|
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация ) Доступ из РоссииДля сохранения достпа из России к сайту и форуму GBX
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
Игры своими руками, GM не более...
| paradogz |
Вторник, 03 августа 2010, 16:05
Отправлено
#1
|
![]() Безумец ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 639 Регистрация: 09 июня 2009 Из: SPB Пользователь №: 32 327 ![]() ![]() |
Мне вот вдруг стало интересно, кто нибудь из вас, хотя бы раз не хотел создать собственную игру ? Игру, в которой будет всё, как вы захотите, каждый эллимент, каждая деталь ? Ведь сегодня это совсем не трудно.
Существует великое множество игровых конструкторов, таких, как Game Maker, RPG Maker, Novelty, MO'Minis, GameEditor, FPSC и другие) я останавливаюсь на гм, ибо он самый удобный и гибкий, на мой взгляд... Сам уже давно уже этим делом занимаюсь, если интересно, могу поделиться наработками =) |
| Sattelead |
Вторник, 03 августа 2010, 16:17
Отправлено
#2
|
![]() Чудо-пользователь ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 315 Регистрация: 29 июня 2008 Пользователь №: 27 252 ![]() ![]() |
QUOTE Мне вот вдруг стало интересно, кто нибудь из вас, хотя бы раз не хотел создать собственную игру ? В процессе. QUOTE Ведь сегодня это совсем не трудно. Весьма спорное заявление. Игры надо уметь делать. Нужно изучать чужие игры и получать с этого опыт. Если копнуть глубже, то очень много тонкостей, будь то графика, музыка или же геймдизайн. + надо самому как можно больше практиковаться. Смотрю на свои старые спрайты и на смех пробирает, мда. QUOTE Существует великое множество игровых конструкторов, таких, как Game Maker, RPG Maker, Novelty, MO'Minis, GameEditor, FPSC и другие) Именно конструкторы. На мой взгляд лучше писать на том же Си. QUOTE я останавливаюсь на гм, ибо он самый удобный и гибкий, на мой взгляд... Далеко не гибкий. Небезосновательно. QUOTE Сам уже давно уже этим делом занимаюсь, если интересно, могу поделиться наработками =) Делись, но мне кажется, ты не тот сайт для этого выбрал. Сообщение отредактировал Sattelead - Вторник, 03 августа 2010, 16:18 |
| Cluster |
Вторник, 03 августа 2010, 16:30
Отправлено
#3
|
![]() Флудер ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 6 658 Регистрация: 01 мая. 2005 Из: Электросталь Пользователь №: 12 933 ![]() ![]() |
Пробовал что-то делать, когда в школе учился. В результате понял, что это не моё.
-------------------- |
| paradogz |
Вторник, 03 августа 2010, 16:34
Отправлено
#4
|
![]() Безумец ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 639 Регистрация: 09 июня 2009 Из: SPB Пользователь №: 32 327 ![]() ![]() |
QUOTE (Sattelead @ Вторник, 03 августа 2010, 16:17) Весьма спорное заявление. Игры надо уметь делать. Нужно изучать чужие игры и получать с этого опыт. Если копнуть глубже, то очень много тонкостей, будь то графика, музыка или же геймдизайн. + надо самому как можно больше практиковаться. Смотрю на свои старые спрайты и на смех пробирает, мда. по сравнению со взрослым програмированием это просто халява... ЛУчше писать на том же СИ... А ну понятно... Знаю знаю эту тему... Кино снимать только на кинокамеру, а музыку лучше записывать только в студии... Если есть идея, не важно где она реализованна... Есть великое множество игр, сделанных на ГМ. которые могут заткнуть кучу игр, написанных на том же Си... мне интересно, как к этому относятся и здесь. В разных комьюнити состою. Но мне интересно что же об этом думают еще и на GBX... |
| Gestahl |
Вторник, 03 августа 2010, 16:38
Отправлено
#5
|
|
Флудер ![]() Группа: Проверяемые Сообщений: 2 823 Регистрация: 10 нояб. 2006 Пользователь №: 18 897 ![]() ![]() |
paradogz, ты наработки-то покажи.
