|
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация ) Доступ из РоссииДля сохранения достпа из России к сайту и форуму GBX
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
Megaman Zero collection, Zero возврашается на DS
| Vile |
Вторник, 15 июня 2010, 20:52
Отправлено
#181
|
![]() Deus Ex Machina ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 762 Регистрация: 05 авг. 2006 Из: msk Пользователь №: 17 428 ![]() ![]() |
Возмущения о "недосборнике" непонятны - всё идеально, даже мод-карты для MMZ3 есть и анлокаются за прохождение других игр. По-моему всё отлично, уже перепрошёл MMZ1-3 и на середине четвёртой.
Не стоит забывать еще, что каждая игра на GBA стоит около 20 баксов, а этот сборник 29 - так что пропустившие оригинальные игры будут рады. -------------------- Nintendo 3DS XL Monster Hunter Edition
|
| z.g |
Вторник, 15 июня 2010, 23:45
Отправлено
#182
|
|
Ветеран ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 1 013 Регистрация: 14 июня 2007 Пользователь №: 22 649 ![]() ![]() |
|
| Yter |
Среда, 16 июня 2010, 07:53
Отправлено
#183
|
![]() Ветеран ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 1 026 Регистрация: 06 нояб. 2008 Пользователь №: 28 843 ![]() ![]() |
Ок, были так были. Я просто поставил себя на их место, у меня исходников нет)
|
| hgage2003 |
Среда, 16 июня 2010, 12:48
Отправлено
#184
|
![]() Мистер трололо ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 517 Регистрация: 05 дек. 2006 Из: СПб Пользователь №: 19 494 ![]() ![]() |
QUOTE (Yter @ Среда, 16 июня 2010, 08:53) Что, если бы исходники были - смог бы хотя бы пересобрать? Или, может, ты уже "перепаковал ресурсы" и исходники не нужны? Разработчикам не нужно было разбирать девятиэтажку, 99% их работы в игре - дополнительный контент. "Коллекций" у нинтенды уже достаточно много, и что-то я не припомню каких-либо перерисовок или "перерастягиваний" спрайтов в играх. Но с другой стороны - уже можно было бы привыкнуть к этому и довольствоваться тем что есть, ведь большего никто и не обещал. Сообщение отредактировал hgage2003 - Среда, 16 июня 2010, 13:01 |
| Saddur |
Среда, 16 июня 2010, 14:53
Отправлено
#185
|
|
Продвинутый ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 92 Регистрация: 08 нояб. 2009 Пользователь №: 34 376 ![]() ![]() |
В общем репаки рулят. И да, заранее обещанная халтура и халтура необещанная по сути равны.
|
| -v- |
Среда, 16 июня 2010, 14:57
Отправлено
#186
|
|
ушёл с форума ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 2 110 Регистрация: 06 дек. 2007 Из: Киев Пользователь №: 24 655 ![]() ![]() |
Блин, да иди уже поплачь в подушку что зря ром качал, но в топике-то воду не мути. Ну достал уже со своей клоунадой.
|
| Gil4 |
Среда, 16 июня 2010, 15:39
Отправлено
#187
|
![]() @ Gengarite ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 665 Регистрация: 10 июня 2008 Из: Киев Пользователь №: 27 044 ![]() ![]() |
QUOTE (Saddur @ Среда, 16 июня 2010, 14:53) Халтуру видишь только ты. Некоторые недовольны маленькими деталями, но халтурой всё равно не называют. А остальные и вовсе очень даже довольны. А ты всё ноешь и ноешь... -------------------- |
| Yter |
Среда, 16 июня 2010, 17:44
Отправлено
#188
|
![]() Ветеран ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 1 026 Регистрация: 06 нояб. 2008 Пользователь №: 28 843 ![]() ![]() |
QUOTE Что, если бы исходники были - смог бы хотя бы пересобрать? Или, может, ты уже "перепаковал ресурсы" и исходники не нужны? Разработчикам не нужно было разбирать девятиэтажку, 99% их работы в игре - дополнительный контент. Это всё вообще - к чему? Ты профессионально прогаешь для ds и gba и у тебя резкий баттхёрт по поводу моего "незнания"? И что, я написал, что как два пальца пересобиру игру? А ты, кстати, видимо всё-таки как два пальца пересоберёшь, да? И если я тебе исходники чего-нибудь под дос выложу, какой-нибудь кваки, ты на си шарпе перепишешь под винду 7 как нефиг делать, да? Или на асме? |
| Saddur |
Среда, 16 июня 2010, 17:46
Отправлено
#189
|
|
Продвинутый ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 92 Регистрация: 08 нояб. 2009 Пользователь №: 34 376 ![]() ![]() |
QUOTE Халтуру видишь только ты. Некоторые недовольны маленькими деталями, но халтурой всё равно не называют. А остальные и вовсе очень даже довольны. А ты всё ноешь и ноешь... В интернете кто то неправ. Нужно обязательно заткнуть ему рот и указать его место. Рашкинские форумы такие рашкинские. Сообщение отредактировал Saddur - Среда, 16 июня 2010, 17:46 |
| Deathless |
Среда, 16 июня 2010, 17:58
Отправлено
#190
|
![]() Отражение души ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 1 958 Регистрация: 26 дек. 2005 Пользователь №: 14 644 ![]() ![]() |
Просто не надо через каждый чужой пост вставлять свое "фуу", одного-двух раз вполне достаточно, чтобы ВСЕ поняли, что кому-то все же не нравится.
