|
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация ) Доступ из РоссииДля сохранения достпа из России к сайту и форуму GBX
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
Моут vs. Моут!, Или как Sony без штанов Nin. оставила...
| брат_Сахара |
Суббота, 25 июля 2009, 16:45
Отправлено
#21
|
![]() Насилие, сквернословие, онлайн! ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 1 634 Регистрация: 07 сент. 2008 Пользователь №: 28 068 ![]() ![]() |
QUOTE кстати, обратите внимание на презентацию Nintendo в этом году на E3, наверное самая убогая за последние годы Ты, очевидно, не видел прошлогоднюю.... По сабжу: вроде как скоро будет какая-то пресс-конференция у Сони, будет рассказывать про моушены наверняка, ждем подробностей) -------------------- |
| p0nt |
Суббота, 25 июля 2009, 16:47
Отправлено
#22
|
|
Like drinking poison, Like eating glass ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 3 287 Регистрация: 01 авг. 2004 Из: Питер Пользователь №: 9 570 ![]() ![]() |
Холивар чистой воды. Я всегда был за оригинальное управление ( дуалшок ), а тут на тебе, моут на пс3. Не вижу никакого смысла в нем, начнут какую-нить херь клепать как на Вии =\
-------------------- A Shadow is a suppressed power, and when controlled by one's ego, it becomes a Persona...
|
| DISCO |
Суббота, 25 июля 2009, 17:00
Отправлено
#23
|
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 1 082 Регистрация: 19 июня 2006 Пользователь №: 16 725 ![]() ![]() |
|
| todeskampf |
Суббота, 25 июля 2009, 17:10
Отправлено
#24
|
![]() НЕ МАRЧb ПР0X0DN ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 1 656 Регистрация: 06 дек. 2008 Из: Киевский гарнизон Пользователь №: 29 309 ![]() ![]() |
Китаец?
-------------------- They say you never hear the one that hits you.
|
| Lord Vladek |
Суббота, 25 июля 2009, 17:17
Отправлено
#25
|
![]() Маньяк ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 404 Регистрация: 15 сент. 2007 Пользователь №: 23 712 ![]() ![]() |
-------------------- |
| DISCO |
Суббота, 25 июля 2009, 17:22
Отправлено
#26
|
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 1 082 Регистрация: 19 июня 2006 Пользователь №: 16 725 ![]() ![]() |
сто не сто, зато в тему
|
| Uka |
Суббота, 25 июля 2009, 18:28
Отправлено
#27
|
|
Фанат ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 164 Регистрация: 18 апр. 2007 Из: Москва Пользователь №: 21 906 ![]() ![]() |
|
| carry_gun |
Воскресенье, 26 июля 2009, 00:41
Отправлено
#28
|
![]() Фанат ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 185 Регистрация: 26 нояб. 2008 Из: msk Пользователь №: 29 123 ![]() ![]() |
MS в прошлом году всех удивила финалкой, так что они правили балом. В этом году у Нинтендо просто эпиквинное выступление было: два новых Марио, новая Зельда.. Все, что нужно мариобою, чтобы знать: "Большая Н. помнит и любит своих фагов".
-------------------- ![]() |
| Гусяка |
Воскресенье, 26 июля 2009, 01:07
Отправлено
#29
|
|
Безумец ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 739 Регистрация: 19 июля 2009 Пользователь №: 32 890 ![]() ![]() |
Сони я глубоко уважаю, но эта хрень думаю будет типо "А теперь у нас тоже wii, только с графикой лучше!"
|
| Cockzilla |
Воскресенье, 26 июля 2009, 01:41
Отправлено
#30
|
![]() Маньяк ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 256 Регистрация: 10 мар. 2009 Из: Москва Пользователь №: 30 918 ![]() ![]() |
на палке этой казуальщина будет с ПСН, как пить дать...
