|
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация ) Доступ из РоссииДля сохранения достпа из России к сайту и форуму GBX
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
Первая игра объемом в 4Gbit, Hakuouki DS
| Lassits |
Понедельник, 05 апреля 2010, 10:07
Отправлено
#1
|
![]() Безумец ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 670 Регистрация: 23 апр. 2008 Пользователь №: 26 492 ![]() ![]() |
Вот она! http://www.ds-scene.net/?s=viewtopic&nid=9320
4855 - Hakuouki DS (JPN) (4096Mbit) (BAHAMUT) ![]() Данный проект представляет из себя графическую новеллу, ориентированную по большей части на женскую аудиторию. Игру делали Idea Factory как никак. Если судить по картинкам, то это гаремник, только для девочек. Так же выходила на PS2 и PSP. оф. сайт встречает нас приятной анимацией падающих листьев и... Вкусности пока не нашел. Так как большинство тут сидящих не девушки и японский не знают, то интерес в основном вызывает объем картриджа. Возможно разработчики будут заинтересованы в таком объеме. Начнут видео не так жестко пережимать, да и звук тоже. Напомню, что одна из первых анонсированных игр в 4Gbit- был совместный проет Ghibli и Level5. Сообщение отредактировал Lassits - Понедельник, 05 апреля 2010, 11:04 |
| Cluster |
Понедельник, 05 апреля 2010, 11:17
Отправлено
#2
|
![]() Флудер ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 6 658 Регистрация: 01 мая. 2005 Из: Электросталь Пользователь №: 12 933 ![]() ![]() |
Думаю, при желании они могут и больше картриджи сделать. Обычно просто не нужно. Видеоролики если только хранить...
-------------------- |
| Wowanych |
Понедельник, 05 апреля 2010, 11:21
Отправлено
#3
|
|
Маньяк ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 410 Регистрация: 06 мар. 2008 Из: Рязань Пользователь №: 25 903 ![]() ![]() |
Ну вот, а когда-то говорили что 1 гигабит - технологический потолок ....
-------------------- Мой блог о видеоиграх и покупках заграницей
Nintendo: Gameboy Color, Gameboy Advance, Gameboy Advance SP, Gameboy Micro, Nintendo DS Lite, Nintendo Wii Microsoft: MS Xbox, MS Xbox 360 Elite (Jasper) Более 30 плюсов в барахолке. |
| MadArtist |
Понедельник, 05 апреля 2010, 11:58
Отправлено
#4
|
![]() Zombie Wannabe ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 1 039 Регистрация: 19 мар. 2008 Из: Москва Пользователь №: 26 046 ![]() ![]() |
Наверное под озвучку столько.
Хотя, на самом деле, 512мб даже для озвучки - очень и очень мало. Все мы знаем, что именно из-за шикарных объёмов картриджей озвучка на DS в основном в наушниках непрослушивабельна, и это какое-то издевательство, что картриджу объёмом в каких-то полгига мы удивляемся и хлопаем в ладоши. Эта политика экономии на качестве от N очень уж надоела. Сообщение отредактировал MadArtist - Понедельник, 05 апреля 2010, 12:05 -------------------- |
| Neko-sensei |
Понедельник, 05 апреля 2010, 13:05
Отправлено
#5
|
![]() 立直 一発 ツモ! ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 407 Регистрация: 04 сент. 2009 Из: Ижевск Пользователь №: 33 528 ![]() ![]() |
QUOTE что картриджу объёмом в каких-то полгига мы удивляемся и хлопаем в ладоши а помоему наоборот, ибо скорость чтения информации с картриджа сейчас превосходит любой другой носитель, и то, что есть на столько быстрые и в то же время ёмкие хранители данных , достойно похвалы. -------------------- ![]() |
| Don |
Понедельник, 05 апреля 2010, 13:28
Отправлено
#6
|
![]() Sega MD Developer ![]() Группа: Профи Сообщений: 2 886 Регистрация: 26 янв. 2003 Пользователь №: 608 ![]() ![]() |
у технологии нет предела.
если что будут банки переключать. Так что не волнуйтесь 8) -------------------- |
| Cluster |
Понедельник, 05 апреля 2010, 14:01
Отправлено
#7
|
![]() Флудер ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 6 658 Регистрация: 01 мая. 2005 Из: Электросталь Пользователь №: 12 933 ![]() ![]() |
QUOTE (Don @ Понедельник, 05 апреля 2010, 14:28) Ага. Да и не думаю, что это дорого. Вот только с графическими возможностями DS, обычно просто нечего хранить -------------------- |
| Lassits |
Понедельник, 05 апреля 2010, 14:41
Отправлено
#8
|
![]() Безумец ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 670 Регистрация: 23 апр. 2008 Пользователь №: 26 492 ![]() ![]() |
Ну почему же? В основном видео и аудио ресурсоемки. DS такое потянет.
