|
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация ) Доступ из РоссииДля сохранения достпа из России к сайту и форуму GBX
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
Super ChickenFall (Demo) GP2X, или "я самостоятельно сделал игру - 2"
| CtelC |
Среда, 28 июля 2010, 22:52
Отправлено
#1
|
![]() Посредник между пчелами ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 626 Регистрация: 21 дек. 2006 Из: Питер Пользователь №: 19 905 ![]() ![]() |
http://dl.openhandhelds.org/cgi-bin/gp2x.cgi?0,0,0,0,27,2850
Очень хочется хоть сколько-нибудь положительных комментариев, господа создатели старались все же. Сегодня не делаю превью на 3/4 страницы, отупел. Но все-таки надеюсь на оценку и интерес. Спасибо PS. Сразу насчет выпадающих цыплят сквозь сачок: издержки физики. Когда господ цыплят и других предметов набивается туда излишне много, они просто выскакивают сквозь сетку. Реалистичности только плюс UPD. По поводу прошлой игры говорили, будто бы она играется и на визе. Прошу попробовать, ежели сюда зайдет какой визовод Сообщение отредактировал CtelC - Среда, 28 июля 2010, 22:53 |
| EugeneP |
Четверг, 29 июля 2010, 09:36
Отправлено
#2
|
![]() Маньяк ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 314 Регистрация: 15 мая. 2009 Из: Сибирь Пользователь №: 31 975 ![]() ![]() |
Визопорт надо сделать.
|
| Hahahoj |
Пятница, 30 июля 2010, 20:34
Отправлено
#3
|
|
Зомби ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 10 730 Регистрация: 17 дек. 2004 Пользователь №: 12 002 ![]() ![]() |
Epic fall
-------------------- |
| CtelC |
Пятница, 30 июля 2010, 21:40
Отправлено
#4
|
![]() Посредник между пчелами ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 626 Регистрация: 21 дек. 2006 Из: Питер Пользователь №: 19 905 ![]() ![]() |
Что это значит? Всем не понравилась, все плохо?
Или ты про Виз? Сообщение отредактировал CtelC - Суббота, 31 июля 2010, 03:34 |
| Hahahoj |
Суббота, 31 июля 2010, 22:13
Отправлено
#5
|
|
Зомби ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 10 730 Регистрация: 17 дек. 2004 Пользователь №: 12 002 ![]() ![]() |
Посмотри сюда:
http://dl.openhandhelds.org/cgi-bin/wiz.cgi?0,0,0,0,37,109 Это оптимальное направление движения для подобных игрушек. -------------------- |
| CtelC |
Суббота, 31 июля 2010, 22:40
Отправлено
#6
|
![]() Посредник между пчелами ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 626 Регистрация: 21 дек. 2006 Из: Питер Пользователь №: 19 905 ![]() ![]() |
А, так тебе не нравится сам факт публикации "подобной игрушки".
|
| Hahahoj |
Суббота, 31 июля 2010, 22:46
Отправлено
#7
|
|
Зомби ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 10 730 Регистрация: 17 дек. 2004 Пользователь №: 12 002 ![]() ![]() |
Ты спросил - я ответил. "Нравится"-"Не нравится" - гадать не надоело? И при чем тут факт публикации?
Хочешь - публикуешь, это чисто твоё дело, но вышестоящий мой пост - маленький и незаметный намек на то направление куда тебе, имхо, стоит двигаться. -------------------- |
| CtelC |
Суббота, 31 июля 2010, 22:56
Отправлено
#8
|
![]() Посредник между пчелами ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 626 Регистрация: 21 дек. 2006 Из: Питер Пользователь №: 19 905 ![]() ![]() |
Ты ответил не на тот вопрос, по-видимому. Интересовало-то меня сообщение "epic fall", о чем и спросил.
А гадания "нравится - не нравится" - вполне обычное явление, когда хочешь выяснить, действительно ли ты ночами создавал "эпик фолл", или это связано не напрямую с игрой. Сообщение отредактировал CtelC - Суббота, 31 июля 2010, 23:00 |
| Hahahoj |
Суббота, 31 июля 2010, 23:07
Отправлено
#9
|
|
Зомби ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 10 730 Регистрация: 17 дек. 2004 Пользователь №: 12 002 ![]() ![]() |
Ты на название своей игры вообще смотрел?
Вторая игра жанра "мини-гейм"- это уже эпик. Который лучше бы смотрелся одним проектом, а не кучей маленьких игрушек, которые сотрут через пять-десять минут после старта. Интересоваться мнением толпы по поводу мини-игр уровня первых проектов бесполезно. Они делаются не для того, чтобы "нравится", а для того чтобы наработать опыт и начать делать игры, которые по настоящему нравятся людям. Сообщение отредактировал Hahahoj - Суббота, 31 июля 2010, 23:20 -------------------- |
| CtelC |
Суббота, 31 июля 2010, 23:23
Отправлено
#10
|
![]() Посредник между пчелами ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 626 Регистрация: 21 дек. 2006 Из: Питер Пользователь №: 19 905 ![]() ![]() |
Хорошо, спасибо, понятно теперь. Все, кроме названия, конечно.
