|
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация ) Доступ из РоссииДля сохранения достпа из России к сайту и форуму GBX
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
Обзор The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D(3DS), Возвращение "Легенды"
| Сахар |
Вторник, 05 июля 2011, 22:24
Отправлено
#1
|
![]() Энтузиаст Nintendo 3DS и Wii U ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 8 867 Регистрация: 09 янв. 2008 Из: Москва, Северо-Запад Пользователь №: 25 171 ![]() ![]() |
The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D Можно очень долго спорить на тему того, какая она, лучшая игра всех времен и народов. Кто-то скажет: "Конечно, "Марио" для "Денди", это же очевидно". Кто-то: ""Финалочка-семерочка, и да будет память Айрис светлой". Кто-то возразит: "Эх вы, неофиты, вот "Астероиды", те по хардкору были...". Кто-то вспомнит Doom или Quake, кто-то "Тетрис", а кто-то (выразимся политкорректно, кто-то из числа самых юных адептов видеоигр) может безаппеляционно заявить: "Гы-ты-ашечка на ЗЫЗке, пасаны!". Однако статистика - вещь упрямая. И вот уже много лет, авторитетный сайт Gamerankings.com говорит нам, что лучшая игра всех времен и народов - The Legend of Zelda: Ocarina of Time для платформы Nintendo 64. Те, кто помнят времена ее выхода, те, кто тогда владел дефицитной и дорогущей Nintendo 64, легко объяснят, почему это так. В далеком 98-м году изначально двухмерный сериал The Legend of Zelda с блеском шагнул в третье измерение. Тогда это было почти чудо: огромный проработанный открытый мир, сюжет, знакомые и новый персонажи, удобство игры, сильная графика и дизайн, многие часы игрового времени - все это мистическим образом Миямото со товарищи удалось сохранить и втиснуть всего в 32 мегабайта картриджа. И вот, Nintendo решилась делать римейк. До этого игра только переиздавалась. Потому что править шедевр - это все равно что дорисовать "Мону Лизу". Или подправить "Лебединое озеро" тут и там парочкой новых мотивчиков. Или переделать MGS (хотя нет, Кодзиме Нургалиев разрешил стебаться над собственными работами). В общем, заданьеце весьма и весьма нелегкое. Но для запуска 3DS Nintendo все-таки решилась. Давайте же посмотрим, что получилось. I Am Legend Те, кто давно и преданно следит за сериалом, думаю, согласится со мной относительно следующего. По сюжету игр серии The Legend of Zelda можно смело написать диссертацию... и почивать на лаврах главного зельдиста современности. Потому как от части к части он принципаильно не меняется. Добрый Линк должен помочь мудрой Зельде спасти мир от Злобного Главного Злодея Гэнондорфа. Иногда - его и.о. В данной игре - все то же самое, с вариациями, которые я не буду вам раскрывать, чтобы не быть битым за спойлеры теми, кто не играл в оригинал. В общем, можете мне поверить, что весь сюжет и все локации остались абсолютно нетронутыми. Сюжет РОВНО тот же. Локации РОВНО те же. Все до последней мелочи (ну, за исключением самых незначительных деталей) - все то же самое. В этом плане, в классику никто вмешиваться не стал. Но если кто-то из тех, кто незнаком с сериалом, волнуется, что он не поймет, в чем дело и что вообще происходит - не стоит. Игра изначально имела довольно обособленный сюжет, и вы никогда не почуствуете, что чего-то не понимаете, если никогда не играли в другие части сериала. Итак, бриллиант сюжета и геймплея оставили нетронутым. А вот его оправу очень и очень существенно обновили. Гюльчатай, покажи личико Итак, конечно же, самая заметная работа проделана в плане графики. В игре была перерисована каждая малейшая деталька. В результате в техническом плане она теперь выглядит как игра для GameCube или PS2. В сравнении с оригиналом, прогресс графики просто невероятный. Посмотрите, как игра СТАЛА выглядеть: Или, например: Ну или, скажем: Модели очень сильно прибавили в полигонах, окружение пополнилось огромным количеством мелких деталей, глубина проририсовки радует глаз. Больше никаких пререндеренных задников в геометрически сложных локациях, все честно состоит из полигонов. Одновременно выросло разрешение и заметно повысился фреймрейт - оригинал на своей платформе работал на 20 кадрах в секунду.