|
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация ) Доступ из РоссииДля сохранения достпа из России к сайту и форуму GBX
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
Street Fighter III:3rd Strike-Fight for the Future
| kookoorookoo |
Пятница, 23 апреля 2010, 18:09
Отправлено
#1
|
|
барловая колбпча ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 354 Регистрация: 31 мар. 2006 Пользователь №: 15 741 ![]() ![]() |
В далеком 1997 году, компания капком представила миру третью часть одного из самых своих популярных сериалов Street fighter. Называлось это чудо Street Fighter 3 Next Generation и воспринята игра была по разному. Капком долгое время выпускал продолжения Street fighter 2 и развивал серию alpha(zero). Все ждали развития и продолжения серии, фанаты требовали чего то нового от своих любимцев. Но получив новую игру многие были разочарованны. Мне кажется тут есть параллель со SF 4. Хотим развития , продолжения и нововведений в играх а получив жалеем что все нет так как раньше.
Но поговорить я хочу о Street Fighter 3 third strike-fight for the future. Ведь именно эта игра будоражила людей по всему миру 10 лет. ![]() Вышла игра в 1999 году. Это одна из самых массовых и простых игр данного жанра. Cюжет игры Тайная организация влияющая на события по всему миру , пытается установить свой новый порядок. Следуя древнему пророчеству о конце света Иллюминаты пытаются создать идеального бойца , который стал бы их спасителем и Императором Иллюминатов. Gill проходит все испытания и оказывается лучшим из претендентов. Сочетая в своей технике лучшее из различных боевых стилей. Его брат Urien не прошел отбор, из за своей эмоциональной нестабильности и был назначен вице президентом. Позже Urien’у удается победить Gill и занять его место. Но долгожданной власти над организацией победа над братом не принесла. Urien становится президентом организации , но все по прежнему подчиняются Gill. Он чувствует, что Urien готовит очередной заговор , но не придает этому значения. Gill открывает третий турнир, чтобы найти достойных остаться в живых в его будущем мире. ![]() Персонажи Ken – ищет сильных противников, чтобы поднять свой боевой дух. Долгое время (после победы над Ryu) у него не было серьезных противников и тихая семейная жизнь принесла сомнения. так ли он хорошь как и раньше? Ryu – путешествуя по всему миру, ищет сильных противников, чтобы улучшить свои боевые навыки. Akuma – Игнорирует турниры, тк не видит смысла в титуле. Тайно наблюдает за участниками, поджидая по настоящему сильного противника способного на бой с ним. Чувствует присутствие на турнире Oro и его силу. Chun-li – Urien похитил одну из ее учениц для своего генетического проекта и Чан-ли приходится участвовать в третьем турнире. Yun – Ученик Гена в младенчестве оставшийся без родителей. Узнает об опасности Иллюминатов и решает вступить в третий турнир, чтобы уничтожить организацию и защитить свой поселок. Yang – родной брат Yun’а cледующий за ним на турнир. Dudley – Чемпион Англии по боксу в супер тяжелом весе. Для подготовки к следующему турниру он вызывает бойцов со всего света на поединок с ним. Alex – Американский рестлер и соперник Hugo. В поисках сильных соперников он встретил Ryu и был побежден им. Теперь он хочет реванша. Hugo – Рестлер. Он настолько силен, что другие рестлеры боятся участвовать в боях с ним. Отправляется на турнир, чтобы найти сильных бойцов и создать свою федерацию. Ibuki – девушка живущая в деревне ниндзя. С детства она тренировалась и изучала единоборства , но жизнь в клане ее не устраивает. Ей хочется обычной жизни и любви. Чтобы вырваться из клана ей нужно пройти последний, самый сложный экзамен. Победить Oro Elena – титулованная особа. Принцесса африканского племени. Ей хочется путешествовать и найти новых друзей. Она попадает по программе обмена в японию а позже во францию. Хочет показать Makoto на что она способна и подружиться с ней. Makoto – участвует в турнире чтобы прославить свой боевой стиль и найти учеников. Q – ничего неизвестно. Его разыскивает Цру. Был замечен в разных местах в одно и тоже время. Twelve – результат генетических разработок Gill. Может повторять облик любого бойца и копировать различные формы создавая оружие из своего тела. Преследует