|
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация ) Доступ из РоссииДля сохранения достпа из России к сайту и форуму GBX
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
PC - не игровая платформа..., Это минимум 3 платформы! ;-)
| CLiCK! |
Четверг, 17 апреля 2008, 11:52
Отправлено
#1
|
|
Unregistered |
Современные компьютеры мало что имеею общего с предками из начала 90х.
Современное "засунул диск и радуйся", это вам не "вставьте первую дискету в привод, третью во второй привод, наберети INSTALL, не дышите, примите позу лотоса, поменяйте третью дискету на восьмую..." Да и игры с тех времен кардинально поменялись. Поэтому у меня родилась идея классифицировать PC. 1. 80-90 годы. Время пятидюймовых дискеток, позднее - трехдюймовых, простенькая графика, первые ролевые игры на основе AD&D, первые квесты от Sierra. 2.90 годы. Появление первых CD-ROM, Windows 95/98, шедевры от Interplay и BlackIsle, настоящий расцвет квестов, первые 3D ускорители... Золотое время было 3. Периодс 2002 по сегодняшнее время, DVD становятся стандартом, время больших текстур и маленьких полигонов, появление лейбла Games For Windows, и очень мало шедевральных игр |
| Chubaka |
Четверг, 17 апреля 2008, 11:55
Отправлено
#2
|
![]() Videogame addict ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 3 585 Регистрация: 10 апр. 2006 Из: Питер Пользователь №: 15 841 ![]() ![]() |
И ты правда думаешь, что первый кому в голову пришла такая мысль? Не думаешь, что ТРИ группы это очень мало? Мда...
-------------------- |
| CLiCK! |
Четверг, 17 апреля 2008, 12:42
Отправлено
#3
|
|
Unregistered |
QUOTE (Chubaka @ Четверг, 17 апреля 2008, 12:55) И ты правда думаешь, что первый кому в голову пришла такая мысль? Не думаешь, что ТРИ группы это очень мало? Мда... Как будто мысль о том, что коробки дороже приставок тебе тоже первому в голову пришла ТРИ группы - это ровно в ТРИ раза больше, чем думает большинство. Кстати придумай свою классификацию, с удовольствием прочитаю |
| Oilvert |
Четверг, 17 апреля 2008, 12:50
Отправлено
#4
|
![]() Новичок ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 24 Регистрация: 11 июля 2007 Из: Санкт-Петербург Пользователь №: 22 963 ![]() ![]() |
Мне больше по душе вторая группа. Не игры а мечта, переигрывать можно долго, игры сделанные с душой, игры у которых эта душа есть. Игры периода 80-начала 90-х просто не играл. А с начала 2002 по наши дни, хуже конечно стали, но и там встречаются вполне добротные игры. Хотя до шедевров 90-х им далеко.
Вообщем поколение шейдеров и HD, красиво но чего то не хватает, визуально-слуховой фастфуд. |
| CLiCK! |
Четверг, 17 апреля 2008, 12:53
Отправлено
#5
|
|
Unregistered |
|
| Lovecraft Lover |
Четверг, 17 апреля 2008, 19:30
Отправлено
#6
|
|
Маньяк ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 498 Регистрация: 16 июня 2007 Из: Пенза Пользователь №: 22 660 ![]() ![]() |
По моему кпоследнюю группу можно подразбить немножко. Конец 90 - начало 2000ых и скажем 2005+. Потому что адская погоня за технологичностью началась вот не так давно.
-------------------- でぃーえすー!
|
| andronidze |
Четверг, 17 апреля 2008, 21:15
Отправлено
#7
|
![]() В белых штанах ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 1 507 Регистрация: 21 дек. 2007 Из: Москва Пользователь №: 24 884 ![]() ![]() |
Мда теперь не делают такие игры как раньше =)
Теперь все в графику упираются и технологии, а геймплей - на третий план -------------------- ![]() |
| Kurt Rash |
Пятница, 18 апреля 2008, 06:28
Отправлено
#8
|
![]() Shock Trooper ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 3 429 Регистрация: 12 янв. 2006 Из: Ivalice Пользователь №: 14 860 ![]() ![]() |
А по моему вы, господа, зажрались. Вас избаловали большим количеством разнообразных игр. Раньше то всё это было в новинку, вот вы и хавали всё подрят. А сейчас уже накопили большой опыт, насмотрелись на разное, вот и выбираете повкуснее.