чем М+ можт и менее точный но ему хотябы уже точные перспективы наметили, проекты (на мой взгляд отличные) Вобщем в поединке Дилдо вз Моут белые начинают и выигрывают. но надежда умирает последней, а вдруг на соне будет штонить не хуже РедСтил2... токо пусть кнопок к палке не забудут добавить ато как там ходить/стрелять)) -------------------- ![]() |
| Uka |
Воскресенье, 26 июля 2009, 01:58
Отправлено
#31
|
|
Фанат ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 164 Регистрация: 18 апр. 2007 Из: Москва Пользователь №: 21 906 ![]() ![]() |
QUOTE (carry_gun @ Воскресенье, 26 июля 2009, 01:41) MS в прошлом году всех удивила финалкой, так что они правили балом. В этом году у Нинтендо просто эпиквинное выступление было: два новых Марио, новая Зельда.. Все, что нужно мариобою, чтобы знать: "Большая Н. помнит и любит своих фагов". Скорее не удивила, а шокировала тем, что финалка (номерная) выйдет не только на PS3, но и Xbox360. Хотя это уже фигня, вот Кодзима-сан на E3 2009 отжёг лучше, так что твой пример слабоват. Вот новый Metal Gear с Райденом в главной роли на Xbox360 - это бомба похлеще. Что касается N, то одними Марио и Зельдой сыт не будешь, хотя кому как. |
| Cockzilla |
Воскресенье, 26 июля 2009, 02:14
Отправлено
#32
|
![]() Маньяк ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 256 Регистрация: 10 мар. 2009 Из: Москва Пользователь №: 30 918 ![]() ![]() |
Кодзима отжог когда на сцену вашел, для этого и был назначен продюссером, и весьма недвусмысленно открестился от Райзинга, с удавольствием расказав о Пис Волкере.
Примеры разные - номерные финалки, уже довольно давно появляющиеся только на консолях сони, или серия МГС, эксклюзивная для сони в последних 2 частях. для меня финалка - новость похлеще... -------------------- ![]() |
| Мариобой |
Воскресенье, 26 июля 2009, 20:52
Отправлено
#33
|
![]() Безумец ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 565 Регистрация: 13 янв. 2009 Пользователь №: 29 945 ![]() ![]() |
Ну уж не знаю.
Я всю выставку не видел. Так что, может и пропустил что-то… Но, как по мне, PS3 там была не в фаворе. Да, заговорили о большом количестве эксклюзивов на нее. Но что это за эксклюзивы? Какая-то онлайновая RPG, еще что-то. Но совсем не то, что надо для того, чтоб порадовать основную аудиторию — анимешников. На Х360 тоже продемонстрировался беспроводной способ управления. И он, в сочетании с играми, если такие сделают, имеет больше шансов на успех. Тем более, что, как я понял, он куда прогрессивнее контроллера от Сони. А симулятор спецназовца-думающего-о-судьбе-скорбящего-человечества и похождения яойных мальчиков на пике метафизической интоксикации — что же, кому-то это нравится. Но это уже не эсклюзив Сони. -------------------- И, значит, не будет толка
от веры в себя да в бога. ...И, значит, остались только иллюзия и дорога. |
| Uka |
Понедельник, 27 июля 2009, 00:19
Отправлено
#34
|
|
Фанат ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 164 Регистрация: 18 апр. 2007 Из: Москва Пользователь №: 21 906 ![]() ![]() |
QUOTE (Мариобой @ Воскресенье, 26 июля 2009, 21:52) А симулятор спецназовца-думающего-о-судьбе-скорбящего-человечества и похождения яойных мальчиков на пике метафизической интоксикации — что же, кому-то это нравится. Но это уже не эсклюзив Сони. Хорошо сказал, думаю по этому поводу по-полной отыграются, когда о проекте будет извесно побольше. Управление у "Натали" конечно смотрится забавно, только вот когда и как оно будет использоваться вопрос другой, может чере год, а может через пять, только мода штука переменчивая и может случиться так, что в скором времени все забьют на это "новое управление". Я как-то 15 лет без сенсеров движения пережил и воспринимаю это не более чем забаву. Опять же повторюсь, что только эксклюзивные хиты спасут консоль. У PS3 с этим делом становится получше, чего только GT5 и GoW3 стоят (хотя это конечно сиквелы). |
| Kagerou |
Понедельник, 27 июля 2009, 16:49
Отправлено
#35
|
![]() The Flash ![]() Группа: Модераторы Сообщений: 8 862 Регистрация: 21 июля 2008 Из: Москва Пользователь №: 27 555 ![]() ![]() |
По-моему в этом году лучше всех показали себя Майки. Всё-таки Наташка выглядит необычнее. Действительно что-то новое, а не тупо рип-офф моутов.