Necro Necro – жертва генетических экспериментов Gill. Признав неудачным образцом его хотели уничтожить , но его спасла девушка так же ставшая подопытным кроликом. Теперь когда они в бегах Иллюминаты идут по их следу. Oro – японец , но в начале 20го века переехал в бразилию. Он всю жизнь тренировался и жил отшельником. Он очень стар и чуствует что его время на исходе. Боясь что его боевой стиль будет утрачен он отправляется на турнир чтобы сразиться с сильными бойцами и найти ученика. Sean – подросток из бразилии, ученик Ken’а . Ken посоветовал ему сразиться с Ryu чтобы улучшить свои навыки. Хочет доказать Ken’у свою силу. Remy – отец бросил его с сестрой чтобы стать уличным бойцом. После смерти сестры, Remy путешествует по свету в поисках уличных бойцов в надежде отомстить отцу. Urien – брат Gill. Хочет захватить власть над организацией Иллюминатов.Бои проходят на локациях по всему миру от Африки до Японии(впрочем как обычно) В игре очень приятный саундтрек. Вообще я заметил что музыка капкомовских файтингов имеет какой то зомбирующий эффект. постоянно повторяющиеся ритмы не дают оторваться от игры) Управление У каждого персонажа есть по три панча ( low, medium, high) и три кика (low, medium, high). Захват – lp+lk. Таунт – нр+нк Ламерский взгляд на боевку и пара советов. ) Не секрет, что хороший файтинг напоминает головоломку и эта игра наверное лучший вариант для того чтобы ознакомиться с правилами подобных игр. Мне кажется игровой процесс этой части является золотой серединой игр данного жанра. Игра довольна проста в освоении, почти нет затяжных комбинаций и из за не перегруженных возможностями персонажей в ней проще заметить логическую составляющую и учиться всему по порядку. Я попытаюсь несколько полезных вещей , на которые стоит обратить свое внимание (в принципе это будет подходить под большинство файтингов), надеюсь у меня получится , если нет то поправьте меня. ) Мне будет проще это сделать на примере персонажа Кеn , тк им я играл более или менее нормально и что то могу вспомнить). Да и многие советуют осваивать игру именно с этого персонажа. им достаточно просто держать противника в пресенге и действовать от обороны. Я не буду вдаваться в сложную терминологию и постараюсь описать то что знаю об этой прекрасной игре более понятней начну с того, что в любом файтинге гораздо полезнее понимать что ты делаешь и стабильно наносить маленький ущерб чем мечтать о том что ваша комбо на 50 % урона вот вот и попадет в цель)Не пытайтесь проводить супер арт как только вы накопили опыта на него или сразу искать у персонажа комбинацию наносившую максимальный ущерб все это наказывается и ведет к душевным переживаниям, бессонным ночам и грустным взглядам у окна. ) Но об этом позднее). Итак сначала вам важно расставить у вашего персонажа все по полочкам и делать все вовремя(это вообще самое главное))). Найти анти эйр удары (многие подумают про ‘’драгон панч’’ и будут отчасти правы , но это ошибка. В простой ситуации когда Кен в прыжке проводит НК перед приземлением вы получите люлей проводя даже слабый ‘’драгон панч’’ и перетечет в его комбу с достаточно сильным наказанием. А сделаете его раньше и противник его сперрит а потом даст люлей. ![]() Поэтому я бы советовал сначала ограничиться простыми ударами (типа мр или нр у кена держа нужную дистанцию) не требующими каких то комбинаций которые достаточно быстро восстанавливаются даже после попадания в блок и не ведут к постоянным наказаниям. Простая ситуация с летящим на вас противником ведет к разному развитию и в этом интерес игры с реальным противником а не с компом. Вам нужно перехитрить вашего оппонента а не действовать как запрограммированный робот. Поэтому проигрышь ведет к таким выражениям как “Какой же я м……к !” а не ломанию об стену дорогостоящего пада.) Найти удары (многие удары такие как тацумака у Кена использовать не стоит вообще. Нужно ограничиться тем что полезно при ведения боя. Для начала 4-5 ударов, комбинаций на весь бой) или небольшую комбу которые вы могли бы вставлять противнику на вейкапе и вставать сами(когда противник сбил вас с ног (или вы его сбили) и тот момент когда вы поднимаетесь называется вейкап. Игрок находящийся в вэйкапе имеет бонус по времени проведения удара, поэтому те удары которые