Forums Logo

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

Страниц: 41 « < 8 9 10 11 12 > »  
Closed TopicStart new topicStart Poll

Каскадный · [ Стандартный ] · Линейный

> Nintendo DS vs. Sony PSP, Ожидания?

Я считаю
 
PSP однозначно сделает DS [ 75 ] ** [23.36%]
DS порвёт PSP [ 131 ] ** [40.81%]
Обе консоли поделят рынок [ 108 ] ** [33.64%]
Обе консоли провалятся [ 7 ] ** [2.18%]
Всего голосов: 321
  
TiMOS
post Пятница, 20 августа 2004, 18:43
Отправлено #181


We like colored liquids
****

Группа: Пользователи
Сообщений: 387
Регистрация: 16 сент. 2003
Из: MSK
Пользователь №: 4 639





Вот тут немного новой ОФФИЦИАЛЬНОЙ инфы про аккумулятор ПСП:
http://www.pspinsider.com/modules.php?name...=showpage&pid=5

Подытожу smile.gif: сколько ПСП протянет на игре не знает никто lol.gif и это будет зависеть от каждой конкретной игры и от того как разработчики это сумели соптимизировать.
Фильм на UMD - 2-2,5часа (т.к. задействована механика и экран)
Музыка с UMD - 4часа (тока механика с выключенным экраном)
Фильм на мемористике - свыше 10часов
Музыка на мемористике - свыше 20часов

Имхо все весьма позитивно! smile.gif


--------------------
Хорошие люди попишут-попишут, да и выпьют бутылочку... (<a href="http://wwp.icq.com/scripts/contact.dll?msgto=9265800"><img src="http://web.icq.com/whitepages/online?icq=9265800&img=21" border="0"></a>)<br>3DO,PS,PSOne,PS2,PS2Slim,PSP,Wonderswan Color,SNES,GBA,GBASP,GC,GC+GBplayer,DS,Nomad,Genesis+MegaCD,DC,XBox,XBox-360,Amiga Commodore 600
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Meloman
post Пятница, 20 августа 2004, 23:39
Отправлено #182


На море хочу
*****

Группа: Пользователи
Сообщений: 554
Регистрация: 12 сент. 2003
Из: Москва
Пользователь №: 4 562





QUOTE (GNUS @ Пятница, 20 Августа 2004, 18:35)
Было, было такое. Помню. Я тогда ещё подумал, что же за сумасшедшая цена.

Круто! Нас уже ДВОЕ smile.gif Вот что значит жить рядом с Горбушкой lol.gif


А по поводу аккумуляторов: если можно будет перекатывать игры на флэшку и играть с неё, то можно будет разориться один раз на гигабайтный мемористик и играть с него ДОЛГО lol2.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Haohmaru
post Суббота, 21 августа 2004, 10:34
Отправлено #183


Флудер
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 13 178
Регистрация: 23 апр. 2003
Пользователь №: 1 770





там как раз сказано и про кино и про музыку на флешках,но про поиграть на мемори ничего sad.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Carumba
post Воскресенье, 22 августа 2004, 03:33
Отправлено #184


Hagaren
Group Icon

Группа: Профи
Сообщений: 2 092
Регистрация: 22 фев. 2003
Из: Russia, Moscow
Пользователь №: 1 224





QUOTE (Meloman @ Пятница, 20 Августа 2004, 23:39)
QUOTE (GNUS @ Пятница, 20 Августа 2004, 18:35)
Было, было такое. Помню. Я тогда ещё подумал, что же за сумасшедшая цена.

Круто! Нас уже ДВОЕ smile.gif Вот что значит жить рядом с Горбушкой lol.gif


А по поводу аккумуляторов: если можно будет перекатывать игры на флэшку и играть с неё, то можно будет разориться один раз на гигабайтный мемористик и играть с него ДОЛГО lol2.gif

Сони скоро обесчает выпустить мемори стик на 32 гига. smile.gif А насчёт пс2..... ну может и было такое, но не НА ПОЛГОДА. Может через несколько дней после старта


--------------------
user posted imageuser posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Meloman
post Воскресенье, 22 августа 2004, 11:25
Отправлено #185


На море хочу
*****

Группа: Пользователи
Сообщений: 554
Регистрация: 12 сент. 2003
Из: Москва
Пользователь №: 4 562





Ну и хрен с ней, с этой соней - всё равно я упрямый как баран smile.gif

А вот этот 32-гиговый мемористик и будет стоить как несколько килограмм PSP'шек lol.gif
1-гиговый и то стоит 500 баксов wink.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mawile
post Воскресенье, 22 августа 2004, 13:00
Отправлено #186


Kuuchito
*****

Группа: Пользователи
Сообщений: 603
Регистрация: 23 мая. 2004
Из: Екатеринбург
Пользователь №: 8 752





QUOTE (Meloman @ Воскресенье, 22 Августа 2004, 12:25)
Ну и хрен с ней, с этой соней - всё равно я упрямый как баран smile.gif

