|
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация ) Доступ из РоссииДля сохранения достпа из России к сайту и форуму GBX
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
Варкрафт Clone?, ну дела!!!
| Don |
Четверг, 12 февраля 2004, 11:21
Отправлено
#1
|
![]() Sega MD Developer ![]() Группа: Профи Сообщений: 2 886 Регистрация: 26 янв. 2003 Пользователь №: 608 ![]() ![]() |
Заикнулся как-то в чате про идею Максика про WC на GP32
и народ просто с катушек съехал 8)) Начали орать, что близзард прикрыл проект фрикрафт... собственно вотссылку мне все-таки дали http://packages.qa.debian.org/f/freecraft.html Мож кому интересно 8) Я сейчас занят реализацией поддержки японских шрифтов в своих проектах... А что, если все просто, то пускай будет. Тока вот шрифтов бы японских бы... мдя -------------------- |
| MaXXik |
Суббота, 14 февраля 2004, 00:33
Отправлено
#2
|
|
Переводчик герой ![]() Группа: Профи Сообщений: 156 Регистрация: 15 дек. 2002 Пользователь №: 181 ![]() ![]() |
Да, идея действительно хорошая. Но с реализацией будет сложней. Прикидывали мы и так и эдак. А дальше редакторы карты не прошли. Сложно.
Хотя вот Медноногов в своё время написал на Спекии Чёрный Ворон - аля WC1. |
| Don |
Воскресенье, 15 февраля 2004, 14:11
Отправлено
#3
|
![]() Sega MD Developer ![]() Группа: Профи Сообщений: 2 886 Регистрация: 26 янв. 2003 Пользователь №: 608 ![]() ![]() |
если и возникают неясности у меня
о представлении игры - так это с AI 8)) ну так что решили делать та? 8) -------------------- |
| MaXXik |
Воскресенье, 15 февраля 2004, 19:53
Отправлено
#4
|
|
Переводчик герой ![]() Группа: Профи Сообщений: 156 Регистрация: 15 дек. 2002 Пользователь №: 181 ![]() ![]() |
Дык вот насчёт AI, в принципе и не проблема. То есть как его реализовать я представляю вполне отчётливо. В Wc1 всё сделано просто.
Компьютер строит по шаблому войско и посылает его к игроку. Вот и весь AI Во втором wc2 используется набор шаблонов. |
| Don |
Воскресенье, 15 февраля 2004, 20:31
Отправлено
#5
|
![]() Sega MD Developer ![]() Группа: Профи Сообщений: 2 886 Регистрация: 26 янв. 2003 Пользователь №: 608 ![]() ![]() |
ну это частность
есть получается АИ и для юнитов. тоже шаблоны. а сложность в чем? в том, чтобы оригинальную графику заюзать или как? -------------------- |
![]() ![]() |
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
| Упрощённая версия | Сейчас: Вт., 03 нояб. 2026, 21:55 |




Четверг, 12 февраля 2004, 11:21










