]() Группа: Профи Сообщений: 2 383 Регистрация: 25 мая. 2003 Из: Ереван Пользователь №: 2 395 ![]() ![]() |
Эмули ГБА не признаю с тех пор, как получила настоящий ГБА
|
| vonadala |
Вторник, 10 февраля 2004, 17:13
Отправлено
#11
|
![]() Продвинутый ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 38 Регистрация: 07 мая. 2003 Пользователь №: 2 080 ![]() ![]() |
QUOTE (Dreamchaser @ Суббота, 24 Января 2004, 23:44) Проходить еще раз то же самое с ухудшенной графикой, управлением и музыкой? Увольте. А что в этом плохое - хиты не умирают, даже при портации на более слабые платформы -------------------- ::Will work for games::
|
| Dreamchaser |
Вторник, 10 февраля 2004, 17:32
Отправлено
#12
|
![]() Gaara the Deserter ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 558 Регистрация: 12 дек. 2002 Пользователь №: 154 ![]() ![]() |
Проще еще раз на РС пройти.
-------------------- They like to call it fate. I call it proper planning.
|
| 0zer0 |
Вторник, 10 февраля 2004, 17:33
Отправлено
#13
|
![]() н0ль ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 1 437 Регистрация: 08 сент. 2003 Из: Layer_0 Пользователь №: 4 459 ![]() ![]() |
Не, Max Payne на GBA - реальный отстой. Не для GBA. Это также глупо, как издавать "трёхмерные" файтинги на хэнд-хэлдах.
-------------------- I HATE YOU, PAL!!!
NTSC 4EVER!!! |
| vonadala |
Вторник, 10 февраля 2004, 17:45
Отправлено
#14
|
![]() Продвинутый ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 38 Регистрация: 07 мая. 2003 Пользователь №: 2 080 ![]() ![]() |
2Dreamchaser
Проще вообще плюнуть на все и податься в монахи - если не пощупать портативного Максимку, не понять самой прелести 3D) 20zer0 В свое время те же трехмерный файтинги на старших консолях были нечто невообразимым - мутью в глазах девелопоров. что в итоге вышло? Известная история... -------------------- ::Will work for games::
|
| Dreamchaser |
Вторник, 10 февраля 2004, 17:51
Отправлено
#15
|
![]() Gaara the Deserter ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 558 Регистрация: 12 дек. 2002 Пользователь №: 154 ![]() ![]() |
Не знаю, вроде как прелесть мне была понятна и без МикроМаксима.
А вообще, Вонадалыч, че-то ты разбушевался... -------------------- They like to call it fate. I call it proper planning.
|
| 0zer0 |
Вторник, 10 февраля 2004, 17:53
Отправлено
#16
|
![]() н0ль ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 1 437 Регистрация: 08 сент. 2003 Из: Layer_0 Пользователь №: 4 459 ![]() ![]() |
Max Payne на GBA - как еда по телевизору. Не для друг друга созданы!
-------------------- I HATE YOU, PAL!!!
NTSC 4EVER!!! |
| vonadala |
Вторник, 10 февраля 2004, 18:21
Отправлено
#17
|
![]() Продвинутый ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 38 Регистрация: 07 мая. 2003 Пользователь №: 2 080 ![]() ![]() |
20zer0
Ну не скажи - при должной реализации из порта можно выжать конфетку. Все зависит от программеров и их умелых ручек) -------------------- ::Will work for games::
|
| vonadala |
Вторник, 10 февраля 2004, 18:27
Отправлено
#18
|
![]() Продвинутый ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 38 Регистрация: 07 мая. 2003 Пользователь №: 2 080 ![]() ![]() |
QUOTE (Dreamchaser @ Вторник, 10 Февраля 2004, 17:51) Не знаю, вроде как прелесть мне была понятна и без МикроМаксима. А вообще, Вонадалыч, че-то ты разбушевался... Повторюсь - хардкорщики и такой съедят с ушами. Еще добавки попросят. Хоть не изврат получился, как в свое время у одной небезызвестной конторы с БЭтмЭнтом на PSOne (имя обоих субъектов не будем называть - не нужно их афишировать, незачем). -------------------- ::Will work for games::
|
| 0zer0 |
Вторник, 10 февраля 2004, 18:37
Отправлено
#19
|
![]() н0ль ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 1 437 Регистрация: 08 сент. 2003 Из: Layer_0 Пользователь №: 4 459 ![]() ![]() |
QUOTE (vonadala @ Вторник, 10 Февраля 2004, 18:21) при должной реализации из порта можно выжать конфетку. Все зависит от программеров и их умелых ручек Это что, из Max Payne сделать лабиринтную action-JRPG с головоломками -------------------- I HATE YOU, PAL!!!
NTSC 4EVER!!! |
| vonadala |
Среда, 11 февраля 2004, 20:21
Отправлено
#20
|
![]() Продвинутый ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 38 Регистрация: 07 мая. 2003 Пользователь №: 2 080 ![]() ![]() |
На что-что, а на JRPG портативная вариация детища Remedy уж точно не походит
-------------------- ::Will work for games::
|
![]() ![]() |
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
| Упрощённая версия | Сейчас: Вс., 25 окт. 2026, 23:26 |




Четверг, 22 января 2004, 15:14























