|
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация ) Доступ из РоссииДля сохранения достпа из России к сайту и форуму GBX
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
Monster Rancher DS, 2010, март
| Айзан Эмдер |
Суббота, 07 августа 2010, 15:08
Отправлено
#21
|
![]() Ветеран ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 1 021 Регистрация: 29 нояб. 2005 Пользователь №: 14 337 ![]() ![]() |
Видимо - редкий вариант "шкурки" монстра удалось создать :) .
Хорошо это, хорошо. -------------------- 3DS friendcod : 2852-7481-2406
|
| Kurt Rash |
Суббота, 07 августа 2010, 19:34
Отправлено
#22
|
![]() Shock Trooper ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 3 429 Регистрация: 12 янв. 2006 Из: Ivalice Пользователь №: 14 860 ![]() ![]() |
QUOTE (Айзан Эмдер @ Пятница, 06 августа 2010, 21:47) Вот чего я совсем я совсем не ожидал - так этого того, что монстров будет нужно генереировать говоря в микрофон! Поправка. Там два способа генерить монстры. Через микрофон это второй, а первый рисуя что-то. Это инфа для тех, кто ещё не начал играть. -------------------- |
| Сахар |
Суббота, 07 августа 2010, 19:57
Отправлено
#23
|
![]() Энтузиаст Nintendo 3DS и Wii U ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 8 867 Регистрация: 09 янв. 2008 Из: Москва, Северо-Запад Пользователь №: 25 171 ![]() ![]() |
Выглядит неплохо по трейлеру, по описанию - еще лучше, попробуем-с!
-------------------- Nintendo Network ID: CaxapRUS (все буквы латинские)
Nintendo: Wii U Premium; New Nintendo 3DS ; Sony: PlayStation 4 Jet Black; PlayStation Vita Slim and Light 16Gb Khaki and Black; Microsoft: Xbox One 500 Гб Other: iPad Air 2; Samsung Galaxy Note 4 ![]() |
| Flaider |
Суббота, 07 августа 2010, 21:52
Отправлено
#24
|
|
Продвинутый ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 49 Регистрация: 04 июня 2009 Пользователь №: 32 252 ![]() ![]() |
Тоесть каждый монстр будет в какой-то степени уникален? Ведь врядли точно получится возпроизвести один и тот же звук и рисунок несколько раз...)
P.S. А мне лично интересно, что будет, если молчать в микрофон...)) Сообщение отредактировал Flaider - Суббота, 07 августа 2010, 22:30 |
| брат_Сахара |
Суббота, 07 августа 2010, 22:08
Отправлено
#25
|
![]() Насилие, сквернословие, онлайн! ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 1 634 Регистрация: 07 сент. 2008 Пользователь №: 28 068 ![]() ![]() |
Интересно, какой монстр выйдет, если написать любимое всеми русскими слово из трех букв?
-------------------- |
| Utamaruno |
Суббота, 07 августа 2010, 22:42
Отправлено
#26
|
![]() Маньяк ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 407 Регистрация: 03 мая. 2010 Из: Москва Пользователь №: 36 771 ![]() ![]() |
QUOTE (брат_Сахара @ Суббота, 07 августа 2010, 22:08) Если нарисовать - какойто пингвин , написать - белый катенок . Сказать не пробовал -- поиграл, не понравилась , удалил . Сообщение отредактировал Utamaruno - Суббота, 07 августа 2010, 22:43 |
| VincentRND |
Воскресенье, 08 августа 2010, 00:42
Отправлено
#27
|
![]() Фанат ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 144 Регистрация: 06 июня 2007 Из: Москва Пользователь №: 22 547 ![]() ![]() |
Хаха, набридил кролика - силача, раздаю всем в турнирах, убийца первым ударом. Хочется гиганта, но говорят, стойло маленькое. Приходил дровосек, сказал, на следующий год зайдет, увеличит стойло. Веселая игрушка.
-------------------- 3DS friend code: 3540-0281-3293
Miiverse ID (Wii U): Alex_Moscow |
| Nechaevrus |
Воскресенье, 08 августа 2010, 02:52
Отправлено
#28
|
|
Дармоед ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 483 Регистрация: 16 нояб. 2005 Пользователь №: 14 213 ![]() ![]() |
ммм...Заигрался, уже почти 4. У меня уже идет 1004 год. Забавный момент заметил - игрока поздравляют с днем рождения, если в настройках консоли установлена дата, и дарят всякий стафф(на самом деле фигню всякую). Самих монстров не только поздравляют с днюхой, но еще исполняют всякие праздничные песни xD.
