Forums Logo

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

Reply to this topicStart new topicStart Poll

Каскадный · [ Стандартный ] · Линейный

> Super S.N.E.S. Bros., идейка!

Astaare
post Вторник, 10 марта 2009, 10:37
Отправлено #1


ZoltoGames dir
*****

Группа: Пользователи
Сообщений: 636
Регистрация: 01 фев. 2007
Из: Одинцово
Пользователь №: 20 904





Усмотрел я тут ролик на утубе и подумал, а ведь это должно не так сложно быть на деле.. Ведь можно точно так же как кабал небезызвестный клепает МК ТУ на сегу, добавляя туда перцев, сделать и Smash Bros. на снеску smile.gif выдрать спрайты из других игрушек типа ДК, КИ, ОЙ и др. и воткнуть в игру, взятую за основу (СФ, МК или еще что)... задники из игрух повыдегивать... и получится классный файт! как вам мыслишка? персонажей готовых навалом - и Данки есть, и Самус, и Йоши, и Кирби......

понимаю что писать лучше на Эмуленд или типа того, но просто интересны ваши мысли huh.gif


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
JIEHUH1990
post Вторник, 10 марта 2009, 11:33
Отправлено #2


Фанат
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 234
Регистрация: 19 янв. 2009
Из: г.Пенза
Пользователь №: 30 088





Шедевр он и есть шедевр,я думаю игры типо DK и Super metroid Трогать не надо


--------------------
Рейтинг в барахолке:+8
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Astaare
post Вторник, 10 марта 2009, 11:46
Отправлено #3


ZoltoGames dir
*****

Группа: Пользователи
Сообщений: 636
Регистрация: 01 фев. 2007
Из: Одинцово
Пользователь №: 20 904





а кто их трогать собирается? я имел ввиду персонажей взять


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
sergi
post Вторник, 10 марта 2009, 12:23
Отправлено #4


Все там будем
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 3 390
Регистрация: 11 нояб. 2005
Из: Москва
Пользователь №: 14 166





Проблема не картинки взять, а движок написать, в мортале движок то мортала, а тут какой - донкиконга чтоли или марио?

это тоже самое что игру заново написать а это врядли кому под силу особенно у нас sleepy.gif


--------------------
Заходите на мой сайт: http://raregame.ru - найдете много интересного
Также страничка вконтакте - http://vk.com/raregame
user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Astaare
post Вторник, 10 марта 2009, 12:34
Отправлено #5


ZoltoGames dir
*****

Группа: Пользователи
Сообщений: 636
Регистрация: 01 фев. 2007
Из: Одинцово
Пользователь №: 20 904





движок от стритфайтера чем плох? а спрайты заменить


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Oreanor
post Вторник, 10 марта 2009, 12:40
Отправлено #6


старая тусовка
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 820
Регистрация: 15 мая. 2008
Из: Москва
Пользователь №: 26 741





думаю, он плох тем, что в нем фигуры бойцов антропоморфные. а тут целый зоопарк smile.gif


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Astaare
post Вторник, 10 марта 2009, 12:53
Отправлено #7


ZoltoGames dir
*****

Группа: Пользователи
Сообщений: 636
Регистрация: 01 фев. 2007
Из: Одинцово
Пользователь №: 20 904





а что это меняет? есть движение у перца - скрестить с действием спрайта и все... данки бочки бросает - таким движением можно чуваков бросать.. метроид стреляет.. и тп


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Pixel_Devil
post Вторник, 10 марта 2009, 12:57
Отправлено #8


Маньяк
****

Группа: Пользователи
Сообщений: 472
Регистрация: 13 янв. 2008
Пользователь №: 25 190





Идея то хорошая, но sergi прав.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
sergi
post Вторник, 10 марта 2009, 13:52
Отправлено #9


Все там будем
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 3 390
Регистрация: 11 нояб. 2005
Из: Москва
Пользователь №: 14 166





