|
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация ) Доступ из РоссииДля сохранения достпа из России к сайту и форуму GBX
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
Phantasy Star Portable 2
| GDomain |
Вторник, 04 августа 2009, 09:22
Отправлено
#1
|
|
Фанат ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 119 Регистрация: 09 июля 2008 Пользователь №: 27 393 ![]() ![]() |
-------------------- ![]() |
| MXI |
Среда, 19 августа 2009, 17:57
Отправлено
#2
|
![]() Фанат ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 165 Регистрация: 22 июля 2006 Из: Москва Пользователь №: 17 194 ![]() ![]() |
Судя по всему, оффициальный анонс завтра: http://newrpg.sega.jp/
(Связать этот сайт с PS:P2 удалось благодаря картинкам в статье из Famitsu.) Также, вчера появилась статья в 1up. И таки да, игру сделают более интересной. Ожидается большое количество качественных (т.е. не только количественных) изменений. Среди прочего инфраструктура, новые дизайны, множество усовершенствований геймплея (кое-что из PSzero позаимствовано). Дата выхода в Японии - 3 декабря. -------------------- [steam] KillyMXI
|
| MXI |
Суббота, 29 августа 2009, 20:56
Отправлено
#3
|
![]() Фанат ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 165 Регистрация: 22 июля 2006 Из: Москва Пользователь №: 17 194 ![]() ![]() |
Оффициальный сайт обновился кое-какой инфой.
В том числе интро: http://www.youtube.com/watch?v=sPn2uyenocI -------------------- [steam] KillyMXI
|
| Kurt Rash |
Пятница, 04 сентября 2009, 13:49
Отправлено
#4
|
![]() Shock Trooper ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 3 429 Регистрация: 12 янв. 2006 Из: Ivalice Пользователь №: 14 860 ![]() ![]() |
Да тут и гадать нечего. Дижок тот же, мир тот же, другие герои. Короче будет всё то же самое что и было, но только под другим соусом. Эх, я расстроился узнав НАСКОЛЬКО в PSP порезали мультиплеерную часть, по стравнению с PSU на компе. Урезали ВСЮ станцию, вместе с собственным домом. А в доме то можно было мебель менять, да друзей приглашать. Абыдна... Сомнительно, что это всё в PSP 2 вернут, ох сомнительно.
-------------------- |
| Gestahl |
Пятница, 04 сентября 2009, 14:13
Отправлено
#5
|
|
Флудер ![]() Группа: Проверяемые Сообщений: 2 823 Регистрация: 10 нояб. 2006 Пользователь №: 18 897 ![]() ![]() |
Вроде как на скане с Famitsu был показан полноценный framework вместо локального ad-hoc'а.
|
| GothenX |
Среда, 16 сентября 2009, 11:40
Отправлено
#6
|
![]() Новичок ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 3 Регистрация: 10 мая. 2009 Из: Омск Пользователь №: 31 905 ![]() ![]() |
Сам являюсь можно сказать фанатом серии. Но даже первая часть на PSP не очень понравилась... Может вторая будет получше. Что сказать.... ждём))
-------------------- |
| Gestahl |
Суббота, 03 октября 2009, 07:45
Отправлено
#7
|
|
Флудер ![]() Группа: Проверяемые Сообщений: 2 823 Регистрация: 10 нояб. 2006 Пользователь №: 18 897 ![]() ![]() |
SiliconEra подтвердила, что в Phantasy Star Portable 2 будет полноценная Internet Infrastructure! Чтобы присоединиться к серверу, нужно будет зарегистрировать свою копию игры по коду из мануала.
http://www.siliconera.com/2009/10/02/phant...-product-codes/ |
| Kurt Rash |
Воскресенье, 04 октября 2009, 13:11
Отправлено
#8
|
![]() Shock Trooper ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 3 429 Регистрация: 12 янв. 2006 Из: Ivalice Пользователь №: 14 860 ![]() ![]() |
Если действительно так и будет, то возьму себе лицуху и ADSL Wi-Fi роутер. >_<
-------------------- |
| MXI |
Воскресенье, 04 октября 2009, 22:54
Отправлено
#9
|
![]() Фанат ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 165 Регистрация: 22 июля 2006 Из: Москва Пользователь №: 17 194 ![]() ![]() |
Лишь бы англоязычный релиз был, и дошёл без потерь функционала, как было с первой частью.