Для сранения, вот вам парочка скриншотов из того самого оригинала: Или: При этом, в игре отлично передан эффект стереоскопического 3D. Глубина изображения отлично ощущается, даже если ползунок регулировки глубины 3D близок к минимальному положению. Да и фреймрейт очень стабилен, подтормаживания и прочего обнаружить не удалось. При всем том, что графичеси игра выглядит невероятно продвинутой в сравнении с оригиналом, нельзя не заметить, что по меркам самой 3DS графика могла бы быть и сильнее.Наша героиня выглядит как проект времен GameCube, ряд современных эффектов, поддерживаемых 3DS, никак не используется. Это особенно заметно по простоте текстур и сохраняющейся угловатости отдельных предметов. Во время игры почти любая локация заставляет восторгаться - но по большей части, из-за сравнения ее с оригиналом. Чисто технически мы видели и более совершенную графику на платформе: и в Super Street Fighter 4 3D, и в Resident Evil: The Mercenaries 3D, и в демо-версии Resident Evil: Revelations. 3D, как уже отмечалось, сделано очень хорошо, но если попытаться довести его глубину до максимума, возникнет проблема "гостинга" - двоения отдельных предметов игрового мира. По сути дела В римейке изменилась не только графика. Теперь у разработчиков появился второй экран, на который они смогли вынести инвентарь: Кто-то, конечно, попросит от имени всех собравшихся поблагодарить Кэпа. Действительно, идея свежм и оригинальна ... эээ, была таковой году этак в 2005. Однако именно для данной игры она имеет смысл: раньше ближе к концу игры приходилось нажимать на паузу едва ли не каждые 10 минут, заходить в инвентарь, экипировать нужный предмет - только для того, чтобы через 10 минут... Ну, вы поняли.Теперь собственно геймплей прерывать практически не приходится. Еще одно интересное нововведение - возможность использовать встроенный гироскоп системы для прицеливания от первого лица и осмотра локаций в этой перспективе: Изначально, когда герр Миямото расплывался в традиционной улыбке, рассказывая, как круто и интуитивно на самом деле использовать для контроля камеры гироскоп, а не второй аналог, я был готов поспорить на любую сумму в любой конвертируемой валюте, что это был просто рекламный ход, порожденный философскими размышлениями бытюшки Марио о том, куда бы прикрутить встроенные в 3DS гироскопы. Однако на деле оказалось, что это и правда довольно удобно, осорбенно учитывая тот факт, что камеру зачастую подвинуть нужно совсем немного. Если попрачивать корпус, не смещая взгляд, 3D "рассыпаться" не будет. Впрочем, при легком смещении консоли картинка все равно воспринимается целостно. Для пуристов оставлена возможность использования Circle Pad. Еще один новый элемент - возможность получать короткие видеоподсказки по прохождению игры. Ветеранам, конечно, такое не требуется, а вот новичкам окажется очень кстати. Ведь почти в каждой игре сериала есть, по моему скромному мнению, пара загадок, которые простой человеческий мозг решить не в состоянии. Остальные геймплейные находки, которые в свое время были революционными (например, фокусировка камеры на враге), сейчас воспринимаются уже обычными, но от этого не менее удобнымирешениями. Разве что 3DS с ее раскладкой кнопок ложится в руки куда естесвеннее, чем знаменитый джойстик от Nintendo 64, рассчитанный, видимо, на трехруких