QUOTE Управление у "Натали" конечно смотрится забавно, только вот когда и как оно будет использоваться вопрос другой, может чере год, а может через пять Точно также ничего не известно относительно проекта Сони. Об чём и речь, что никто не знает что конкретно под это будет и как активно под это будут выходить игры и какие. Не знаю к чему вы тут опять разборки полётов относительно эксклюзивов для каждой из платформ устроили. QUOTE Я как-то 15 лет без сенсеров движения пережил и воспринимаю это не более чем забаву. А есть люди, которые до сих пор чай на плите кипятят, а не в электрических чайниках. Вопрос в другом - тут очень правильно сказали - должна быть альтернатива. Хочу на диване с обычным падом лежу, хочу по комнате скачу аки raving rabbid. Тупо тормозить прогресс просто потому, что не всем нравится попу от дивана отрывать - тупо. Игры должны быть разными. И управление тоже. Разумеется, если вопрос ставить о полном отказе от пада, то я и сам против. Сейчас вот когда хочу полежать - играю в бокс и пс3. Когда повалять дурака - в Wii. И то и другое хорошо. Если в будущем можно будет то же самое делать не покупая пачки консолей - чем плохо? И по вашему моуты - это забава, а пады - вещь сугубо серьёзная? Очнитесь, мы говорим об ИГРАХ. И то и другое - РАЗВЛЕЧЕНИЕ. QUOTE Опять же повторюсь, что только эксклюзивные хиты спасут консоль. Что справедливо и для приблуд о которых мы говорим. Если под них не будет чего-то жутко внушительного - чхать на них все хотеть будут. -------------------- |
| брат_Сахара |
Понедельник, 27 июля 2009, 17:00
Отправлено
#36
|
![]() Насилие, сквернословие, онлайн! ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 1 634 Регистрация: 07 сент. 2008 Пользователь №: 28 068 ![]() ![]() |
Наталь интересен, конечно, но делать на нем хардкорные проекты практически невозможно.... рисовать слоников-да, отбивать мячики-да, н представьте Хало, в котором надо все делать самому: приседать, стредять, водить машину... Можно , конечно, делать игру с "элементами Наталя"-напирмер, управляешь с геймпада, но оглядываешься по сторонам, поворачивая голову в реальной жизни, или что-то вроде того... Но это будет уже совсем не то. Недаром Реджи говорил вроде, что нинтендо отказалась от подобной концепции.
В этом плане контроллеры Сони выглядят лучше, потому что вполне можно представить игру, использующюю их по полной- Elder Scrolls, Killzone следующий...Но, как уже говорили, они не дефолтны, то есть придется докупать, а для этого покупателю нужны ОЧЕНЬ сильные стимулы... В общем, если все эти технологии и жахнут-то это будет в следующем поколении. А к тому времени и сама Нинтендо придумает что-то новенькое) -------------------- |
| Kagerou |
Понедельник, 27 июля 2009, 18:36
Отправлено
#37
|
![]() The Flash ![]() Группа: Модераторы Сообщений: 8 862 Регистрация: 21 июля 2008 Из: Москва Пользователь №: 27 555 ![]() ![]() |
QUOTE Наталь интересен, конечно, но делать на нем хардкорные проекты практически невозможно.... рисовать слоников-да, отбивать мячики-да, н представьте Хало, в котором надо все делать самому: приседать, стредять, водить машину... Откуда информация-то? QUOTE вполне можно представить игру, использующюю их по полной- Elder Scrolls, Killzone следующий Нельзя. По причине названной выше. Высоко(очень высоко)бюджетные проекты ни за что не будут точиться под вторичный контроллер. Вы когда-нибудь видели ультра-хит под ай-той? Стимул нужен не только покупателю но и издателю, который постоянно трясётся "только бы окупилось". Если хоть определённый процент скажет "да ну, там надо ту хреновину ещё докупать..." итого цена будет уже не пятьдесят, а под сотню (теоретически) долларов, то издателю это будет не выгодно. -------------------- |
| todeskampf |
Понедельник, 27 июля 2009, 19:07
Отправлено
#38
|
![]() НЕ МАRЧb ПР0X0DN ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 1 656 Регистрация: 06 дек. 2008 Из: Киевский гарнизон Пользователь №: 29 309 ![]() ![]() |
QUOTE (Kagerou @ Понедельник, 27 июля 2009, 18:36) Выход прост- копмлектовать нужную игру контроллером. -------------------- They say you never hear the one that hits you.