Согласен с MadArtist, в данном сабже скорее всего озвучкой достигнуты такие размеры. Не удивлюсь, что там видеоролик всего один, короткий и с плохим качеством. Приду домой, посмотрю. А вот насчет игры Level5 и Ghibli (забыл уже название). Демка была потрясающая. Таких качественных видеороликов и такого чистого звука, на DS я до этого не встречал. Вот там-то размер игры явно на пользу. Считаю, что N очень удачный носитель информации выбрала. Скорость отличная, емкость приближается к CD. Никаких тебе загрузок, самый верный вариант для портативки. UMD не спорю, понтово. Но неудобно, непрактично, небыстро. Сообщение отредактировал Lassits - Понедельник, 05 апреля 2010, 14:47 |
| Сахар |
Понедельник, 05 апреля 2010, 21:21
Отправлено
#9
|
![]() Энтузиаст Nintendo 3DS и Wii U ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 8 867 Регистрация: 09 янв. 2008 Из: Москва, Северо-Запад Пользователь №: 25 171 ![]() ![]() |
Н-да, технологически занятно. Когда-то и 256 Мб, которые занимал, как щас помню, японский ASH, казались невероятными. А с качеством аудио- и видео... у меня нет тонкого музыкального слуха, но разве в том же Kingdom Hearts: 258/2 Days не было всего этого? И всего-то 128 Мб, по-моему. То же самое в Avalon Code и Sonic and Sega All-Star Racing.
-------------------- Nintendo Network ID: CaxapRUS (все буквы латинские)
Nintendo: Wii U Premium; New Nintendo 3DS ; Sony: PlayStation 4 Jet Black; PlayStation Vita Slim and Light 16Gb Khaki and Black; Microsoft: Xbox One 500 Гб Other: iPad Air 2; Samsung Galaxy Note 4 ![]() |
| MadArtist |
Вторник, 06 апреля 2010, 01:16
Отправлено
#10
|
![]() Zombie Wannabe ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 1 039 Регистрация: 19 мар. 2008 Из: Москва Пользователь №: 26 046 ![]() ![]() |
В OSU! и EBA (особенно в EBA), например, кошмарного качества музыка (кое-где даже шипела), это же совсем несерьёзно для музыкальной ритм-игры.
В GH трэков было очень-очень мало и они тоже были страшного качества. Ненамного дороже ведь обошлось бы уже тогда сделать размер 512мб, так нет же, фэны, мучайтесь, слушайте музыку с битрейтом 56кб\сек. Ещё кое-как с качеством и количеством дела обстоят у LEGO RB, но опять же, будь 512, а не 256, было бы не так уж и дороже. В общем, не знаю. Картриджи это классно, но будь они изначально до 512 или 1024 мы бы наслаждались полностью озвученными диалогами в том же TWEWY (в японке, конечно XD). -------------------- |
| Kagerou |
Вторник, 06 апреля 2010, 04:23
Отправлено
#11
|
![]() The Flash ![]() Группа: Модераторы Сообщений: 8 862 Регистрация: 21 июля 2008 Из: Москва Пользователь №: 27 555 ![]() ![]() |
QUOTE В общем, не знаю. Картриджи это классно, но будь они изначально до 512 или 1024 мы бы наслаждались полностью озвученными диалогами в том же TWEWY (в японке, конечно XD). Сильно сомневаюсь -------------------- |
| Cluster |
Вторник, 06 апреля 2010, 07:44
Отправлено
#12
|
![]() Флудер ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 6 658 Регистрация: 01 мая. 2005 Из: Электросталь Пользователь №: 12 933 ![]() ![]() |
QUOTE (MadArtist @ Вторник, 06 апреля 2010, 02:16) В OSU! и EBA (особенно в EBA), например, кошмарного качества музыка (кое-где даже шипела), это же совсем несерьёзно для музыкальной ритм-игры. В GH трэков было очень-очень мало и они тоже были страшного качества. Ненамного дороже ведь обошлось бы уже тогда сделать размер 512мб, так нет же, фэны, мучайтесь, слушайте музыку с битрейтом 56кб\сек. Я думаю, что тут проблема не в объёма картриджа, а в том, что у DS (не DSi) восьмибитный звук, т.е. качественно играть музыку невозможно в принципе -------------------- |
| Lassits |
Вторник, 06 апреля 2010, 10:27
Отправлено
#13
|
![]() Безумец ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 670 Регистрация: 23 апр. 2008 Пользователь №: 26 492 ![]() ![]() |
Не ну на флеш-карике музыку слушать вполне нормально. И по качеству звучания и по уровню громкости. А он, этот карик, явно использует только железные возможности консоли (кроме некоторых).
