Forums Logo

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

Reply to this topicStart new topicStart Poll

Каскадный · [ Стандартный ] · Линейный

> Dead Space, Обсуждение

aden
post Суббота, 02 января 2010, 17:30
Отправлено #21


Фанат
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 148
Регистрация: 05 апр. 2007
Пользователь №: 21 734





Хорошая достаточно игра, только вот однообразные коридоры приедаеются.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Haohmaru
post Суббота, 02 января 2010, 17:43
Отправлено #22


Флудер
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 13 178
Регистрация: 23 апр. 2003
Пользователь №: 1 770





на космческом корабле ведь надо строить разнообразные коридоры, чтобы работникам помимо работы ещё и весело было?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Vakula
post Суббота, 02 января 2010, 18:00
Отправлено #23


мы будем летать пока не кончится бензин
******

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 258
Регистрация: 06 июня 2008
Из: маями бич
Пользователь №: 27 001





ага и чтоб они вставая утром шли в туалет и каждый раз локация оного и дизайн были другими lol.gif

а серьезно то эта игра по дизайну разнообразна настолько насколько можно в таком сеттинге, проходя ее ни разу не ловил себя на мысли что приелось все, надо выключить и отложить ее на месяцок другой пока подзабудется


--------------------
тролль 80го уровня это тоже карьерный рост
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
aden
post Суббота, 02 января 2010, 18:46
Отправлено #24


Фанат
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 148
Регистрация: 05 апр. 2007
Пользователь №: 21 734





а я откладывал и не на месяцок а на гораздо больший срок.
ну и какое же там разнообразия, даже цветовая гамма не меняется, не говоря уже по жизайну, огромный космический корабль могли бы поразнообразней сделать, вон в бэтмане пространство тоже не большое однако локации разнообразные.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Vakula
post Суббота, 02 января 2010, 18:55
Отправлено #25


мы будем летать пока не кончится бензин
******

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 258
Регистрация: 06 июня 2008
Из: маями бич
Пользователь №: 27 001





навскидку давно уже играл, ботанический сад, морг, вылазки в невесомость, стрельба с пушек, последний босс вобще на другой планете


--------------------
тролль 80го уровня это тоже карьерный рост
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
aden
post Суббота, 02 января 2010, 23:04
Отправлено #26


Фанат
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 148
Регистрация: 05 апр. 2007
Пользователь №: 21 734





QUOTE (Vakula @ Суббота, 02 января 2010, 18:55)
навскидку давно уже играл, ботанический сад, морг, вылазки в невесомость, стрельба с пушек, последний босс вобще на другой планете
*



до последнего боса пока не добрался, все остальное это разнообразие игровых ситуации но никак не дизайн, цветовая гамма к примеру в том же саду практически идентична всем остальным помещениям
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Haohmaru
post Суббота, 02 января 2010, 23:47
Отправлено #27


Флудер
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 13 178
Регистрация: 23 апр. 2003
Пользователь №: 1 770





QUOTE
цветовая гамма к примеру в том же саду практически идентична всем остальным помещениям

промышленный космический корабль-это не цирк... если на корабль пустит бабу то она устроит всё как ты говоришь, будут и занавесочки розовые, труселя и майки во всех углах (с разной цветовой гаммой), в туалетах горы косметики (опять же для гаммы, на фоне крови и мрака)..
разработчики хотели сделать клаустрофобическую мрачную атмосферу как в чужих, зачем это превращать в балаган?

Сообщение отредактировал Haohmaru - Суббота, 02 января 2010, 23:50
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Vakula
post Суббота, 02 января 2010, 23:58
Отправлено #28


мы будем летать пока не кончится бензин
******

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 258
Регистрация: 06 июня 2008
Из: маями бич
Пользователь №: 27 001





цветовая гамма не дизайн тем более, а то что я перечислил(что вспомнил, атак еще больше локаций), как раз таки и относится к дизайну помещений/местности


--------------------
тролль 80го уровня это тоже карьерный рост
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
aden
post Воскресенье, 03 января 2010, 10:16
Отправлено #29


Фанат
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 148
Регистрация: 05 апр. 2007
Пользователь №: 21 734





как так цвет не относиться к элементам дизайна, да ты что))
я не говорю что надо было розовые занавесочки привесить на элюминаторах, я лишь говорю что однообразно получилось и и проходить приедается, надо делать перерывы
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
biokunkka
post Воскресенье, 03 января 2010, 22:28
Отправлено #30


Фанат
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 227
Регистрация: 28 апр. 2009
Из: Санкт-Петербург
Пользователь №: 31 756





QUOTE (aden @ Воскресенье, 03 января 2010, 10:16)
как так цвет не относиться к элементам дизайна, да ты что))
я не говорю что надо было розовые занавесочки привесить на элюминаторах, я лишь говорю что однообразно получилось и и проходить приедается, надо делать перерывы
*

ИМХО атмосфера мертвого корабля была переданна очень даже не плохо, ибо при прохождение, когда рядом нет наблюдающих друзей, боялся заглядывать в левые комнаты, где могут быть боеприпасы и тд
а на счет цветовой гаммы, я согласен с мнением, что это правда не цирк ведь
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Bonus95
post Понедельник, 04 января 2010, 12:26
Отправлено #31


shut up crime
*****

Группа: Пользователи
Сообщений: 782
Регистрация: 08 мар. 2008
Из: Зеленоград
Пользователь №: 25 924





QUOTE (aden @ Воскресенье, 03 января 2010, 10:16)
как так цвет не относиться к элементам дизайна, да ты что))
я не говорю что надо было розовые занавесочки привесить на элюминаторах, я лишь говорю что однообразно получилось и и проходить приедается, надо делать перерывы
*

Ира проходится на одном дыхании, зачем перерывы?проходится быстро, надоесть не успевает.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
SLAER09
post Понедельник, 04 января 2010, 12:32
Отправлено #32


Travel the world and the seven seas
****

Группа: Пользователи
Сообщений: 396
Регистрация: 23 мая. 2009
Из: Ижевск
Пользователь №: 32 082





Момент с летящими астероидами проходили в 3(ём) за одним геймпадом lol.gif


--------------------
user posted image
Правосудие настигнет каждого из нас. Не важно за что.©Watchmen
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
biokunkka
post Понедельник, 04 января 2010, 18:57
Отправлено #33


Фанат
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 227
Регистрация: 28 апр. 2009
Из: Санкт-Петербург
Пользователь №: 31 756





QUOTE (SLAER09 @ Понедельник, 04 января 2010, 12:32)
Момент с летящими астероидами проходили в 3(ём) за одним геймпадом lol.gif
*

это как? lol.gif
Научишь? lol.gif
я как понял кто то целился, кто стрелял, а кто то еще любит когда джойстик вибрирует и решил тоже подержать, так?))
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
SLAER09
post Вторник, 05 января 2010, 12:49
Отправлено #34


Travel the world and the seven seas
****

Группа: Пользователи
Сообщений: 396
Регистрация: 23 мая. 2009
Из: Ижевск
Пользователь №: 32 082





Один стреляет с одной стороны, другой с другой и другой на стике smile.gif


--------------------
user posted image
Правосудие настигнет каждого из нас. Не важно за что.©Watchmen
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
 

Упрощённая версия Сейчас: Вс., 26 июля 2026, 21:56
Skin Designed (c) by Rooq.net, All Rights Reserved.