|
| Kagerou |
Понедельник, 27 июля 2009, 19:13
Отправлено
#39
|
![]() The Flash ![]() Группа: Модераторы Сообщений: 8 862 Регистрация: 21 июля 2008 Из: Москва Пользователь №: 27 555 ![]() ![]() |
QUOTE Выход прост- копмлектовать нужную игру контроллером. wink.gif А теперь прикинем сколько сони требует как правило за свои комплектующие и прикинем цену коробочки... -------------------- |
| Uka |
Понедельник, 27 июля 2009, 19:13
Отправлено
#40
|
|
Фанат ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 164 Регистрация: 18 апр. 2007 Из: Москва Пользователь №: 21 906 ![]() ![]() |
QUOTE (Kagerou @ Понедельник, 27 июля 2009, 17:49) Точно также ничего не известно относительно проекта Сони. Об чём и речь, что никто не знает что конкретно под это будет и как активно под это будут выходить игры и какие. Я не ставил себе задачу защищать Sony, так как мне их вариант тоже не пришёлся по вкусу. QUOTE (Kagerou @ Понедельник, 27 июля 2009, 17:49) Не знаю к чему вы тут опять разборки полётов относительно эксклюзивов для каждой из платформ устроили. никаких разборов полётов, просто подчеркнули, что именно игры продают консоль, аминь. QUOTE (Kagerou @ Понедельник, 27 июля 2009, 17:49) Есть желание посоревноваться в сарказме? Их есть у меня. А есть люди, которые и чайник в глаза не видели, подтираются листьями и на консоли им плевать, так как помирают от спида. "Не ходите дети в Африку гулять"(с). QUOTE (Kagerou @ Понедельник, 27 июля 2009, 17:49) (1) Вопрос в другом - тут очень правильно сказали - должна быть альтернатива. (2) Хочу на диване с обычным падом лежу, хочу по комнате скачу аки raving rabbid. (3) Тупо тормозить прогресс просто потому, что не всем нравится попу от дивана отрывать - тупо. (4) Игры должны быть разными. И управление тоже. Разумеется, если вопрос ставить о полном отказе от пада, то я и сам против. Сейчас вот когда хочу полежать - играю в бокс и пс3. Когда повалять дурака - в Wii. И то и другое хорошо. (5) Если в будущем можно будет то же самое делать не покупая пачки консолей - чем плохо? И по вашему моуты - это забава, а пады - вещь сугубо серьёзная? Очнитесь, мы говорим об ИГРАХ. И то и другое - РАЗВЛЕЧЕНИЕ. (6) Что справедливо и для приблуд о которых мы говорим. Если под них не будет чего-то жутко внушительного - чхать на них все хотеть будут. Решил разбить абзац, так как надеюсь будет проще отслеживать вашу мысль. (1) Про то, что альтенатива это хорошо, никто и не спорит. Речь в том случае шла об играх на DS где по-желанию можно использовать и кнопочное управление. Домашние консоли - это другое дело. (2), (4), (5) решил объединить, так как потом перейду к (3), опираясь на них же. Пункты (2) и (4) полностью дублируют друг друга, только используются разные выражения, а в (5) содержится два вопроса, на второй я думаю автор ответил сам - "И по вашему моуты - это забава, а пады - вещь сугубо серьёзная?" - если вы пишите в пункте (4) "Когда повалять дурака - в Wii" и в пункте (2) "хочу по комнате скачу аки raving rabbid". Что касается первого вопроса, "Если в будущем можно будет то же самое делать не покупая пачки консолей - чем плохо?" Видимо, имелись ввиду консоли с возможностями альтернативного управления, если ошибаюсь, то поправьте. Ответ: в альтернативном управлении плохого ничего нет (1), только всё должно быть оправдано. "Очнитесь, мы говорим об ИГРАХ. И то и другое - РАЗВЛЕЧЕНИЕ." Мне хотелось бы узнать, какие игры автор имеет ввиду, если говорить о "кролегах", приведённых в посте, то действительно обычное управление сводит на нет весь кайф от игры, только есть один нюанс: "кролеги" - это набор мини-игр, а не серьёзный проект вроде MGS4 или Gears/God of War, RE5 и FFXIII и тд. И мой любимый пункт (3). Я не считаю нинтендовское управление - прогрессом, экспериментом да, но не более. N изначально позиционировала Wii, как казуальную консоль, для того чтобы расширить свою аудиторию, для фанатов же она сохранила свои главные тайтлы. Может быть BalanceBoard - это прогресс? Так сколько же мало-мальски интересных проектов вышло под это чудо? Про всякие гаджеты, которые должны одеваться на пальцевидные части тела, я вообще молчу. Возвращаясь же к нун-чакам и моуту - предпочитаю обычный большой теннис и поход с другами в боулинг. Единственным серьёзным плюсом я считаю использование моута в рельсовых шутерах, ну и возможно гонках. Кстати, последнее время N занимается портом своих игр с Куба c поддержкой моута - лично мне кажется, что этим она подчёркивает свою неспособность создать новые интересные проекты с поддержкой нового управления. (6) истина. |
![]() ![]() |
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
| Упрощённая версия | Сейчас: Пн., 26 окт. 2026, 17:47 |




Суббота, 25 июля 2009, 16:45


