людей. Пожалуй, контекстные действия по современным стандатам могли бы быть чуть отзывчивее, и хорошо бы было иметь возможность назначать предметы по старинке не кнопки крестовины.... но это лишь мелкие придирки. Кто на новенького? Хотя предмет нашего обзора представляет собой классический римейк, кое-что новенькое все-таки добавили. Для начала, старенькое новенькое. Оно же - режим Master Quest. Изначально это режим появился на бонус-диске с Ocarina of Time на GameCube, и отличается от собсвтенно классической версии OoT тем, что в нем изменен порядок посещения подземелий, расположение ключевых предметов и решение некоторых загадок. Попадался режим только на бонусных дисках и в расширенных изданиях Wind Waker, а потому, несмотря на заслуги Ebay и эмуляции перед отечеством, не очень широко известен. Теперь он открывается и на 3DS по прохождении основной игры. Кое-что, однако, было изменено и в MQ. А именно, на 3DS картинку отзеркалили: то, что в основном режиме было справа, теперь стало слева. С одной стороны, изменения незначительны. С другой, не позволяют тем, кто проходил оригинал по многу раз, ориентироваться в мире игры "на автомате". Кроме того, для пущей олдскульности и хардкора враги наносят в MQ на 3DS в два раза больше урона, чем при обычном прохождении. Enjoy! Есть и совсем новый режим - Boss Gauntlet Mode: Открывается он так же после прохождения игры и дозволяет повторно помериться силушкой богатырской с боссами, которых вы уже одолели. Кроме финального. Для особо склонных к экстриму личностей есть возможность пройти всех боссов за один присест, между битвами вам будут лишь немного восполнять здоровье. Задро.. хардкорщики, вам скучно не будет, уверяю. ВМЕСТО ЗАКЛЮЧЕНИЯ Обычно тут я пишу свой вердикт, но сегодня все будет немножко по-другому. Весь обзор я старался быть максимально объективным. Теперь я выдам немного субъективных впечатлений. Новая старая игра захватывает дух. Причем не от технических достижений - графику можно было сделать и сильнее. А от того, как похорошела и преобразилась ТА САМАЯ игра. В этом мире и раньше можно было "зависнуть" на несколько часов. Теперь он еще реалистичнее, еще больше наполнен деталями, делающими его таким настоящим, включая стереоскопическое 3D. Здесь жива традиционная нинтендовская атмосфера, чего нет в других современных "сэндбоксах" и близких к ним игр. Этот мир обязательно придется вам по вкусу - и неважно, возвращаетесь ли вы сюда заново или приходите в первый раз. ВЕРДИКТ - 9.5/10. ВТОРОЕ РОЖДЕНИЕ ЛЕГЕНДЫ Сообщение отредактировал Lock_Dock122 - Вторник, 24 июля 2018, 04:46 -------------------- Nintendo Network ID: CaxapRUS (все буквы латинские)
Nintendo: Wii U Premium; New Nintendo 3DS ; Sony: PlayStation 4 Jet Black; PlayStation Vita Slim and Light 16Gb Khaki and Black; Microsoft: Xbox One 500 Гб Other: iPad Air 2; Samsung Galaxy Note 4 ![]() |
| Evildead |
Вторник, 05 июля 2011, 22:38
Отправлено
#2
|
![]() Флудер ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 2 011 Регистрация: 02 июля 2009 Из: Таганрог Пользователь №: 32 657 ![]() ![]() |
великолепно!!! только разве не 32 мегабайта?... вроде ж 64 был резик только и ещё чего-то...
-------------------- |
| Larry Laffer |
Вторник, 05 июля 2011, 22:43
Отправлено
#3
|
![]() Флудер ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 3 958 Регистрация: 09 мая. 2009 Из: Сыктывкар Пользователь №: 31 899 ![]() ![]() |
Прочитал, очень интересно, спасибо! Окарину до этого не играл, хочу пройти оригинал на кубе!
-------------------- |
| -v- |
Вторник, 05 июля 2011, 22:55
Отправлено
#4
|
|
ушёл с форума ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 2 110 Регистрация: 06 дек. 2007 Из: Киев Пользователь №: 24 655 ![]() ![]() |
Оригинал на N64 если чо.