А вообще сейчас основная проблемма это финансы. Современные игры требуют очень большого баблоса. Раньше разработчики могли эксперементировать как хотели, сейчас же ошибки понесут за собой большие убытки. Вы за новостями то следите? Фактически уже осталось минимум мелких, независимых компаний. Кто разорился (как раз из за того, что их игры не окупились в эти ваши "золотые года"), кого купили, кто-то слился с кем то. Остались только очень крупные конторы. -------------------- |
| CLiCK! |
Пятница, 18 апреля 2008, 14:18
Отправлено
#9
|
|
Unregistered |
QUOTE (Kurt Rash @ Пятница, 18 апреля 2008, 7:28) А по моему вы, господа, зажрались. Вас избаловали большим количеством разнообразных игр. Раньше то всё это было в новинку, вот вы и хавали всё подрят. Я где то сказал, что ВСЕ современные ПК игры отстой? Defcon, Darwinia, Cryon Phisics наконец - вот они современные жемчужины. Лично мне интересно послушать мнения о моей мысли |
| Kurt Rash |
Пятница, 18 апреля 2008, 16:10
Отправлено
#10
|
![]() Shock Trooper ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 3 429 Регистрация: 12 янв. 2006 Из: Ivalice Пользователь №: 14 860 ![]() ![]() |
Всё правильно. Всё именно так, как я и сказал постом выше. Сначала зародился какой то жанр, зделали в нём несколько игр. Эти игры сразу становятся эталонами и уходят в массы. Затем уже дальше в этом жанре сделать что-то новое уже сложно. Чем дальше, тем больше пользоваелям приедаются игры. Например шутеры. Сначала Вольфенштейн и DooM, далее пошли Quake и Дюк Нукем. Чем дальше, тем больше народ начинает капризничать. Сейчас вот уже современные шутеры стали "отстоем". Или же берём экшн-RPG. Сначала сбацали Diablo, ну а чем дальше, тем больше игры этого жанра стали "фигнёй". То же с квестами (которые сейчас уже даже выродились как жанр из за этого). Defcon и Darwinia это нечто свежее, основоположник жанра, которому ещё пока что не придумали название. Позже, через несколько лет, та же самая компания будет выпускать игры похожие на них, а ты будешь вот так же сливать их в утиль.
Сообщение отредактировал Kurt Rash - Пятница, 18 апреля 2008, 16:30 -------------------- |
| Lovecraft Lover |
Воскресенье, 20 апреля 2008, 02:28
Отправлено
#11
|
|
Маньяк ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 498 Регистрация: 16 июня 2007 Из: Пенза Пользователь №: 22 660 ![]() ![]() |
QUOTE А вообще сейчас основная проблемма это финансы. Современные игры требуют очень большого баблоса. Раньше разработчики могли эксперементировать как хотели, сейчас же ошибки понесут за собой большие убытки. Вы за новостями то следите? Фактически уже осталось минимум мелких, независимых компаний. Кто разорился (как раз из за того, что их игры не окупились в эти ваши "золотые года"), кого купили, кто-то слился с кем то. Остались только очень крупные конторы. Я все прекрасно понимаю но какое мне до этого дело как конечному пользователю? То есть по вашему мы должны смириться и продолжить потреблять то говно, которое требует много денех видите ли, да еще и нахваливать его, не сетовать на то, что "раньше трава была зеленее"? Я правильно понял Вашу мысль? QUOTE Defcon и Darwinia это нечто свежее, основоположник жанра, которому ещё пока что не придумали название. Позже, через несколько лет, та же самая компания будет выпускать игры похожие на них, а ты будешь вот так же сливать их в утиль. Что за бред, этот жанр старше индустрии компьютерных игр, по меньшей мере. Жанры знаете ле большинством своим появились настолько давно, что их рождение мы в большинстве своём не застали. Но то что мы застали расцвет РПГ, РТСов например - это ж не говорит о том, что больше в этом жанре сказать нечего и нечем удивить? Нет. просто издатели которых вы защищаете с большим рвением выпускают очередной пшык без идеи, чем то "что не всем понравится". Вообщем сейчас в индустрии как то размыто понятие целевой аудитории. Теже РПГ делают не для ценителей РПГ, а для того, чтобы те, кто о жанре ничего не знает повелись. Ох, тьфу, на эту тему можно доооолго разглагольствовать, я лучше прекращу на этой мажорной ноте =) Сообщение отредактировал Lovecraft Lover - Воскресенье, 20 апреля 2008, 02:34 -------------------- でぃーえすー!