Если распарсить движок DK то я легче червертую часть сделаю для снес

если распарсить SF то я лучше на нео-гео ее портирую

Smash Bros мне лично не нравится, но проблема не в этом а в том что никто этого делать не будет

Кстати если кому интересно то как оказалось выдирать спрайты это давно протоптаная дорожка - в инете немало ресурсов где выдраны спрайты практически из всех хитовых игр

и утиных историй и прочего и донкиконгов тоже

вот к примеру
http://sdb.drshnaps.com/SpritesNES.htm

а вообще в гугле нужно искать чегото типа sprite source и наверняка найдете - я штуки 4 нашел подобных сайтов где разные спрайты лежат одних и тех же игр


--------------------
Заходите на мой сайт: http://raregame.ru - найдете много интересного
Также страничка вконтакте - http://vk.com/raregame
user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Astaare
post Вторник, 10 марта 2009, 14:37
Отправлено #10


ZoltoGames dir
*****

Группа: Пользователи
Сообщений: 636
Регистрация: 01 фев. 2007
Из: Одинцово
Пользователь №: 20 904





да повыдергивать я и в ручную готов.. тут вопрос именно во вставлении.. я в принципе и сам готов заняться, только обладаю знаниями в графике. звуке, но не в программировании.. если кто б сказал что делать нужно..


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
sergi
post Вторник, 10 марта 2009, 14:43
Отправлено #11


Все там будем
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 3 390
Регистрация: 11 нояб. 2005
Из: Москва
Пользователь №: 14 166





Да спрайты и так выдраны

ты алгоритм игры придумай лучше

я вот до сих пор хреново себе представляю как последовательно описать хотябы на уровне процедур алгоритм игры

т.е. жмешь кнопку влева и понеслась, если не стенка то +1 экран +1 следующее движение вперед +1 следующее движение притивника, при этом если не зона нарыва то тогда заново на опрос джоя, если зона нарыва то +1 движение нарыва противника +1 движение того кого нарвали - собственно вообще это коллизией называется ну и прочее

на словах неплохо звучит в деле положишь не один месяц на это

меню и картинки я и так могу делать sleepy.gif


--------------------
Заходите на мой сайт: http://raregame.ru - найдете много интересного
Также страничка вконтакте - http://vk.com/raregame
user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Astaare
post Вторник, 10 марта 2009, 14:47
Отправлено #12


ZoltoGames dir
*****

Группа: Пользователи
Сообщений: 636
Регистрация: 01 фев. 2007
Из: Одинцово
Пользователь №: 20 904





QUOTE (sergi @ Вторник, 10 марта 2009, 14:43)
алгоритм игры

т.е. жмешь кнопку влева и понеслась, если не стенка то +1 экран +1 следующее движение вперед +1 следующее движение притивника, при этом если не зона нарыва то тогда заново на опрос джоя, если зона нарыва то +1 движение нарыва противника +1 движение того кого нарвали  - собственно вообще это коллизией называется ну и прочее

*

не понял я чего ты тут написал... файтинги видел?? вот такой алгоритм smile.gif файт и понеслась! удар прыжок супер еще удар..... стрит файтер эдакий только с декорациями и перцами из других игр


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
sergi
post Вторник, 10 марта 2009, 14:54
Отправлено #13


Все там будем
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 3 390
Регистрация: 11 нояб. 2005
Из: Москва
Пользователь №: 14 166





С такими познаниями до ишачьей пасхи будешь игру делать sleepy.gif

вот знакомый есть он писал движок файта Конг фу с денди на сегу портировал

если оплатишь его расходы, он сможет тебе на базе этого файта накидать файт марио с донкиконгами и прочей нечестью на сеге ну с тебя спрайты разумеется еще - пойдет? huh.gif


--------------------
Заходите на мой сайт: http://raregame.ru - найдете много интересного
Также страничка вконтакте - http://vk.com/raregame
user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Astaare
post Вторник, 10 марта 2009, 15:00
Отправлено #14


ZoltoGames dir
*****

Группа: Пользователи
Сообщений: 636
Регистрация: 01 фев. 2007
Из: Одинцово
Пользователь №: 20 904





