|
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация ) Доступ из РоссииДля сохранения достпа из России к сайту и форуму GBX
|
||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
Обзор Phocas Island 2
| Омега-Энвич |
Вторник, 02 сентября 2008, 18:11
Отправлено
#1
|
|
Новичок ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 25 Регистрация: 02 сент. 2008 Пользователь №: 28 029 ![]() ![]() |
Я вообще редко делаю обзоры, а обзор WAD'а - вообще не дело. Но в нашем случае это скорее обзор отдельной игры, созданной на движке GZDoom. Более того - игры, получившей премию Cacoward, которой пока что удостоились только такие МОНСТРЫ, как Ultimate Torment&Torture и Knee Deep in ZDoom
![]() Пляж - самое начало. ![]() В этом лесу любят роиться пчёлы. Итак, по сюжету нашего героя забрасывает на необитаемый таинственный остров. Делать нечего - приходится отправиться вглубь острова, населённого странными и опасными тварями, чтобы найти-таки выход. Это была присказка. А сказка такова: на острове живут самые разнообразные монстры. Впрочем, их не так уж и много, а при желании их число можно ещё и уменьшить до минимума. Сама игра в любом случае является скорее квестом с элементами экшна от первого лица. В игре полно разных головоломок (порой ну совсем уж запутанных!) и не раз прийдётся пробираться в уже пройденные места, чтобы найти новый проход или пропущенный впопыхах предмет. ![]() Озеро. Просто красивое озеро. Phocas Island 2 - игра сложная. Сложнее, чем памятный многим Hexen. Решить необходимые для прохождения головоломки - та ещё задачка. Оружия всего три вида: топор, винтовка, да странное бревно-автомат (даже не спрашивайте!) Монстров - чуть больше. Здоровья поначалу совсем мало, но специальные алтари (которые ещё найти надо) увеличивают доступный максимум здоровья, а затем и подлечивают, что очень неплохо. Уровней, как таковых, нет - игра построена по методу хаба, т.е. из одной локации в другую можно попасть за считанные мгновения - нету даже "падающего" экрана, как в другом подобном ВАДе - Crapic 5. Но Crapic5 - всё же чистокровный экшн-вад, здесь же первой вещью, которая будет сломана, будут ваши мозги. ![]() Гуляя по лугам недалеко от входа в Город я совершенно случайно наткнулся на этот домик. Следует отметить, что данная игра - прекрасный пример использования порталов. Дело в том, что, как известно, движок Doom не позволяет ставить одни объекты над другими. Так что создатель данной игры использовал возможности порта GZDoom и системы порталов для того, чтобы создать сложные многоуровневые локации. На самом же деле это только усложняет и без того непростой геймплей, хотя игра становится напорядок красивее, а локации выглядят вполне реалистично. ![]() Жители Города явно любили играть в шахматы. ![]() Этот мост ведёт к очередному алтарю. Насколько Phoas Island2 сложен, настолько же он и красив. Признаться честно, игра меня просто поразила вниманием к мельчайшим деталям. Не смотря на казалось бы древний движок, графика в игре просто обворожительна. Это даже не старьё... Это скорее - ретро. С олдскульным дизайном уровней и какой-то странной естественностью. Такое чувство, что все эти скалы, пещеры, пляжи, каньоны - не просто полигональные стены, а вполне себе настоящие - реальные объекты. На золотистом песке так и хочется позагорать, забыв обо всём на свете, вода в пещерах кажется кристально чистой, а луга и холмы кажутся просто бесконечными. Признаюсь честно, когда я впервые увидел первое крупное озеро, у меня просто слов не было. Звуки не отстают от графики. На плаже слышны крики чаек, в каньонах завывает ветер, в пещерах шумят подземные водопады, в лесу жужжат пчёлы... Эффект присутствия более, чем полный. Музыка сделана опять же в стиле ретро, что очень и очень круто! Уровней сравнительно немного (Пляж, пещеры, лес, каньоны, луга и древний город), но дизайн их просто великолепен. Руины выдержаны строго в одном стиле, а город, в котором предстоит побывать уже ближе к финалу, прорисован просто великолепно. Чувствуешь себя участником очередной истории про Индиану Джонса, ей богу! ![]() Собственно, целебный алтарь в руинах. Каким образом он лечит героя, так и остаётся загадкой. Личная оценка: 8/10 (Красиво, но безумно сложно!) Для игры понадобятся: GZDoom: http://www.iddqd.ru/newdoom.php#GZDoom Doom2 IWad: http://www.iddqd.ru/levels.php?find=Doom%202 Phocas Island 2 PWad: http://iddqd.ru/levels.php?compact=1&f...as%20Island%202 Руководство по установке и запуску игры. Распаковываем GZDoom в любую папку, В эту же папку распаковываем DOOM2.wad и собственно, Phocas2.wad Для запуска щёлкаем два раза по Phocas2.wad и в Открыть с помощью/Run with жмём "Выбрать программу" и выбираем gzdoom.exe, либо же просто перетаскиваем вад на ехе'шник gzdoom. Осталось настроить управление и настройки по вкусу и выставить тип освещения "doom", как это рекомендуется игрой. Дальше остаётся начать игру и пройти либо по левому коридору (чтобы был респавн монстров), либо по правому (без респавна) и пройти в один из трёх тоннелей для задания уровня сложности. Дальше остаётся только ждать начала, собственно, игры. -------------------- Я слишком странно себя чувствую и я Арбуэ!
Кто не понял, вот ссылка http://img220.imageshack.us/img220/4474/17594754oe2.jpg |
| btGrave |
Вторник, 02 сентября 2008, 19:10
Отправлено
#2
|
![]() inside my skull maggots still crawl ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 1 738 Регистрация: 17 янв. 2006 Пользователь №: 14 909 ![]() ![]() |
Молодца, хороший обзор. Смахну пыль с гоззо.
-------------------- Let the chainsaw sing and cut them half!
|
| Vultraz |
Суббота, 01 ноября 2008, 15:35
Отправлено
#3
|
|
Продвинутый ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 71 Регистрация: 01 нояб. 2008 Из: Владивосток Пользователь №: 28 774 ![]() ![]() |
На DS?
-------------------- ![]() Sony: PSP Slim Nintendo: DS Lite Microsoft: XBOX 360 |
![]() ![]() |
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
| Упрощённая версия | Сейчас: Пт., 23 окт. 2026, 22:05 |




Вторник, 02 сентября 2008, 18:11




