Запросто могут сэкономить на серваках. -------------------- [steam] KillyMXI
|
| sadgod |
Понедельник, 12 октября 2009, 15:19
Отправлено
#10
|
|
Новичок ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 12 Регистрация: 17 апр. 2009 Из: Москва Пользователь №: 31 579 ![]() ![]() |
первая часть была конечно так себе.. надеюсь во второй поправят эти косяки
-------------------- |
| Gestahl |
Вторник, 13 октября 2009, 11:54
Отправлено
#11
|
|
Флудер ![]() Группа: Проверяемые Сообщений: 2 823 Регистрация: 10 нояб. 2006 Пользователь №: 18 897 ![]() ![]() |
Скан из нового Фамицу: http://www.imagebam.com/image/27b94c52166577. В игре можно поставить аватаром Hatsune Miku?
P.S. В игре будет своя комната, которую можно украшать: http://www.siliconera.com/2009/10/13/get-p...tar-portable-2/. Сообщение отредактировал Gestahl - Вторник, 13 октября 2009, 14:13 |
| MXI |
Вторник, 13 октября 2009, 19:47
Отправлено
#12
|
![]() Фанат ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 165 Регистрация: 22 июля 2006 Из: Москва Пользователь №: 17 194 ![]() ![]() |
о_О Скока образов знакомых то... Hatsune Miku понятно - недавно игрушку выпустили.
На скане узнаваемы ещё и FSN с Евой. А на оффсайте игры есть инфа про Toro и Kuro (маскоты Sony). Да, а ещё туча спонсоров. Fanta (ну эти понятно), Pizza Hut (продолается тема кухонного инвентаря), что дальше? Сообщение отредактировал MXI - Вторник, 13 октября 2009, 19:56 -------------------- [steam] KillyMXI
|
| MXI |
Суббота, 21 августа 2010, 15:26
Отправлено
#13
|
![]() Фанат ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 165 Регистрация: 22 июля 2006 Из: Москва Пользователь №: 17 194 ![]() ![]() |
На днях вышла демка в американском PSN.
(А в европейском есть? Кому не сложно - проверьте, плиз.) Полная версия в Америке и Европе должна выйти 14 сентября (уже скоро!). Японскую версию я проигнорировал, так что получил кучу впечатлений от этой демки. Более приятный глазу дизайн, множество доработок в игровой механике... Доступ к мультиплееру через PSN (инфраструктура) владельцы полной версии смогут активировать с помощью специального кода (будет в коробке с игрой) или же автоматически при покупке в игры в PSN (хотя, второе ещё не точно). В демке инфраструктура должна быть доступна всем. Но нужно OFW 6.31+ для доступа в PSN. Поправьте меня, если сейчас есть рабочий способ обойти это. Уже подумываю, а не купить ли вторую psp(-go) ради ofw с psn... И к какому аккаунту привязывать игру - eu или us. Надеюсь это не будет иметь принципиального значения и сервера будут общие. Сообщение отредактировал MXI - Суббота, 21 августа 2010, 15:28 -------------------- [steam] KillyMXI
|
| daxter. |
Суббота, 21 августа 2010, 18:00
Отправлено
#14
|
![]() флуд мастер 99LV ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 6 246 Регистрация: 23 апр. 2010 Пользователь №: 36 666 ![]() ![]() |
QUOTE Более приятный глазу дизайн, множество доработок в игровой механике... цветовая гамма более яркая, чем в первой части? сеточку я надеюсь убрали? |
| MXI |
Суббота, 21 августа 2010, 19:21
Отправлено
#15
|
![]() Фанат ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 165 Регистрация: 22 июля 2006 Из: Москва Пользователь №: 17 194 ![]() ![]() |
QUOTE (daxter. @ Суббота, 21 августа 2010, 19:00) цветовая гамма более яркая, чем в первой части? Некорректная постановка вопроса. Можно сказать, что стало более ярко, но это не отражает сути изменений.Есть привлекательные дизайны персонажей. Есть более аккуратный интерфейс. Изображения персонажей, которые используются в диалогах - отлично оформлены в этот раз. Дизайн более вылизанный, что ли... QUOTE (daxter. @ Суббота, 21 августа 2010, 19:00) сеточку я надеюсь убрали? Дизеринг? Убрали.-------------------- [steam] KillyMXI
|
| Kurt Rash |
Воскресенье, 22 августа 2010, 19:28
Отправлено
#16
|
![]() Shock Trooper ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 3 429 Регистрация: 12 янв. 2006 Из: Ivalice Пользователь №: 14 860 ![]() ![]() |
Я тоже демку в пятницу попробовал.