Сообщение отредактировал CtelC - Суббота, 31 июля 2010, 23:23 |
| radzh |
Воскресенье, 01 августа 2010, 12:16
Отправлено
#11
|
|
Фанат ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 242 Регистрация: 07 авг. 2008 Пользователь №: 27 750 ![]() ![]() |
QUOTE (Hahahoj @ Суббота, 31 июля 2010, 23:07) Они делаются не для того, чтобы "нравится", а для того чтобы наработать опыт и начать делать игры, которые по настоящему нравятся людям. Не соглашусь категорически. Многим нравятся маленькие побрякушки; нередко такие игры-малявки по красоте и увлекательности уделывают любой крупный проект. |
| Hahahoj |
Воскресенье, 01 августа 2010, 12:35
Отправлено
#12
|
|
Зомби ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 10 730 Регистрация: 17 дек. 2004 Пользователь №: 12 002 ![]() ![]() |
Не соглашайся сколько влезет, но если цитируешь что-то цитируй всё что было сказано, а не вырванное из контекста предложение.
И давай-ка приведи примеры. Сообщение отредактировал Hahahoj - Воскресенье, 01 августа 2010, 12:45 -------------------- |
| quasist |
Воскресенье, 01 августа 2010, 15:04
Отправлено
#13
|
|
Sing along at the Opera ![]() Группа: Профи Сообщений: 3 391 Регистрация: 06 янв. 2006 Пользователь №: 14 791 ![]() ![]() |
QUOTE (radzh @ Воскресенье, 01 августа 2010, 13:16) Не соглашусь категорически. Многим нравятся маленькие побрякушки; нередко такие игры-малявки по красоте и увлекательности уделывают любой крупный проект. Это показывает культурный уровень развития 95% игроков. А если и разработчики в этом направлении двигаются - то развитой цивилизации будет трындец. http://bewoso.blogspot.com/ QUOTE PS. I apologize for my poor english. That's because I'm stupid and uneducated Russian "Сам себя не похвалишь - никто не похвалит." -------------------- 12 удачных сделок в барахолке gbx.ru
|
| radzh |
Понедельник, 02 августа 2010, 01:29
Отправлено
#14
|
|
Фанат ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 242 Регистрация: 07 авг. 2008 Пользователь №: 27 750 ![]() ![]() |
QUOTE (Hahahoj @ Воскресенье, 01 августа 2010, 12:35) если цитируешь что-то цитируй всё ВСЁ?! С сотворения мира? Я не исказил смысла. QUOTE И давай-ка приведи примеры. Пожалуйста. Тетрис успешнее SMG, Zork интереснее Mass Effect, Сапёр популярнее MTG. _Лично_ я, например, люблю головоломки. И хоть ты на уши встань - в шахматы мне всегда будет играть интереснее, чем в God of War. QUOTE (quasist @ Воскресенье, 01 августа 2010, 15:04) Это показывает культурный уровень развития Это ничего не показывает. Просто кому попадья, а кому попова дочка. QUOTE PS. I apologize for my poor english. That's because I'm stupid and uneducated Russian А вот это - да, показывает. Это тупизм и уродство. |
| CtelC |
Понедельник, 02 августа 2010, 04:29
Отправлено
#15
|
![]() Посредник между пчелами ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 626 Регистрация: 21 дек. 2006 Из: Питер Пользователь №: 19 905 ![]() ![]() |
"Это ничего не показывает"
С этим я согласен. Господа, вы же не занимаетесь всерьез наукой культурология (или смежными). Давайте избегать опасных тем. "я, например, люблю головоломки. И хоть ты на уши встань - в шахматы мне всегда будет играть интереснее, чем в God of War." Но дело, наверное, в том, что автор не дает нам ни того, ни другого. Акадная мини-игра все-таки ближе к God of War, нежели к благородным логическим играм. "А вот это - да, показывает. Это тупизм и уродство. " Поймите меня правильно, мне интересно, почему. Для себя я это объяснил спецификой интернет-коммуникации и стер, и будет приятно, если мы все потрем это и забудем. Сообщение отредактировал CtelC - Понедельник, 02 августа 2010, 04:40 |
| Hahahoj |
Понедельник, 02 августа 2010, 10:03
Отправлено
#16
|
|
Зомби ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 10 730 Регистрация: 17 дек. 2004 Пользователь №: 12 002 ![]() ![]() |