|
| Sattelead |
Вторник, 03 августа 2010, 16:39
Отправлено
#6
|
![]() Чудо-пользователь ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 315 Регистрация: 29 июня 2008 Пользователь №: 27 252 ![]() ![]() |
QUOTE (paradogz @ Вторник, 03 августа 2010, 16:34) по сравнению со взрослым програмированием это просто халява... ЛУчше писать на том же СИ... А ну понятно... Знаю знаю эту тему... Кино снимать только на кинокамеру, а музыку лучше записывать только в студии... Если есть идея, не важно где она реализованна... Есть великое множество игр, сделанных на ГМ. которые могут заткнуть кучу игр, написанных на том же Си... мне интересно, как к этому относятся и здесь. В разных комьюнити состою. Но мне интересно что же об этом думают еще и на GBX... Не спорю, на ГМ есть достойные игры. Я говорил о том, что ГМ не лучшая среда разработки. Важно учитывать, для чего ты делаешь игру - показать друзьям и забыть или попытаться куда-то пробиться и сделать что-то большее. Если есть идея - важно как она реализована, а не где. |
| paradogz |
Вторник, 03 августа 2010, 16:43
Отправлено
#7
|
![]() Безумец ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 639 Регистрация: 09 июня 2009 Из: SPB Пользователь №: 32 327 ![]() ![]() |
QUOTE (Sattelead @ Вторник, 03 августа 2010, 16:39) Не спорю, на ГМ есть достойные игры. Я говорил о том, что ГМ не лучшая среда разработки. Важно учитывать, для чего ты делаешь игру - показать друзьям и забыть или попытаться куда-то пробиться и сделать что-то большее. Если есть идея - важно как она реализована, а не где. Если бы моя цель была пробиться, то я бы не создал бы этого поста и не смотрел бы в сторону ГМ никогда... Сообщение отредактировал paradogz - Вторник, 03 августа 2010, 18:15 |
| Sattelead |
Вторник, 03 августа 2010, 16:47
Отправлено
#8
|
![]() Чудо-пользователь ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 315 Регистрация: 29 июня 2008 Пользователь №: 27 252 ![]() ![]() |
|
| Gestahl |
Вторник, 03 августа 2010, 17:37
Отправлено
#9
|
|
Флудер ![]() Группа: Проверяемые Сообщений: 2 823 Регистрация: 10 нояб. 2006 Пользователь №: 18 897 ![]() ![]() |
Так что, здесь будет блаблабла или покажут что-нибудь?
|
| Chubaka |
Вторник, 03 августа 2010, 17:49
Отправлено
#10
|
![]() Videogame addict ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 3 585 Регистрация: 10 апр. 2006 Из: Питер Пользователь №: 15 841 ![]() ![]() |
Я уровень-то в ЛБП не могу доделать
-------------------- |
| quasist |
Вторник, 03 августа 2010, 17:54
Отправлено
#11
|
|
Sing along at the Opera ![]() Группа: Профи Сообщений: 3 391 Регистрация: 06 янв. 2006 Пользователь №: 14 791 ![]() ![]() |
Жалко мой креатив на GM не сохранился...
Особенно игра про школьника-самоубийцу, которую я сдал, чтобы получить зачёт по педагогике -------------------- 12 удачных сделок в барахолке gbx.ru
|
| PR0fessorXaoc |
Вторник, 03 августа 2010, 18:06
Отправлено
#12
|
|
Продвинутый ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 46 Регистрация: 06 мая. 2010 Из: Санкт-Петербрг Пользователь №: 36 802 ![]() ![]() |
я так понял человек еще не доделал) будем ждать)
|
| paradogz |
Вторник, 03 августа 2010, 18:11
Отправлено
#13
|
![]() Безумец ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 639 Регистрация: 09 июня 2009 Из: SPB Пользователь №: 32 327 ![]() ![]() |
Для начала покажу скриншотик =)
http://masterparadogz.narod2.ru/TimComGame...12-39-44-59.png? за свою жизнь я много чего сделал) Но о чем-то стоящем подумал только сейчас... Сообщение отредактировал paradogz - Вторник, 03 августа 2010, 18:13 |
| Stabilitron |
Вторник, 03 августа 2010, 18:17
Отправлено
#14
|
![]() Маньяк ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 295 Регистрация: 12 янв. 2010 Пользователь №: 35 328 ![]() ![]() |
QUOTE (paradogz @ Вторник, 03 августа 2010, 16:34) Знаю знаю эту тему... Кино снимать только на кинокамеру, а музыку лучше записывать только в студии... Не ну реально же кино на камеру от мобильного неочень снимать и музыку лучше в студии записывать Еще в школе увлекался сначала DarkBasic, потом стал серьезнее и перешел на Blitz3d. Много наработок сделал(даже "основу" для ГТА сделал, как мне казалось(диалоги, ходьба и садиться в машинки)), но в основном была копипаста и быдло. Так что полномасштабным проектом ни одна из моих игр не стала ибо одно дело демку собрать, и другое целую игру и что бы без багов и тормозов. Сейчас на работе пишу под .NET, и посему давно собираюсь серьезно( Сообщение отредактировал Stabilitron - Вторник, 03 августа 2010, 18:18 -------------------- |