|
| Anton299 |
Вторник, 05 июля 2011, 22:57
Отправлено
#5
|
|
Маньяк ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 495 Регистрация: 11 мая. 2009 Из: Киев Пользователь №: 31 918 ![]() ![]() |
QUOTE (Сахар @ Вторник, 05 июля 2011, 22:24) втиснуть всего в 64 мегабайта картриджа. 32 таки ) |
| Larry Laffer |
Вторник, 05 июля 2011, 23:03
Отправлено
#6
|
![]() Флудер ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 3 958 Регистрация: 09 мая. 2009 Из: Сыктывкар Пользователь №: 31 899 ![]() ![]() |
QUOTE (-v- @ Вторник, 05 июля 2011, 23:55) Если ЧО на кубе ее тоже можно пройти! Такая же версия, как для 64, на сколько я понимаю! Сообщение отредактировал Larry Laffer - Вторник, 05 июля 2011, 23:04 -------------------- |
| Evildead |
Вторник, 05 июля 2011, 23:04
Отправлено
#7
|
![]() Флудер ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 2 011 Регистрация: 02 июля 2009 Из: Таганрог Пользователь №: 32 657 ![]() ![]() |
QUOTE (-v- @ Вторник, 05 июля 2011, 23:55) если что, это написали. про другие консоли шёл разговор только касаемо мастер квеста. кстати насчёт угловатости моделей - имхо это всё было сделано только ради стилистики) -------------------- |
| Lock_Dock122 |
Среда, 06 июля 2011, 02:26
Отправлено
#8
|
![]() За Императора! ![]() Группа: Супермодераторы Сообщений: 16 806 Регистрация: 01 июля 2009 Из: Казань Пользователь №: 32 645 ![]() ![]() |
Спасибо огромное за подробный обзор. Правда для новичков о самой The Legend of Zelda: Ocarina of Time можно было написать побольше: суть игры, геймплэй, сюжет. Это, если ты рассчитывал на более широкий круг читателей.
А так ещё один повод купить 3DS, несмотря на регулярные перепродажи. -------------------- Куплю ЛЮБЫЕ игры для N-gage на карточках. Стучать в личку.
Разыскивается множество игр для Switch, GBA, DS, 3DS, Wii, WiiU, PSX, PS2, PSP, PS3, PS4, PS5, PS Vita, Xbox One, Xbox 360, Xbox Original и Dreamcast. ![]() |
| Solid_Sergei |
Среда, 06 июля 2011, 10:27
Отправлено
#9
|
![]() Фанат ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 109 Регистрация: 08 апр. 2011 Из: Краснодар Пользователь №: 40 676 ![]() ![]() |
Я вот в Окарину не играл, но Twilight Princess, которую я впервые прошел пару месяцев назад, снесла башню и влюбила в себя по самые уши! Окарина 3D для меня первый весомый аргумент в пользу покупки 3DS. P.S. Спасибо за обзор!
|
| Kagerou |
Среда, 06 июля 2011, 14:43
Отправлено
#10
|
![]() The Flash ![]() Группа: Модераторы Сообщений: 8 862 Регистрация: 21 июля 2008 Из: Москва Пользователь №: 27 555 ![]() ![]() |
Так всё-таки другой Мастер Квест тут? Хм, спасибо за обзор, пну жену, чтобы скорее проходила основную игру, ещё одна вариация на тему классической Окарины - это уже интереснее. Поскольку от основной игры я уснул. Уж больно свеж в памяти оригинал.
-------------------- |
| Сахар |
Среда, 06 июля 2011, 15:11
Отправлено
#11
|
![]() Энтузиаст Nintendo 3DS и Wii U ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 8 867 Регистрация: 09 янв. 2008 Из: Москва, Северо-Запад Пользователь №: 25 171 ![]() ![]() |
Там есть два отличия: он отзеркален и враги наносят в два раза больше уровна
Всем большущее спасибо за отзывы! -------------------- Nintendo Network ID: CaxapRUS (все буквы латинские)
Nintendo: Wii U Premium; New Nintendo 3DS ; Sony: PlayStation 4 Jet Black; PlayStation Vita Slim and Light 16Gb Khaki and Black; Microsoft: Xbox One 500 Гб Other: iPad Air 2; Samsung Galaxy Note 4 ![]() |
| Kagerou |
Среда, 06 июля 2011, 15:23
Отправлено
#12
|
![]() The Flash ![]() Группа: Модераторы Сообщений: 8 862 Регистрация: 21 июля 2008 Из: Москва Пользователь №: 27 555 ![]() ![]() |
QUOTE Там есть два отличия: он отзеркален и враги наносят в два раза больше уровна Ради этого уже можно пройти -------------------- |
| Gashik |
Среда, 06 июля 2011, 16:20
Отправлено
#13
|
|
Unregistered |
Сахар, приятно читать твои обзоры, спасибо!
|
| Сахар |
Среда, 06 июля 2011, 16:58
Отправлено
#14
|
![]() Энтузиаст Nintendo 3DS и Wii U ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 8 867 Регистрация: 09 янв. 2008 Из: Москва, Северо-Запад Пользователь №: 25 171 ![]() ![]() |
Захвалили...
