|
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация ) Доступ из РоссииДля сохранения достпа из России к сайту и форуму GBX
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
Collection Achievements, благо или порождение Дьявола?
| Sentenced |
Пятница, 29 января 2010, 13:15
Отправлено
#1
|
![]() Ветеран ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 1 880 Регистрация: 27 сент. 2006 Из: Новокосино Пользователь №: 18 214 ![]() ![]() |
В последнее время разработчикам полюбилось включать в игру достижения, ставящие своей цель собрать определенное количество предметов. Наиболее удачно это реализовано в Batman Asylam, где несмотря на большое количество артефактов, есть карта, при получении которой есть возможность определить местонахождение предмета. Процесс увлекательный, так как иногда приходится решить какую-нибудь головоломку. При этом игрок может отследить собранное количество предметов в той или иной локации.
Чего я не понимаю, так это эчивок в том же Prototype, Assasin's Creed и т.д. На невероятной территории, которую только обежать может занять несколько часов, нужно найти сотни предметов, никак на карте не указанных. Ну на кого это рассчитано? У кого совсем жизни нет что ли? Любой нормальный человек или вообще на такое плюнет (хотя какой нормальный человек из-за эчивок вообще заморачиваться будет? Челлендж должен быть другим, например, как The Pit в Super Paper Mario. Удачные примеры собирательных эчивок: 1. Batman Asylam - имхо, самый удачный пример. Поиск артефактов интересен как с точки зрения сюжетной линии, так и в плане челленджа. 2. Mirror's Edge - по крайней мере, их сумок не так много, известно их количество на уровне и отмечается в меню. -------------------- |
| Larry Laffer |
Пятница, 29 января 2010, 13:27
Отправлено
#2
|
![]() Флудер ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 3 958 Регистрация: 09 мая. 2009 Из: Сыктывкар Пользователь №: 31 899 ![]() ![]() |
Я особо не заворачиваюсь собираниями этих достижений. Даже не понимаю одержимость некоторых в этом плане. Для меня игра заканчивается выполнением основной сюжетной линии и побочных миссий, а ачивки оставлю задротам!
-------------------- |
| Гусяка |
Пятница, 29 января 2010, 13:29
Отправлено
#3
|
|
Безумец ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 739 Регистрация: 19 июля 2009 Пользователь №: 32 890 ![]() ![]() |
Хоть и была такая тема ну пусть... Больше всего порадовали ачивки в TF2, так как там они приносят хоть какую пользу... Они интересны были в новинку, а теперь суют дело не в дело....
|
| Chubaka |
Пятница, 29 января 2010, 13:36
Отправлено
#4
|
![]() Videogame addict ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 3 585 Регистрация: 10 апр. 2006 Из: Питер Пользователь №: 15 841 ![]() ![]() |
Самые прикольные ачивки, которые мне попадались - в Bioshock и Bionic Commando. Там почти все можно выполнить за одно прохождение. Они просто добавляют в игру челенджей, склоняют попробовать все фишки игры, которые придумали разработчики, а не просто пробежать всю игру с одним шотганом. В общем, вот за такие респект. Собирать флаги и перья в ассассинах это бред сивой кобылы.
QUOTE Для меня игра заканчивается выполнением основной сюжетной линии и побочных миссий, а ачивки оставлю задротам! Играя по часу и то, не каждый день - особо выбирать не приходится. Для тебя, видать, задрот это любой, кто играет больше? -------------------- |
| Sentenced |
Пятница, 29 января 2010, 13:42
Отправлено
#5
|
![]() Ветеран ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 1 880 Регистрация: 27 сент. 2006 Из: Новокосино Пользователь №: 18 214 ![]() ![]() |
mrS96, эчивки добавляют особый шарм в игру, повышая ее реплейабилити. Удивительный механизм пиписькомер, который заставляет посидеть за игрой подольше. Можно не играть в сюжетную линию, а посмотреть прохождение))
Гусяка, тема не про эчивки в целом, а именно про коллекционные. Когда нужно собрать что-то. -------------------- |
| Larry Laffer |
Пятница, 29 января 2010, 13:45
Отправлено
#6
|
![]() Флудер ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 3 958 Регистрация: 09 мая. 2009 Из: Сыктывкар Пользователь №: 31 899 ![]() ![]() |
QUOTE (Chubaka @ Пятница, 29 января 2010, 13:36) Играя по часу и то, не каждый день - особо выбирать не приходится. Для тебя, видать, задрот это любой, кто играет больше? Каждому конечно свое, для меня удовольствие от игры это сюжет, для кого то важно количество набранных очков, простите, просто не так выразился. -------------------- |
| Sentenced |
Пятница, 29 января 2010, 13:49
Отправлено
#7
|
![]() Ветеран ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 1 880 Регистрация: 27 сент. 2006 Из: Новокосино Пользователь №: 18 214 ![]() ![]() |
Вот какое сравнение нашел: вот начал ты кино смотреть и оторваться от него не можешь, не хочешь, чтобы оно заканчивалось. Вот эчивки это способ продлить удовольствие от игры, которая тебе нравится. Потому что в некоторые игры даже при все простоте достижений их выбивать не будешь.