| Sattelead |
Вторник, 03 августа 2010, 18:39
Отправлено
#15
|
![]() Чудо-пользователь ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 315 Регистрация: 29 июня 2008 Пользователь №: 27 252 ![]() ![]() |
QUOTE (paradogz @ Вторник, 03 августа 2010, 18:11) Для начала покажу скриншотик =) http://masterparadogz.narod2.ru/TimComGame...12-39-44-59.png? за свою жизнь я много чего сделал) Но о чем-то стоящем подумал только сейчас... Неплохо. Спрайты, как я понял, анимированы программно? Может это и недоальфа, но все же тайлы все одинаковые, что плохо. Горы плохо закропплены. Короче говоря, выглядит на троечку. Т.к. это скришнот, то, наверное, это все, что я мог сказать. Возможно, геймплей у тебя интересный. Жду продолжения. PS Сам посиживал (но это было ооооочень давно) в экшнскрипте первом (тот, что флэш), ТПаскаль 7, бейсик, жмакер и блитз3Д (если я правильно помню название). Дальше попыток сделать тупорылых крестиков-ноликов и понгов у меня не заходило, поэтому программирование это не мое. Сообщение отредактировал Sattelead - Вторник, 03 августа 2010, 18:43 |
| zykoveddy |
Вторник, 03 августа 2010, 18:41
Отправлено
#16
|
![]() Новичок ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 18 Регистрация: 22 июля 2010 Из: Питер Пользователь №: 37 595 ![]() ![]() |
http://sonic3d.ru/
Мой проект, делал на основе старого шутера. Сообщение отредактировал zykoveddy - Вторник, 03 августа 2010, 18:41 -------------------- Philips CD-i 210 | 3DO Goldstar | Sega Dreamcast | Sega Saturn | Sega Mega Drive 2 (pal) | Sega Master System II | Sega Game Gear | PSX | PS One | Playstation 2 | Sony PSP | Xbox 360 | Dendy | Dingoo A320 | WonderSwan | Neo Geo Pocket Color | Super Nintendo (pal) | Nintendo Wii | Nintendo DS | Nintendo 3DS Zelda 25th Anniversary | Gameboy Advance | Gameboy Color | Atari 2600 Clone | ZX Spectrum
|
| УльтраБлокС |
Вторник, 03 августа 2010, 19:01
Отправлено
#17
|
![]() Очень скорая помощь ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 1 664 Регистрация: 17 июня 2009 Из: Москва Пользователь №: 32 448 ![]() ![]() |
Игры лучше делать на нормальных языках программирования. Но на Game Maker'е конечно проще склепать, когда с API напрямую не надо работать.
-------------------- |
| Anton299 |
Вторник, 03 августа 2010, 19:06
Отправлено
#18
|
|
Маньяк ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 495 Регистрация: 11 мая. 2009 Из: Киев Пользователь №: 31 918 ![]() ![]() |
Я дальше рисования уровней не заходил, а сейчас интерес пропал.
id-games.narod.ru (сайт мной давно заброшен, но пока еще работает). Нет, не приставки. ПиСи онли: уровни к Doom2, Quake 1, Quake 3 Arena и Quake 3 Painkeep Arena (данный мод Q3 был особенно интересен). Потом забил на все и занялся фан-сайтом по Зельде, в т.ч. ее переводами на русский. Т.е. игры новые делать не тянул, но всегда было интересно, наигравшись, "разложить по полочкам". Сообщение отредактировал Anton299 - Вторник, 03 августа 2010, 19:08 |
| paradogz |
Вторник, 03 августа 2010, 20:04
Отправлено
#19
|
![]() Безумец ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 639 Регистрация: 09 июня 2009 Из: SPB Пользователь №: 32 327 ![]() ![]() |
QUOTE (Sattelead @ Вторник, 03 августа 2010, 18:39) Неплохо. Спрайты, как я понял, анимированы программно? Может это и недоальфа, но все же тайлы все одинаковые, что плохо. Горы плохо закропплены. Короче говоря, выглядит на троечку. Т.к. это скришнот, то, наверное, это все, что я мог сказать. Возможно, геймплей у тебя интересный. Жду продолжения. PS Сам посиживал (но это было ооооочень давно) в экшнскрипте первом (тот, что флэш), ТПаскаль 7, бейсик, жмакер и блитз3Д (если я правильно помню название). Дальше попыток сделать тупорылых крестиков-ноликов и понгов у меня не заходило, поэтому программирование это не мое. Пока работаю над геймплейной частью =) красоту наводить буду в конце =) |
| Vile |
Среда, 04 августа 2010, 10:48
Отправлено
#20
|
![]() Deus Ex Machina ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 762 Регистрация: 05 авг. 2006 Из: msk Пользователь №: 17 428 ![]() ![]() |
Делал серию игр на The Games Factory про Пейнтмена - супергероя, нарисованного в стиле "палка-палка-огуречик". Одна часть даже сохранилась вроде на старом компе.
-------------------- Nintendo 3DS XL Monster Hunter Edition
|
![]() ![]() |
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
| Упрощённая версия | Сейчас: Сб., 24 окт. 2026, 13:06 |




Вторник, 03 августа 2010, 16:05


