меня именно снес интересует


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
sergi
post Вторник, 10 марта 2009, 15:01
Отправлено #15


Все там будем
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 3 390
Регистрация: 11 нояб. 2005
Из: Москва
Пользователь №: 14 166





именно на снес в России не програмят - для начала на сеге советую попробовать - чтобы хоть какое движение было sleepy.gif


--------------------
Заходите на мой сайт: http://raregame.ru - найдете много интересного
Также страничка вконтакте - http://vk.com/raregame
user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Anton69
post Вторник, 10 марта 2009, 15:14
Отправлено #16


VS
*****

Группа: Пользователи
Сообщений: 745
Регистрация: 13 окт. 2007
Из: Москва
Пользователь №: 23 993





я так и не понял, почему нужно делать новый алгоритм, а не взять готовый движок из сф и поменять спрайты?


--------------------
ROCK'N'ROLL
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
sergi
post Вторник, 10 марта 2009, 15:17
Отправлено #17


Все там будем
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 3 390
Регистрация: 11 нояб. 2005
Из: Москва
Пользователь №: 14 166





получится галимый стритфайтер со сбитыми ударами и зонами повреждений и прчими недостатками, если поправить потом все это то к тому времени можно будет и свой стритфайтер написать т.к. нужно будет разобраться как все это работает, уж тогда KI движок разбирать - он мне кажется получше чем у SF будет - серии как никак всеже

спору нет - можно, но кто делать будет, денег дадите - я попробую организовать процесс и то на сеге, т.к. на снес не програмят, по крайней мере я не смог найти таких sleepy.gif


--------------------
Заходите на мой сайт: http://raregame.ru - найдете много интересного
Также страничка вконтакте - http://vk.com/raregame
user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
OtherLight
post Вторник, 10 марта 2009, 15:20
Отправлено #18


自由の偉大な兵士
*****

Группа: Пользователи
Сообщений: 861
Регистрация: 07 авг. 2007
Из: Москва
Пользователь №: 23 325





Ну, я представляю как можно сделать движок для файтинга, но на снес? huh.gif Блин, sergi +1 хотя бы с сеги начинать надо, а то и вообще с PC... Идея - идеей, спрайты - спрайтами, а гемороя при разработке такой игры будет ое-ёй confused.gif А что относительно движка SF, так это совсем другая игра, не получится там разных нинтендо-персов разместить, да ещё и с движениями-ударами запаришся...


--------------------
Digital-пролетарий
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
sergi
post Вторник, 10 марта 2009, 15:27
Отправлено #19


Все там будем
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 3 390
Регистрация: 11 нояб. 2005
Из: Москва
Пользователь №: 14 166





на сегу говорю что чел сделал конфу, в принципе тоже файт, ну корявый но файт - туда можно персов засунуть - пожалуйста

тем более есть не только файты SF, если и разные Final Fight и те же черепашки файтинг

проблема именно в получении качественного результата, а его как раз и запаришься получать, можно и на сегу и не сложнее чем для компа, но проблема в алгоритме - его расписать же нужно - если кто распишет то тогда будет уже проще думать

а раз пишут что бьешь рукой и ногой и вот тебе файт то сорри так ничего не будет - в машине нет понятий рука или нога - там есть положить цифорку в одно место или взять из другого - все на этом кончается тут же - больше ничего она не может sleepy.gif


--------------------
Заходите на мой сайт: http://raregame.ru - найдете много интересного
Также страничка вконтакте - http://vk.com/raregame
user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Astaare
post Вторник, 10 марта 2009, 15:30
Отправлено #20


ZoltoGames dir
*****

Группа: Пользователи
Сообщений: 636
Регистрация: 01 фев. 2007
Из: Одинцово
Пользователь №: 20 904





ну допустим с ПС начать.... что как там?


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
 

Упрощённая версия Сейчас: Вт., 09 июня 2026, 17:35
Skin Designed (c) by Rooq.net, All Rights Reserved.