Станция значительно кастрирована, по сравнению со станцией в PSU. Круглый холл с телепортом по центру (на миссии) из которого ведут двери в центральный офис, магазин оружия и брони, магазин шмота, кафе и квартиру главгероя. Квартира по габаритам чуток побольше, чем в PSU и разделена на 3 комнаты. Первая комната - холл, в него попадаешь войдя в квартиру. По прямой вторая комната - спальня и кабинет героя, на право небольшая комнатка с круглым столом и парой стульев. Хол можно улучшать. Делается это по принципу как в PSU, но чуток изменёно. Для начала надо включить (в разговоре с роботом менюшка) режим редактирования комнаты. Далее заходим в комнату и видим что пол и стены разбиты на мелкие фрагменты, а не просто слоты как в PSU. Далее по этим фрагментам размещаем свои трофеи. То есть допустим какой-то напольный трофей может занять 3Х3 фрагмента пола. То есть получается на полу его можно воткнуть по этим фрагментам в любом месте. На стене всё чуток иначе. Там фрагменты намного крупнее и фрагменты только на двух стенах, да и то не полностью. То есть никакой обещанной "переклейки обоев" не будет и в помине. Просто по фрагментам можно будет вешать плакаты различных размеров. Так же в спальне появятся маленькие слоты на столах. Туда можно будет ставить какие-то совсем маленькие трофейчики. Какие? Не знаю. Комната со столом и стульями не изменяется вообще. Можно перетаскивать перса из первой части. Фактически всё что это даст, так это костюм. в который был одет ваш персонаж в первой части. Поправка, я не знаю точно, только лишь тот что одет на персонаже или вообще все костюмы из инвентаря. Запущу и ещё раз попробую, потом отпишусь. В остальном же начнёте игру с точно такого же редактора персонажа и далее с первого уровня. Изменилось чуток управление. На Select назначили эмоции и чат. Прицеливание переназначили на L+ крестовина. На старте игры появился новый класс по мимо стандартных "милишник", "стрелок", "маг". Думаю он тоже разовьётся позже другие улучшенные классы. В магазине появилась функция разблокировки классов оружия. То есть если у вашей профы есть допустим тип оружия Saber, то класс на него будет открыт только на С. То есть на класс выше уже нужно будет покупать "лицензию". В демке несколько магазинов заблочены. Например магазины костюмов. -------------------- |
| daxter. |
Воскресенье, 22 августа 2010, 22:44
Отправлено
#17
|
![]() флуд мастер 99LV ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 6 246 Регистрация: 23 апр. 2010 Пользователь №: 36 666 ![]() ![]() |
QUOTE Некорректная постановка вопроса. Можно сказать, что стало более ярко, но это не отражает сути изменений. замечательно, в первой части гамма слишком темная была |
| Kurt Rash |
Воскресенье, 22 августа 2010, 22:50
Отправлено
#18
|
![]() Shock Trooper ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 3 429 Регистрация: 12 янв. 2006 Из: Ivalice Пользователь №: 14 860 ![]() ![]() |
Проверил, перенести из первой части можно только тот костюм. который был на персонаже.
Для стрелкового оружия изменена альтернативная стрельба (кнопка треугольник). Теперь, например, ружьё стреляет с накоплением (удерживаем кнопку) и таким образом бьёт по небольшой площади. Поправка. При переносе персонажа по мимо костюма даётся ещё сабля, по параметрам более чем в 2 раза превосходящая стартовую. Что для начала совсем неплохо. Так же даётся товый титул (скорее всего за полное прохождение первой части) и декор в виде голограммы станции к нему в придачу (получаем в квартире на терминале). -------------------- |
| Lazlo |
Понедельник, 23 августа 2010, 13:06
Отправлено
#19
|
|
Фанат ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 105 Регистрация: 05 июля 2010 Пользователь №: 37 409 ![]() ![]() |
а поликов добавили на модели, загрузки долгие?
|
| Kurt Rash |
Понедельник, 23 августа 2010, 17:51
Отправлено
#20
|
![]() Shock Trooper ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 3 429 Регистрация: 12 янв. 2006 Из: Ivalice Пользователь №: 14 860 ![]() ![]() |
QUOTE (Lazlo @ Понедельник, 23 августа 2010, 14:06) Особо разницы не заметил. -------------------- |
![]() ![]() |
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
| Упрощённая версия | Сейчас: Пт., 23 окт. 2026, 15:44 |




Вторник, 04 августа 2009, 09:22



