Проапгрейдил домик животного 2 раза и само ранчо в целом, открылись новые функции для тренировки и теперь вроде можно больших монстров заводить(еще не пробовал, но вроде уже можно). Сейчас качаю Tiger, чтобы спарить с Abyss-ish и получить Abyss-ish уже прокачанный, но молодой. Возникли вопросы: 1) Сколько в среднем живут монстры?(боюсь, что заиграюсь и не успею скомбайнить прокачанного монстра с другим) 2) Что обозначают значки в статах(к атакам и к самим монстрам)(кружочки-треугольнички-звездочки итд)? Заметил гадкую вещь. Когда отправляешь монстра в Drill, там вроде кидаешь кость игральную и видишь что происходит... Я сохранился в городе(реалтайм сейв), зашел в дрилл, и у меня вышло неудачно. Я загрузился и обнаружил, что выпали те же цифры и тот же результат. Я перепроверил еще раз и понял, что эти числа генерируются сразу при входе в город, а бросание кости просто прелюдия...Как-то даже обидно. Сообщение отредактировал Nechaevrus - Воскресенье, 08 августа 2010, 02:55 |
| VincentRND |
Воскресенье, 08 августа 2010, 04:00
Отправлено
#29
|
![]() Фанат ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 144 Регистрация: 06 июня 2007 Из: Москва Пользователь №: 22 547 ![]() ![]() |
Мне показалось, что -ish какие-то бракованные, у них статы хуже сходных нормальных вариантов. Например, когда показатели в среднем под сотню, у -ish варианта около 70 все.
Тiger щдин из лучших вариантов, да. Не разберусь никак, по какому принципу наследуются абилки. -------------------- 3DS friend code: 3540-0281-3293
Miiverse ID (Wii U): Alex_Moscow |
| Kurt Rash |
Воскресенье, 08 августа 2010, 11:02
Отправлено
#30
|
![]() Shock Trooper ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 3 429 Регистрация: 12 янв. 2006 Из: Ivalice Пользователь №: 14 860 ![]() ![]() |
Надо же, со второго раза заполучил именно того монстра, которого и хотел, а точнее Пикси. У них неплохие стартовые статы (самый минимальный 76, максимальный 142), у них очень хорошее уклонение и они в придачу неплохо выглядят сами по себе (особенно на фоне всяких Суэзо, Желе и прочих)
Народ, насколько я помню по первой части, иметь рекий вид мало. Надо для скрещивания иметь двух монстов высокого уровня и высокого класса. Только так можно заполучить качественное потомство. Плюс хорошо бы иметь специальные айтемы для скрещивания. Млин, ну вот завёл себе монстра, притащил на ферму и боюсь дальше играть. Во первых не нашёл где сейвиться, боюсь запороть монстра и остаться без бэкапа вообще. К тому же не понимаю назначение айтемов в игре. Где медицина? Где добавки для скрещивания? Где корм? Где "сладости" для поднятия дружбы? Чёрт, всё совершенно не как в первой части. >_< Сообщение отредактировал Kurt Rash - Воскресенье, 08 августа 2010, 11:03 -------------------- |
| Neko-sensei |
Воскресенье, 08 августа 2010, 11:22
Отправлено
#31
|
![]() 立直 一発 ツモ! ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 407 Регистрация: 04 сент. 2009 Из: Ижевск Пользователь №: 33 528 ![]() ![]() |
Повторился мой печалбный опыт с ранчером с плойки. Сел, так сказать, посмотреть игру, а когда опомнился - было уже утро.