вы вставляете поднимающемуся противнику должны достигать цели в определенный промежуток времени) той же комбинацией можно наказывать противника за его бреши в обороне или атаке (например у кена мр,нр, слабый драгон панч, слабый драгон панч,; мр,нр,хадукен ,; средняя подсечка , хадукен; средняя подсечка,слабый драгон панч. Но не делайте драгон панч если видите что удар перед ним идет в блок. Его проведение занимает достаточно времени , чтобы противник сообразил что к чему и наказал вас) . Менять свое положение при вэйкапе противника. Находясь на расстоянии дэша до вэйкапа и перемещаясь к противнику в момент вейкапа или наоборот находясь вплотную и резко уходя в сторону провоцируя его на удар в никуда, перемещая дэшем противника находящегося в накауте в угол локации, нервируя его. В файтингах всегда на первом месте идет концентрация. Как только противник теряет ее и начинает нервничать, он перестает думать. Один из самых важных и используемых ударов в игре это захват. Не стоит пренебрегать им . можно выиграть бой одним лишь захватом играя на нервах противника – пугая его подсечками и когда он прячится в нижний блок делать дэш ( ускоренное перемещение на определенное расстояние. 2 раза вперед , либо 2 раза назад) и идти на захват. Захват нужно все время чередовать с атаками и это самое стабильное наказание атакующего. Важно также научиться нажимать блок именно на момент удара иначе вы будете залипать в блоке и брякаться на пол после захвата. Найти оверхэды( удар пробивающий нижний блок, у каждого бойца есть пара таких ну и плюс удары выполняющиеся в прыжке также являются оверхэдами ) Кен назад+мк Выучить зоны и время удара и научиться точно перемещаться в локации. Прыжок в классических файтингах в большинстве случаев это зло и надо стараться использовать его по минимуму для перемещения по локации. Во время боя , выполняя удары (неважно в противника или просто в воздух ) у вас копится полоска опыта(в нижнем углу экрана) которая позволит производить ех-удары и супер арт ![]() Ех – удары выполняются так же как стандартный удар но с нажатием двух кнопок (например ех dragon punch – вперед , вниз , вперед , мр+нр либо lp+mp), наносят больше урона , сбивают противника с ног и обладают большим радиусом действия и скоростью например у Кена на вейкапе ex dragon punch может зацепить противника на приличном расстоянии но времени для кэнцела в супер арт будет очень мало ![]() ![]() Супер арт – коронный удар проводимый при набранной полосе опыта который вы выбираете перед боем. У каждого персонажа 3 варианта супер арта. По скорости он превосходит все остальные удары но долго восстанавливается , поэтому проводить его наобум в большинстве случаев черевато люлями. Кэнцел – смена одного приема другим не доводя первый да финального завершения и образуя комбу из нескольких разных приемов. У Кена почти все удары (если не все) не помню)) можно сканцелить в супер арт. Хит конферм – по сути это подтверждение удара для проведения супер арт. Техника которую используют все файтеры. Кен персонаж привязанный к этой технике своими возможностями. На деле это выглядит так. Вы делаете среднюю подсечку и делаете две четверти оборота джойстика( вниз вперед, вниз вперед) но нажимаете на р или к (в зависимости от того какой у вас супер арт))только в том случае если удар прошел, получается кэнцел и супер арт идет комбой с этой подсечкой и противник не может его заблокировать. Если же подсечка попала в блок то она быстро восстанавливается и серьезной опасности для наказания нет. Также выполняются и остальные комбы со супер арт. Например мр ,нр и если прошло то хадокен или драгон панч , спешл арт, а если не прошло и все это в блок то просто хадокен и вы оказываетесь на более или менее безопасном расстоянии ![]() ![]() ![]() Перри – прием позволяющий отразить удар и получить бонус для проведения ответного удара. Эта фича заставляет вас варьировать свои действия и быть непредсказуемым. Важно чтобы ваши действия не читались противником иначе сперрить можно в этой игре почти все. Выполняется нажатием в момент того как вас достигает удар кнопки вперед, либо вниз в зависимости от удара. Учиться этой фиче надо тупо просиживая часы в тренинге. Записывая своим противнику супер арт или какую то другую ситуацию и