|
| Kurt Rash |
Воскресенье, 20 апреля 2008, 10:54
Отправлено
#12
|
![]() Shock Trooper ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 3 429 Регистрация: 12 янв. 2006 Из: Ivalice Пользователь №: 14 860 ![]() ![]() |
Вы вообще можете ничего не потреблять. Вас никто не принуждает играть в видеоигры. Это всё сугубо ваше личное желагние. Вам никто и ничем не обязан. Разработчики какие хотят игры, такие и делают. Вы же не приходите в магазин и не возмущаетесь что хотите синих бананов или консервированную электробритву? Что есть, то и покупаете. Не понравился товар одного производителя, купили другого. А расчёт на "ценителей" это как раз и есть бред. Видеоигры это всего навсего индустрия, бизнес котрый приносит деньги. Если работать сугубо на ценителей, то разработчики быстро вылетят в трубу. Вот сейчас делают Fallout 3, так разработчики сразу заявили что будут делать игру с расчётом на ВСЕХ, а не на отдельную кучку фанатов. Кто до сих пор не понял, обьясняю на пальцах:
1. Разработчики, менеджеры, дизайнеры, снабжение, бухгалтерия и прочие работники компаний живые люди. У кого-то кредит в банке, у кого-то дети, кто-то копит на недвижимость или авто. Они все хотят кушать и им всем надо платить зарплату. 2. Аренда недвижимости под офис стоит денег. Так же заносим в эту графу комунальные платежи за свет, воду и прочее. 3. Пиар и рекламма для раскрутки товара стоит денег. Без этого будут маленькие продажи. 4. Так же расходы на компьютеры, расходники и прочее оборудование. 5. Так же есть и прочие финансовые расходы. Если заранее не просчитано что с игры будет прибыль, делать её никто не будет. Вот ты же не хочешь почему то работать за даром, за идею? Почему разработчики должны? -------------------- |
| Lovecraft Lover |
Воскресенье, 20 апреля 2008, 13:08
Отправлено
#13
|
|
Маньяк ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 498 Регистрация: 16 июня 2007 Из: Пенза Пользователь №: 22 660 ![]() ![]() |
Я не говорю, что они должны перестать работать, не так ли? Но если они продолжают выпускать в итоге шлак - я имею право возмутиться и сказать, что раньше было лучше?
[/quote]Что есть, то и покупаете. [/quote] Глупый пример, синих бананов не бывает, но бывают хорошие игры. QUOTE 1. Разработчики, менеджеры, дизайнеры, снабжение, бухгалтерия и прочие работники компаний живые люди. У кого-то кредит в банке, у кого-то дети, кто-то копит на недвижимость или авто. Они все хотят кушать и им всем надо платить зарплату. 2. Аренда недвижимости под офис стоит денег. Так же заносим в эту графу комунальные платежи за свет, воду и прочее. 3. Пиар и рекламма для раскрутки товара стоит денег. Без этого будут маленькие продажи. 4. Так же расходы на компьютеры, расходники и прочее оборудование. 5. Так же есть и прочие финансовые расходы. И? Значит что делать хорошие игры уже никак? Кроме того ты путаешь разработчика и издателя. Сообщение отредактировал Lovecraft Lover - Воскресенье, 20 апреля 2008, 13:43 -------------------- でぃーえすー!