А вот этот 32-гиговый мемористик и будет стоить как несколько килограмм PSP'шек lol.gif
1-гиговый и то стоит 500 баксов wink.gif

lol.gif lol.gif lol2.gif lol2.gif и при этом ещё неизвестно, можно ли будет с неё играть, или только музыку слушать и фильмы смотреть


--------------------
I always pass on good advice. It is the only thing to do with it. It is never of any use to oneself
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
TiMOS
post Воскресенье, 22 августа 2004, 13:26
Отправлено #187


We like colored liquids
****

Группа: Пользователи
Сообщений: 387
Регистрация: 16 сент. 2003
Из: MSK
Пользователь №: 4 639





Оффициальные игры ессно будут выходить на UMD и с мемори стика играть канешна будет нельзя, но думаю что пираты и энтузиасты найдут возможность... smile.gif

Мое мнение что ПСП уже по-любому стоит того чтоб ее купить даже как аудиовидео плеер


--------------------
Хорошие люди попишут-попишут, да и выпьют бутылочку... (<a href="http://wwp.icq.com/scripts/contact.dll?msgto=9265800"><img src="http://web.icq.com/whitepages/online?icq=9265800&img=21" border="0"></a>)<br>3DO,PS,PSOne,PS2,PS2Slim,PSP,Wonderswan Color,SNES,GBA,GBASP,GC,GC+GBplayer,DS,Nomad,Genesis+MegaCD,DC,XBox,XBox-360,Amiga Commodore 600
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Wish
post Вторник, 24 августа 2004, 16:31
Отправлено #188


status: IN GAME
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 635
Регистрация: 27 фев. 2003
Из: ubi bene, ibi patria
Пользователь №: 1 259





После того, как Nintendo обновило дизайн DS, пытливыми геймерами был обнаружен новый порт неизвестного назначения.
Высокопоставленный представитель корпорации отказался отвечать на вопрос о его назначении, заявив, что "это сюрприз".
Наблюдатели считают, что он будет использоваться для подключения выносного микрофона (для распознавания речи) или даже комбинированной гарнитуры - наушники-микрофон.

Присоединённые изображения
Присоединённое изображение


--------------------
user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
sergio.ga
post Среда, 25 августа 2004, 14:05
Отправлено #189


Новичок
*

Группа: Пользователи
Сообщений: 26
Регистрация: 11 мая. 2004
Пользователь №: 8 611





QUOTE (TiMOS @ Пятница, 20 Августа 2004, 18:43)
Фильм на UMD - 2-2,5часа (т.к. задействована механика и экран)
Музыка с UMD - 4часа (тока механика с выключенным экраном)

Тут ещё следует заметить, что в этих случаях работает только медиа-процессор, а основной - на пониженных оборотах. Так что в серьёзных играх будет похуже.
Очевидно, что основная оптимизация будет направлена на уменьшение числа обращений к диску. Но как это будет сделано? РАМа у ПСП с гулькин нос - особо не покешируешь. На мемористике кеш держать? Дык там скорость записи 2МБ/с - тоже не разгонишься особо, да и не у всех стик будет.
Так что вопросов всё больше, а ответов чётких всё нет. Таки надо ждать хоть одной готовой игрули.

P.S. Видео-аудио говоришь..? Хм. За цену ПСП и подходящего мемористика можно купить поративный видеомагнитофон с 20ГБ винтом внутри. И ещё на ДС хватит. wink.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
0zer0
post Среда, 25 августа 2004, 19:03
Отправлено #190


н0ль
******

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 437
Регистрация: 08 сент. 2003
Из: Layer_0
Пользователь №: 4 459





2 sergio.ga: Скинь, пожалуйста, ссылки на источники технических спецификаций разных консолей - очень нужно! Есть самый дурацкий способ уменьшения количества обращений к диску - грубая загрузка активных фрагментов. Результат - регулярные now loading'и и прочая дрянь... crazy.gif


--------------------
I HATE YOU, PAL!!!
NTSC 4EVER!!!
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Haohmaru
post Среда, 25 августа 2004, 21:41
Отправлено #191


Флудер
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 13 178
Регистрация: 23 апр. 2003
Пользователь №: 1 770





в ПСП ждёте чтоб видео-аудио что ли гонять? забыли что там игры тоже есть? а то вон действительно идите и купить хдд мп3 видео плеер как у меня и играйтесь smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
sergio.ga
post Четверг, 26 августа 2004, 14:08
Отправлено #192


Новичок
*

Группа: Пользователи
Сообщений: 26
Регистрация: 11 мая. 2004
Пользователь №: 8 611





QUOTE (0zer0 @ Среда, 25 Августа 2004, 19:03)
2 sergio.ga: Скинь, пожалуйста, ссылки на источники технических спецификаций разных консолей - очень нужно!