на повторе пытаться сперрив его наказать. Со временем ситуации которые вы тренировали доводятся до автоматизма и во время боя все зависит от ваших нервов и хитрости противника , а о том что то получится или нет вы уже не думаете. Если нет какого то живого противника, я бы советовал поставить уровень сложности на максимум (это важно. Иначе комп будет делать все не вовремя и банально тупить) и просиживать против компа в тренинге часы. Таким образом вы достаточно быстро выучите , действуя от обороны его тайминг и основные модели нападения, поймете как и когда можно без потерь оборвать его атаку. Вообще лучший способ понять противника - это самому владеть данным персонажем и знать что для него хорошо, а что нет. Если начнете учиться перри , то для начала научитесь перрить именно последний удар в супер артах(пусть остальное идет в блок). У многих персонажей затяжные арты и научиться перрить их достаточно сложно, а ошибка будет стоить дорого. Сперрив последний удар вы не дадите уйти противнику на безопасное расстояние(как если бы это был блок), сможете наказать его, во время проведения арта в блок у вас будет время подготовиться к финальному удару. Ваша реакция улучшиться благодаря владению такой простой фичей. Может это будет глупо звучать, но нужно научиться проводить удары в прыжке точно перед приземлением, не только для того чтобы после удара вписывалась комба , а чтобы варьировать свои действия. Будет только момент удара в который противник должен будет угадать что вы задумали. Сперрить его атаку и наказать его, приземлиться и вставить захват или сразу начать атакавать. Кросс ап – удар в прыжке либо пересекающий противника сверху . то есть в тот момент когда в прыжке вы пересекаете противника и проводите удар, вы оказываетесь с другой его стороны но противник еще не успел обернуться . это приводит к путанице с блоком и направлением ответного удара.(У Кена в прыжке мк хорошо идет) Таунт – в этой игре очень важная вещь. Здесь это не банальная дразнилка или способ накопления опыта, здесь за каждый таунт , каждый персонаж получает свои бонусы. Ken – увеличивается урон от наносимых им удар за исключением бросков. Ryu – увеличивается скорость восстановления стана. Максимальный уровень достигается после третьего таунта. Akuma – все атаки наносят больше урона. Сhun li – у этого персонажа 4 таунта и бонус зависит от того какой таунт она делает. Зевая, она увеличивает скорость восстановления стана. Делается до 3х раз Разминая шею растет наносимый урон от ее атак , за исключением бросков. Двигая плечом , атаки врагов наносят ей меньше урона. Если выгибается вперед, то увеличивается наносимый ею урон и уменьшается урон от атак противника. Yun – увеличивается урон от наносимых им ударов. Максимальный уровень достигается после восьмого таунта. Yang – увеличивается урон от всех его ударов и бросков. Dudley – увеличивается урон от всех его ударов кроме бросков. Makoto – зажав таунт макото может сделать до трех движений подряд. Первое – увеличится урон от наносимых ею атак за исключением бросков, на втором урон увеличится а так же увеличится скорость восстановления стана, додержите до третьего движения и восстановление стана увеличится еще больше. Alex – увеличивается наносимый им урон от ударов. Выполняется до 4х раз Necro – увеличивается наносимый им урон от всех ударов кроме бросков. Oro – уменьшается уровень стана Elena – увеличивается урон наносимый полосе стана противника. Выполняется до 4х раз. Hugo – увеличивается наносимый им урон от всех ударов , кроме бросков, а так же повысится его броня. Если зажать таунт то увеличится урон от бросков Hugo. Максимальный уровень брони достигается после 4х таунтов. Q – увеличивается броня. Максимальный уровень достигается после 3х таунтов Twelve – становится невидимым до того как не заблокирует или пропустит удар противника Remy - увеличивается урон наносимый полосе стана противника. Выполняется до 3х раз Sean - увеличивается урон наносимый полосе стана противника. Выполняется до 3х раз Urien – увеличивается наносимый урон от всех ударов кроме бросков. Еще раз повторюсь. Главное в подобных играх - это ваши нервы и концентрация). Я например, благодаря своему постоянному мандражу, не мог нормально сыграть не один турнир.) и наоборот, обыгрывал на турнирах противников гораздо более сильных чем я , но не умевших держать себя в руках. Надеюсь это поможет хотя бы кому нибудь повысить свой уровень в этой игре. ) Сообщение отредактировал kookoorookoo - Вторник, 27 апреля 2010, 12:50 -------------------- ЙЕИИИЙ!!!!! |