Вобщем всё впниципе понравилось. Немного покрестил монстров, получил очень интересного - Lobearta с метлой. Зафризил, взял Shadow mage и пошёл покорять соревнования. Вобще очень интересно было бы помериться силами с живым игроком, но жаль вфц у меня нет. -------------------- ![]() |
| Nechaevrus |
Воскресенье, 08 августа 2010, 13:04
Отправлено
#32
|
|
Дармоед ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 483 Регистрация: 16 нояб. 2005 Пользователь №: 14 213 ![]() ![]() |
QUOTE (VincentRND @ Воскресенье, 08 августа 2010, 04:00) Мне показалось, что -ish какие-то бракованные, у них статы хуже сходных нормальных вариантов. Например, когда показатели в среднем под сотню, у -ish варианта около 70 все. Тiger щдин из лучших вариантов, да. Не разберусь никак, по какому принципу наследуются абилки. Смотря как получать -ish монстра. Я своего получил скрещиванием(первый раз скрещивал, причем рандомно вообще), и у него были нормальные статы, под сотню. Когда на ферме тайгера хвалишь-кормишь-ругаешь или тренируешь, создается ощущение, что играешь в NintenDogs. Только не хватает функции "погладить". Так гавкает и радуется классно ^^... Похоже статы наследуются следующим образом: все статы каждого монстра делятся пополам, складываются между собой, и снова делятся пополам... С айтемами действительно непонятно, всё в одной куче. Очень нравится система планирования боёв. Мне одному неудобно сражаться со стилусным управлением? |
| VincentRND |
Воскресенье, 08 августа 2010, 13:04
Отправлено
#33
|
![]() Фанат ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 144 Регистрация: 06 июня 2007 Из: Москва Пользователь №: 22 547 ![]() ![]() |
Увлекся «чистыми» монстрами, когда одинаковые оба гена. Прокачал Пикси (качать интеллект, будет валить всех магией с одного удара), сказали, что уже старая, заморозил (до С дошел). Дровосек расширил дом и стойло (1 неделя октября 1003 года), завел здорового голема. По делу подсказки появляются в Notes. Сохранение при выходе.
-------------------- 3DS friend code: 3540-0281-3293
Miiverse ID (Wii U): Alex_Moscow |
| Gucha |
Воскресенье, 08 августа 2010, 15:05
Отправлено
#34
|
![]() Ветеран ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 1 618 Регистрация: 16 дек. 2006 Из: Russia Пользователь №: 19 831 ![]() ![]() |
Начал играть, хотел назвать ранчо Asshole, выскочила девка и говорит "Hey! You can't use that name!"
Да, еще секрет Сообщение отредактировал Gucha - Воскресенье, 08 августа 2010, 16:00 |
| Nechaevrus |
Воскресенье, 08 августа 2010, 17:00
Отправлено
#35
|
|
Дармоед ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 483 Регистрация: 16 нояб. 2005 Пользователь №: 14 213 ![]() ![]() |
Ммм...Так кто-нибудь знает что значат значки в статах? Очень интересно, потому что они повсюду...
|
| Kurt Rash |
Воскресенье, 08 августа 2010, 20:25
Отправлено
#36
|
![]() Shock Trooper ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 3 429 Регистрация: 12 янв. 2006 Из: Ivalice Пользователь №: 14 860 ![]() ![]() |
Мля, да где сейв то? Где эта грёбаная опция? Может я совсем тупой стал?
-------------------- |
| Айзан Эмдер |
Воскресенье, 08 августа 2010, 21:08
Отправлено
#37
|
![]() Ветеран ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 1 021 Регистрация: 29 нояб. 2005 Пользователь №: 14 337 ![]() ![]() |
Нет здесь сейва. Только на выходе из игры.
И меня это, кстати, очень удивляет. -------------------- 3DS friendcod : 2852-7481-2406
|
| Neko-sensei |
Воскресенье, 08 августа 2010, 21:34
Отправлено
#38
|
![]() 立直 一発 ツモ! ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 407 Регистрация: 04 сент. 2009 Из: Ижевск Пользователь №: 33 528 ![]() ![]() |
Сбриндил себе прикольного пироро (ох люблю я этих пироро). Называется он Shyanne. Начальные статы 86, 182, 168, 128, 177, 100. Впринципе пока думаю неплохо, с ним буду бегать.
-------------------- ![]() |
| Kurt Rash |
Понедельник, 09 августа 2010, 00:07
Отправлено
#39
|
![]() Shock Trooper ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 3 429 Регистрация: 12 янв. 2006 Из: Ivalice Пользователь №: 14 860 ![]() ![]() |
В такой задротской игре нет сейва? ППЦ, тогда оставлю её до прихода суеркард.
-------------------- |
| Neko-sensei |
Понедельник, 09 августа 2010, 11:13
Отправлено
#40
|
![]() 立直 一発 ツモ! ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 407 Регистрация: 04 сент. 2009 Из: Ижевск Пользователь №: 33 528 ![]() ![]() |
Сейв в любое время думаю убил бы реалистичность. Ну что это такое, если ты вдруг в Drill зафейлил параметры, пошёл перезагрузился и всё норм. Вполне достаточно и того сейва, что есть на выходе.
-------------------- ![]() |
![]() ![]() |
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
| Упрощённая версия | Сейчас: Ср., 28 окт. 2026, 14:20 |




Суббота, 07 августа 2010, 15:08