Я руководстовался спецификациями и циферками отсюда:
- PSP
- PS2

QUOTE (0zer0 @ Среда, 25 Августа 2004, 19:03)
Есть самый дурацкий способ уменьшения количества обращений к диску - грубая загрузка активных фрагментов. Результат - регулярные now loading'и и прочая дрянь... crazy.gif

Частые старты/остановки привода могут в сумме потреблять больше энергии, потому что при разгоне шпинделя нагрузка больше.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Haohmaru
post Пятница, 27 августа 2004, 12:37
Отправлено #193


Флудер
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 13 178
Регистрация: 23 апр. 2003
Пользователь №: 1 770





Хех,уже продаётся?
http://www.the-console-corner.com/nintendo_ds.htm
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Wish
post Понедельник, 30 августа 2004, 09:13
Отправлено #194


status: IN GAME
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 635
Регистрация: 27 фев. 2003
Из: ubi bene, ibi patria
Пользователь №: 1 259





Компания Nintendo объявила о том, что Nintendo DS не будет поддерживать старые игры для Game Boy от 8-bit Game Boy систем (DMG, MGB и CGB). Это связанно с тем, что Game Boy Advance включал Z80 процессор, который позволял проигрывать оригинальные 8-bit игры для Game Boy.

Из-за "древности" процессора, возникли проблемы с его переносом на новую систему, так, что Z80 не будет включен в финальный дизайн Nintendo DS. Видимо, всем желающим насладиться классикой придется воспользоваться игровыми эмуляторами.

3Dnews


--------------------
user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
max
post Понедельник, 30 августа 2004, 09:29
Отправлено #195


Новичок
*

Группа: Пользователи
Сообщений: 9
Регистрация: 10 авг. 2004
Пользователь №: 9 748





привет доброе утро всеи!!!! nuke.gif zorro.gif flowers.gif megacool.gif shuriken.gif sleepy.gif wacko.gif handsup.gif lips.gif


--------------------
user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
max
post Понедельник, 30 августа 2004, 09:32
Отправлено #196


Новичок
*

Группа: Пользователи
Сообщений: 9
Регистрация: 10 авг. 2004
Пользователь №: 9 748





Привет всем!!ало!!! happy.gif photo.gif turned.gif walkman.gif zorro.gif homestar.gif sleepy.gif sorcerer.gif shuriken.gif devil1.gif nuke.gif shaun.gif yes.gif flowers.gif angry.gif crazy.gif megalips.gif turned1.gif turned.gif smoke.gif wacko.gif alien.gif artist.gif blush.gif cat.gif eat1.gif hmm.gif kiss1.gif no.gif


--------------------
user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sniper
post Понедельник, 30 августа 2004, 10:00
Отправлено #197


Dr. Death
Group Icon

Группа: Проверяемые
Сообщений: 2 482
Регистрация: 05 дек. 2002
Из: Москва
Пользователь №: 82





QUOTE (Wish @ Вторник, 24 Августа 2004, 16:31)
После того, как Nintendo обновило дизайн DS, пытливыми геймерами был обнаружен новый порт неизвестного назначения.
Высокопоставленный представитель корпорации отказался отвечать на вопрос о его назначении, заявив, что "это сюрприз".
Наблюдатели считают, что он будет использоваться для подключения выносного микрофона (для распознавания речи) или даже комбинированной гарнитуры - наушники-микрофон.

Информация об этом порте есть здесь
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
0zer0
post Понедельник, 30 августа 2004, 15:14
Отправлено #198


н0ль
******

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 437
Регистрация: 08 сент. 2003
Из: Layer_0
Пользователь №: 4 459





QUOTE (sergio.ga @ Четверг, 26 Августа 2004, 14:08)
QUOTE (0zer0 @ Среда, 25 Августа 2004, 19:03)
Есть самый дурацкий способ уменьшения количества обращений к диску - грубая загрузка активных фрагментов. Результат - регулярные now loading'и и прочая дрянь... crazy.gif

Частые старты/остановки привода могут в сумме потреблять больше энергии, потому что при разгоне шпинделя нагрузка больше.

Я имел в виду - один раз загрузить по полной оперативу с кэшем, дождаться следующего фрагмента - и снова now loading, за который чайку можно успеть попить... Обращений к диску мало, зато простоев и ожиданий - много...


--------------------
I HATE YOU, PAL!!!
NTSC 4EVER!!!
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
mrFox
post Понедельник, 30 августа 2004, 17:06
Отправлено #199


Фанат
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 201
Регистрация: 13 июня 2003
Из: Москва
Пользователь №: 2 682





загрузишь ты 1 уровень, который пройдешь за 5мин
потом ролик - а дальше по новой
выигрышь будет от силы 10минут
а кеш он не для этого


--------------------
А из нашего леса все выглядит несколько иначе
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
0zer0
post Понедельник, 30 августа 2004, 17:11
Отправлено #200


н0ль
******

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 437
Регистрация: 08 сент. 2003
Из: Layer_0
Пользователь №: 4 459





Так я про что говорю? Перечитай мой пост: "Обращений к диску мало, зато простоев и ожиданий - много... " Кэш нужен для ускорения доступа ядра проца к оперативным инструкциям, что-то вроде сверхбыстрой оперативы, говоря совсем просто...


--------------------
I HATE YOU, PAL!!!
NTSC 4EVER!!!
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Страниц: 41 « < 8 9 10 11 12 > » 
Closed TopicStart new topic
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
 

Упрощённая версия Сейчас: Ср., 10 июня 2026, 17:20
Skin Designed (c) by Rooq.net, All Rights Reserved.