| Moa |
Пятница, 23 апреля 2010, 18:43
Отправлено
#2
|
![]() Душка ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 1 906 Регистрация: 01 мар. 2007 Пользователь №: 21 292 ![]() ![]() |
QUOTE Чан-ли Чун. -------------------- QUOTE (Jenson @ Пятница, 20 июля 2012, 13:52) Я очень мудр (Император) B) » Нажмите, для открытия спойлера « |
| Scorp1oN |
Пятница, 23 апреля 2010, 19:19
Отправлено
#3
|
|
Фанат ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 132 Регистрация: 17 янв. 2010 Из: г. Новосибирск,Октябрьский р-он Пользователь №: 35 411 ![]() ![]() |
Хороший обзор, мне он очень понравился
Жаль, что я так и не поиграл в эту часть.... Боевую систему расписал подробно, молодец!!! Правда слишком подробно, я бы так сказал....Хотя я тоже нашёл к чему придраться Судя по обзору, тебе эта часть особенно нравится и ты хорошо всё расписал Есть такие игры, о которых хочется рассказывать и рассказывать, эта часть к ним и относится Какие здесь оригинальные бойцы! По-моему, некоторые из них больше нигде не появлялись(я прав?) Эх...kookoorookoo заставил ты меня поразмыслить! Спасибо! Сообщение отредактировал Scorp1oN - Пятница, 23 апреля 2010, 19:21 -------------------- |
| Vampires |
Пятница, 23 апреля 2010, 20:37
Отправлено
#4
|
![]() Вампирчик ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 1 122 Регистрация: 03 июля 2006 Пользователь №: 16 938 ![]() ![]() |
-------------------- ![]() |
| Dzubei |
Пятница, 23 апреля 2010, 23:52
Отправлено
#5
|
|
Маньяк ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 436 Регистрация: 05 окт. 2005 Пользователь №: 13 901 ![]() ![]() |
Отлично расписал персонажей. Помню рубался в своё время на Дримке.
|
| 100rm |
Пятница, 23 апреля 2010, 23:53
Отправлено
#6
|
|
эригно фаталь! ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 722 Регистрация: 23 сент. 2005 Из: Москва Пользователь №: 13 798 ![]() ![]() |
Akuma - интересна его история, кто и откуда?
Читал много слухов что это отец Ryu или как то с ним связан. Сообщение отредактировал 100rm - Пятница, 23 апреля 2010, 23:57 -------------------- |
| qip_tiger |
Суббота, 24 апреля 2010, 00:02
Отправлено
#7
|
![]() ... ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 456 Регистрация: 31 дек. 2009 Пользователь №: 35 146 ![]() ![]() |
Пока прочитал только описание бойцов. Супер.
И картинки хорошие. Времени нету сейчас, завтра (сегодня -------------------- Take me into the night and I'm an easy lover.
Take me into the fight and I'm an easy brother. And I'm on fire. |
| kookoorookoo |
Суббота, 24 апреля 2010, 00:28
Отправлено
#8
|
|
барловая колбпча ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 354 Регистрация: 31 мар. 2006 Пользователь №: 15 741 ![]() ![]() |
QUOTE (100rm @ Пятница, 23 апреля 2010, 23:53) Akuma - интересна его история, кто и откуда? Читал много слухов что это отец Ryu или как то с ним связан. он не отец рю. его брат был учителем рю и кена. QUOTE Судя по обзору, тебе эта часть особенно нравится и ты хорошо всё расписал Есть такие игры, о которых хочется рассказывать и рассказывать, эта часть к ним и относится Какие здесь оригинальные бойцы! По-моему, некоторые из них больше нигде не появлялись(я прав?) Эх...kookoorookoo заставил ты меня поразмыслить! Спасибо! Пиши ещё! я случайно познакомился с людьми которые умеют играть в эту игру) и два года пытался чему то у них научиться) мне больше нравился коф, но к сожалению у нас в него почти не играют -------------------- ЙЕИИИЙ!!!!! |
| Krim |
Пятница, 30 апреля 2010, 20:59
Отправлено
#9
|
![]() Rating: Awesome ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 395 Регистрация: 06 дек. 2009 Из: Уфа Пользователь №: 34 776 ![]() ![]() |
спасибо за обзор,понраился,игра тоже))
-------------------- +20 в барахолке
|
| Lotus |
Воскресенье, 17 апреля 2011, 15:25
Отправлено
#10
|
|
Новичок ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 3 Регистрация: 14 апр. 2011 Из: Москва Пользователь №: 40 760 ![]() ![]() |
Спасибо. Хороший обзор.