|
| Kurt Rash |
Воскресенье, 20 апреля 2008, 14:36
Отправлено
#14
|
![]() Shock Trooper ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 3 429 Регистрация: 12 янв. 2006 Из: Ivalice Пользователь №: 14 860 ![]() ![]() |
На вкус и цвет товарища нет. То что интересно тебе, далеко не интересно всем. Простой пример, основная масса на GBX считают GTA отстоем. И тем не менее ничего не мешает продаваться игре огромными тиражами. Прежде чем создать какую то игру, аналитики внимательно изучают рынок. А будет ли данная игра востребована? К тому же всегда есть риск что сменится мода на какие то жанры и игра на выходе окажется не у дел. Разработчики далеко не глупые люди, они сами знают что они делают.
-------------------- |
| tyr43 |
Воскресенье, 20 апреля 2008, 14:58
Отправлено
#15
|
![]() Drama Llama ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 5 301 Регистрация: 22 янв. 2005 Пользователь №: 12 441 ![]() ![]() |
QUOTE (Lovecraft Lover @ Воскресенье, 20 апреля 2008, 2:28) Я все прекрасно понимаю но какое мне до этого дело как конечному пользователю? То есть по вашему мы должны смириться и продолжить потреблять то говно, которое требует много денех видите ли, да еще и нахваливать его, не сетовать на то, что "раньше трава была зеленее"? Я правильно понял Вашу мысль? ну да. «не нравится — не бери или сделай лучше»: сейчас всё именно так. раньше разработка стоила действительно дешевле, запросы у людей ниже и можно было экспериментировать. сейчас это никому не нужно, сейчас это слишком крупные деньги чтобы спускать их неизвестно куда. |
| PlagueSpark |
Воскресенье, 20 апреля 2008, 15:46
Отправлено
#16
|
|
Новичок ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 26 Регистрация: 19 апр. 2008 Пользователь №: 26 453 ![]() ![]() |
QUOTE (CLiCK! @ Четверг, 17 апреля 2008, 11:52) Ты почти угодал http://en.wikipedia.org/wiki/PC_games Великий Облом 83 года забыл. Кто знает, может к этому сейчас мир и катится. |
| CLiCK! |
Понедельник, 21 апреля 2008, 09:52
Отправлено
#17
|
|
Unregistered |
QUOTE (PlagueSpark @ Воскресенье, 20 апреля 2008, 16:46) Ты почти угодал http://en.wikipedia.org/wiki/PC_games Великий Облом 83 года забыл. Кто знает, может к этому сейчас мир и катится. В 83ем году мои родители еще даже не познакомились Я думаю все катится к тому что ПК игры развалятся на два лагеря - гордые, высокобюджетные MMORPG/FPS/и т. д. и так называемая инди-сцена. |
| Gestahl |
Понедельник, 21 апреля 2008, 14:26
Отправлено
#18
|
|
Флудер ![]() Группа: Проверяемые Сообщений: 2 823 Регистрация: 10 нояб. 2006 Пользователь №: 18 897 ![]() ![]() |
PC-игры еще существуют?
|
| rbm13s |
Понедельник, 21 апреля 2008, 16:33
Отправлено
#19
|
|
Ветеран ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 1 195 Регистрация: 28 фев. 2008 Из: Königsberg ака Калининград Пользователь №: 25 820 ![]() ![]() |
QUOTE (Gestahl @ Понедельник, 21 апреля 2008, 14:26) В них еще и играет кто-то... -------------------- |
| Boris |
Вторник, 22 апреля 2008, 09:51
Отправлено
#20
|
![]() Uphold the law ![]() Группа: Супермодераторы Сообщений: 1 009 Регистрация: 07 авг. 2006 Из: Bulltown Пользователь №: 17 455 ![]() ![]() |
Кроме Serious Sam ничего больше на ПК никогда особо не нравилось. Да и тот есть на консолях
Я - убежденный консольщик! |
![]() ![]() |
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
| Упрощённая версия | Сейчас: Сб., 17 окт. 2026, 20:14 |




Четверг, 17 апреля 2008, 11:52
