-------------------- |
| Chubaka |
Пятница, 29 января 2010, 13:52
Отправлено
#8
|
![]() Videogame addict ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 3 585 Регистрация: 10 апр. 2006 Из: Питер Пользователь №: 15 841 ![]() ![]() |
А если в игре нет сюжета - не играешь?
-------------------- |
| Larry Laffer |
Пятница, 29 января 2010, 13:56
Отправлено
#9
|
![]() Флудер ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 3 958 Регистрация: 09 мая. 2009 Из: Сыктывкар Пользователь №: 31 899 ![]() ![]() |
уже просто придирки к словам пошли
-------------------- |
| Hahahoj |
Пятница, 29 января 2010, 18:26
Отправлено
#10
|
|
Зомби ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 10 730 Регистрация: 17 дек. 2004 Пользователь №: 12 002 ![]() ![]() |
Ачивки часто показывают насколько человеку понравилась игра.
Вот я, к примеру, завис на Бордерленде, ачивки дали возможность выдержать несколько новых, отличных от стандартных испытаний. Меня раздражает не коллекторский, а другой тип ачивок - в список ачивок включают заведомую чушь - вроде поиграть по сети (не победить, а просто) с уже владельцем этой же самой конкретной и злокачественной ачивки. С собиранием предметов всё понятно - это нормальные ачивки - и они в играх в том или ином виде с их рождения (собери все звездочки и т.п.) Расчитаны на тех, кто ставит перед собой задачу не просто пройти игру и заценить её сюжет, а кому интересно зависнуть в её мире еще чуть-чуть после прохождения. -------------------- |
| atakon |
Пятница, 29 января 2010, 18:27
Отправлено
#11
|
|
Безумец ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 506 Регистрация: 02 июля 2008 Пользователь №: 27 295 ![]() ![]() |
хм, в ОДСТ меня радовало собирать аудиозаписи, это расширяло представление о вселенной, с удовольствием потратил на это вечер.
ЗЫ Помнится в старых 2д аркадах бывали бонусные предметы и позамороченнее, скорее коллекционирование разного рода флагов это отсечка, точка невозврата если хотите... -------------------- |
| fangorn |
Пятница, 29 января 2010, 20:49
Отправлено
#12
|
|
12.11.12 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 968 Регистрация: 27 июля 2006 Пользователь №: 17 277 ![]() ![]() |
Ачивки на предметы - это нормуль. А вот что реально ненавижу, так это онлайн-ачивменты. И дело даже не в том, что они вынуждают покупать голд и тратить время на всякую чушь, вроде "набей сто фрагов из каждого вида оружия, выиграй сто боёв и т.д.", а в том, что в большинстве игр, онлайн умирает через пару месяцев после выхода игры и приходится или часами сидеть и ждать соперников или искать партнёров, чтобы забустить.