Сообщение отредактировал Deathless - Среда, 16 июня 2010, 17:59 |
| -v- |
Четверг, 17 июня 2010, 08:50
Отправлено
#191
|
|
ушёл с форума ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 2 110 Регистрация: 06 дек. 2007 Из: Киев Пользователь №: 24 655 ![]() ![]() |
Слушайте, а никто не знает как эта вся ерунда в Megaman Zero 3 добавлена - я имею в виду всякие e-Cards - ведь довольно много весёлых штук появляется в самой игре - коты на базе, клумбы с цветами, граффити на стенах, новые персонажи в комнатах - это всё сразу было задумано и ридером открывалось как читы, или как-то в сейв дописывалось?
Сообщение отредактировал -v- - Четверг, 17 июня 2010, 08:51 |
| Saddur |
Четверг, 17 июня 2010, 11:40
Отправлено
#192
|
|
Продвинутый ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 92 Регистрация: 08 нояб. 2009 Пользователь №: 34 376 ![]() ![]() |
QUOTE Просто не надо через каждый чужой пост вставлять свое "фуу", одного-двух раз вполне достаточно, чтобы ВСЕ поняли, что кому-то все же не нравится. Пост и был один, но потом "нобежали". |
| -v- |
Четверг, 17 июня 2010, 11:49
Отправлено
#193
|
|
ушёл с форума ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 2 110 Регистрация: 06 дек. 2007 Из: Киев Пользователь №: 24 655 ![]() ![]() |
Ты уйдёшь наконец?
|
| Gil4 |
Четверг, 17 июня 2010, 13:40
Отправлено
#194
|
![]() @ Gengarite ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 665 Регистрация: 10 июня 2008 Из: Киев Пользователь №: 27 044 ![]() ![]() |
QUOTE (-v- @ Четверг, 17 июня 2010, 08:50) Слушайте, а никто не знает как эта вся ерунда в Megaman Zero 3 добавлена - я имею в виду всякие e-Cards - ведь довольно много весёлых штук появляется в самой игре - коты на базе, клумбы с цветами, граффити на стенах, новые персонажи в комнатах - это всё сразу было задумано и ридером открывалось как читы, или как-то в сейв дописывалось? Наверняка я не знаю, но намного вероятнее, что инфа вся уже была зашита заранее, а карты просто открывали доступ да и всё. -------------------- |
| Vampires |
Четверг, 17 июня 2010, 13:48
Отправлено
#195
|
![]() Вампирчик ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 1 122 Регистрация: 03 июля 2006 Пользователь №: 16 938 ![]() ![]() |
Тоже так считаю. Не стали бы они напрягаться с добавлением новых фишек именно в 3 часть...
Кстати, третья часть мне понравилась больше всего. Четвёртая какая-то перекрученная с этими запчастями и рецептами на всякую хрень... Система Эльфов здесь просто нереально лёгкая по сравнению с другими частями. Совершенно ненужное оружие - перчатка. Помогает только, когда находишь врагов с щитом. Самым лучшим дополнительным оружием считаю крюк из второй части, которым зацепляться можно. -------------------- ![]() |
| Gil4 |
Четверг, 17 июня 2010, 14:01
Отправлено
#196
|
![]() @ Gengarite ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 665 Регистрация: 10 июня 2008 Из: Киев Пользователь №: 27 044 ![]() ![]() |
В четвёртой части очень разочаровала перчатка, Zero Knuckle... Всю игру с бастером и Z-saber прошёл. А мне из дополнительного нравится щит. Не самое стандартное, и многие считают наоборот самым ужасным из саб-оружий, а я вот в первой-второй части только с ним да мечом бегал. Просто траектория полёта чарджнутого щита удачная, плюс мой личный трюк.
А крюк - клёвая вещь, уж точно покруче трипл рода. По крайней мере, для меня. -------------------- |
| -v- |
Четверг, 17 июня 2010, 14:05
Отправлено
#197
|
|
ушёл с форума ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 2 110 Регистрация: 06 дек. 2007 Из: Киев Пользователь №: 24 655 ![]() ![]() |
Да вот оно всё на то похоже - слишком уж много всего в игру добавляется. Хотя вот в Megaman ZX есть комнаты, которые открываются если в слоте 2 торчат карики с Zero, и бонусные боссфайты дают с боссами - вот эта идея покруче будет, хотя так же никак не влияет на сюжет
А про эльфов, так тут ИМХО только одна часть сложная - самая первая, где кач стоит сильно дорого, а дальше по наклонной - во второй уже никаких сложностей, в третьей совсем как танк прокачиваешься, ну а в четвёртой совсем шара... |
| -v- |
Четверг, 17 июня 2010, 14:34
Отправлено
#198
|
|
ушёл с форума ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 2 110 Регистрация: 06 дек. 2007 Из: Киев Пользователь №: 24 655 ![]() ![]() |
блин, да что с этим форумом творится...
Сообщение отредактировал -v- - Четверг, 17 июня 2010, 14:35 |
| Saddur |
Четверг, 17 июня 2010, 14:52
Отправлено
#199
|
|
Продвинутый ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 92 Регистрация: 08 нояб. 2009 Пользователь №: 34 376 ![]() ![]() |
QUOTE Ты уйдёшь наконец? Никогда. |
| Yter |
Четверг, 17 июня 2010, 19:42
Отправлено
#200
|
![]() Ветеран ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 1 026 Регистрация: 06 нояб. 2008 Пользователь №: 28 843 ![]() ![]() |
Слушайте, а можно ли как-нибудь восстановить континиусы (которые также retry)? А то я все в начале самом потратил, и теперь приходится каждый раз сейв загружать(
|
![]() ![]() |
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
| Упрощённая версия | Сейчас: Чт., 29 окт. 2026, 10:01 |




Вторник, 15 июня 2010, 20:52




