Вот мы все считаем- флешка, обычная флешка и ничего более. Почему бы изначально не делать картриджи в 512 метров. Но ведь большинству из нас (по крайней мере мне) не известна техническая сторона дсовского карика. Может он кардинально другой и по началу было сложно объем увеличить. |
| Сахар |
Вторник, 06 апреля 2010, 10:38
Отправлено
#14
|
![]() Энтузиаст Nintendo 3DS и Wii U ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 8 867 Регистрация: 09 янв. 2008 Из: Москва, Северо-Запад Пользователь №: 25 171 ![]() ![]() |
Ну да, это давно обсуждалось. Для конца 2004 флешка на 512 Мб была далеко не дешевым удовольствием. Я помню, что ММС-карточка в 128 Мб летом 2005 стоила еще в районе 500р. Так что как раз объяснимо, почему так с памятью. И ведь все равно 4 гигабита занимаются количественно, а не качественно.
-------------------- Nintendo Network ID: CaxapRUS (все буквы латинские)
Nintendo: Wii U Premium; New Nintendo 3DS ; Sony: PlayStation 4 Jet Black; PlayStation Vita Slim and Light 16Gb Khaki and Black; Microsoft: Xbox One 500 Гб Other: iPad Air 2; Samsung Galaxy Note 4 ![]() |
| Lassits |
Вторник, 06 апреля 2010, 13:07
Отправлено
#15
|
![]() Безумец ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 670 Регистрация: 23 апр. 2008 Пользователь №: 26 492 ![]() ![]() |
Сахар, в смысле количественно, а не качественно? Ты имеешь ввиду, что больше будут пихать, нежели качество улучшать? Это уже на усмотрение разработчиков. Они могут сделать и то и это. Я же не утверждаю, что обязательно качество подрастет. Только говорю, что теперь у них есть больше возможности это самое качество поднять. А чему они предпочтение уделят, это уже их дело. В любом случае хорошо, даже если просто количеством решат заполнить. Кстати, в данной игре есть неплохой видеоролик (технически неплохой, в творческом плане он близок к халтурному) на два экрана. Нормальная озвучка, только тихая. Ясно, что на картриджах и меньшего объема можно достичь приемлемого, только разработчикам приходится экономить место. Отдашь больше места под видеоролики, под игру ничего не останется. Вот и пережимают серьезно. Даже если просто этой озвучки стало больше, это уже хорошо.
|
| MadArtist |
Вторник, 06 апреля 2010, 13:13
Отправлено
#16
|
![]() Zombie Wannabe ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 1 039 Регистрация: 19 мар. 2008 Из: Москва Пользователь №: 26 046 ![]() ![]() |
QUOTE (Kagerou @ Вторник, 06 апреля 2010, 04:23) Сильно сомневаюсь Дай помечтать-то В общем, я всё-таки вижу халтуру и экономию по отношению N к носителям для DS, вот так. -------------------- |
| Deathless |
Вторник, 06 апреля 2010, 14:55
Отправлено
#17
|
![]() Отражение души ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 1 958 Регистрация: 26 дек. 2005 Пользователь №: 14 644 ![]() ![]() |
Я считаю (т.к. я не проверял), что тогда 2+ Gb объемы картриджей стоили дорого и их ввод Нкой вылился б соответствующую стоимость игр, что сильно сказалось бы на покупаемости игр, а значит и популярности консоли. Теперь же (если Н заранее позаботилась о том, что ДСка умеет читать и большие картриджи) можно без лишних денежных затрат вводить новые объемы, не травмируя кошелки игроков.
Так что с точки зрения раскрутки консоли Нинтендо поступила верно. |
| kapxapot |
Вторник, 06 апреля 2010, 16:02
Отправлено
#18
|
|
Фанат ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 190 Регистрация: 05 авг. 2008 Пользователь №: 27 720 ![]() ![]() |
Игра от Ghibli + Level 5 наверное Ninokuni?
Расскажите мне, в чем прикол писать 4 Gbit вместо 512 Mb? Чтобы цифра внушительнее звучала или традиции какие-то на этот счет? -------------------- |
| Cluster |
Вторник, 06 апреля 2010, 16:10
Отправлено
#19
|
![]() Флудер ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 6 658 Регистрация: 01 мая. 2005 Из: Электросталь Пользователь №: 12 933 ![]() ![]() |
QUOTE (kapxapot @ Вторник, 06 апреля 2010, 17:02) Расскажите мне, в чем прикол писать 4 Gbit вместо 512 Mb? Чтобы цифра внушительнее звучала или традиции какие-то на этот счет? Ёмкость чипов вроде всегда в битах и словах измерялась. -------------------- |
| Lion Tremere |
Вторник, 06 апреля 2010, 17:38
Отправлено
#20
|
|
Продвинутый ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 38 Регистрация: 27 дек. 2009 Пользователь №: 35 064 ![]() ![]() |
Кстати, третьи Иназумы от Левелов тоже будут на 4 GB катридже. Надеюсь, основной объем займут анимационные ролики.
|
![]() ![]() |
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
| Упрощённая версия | Сейчас: Вт., 27 окт. 2026, 20:04 |




Понедельник, 05 апреля 2010, 10:07

