-------------------- Nintendo Network ID: CaxapRUS (все буквы латинские)
Nintendo: Wii U Premium; New Nintendo 3DS ; Sony: PlayStation 4 Jet Black; PlayStation Vita Slim and Light 16Gb Khaki and Black; Microsoft: Xbox One 500 Гб Other: iPad Air 2; Samsung Galaxy Note 4 ![]() |
| брат_Сахара |
Среда, 06 июля 2011, 18:07
Отправлено
#15
|
![]() Насилие, сквернословие, онлайн! ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 1 634 Регистрация: 07 сент. 2008 Пользователь №: 28 068 ![]() ![]() |
QUOTE (Сахар @ Среда, 06 июля 2011, 17:58) А надо было пожурить - опечаточек дохрена, хоть и сидел вчера все это редактировал -------------------- |
| vova |
Среда, 06 июля 2011, 18:39
Отправлено
#16
|
![]() Gamergaster ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 365 Регистрация: 01 сент. 2005 Из: nextstage.ru Пользователь №: 13 649 ![]() ![]() |
через полчасика запущу мастер квест на кубе, посмотрю, может и там зеркально.
Эх не оказалось ни одной сохраненной игры, хотел на город посмотреть, где стоит магазин масок По началу игры вроде все на своем месте, зеркальности нет. Сообщение отредактировал vova - Среда, 06 июля 2011, 19:29 -------------------- SW 6368 9221 0229
vova: Versatile Online Violence Android |
| sleepyrulezzz1 |
Среда, 06 июля 2011, 21:51
Отправлено
#17
|
![]() Про что несёшь вообще? ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 848 Регистрация: 09 июня 2009 Из: Брянск Пользователь №: 32 336 ![]() ![]() |
в который раз читаю твой обзор взахлёб, очень понравился, спасибо
-------------------- |
| Kagerou |
Четверг, 07 июля 2011, 01:54
Отправлено
#18
|
![]() The Flash ![]() Группа: Модераторы Сообщений: 8 862 Регистрация: 21 июля 2008 Из: Москва Пользователь №: 27 555 ![]() ![]() |
QUOTE через полчасика запущу мастер квест на кубе, посмотрю, может и там зеркально. Нету там никакого зеркала, я полностью его проходил, от и до. Причём несколько раз. Ни зеркала, ни повышенного урона от врагов. Новый дизайн данжнов, да новые места для Gold Skulltula, вот и всё. Keese в первом данжне, помню, позабавили, когда рогатки ещё не было -------------------- |
| vova |
Четверг, 07 июля 2011, 12:27
Отправлено
#19
|
![]() Gamergaster ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 365 Регистрация: 01 сент. 2005 Из: nextstage.ru Пользователь №: 13 649 ![]() ![]() |
Я не говорил, что на кубе в мастер квесте повышенный урон. Вот прохождение в подземельях поставлено с ног на голову
По идее на 3ДС должно быть как на кубе, только отзеркалено. -------------------- SW 6368 9221 0229
vova: Versatile Online Violence Android |
| Amil_Gaoul |
Четверг, 07 июля 2011, 12:49
Отправлено
#20
|
![]() Ветеран ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 1 875 Регистрация: 03 июня 2010 Пользователь №: 37 096 ![]() ![]() |
Сахар умеет заинтересовать. Раньше я не хотел брать эту игр на 3DS, а теперь передумал.
-------------------- |
![]() ![]() |
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
| Упрощённая версия | Сейчас: Сб., 24 окт. 2026, 21:21 |




Вторник, 05 июля 2011, 22:24












