|
| Breakalex |
Среда, 27 июня 2012, 18:24
Отправлено
#11
|
![]() Продвинутый ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 64 Регистрация: 03 окт. 2010 Пользователь №: 38 477 ![]() ![]() |
одна из самых любимых частей Street Fighter
|
| Skarj |
Пятница, 14 августа 2015, 08:41
Отправлено
#12
|
![]() NorthWood ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 807 Регистрация: 17 июня 2012 Из: Магадан Пользователь №: 45 301 ![]() ![]() |
Любимая часть в серии СФ! Много героев, приятная рисованная графика и хорошая механика! Сколько мы в него на дримкасте рубились... было врмена
|
![]() ![]() |
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
| Упрощённая версия | Сейчас: Сб., 17 окт. 2026, 18:48 |




Пятница, 23 апреля 2010, 18:09




Ken – ищет сильных противников, чтобы поднять свой боевой дух. Долгое время (после победы над Ryu) у него не было серьезных противников и тихая семейная жизнь принесла сомнения. так ли он хорошь как и раньше?
Ryu – путешествуя по всему миру, ищет сильных противников, чтобы улучшить свои боевые навыки.
Akuma – Игнорирует турниры, тк не видит смысла в титуле. Тайно наблюдает за участниками, поджидая по настоящему сильного противника способного на бой с ним. Чувствует присутствие на турнире Oro и его силу.
Chun-li – Urien похитил одну из ее учениц для своего генетического проекта и Чан-ли приходится участвовать в третьем турнире.
Yun – Ученик Гена в младенчестве оставшийся без родителей. Узнает об опасности Иллюминатов и решает вступить в третий турнир, чтобы уничтожить организацию и защитить свой поселок.
Yang – родной брат Yun’а cледующий за ним на турнир.
Dudley – Чемпион Англии по боксу в супер тяжелом весе. Для подготовки к следующему турниру он вызывает бойцов со всего света на поединок с ним.
Alex – Американский рестлер и соперник Hugo. В поисках сильных соперников он встретил Ryu и был побежден им. Теперь он хочет реванша.
Hugo – Рестлер. Он настолько силен, что другие рестлеры боятся участвовать в боях с ним. Отправляется на турнир, чтобы найти сильных бойцов и создать свою федерацию.
Ibuki – девушка живущая в деревне ниндзя. С детства она тренировалась и изучала единоборства , но жизнь в клане ее не устраивает. Ей хочется обычной жизни и любви. Чтобы вырваться из клана ей нужно пройти последний, самый сложный экзамен. Победить Oro
Elena – титулованная особа. Принцесса африканского племени. Ей хочется путешествовать и найти новых друзей. Она попадает по программе обмена в японию а позже во францию. Хочет показать Makoto на что она способна и подружиться с ней.
Makoto – участвует в турнире чтобы прославить свой боевой стиль и найти учеников.
Q – ничего неизвестно. Его разыскивает Цру. Был замечен в разных местах в одно и тоже время.
Twelve – результат генетических разработок Gill. Может повторять облик любого бойца и копировать различные формы создавая оружие из своего тела. Преследует Necro
Necro – жертва генетических экспериментов Gill. Признав неудачным образцом его хотели уничтожить , но его спасла девушка так же ставшая подопытным кроликом. Теперь когда они в бегах Иллюминаты идут по их следу.
Oro – японец , но в начале 20го века переехал в бразилию. Он всю жизнь тренировался и жил отшельником. Он очень стар и чуствует что его время на исходе. Боясь что его боевой стиль будет утрачен он отправляется на турнир чтобы сразиться с сильными бойцами и найти ученика.
Sean – подросток из бразилии, ученик Ken’а . Ken посоветовал ему сразиться с Ryu чтобы улучшить свои навыки. Хочет доказать Ken’у свою силу.
Remy – отец бросил его с сестрой чтобы стать уличным бойцом. После смерти сестры, Remy путешествует по свету в поисках уличных бойцов в надежде отомстить отцу.
Urien – брат Gill. Хочет захватить власть над организацией Иллюминатов.

