|
| Chubaka |
Пятница, 29 января 2010, 21:19
Отправлено
#13
|
![]() Videogame addict ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 3 585 Регистрация: 10 апр. 2006 Из: Питер Пользователь №: 15 841 ![]() ![]() |
QUOTE Ачивки часто показывают насколько человеку понравилась игра. Лично у меня так. Но были просто простые игры, как, например, Мини Нинзя, где я выбил 1000G буквально за два вечера. Это не значит, что она мне нравится так же, как Бионик Командо или Резик 5 QUOTE вроде поиграть по сети (не победить, а просто) с уже владельцем этой же самой конкретной и злокачественной ачивки. Ну так если бы ты играл в лайве, а не в икслинке - проблемы бы не было. QUOTE А вот что реально ненавижу, так это онлайн-ачивменты. И дело даже не в том, что они вынуждают покупать голд и тратить время на всякую чушь, вроде "набей сто фрагов из каждого вида оружия, выиграй сто боёв и т.д.", а в том, что в большинстве игр, онлайн умирает через пару месяцев после выхода игры и приходится или часами сидеть и ждать соперников или искать партнёров, чтобы забустить. Ну тут с чем-то соглашусь, а что-то бред. Я не знаю ниодной игры, где НИКОГО нет в онлайне. Есть такое, например, в касл крешерах. Там есть тупая мини-игра, в которую оч сложно найти напарника, а за нее есть ачивка. Но ведь даже тогда есть выбор! Ты можешь попросисть друга с тобой сыграть. Ты можешь пойти на форум (лучше буржуйский http://www.xbox360achievements.org) и выпросить помощь там. В любом случае, если ты решил задрочить игру так, что тебе эта ачивка не дает покоя - всегда можно ее выбить так или иначе. Нет невыбиваемых ачивок. Онлайновые ачивки сам не очень люблю, особенно в играх где онлайн убогий. А вот, например, в гирзях вторых ничего против не имею. Конечно-же, самые сложные ачивки это не тайм-консаминговые, а скилловые. Когда тупо не хватает реакции и скилла для этой игры. На вскидку вспомню Devil May Cry 4 и Ninja Gaiden 2. Чтоб получить 1000G в этих играх, это вам не 100 флажков собрать, гуляя по городам. Тут нужно время и прокачка своего собственного скилла, что б без ошибок все делать. -------------------- |
| fangorn |
Пятница, 29 января 2010, 21:48
Отправлено
#14
|
|
12.11.12 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 968 Регистрация: 27 июля 2006 Пользователь №: 17 277 ![]() ![]() |
|
| Chubaka |
Пятница, 29 января 2010, 22:01
Отправлено
#15
|
![]() Videogame addict ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 3 585 Регистрация: 10 апр. 2006 Из: Питер Пользователь №: 15 841 ![]() ![]() |
Ого себе хардкор. Это откуда такие геймы? J-only ритейлы? У тебя бокс японский что-ли?
-------------------- |
| fangorn |
Пятница, 29 января 2010, 22:12
Отправлено
#16
|
|
12.11.12 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 968 Регистрация: 27 июля 2006 Пользователь №: 17 277 ![]() ![]() |
Да, бокс ntsc/j. Хотя Samsho2/Kof98(xbla) и Senko no Ronde(retail) - все вышли и на западе.
|
| Chubaka |
Пятница, 29 января 2010, 22:13
Отправлено
#17
|
![]() Videogame addict ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 3 585 Регистрация: 10 апр. 2006 Из: Питер Пользователь №: 15 841 ![]() ![]() |
Понятно. Я-то про попсовый ПАЛ говорю.. Тогда да, видать, проблемы с этим.
-------------------- |
| we want war |
Суббота, 30 января 2010, 02:02
Отправлено
#18
|
![]() Фанат ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 116 Регистрация: 25 окт. 2006 Из: Москва™ Пользователь №: 18 656 ![]() ![]() |
Сделаны они для того, чтобы ты просто больше времени проводил за игрой и, думаю, не для кого не секрет. Просто где-то повезет и разработчики плюнут на сложность их получения, где-то проявят садистский характер и поставят планку невероятно высоко, где-то золотая середина.
Но по странной причине, я стараюсь собрать как можно больше, а порой все Сообщение отредактировал we want war - Суббота, 30 января 2010, 02:49 -------------------- =>24<= успешных сделки в барахолке GBX.
|
| Larry Laffer |
Суббота, 30 января 2010, 02:23
Отправлено
#19
|
![]() Флудер ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 3 958 Регистрация: 09 мая. 2009 Из: Сыктывкар Пользователь №: 31 899 ![]() ![]() |
Сейчас специально искал искал, не нашел! Где то в одной из тем, один товарищ высказался, что он мол выбирает игры по принципу доступности ачивок, т.е. чем проще в игре набиваются ачивки, тем предпочтительней эта игра для него, будь она даже откровенно паршивая. А такой выбор свой он объяснил банально - геймскор размещенный в интернете, мол чем он больше, тем ты круче. И самое обидное, что ведь он действительно так думает.
-------------------- |
| Chubaka |
Суббота, 30 января 2010, 02:54
Отправлено
#20
|
![]() Videogame addict ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 3 585 Регистрация: 10 апр. 2006 Из: Питер Пользователь №: 15 841 ![]() ![]() |
Ну каждый играет как хочет. Как правило, по геймертегу таких очень просто отличить. Кол-во геймерскора мало что показывает. А вот история игр в нем может сказать о гораздо большем. Если у него там 50к+ и одни диснеевские игры - все понятно =)
В общем, это его выбор, я таких видел гораздо больше, чем одного. Не нам судить. -------------------- |
![]() ![]() |
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
| Упрощённая версия | Сейчас: Ср., 28 окт. 2026, 20:12 |




Пятница, 29 января 2010, 13:15





