QUOTE (radzh @ Понедельник, 02 августа 2010, 01:29) ВСЁ?! С сотворения мира? Я не исказил смысла. QUOTE Интересоваться мнением толпы по поводу мини-игр уровня первых проектов бесполезно. Они делаются не для того, чтобы "нравится", а для того чтобы наработать опыт и начать делать игры, которые по настоящему нравятся людям. Так что то что написал я и что мусолишь ты - совершенно разные вещи. QUOTE Пожалуйста. Тетрис успешнее SMG, Zork интереснее Mass Effect, Сапёр популярнее MTG. Оставим споры ретро геймеров, коих единицы и 95% остальных, которые от приведенных примеров просто нагло рассмеются в лицо radzh-у. Тетрис и подобные проекты - это не игры уровня мини-проектов. Геймплей в Тетрисе довольно разнообразен за счет того что мы должны всё время принимать решения на основе текущей ситуации, которая постоянно изменяется и задействовать свой мозг. Это пазлы, это игры жанра логика. "Минер" тоже частично пазл, но он не так популярен как тебе хотелось бы. Просто он есть везде по умолчанию, его, как и "Косынку" не надо ставить отдельно и за ним можно провести несколько минут в ожидании нужного события. Он не популярен. Он просто известен и всегда под рукой даже на тех компах, где никогда не ставили игр. Зорк - в России не популярен по вполне понятным причинам. Игры подобного плана берут сюжетом и обоянием "ретро". Не нас. И если уж говорить о массовости - уже давно не их. Вывод? Хорошая игра не на 5 минут предполагает под собой наличие фишек в игре, неоднотипный геймплей, должна элементарно вызывать интерес играющего. И еще раз повторюсь - это не миниигры, поскольку предполагают по большей части весьма объемный по времени и интересный геймплей. Точно так же можно назвать мини-игрой к примеру первую Финалку. Или что-нибудь подобное. Что мы видим тут? Проекты Стелса - простенькие аркадки без фишек. Примерно того же уровня как и первые проекты Квеста. И чтобы им закрепится на флешке - нужно чтобы человеку было предоставлено хотя бы какое-то разнообразие гейм-процесса. Лучшим вариантом было бы создание такого сборника, ссылка на который приведена. Поскольку каждая игра имеет свой пусть и простенький геймпроцесс, но вместе они позволяют провести время довольно разнообразно, переключившись когда ты устанешь с одной игры на другую. А тем временем оттачивая своё мастерство Стелс научится находить фишки в геймплее, делать свои игры разнообразнее и последующие игры будут интереснее сами по себе. Либо научится делать настоящие "казуалки", коей по сути и являются его игры, в которых основной упор делается на "зрелищность", коей в приведенных примерах тоже нет. -------------------- |
| radzh |
Понедельник, 02 августа 2010, 15:02
Отправлено
#17
|
|
Фанат ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 242 Регистрация: 07 авг. 2008 Пользователь №: 27 750 ![]() ![]() |
QUOTE (Hahahoj @ Понедельник, 02 августа 2010, 10:03) Так что то что написал я и что мусолишь ты - совершенно разные вещи. "Мусолить" - это долго и нудно обсуждать какую-нибудь ерунду. А я свои мысли выражаю в разы короче и яснее тебя. Избегай негативных коннотаций. QUOTE Оставим споры ретро геймеров, коих единицы и 95% остальных, которые от приведенных примеров просто нагло рассмеются в лицо radzh-у. Наверное, я сильно тебя задел, раз ты пытаешься компенсироваться воображаемым наглым смехом в лицо radzh'у. QUOTE "Минер" [...] не так популярен как тебе хотелось бы. Просто он есть везде QUOTE Зорк - в России не популярен по вполне понятным причинам. Исходное высказывание: Zork интереснее Mass Effect. QUOTE Проекты Стелса - простенькие аркадки без фишек. Иначе говоря, ты не против казуалок как таковых, тебе на нравятся именно плохие казуалки? |
| quasist |
Понедельник, 02 августа 2010, 16:17
Отправлено
#18
|
|
Sing along at the Opera ![]() Группа: Профи Сообщений: 3 391 Регистрация: 06 янв. 2006 Пользователь №: 14 791 ![]() ![]() |
QUOTE (CtelC @ Понедельник, 02 августа 2010, 05:29) "я, например, люблю головоломки. И хоть ты на уши встань - в шахматы мне всегда будет играть интереснее, чем в God of War." Но дело, наверное, в том, что автор не дает нам ни того, ни другого. Акадная мини-игра все-таки ближе к God of War, нежели к благородным логическим играм. Archon Ultra драл все ваши шахматы и кратосов. http://www.youtube.com/watch?v=kCtYvldL-Y4 QUOTE Zork интереснее Mass Effect а New Super Mario Bros интересней Zork А САПЁР ВООБЩЕ ЭПИЧЕН! QUOTE (Hahahoj @ Пятница, 30 июля 2010, 21:34) Super Chicken Epic Fail Подождём пока автор "Падших цыплят" покроет карамелью свою конфетку. -------------------- 12 удачных сделок в барахолке gbx.ru
|
| Hahahoj |
Понедельник, 02 августа 2010, 18:55
Отправлено
#19
|
|
Зомби ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 10 730 Регистрация: 17 дек. 2004 Пользователь №: 12 002 ![]() ![]() |
QUOTE (radzh @ Понедельник, 02 августа 2010, 15:02) "Мусолить" - это долго и нудно обсуждать какую-нибудь ерунду. А я свои мысли выражаю в разы короче и яснее тебя. Избегай негативных коннотаций. Научись понимать людей. Избегай монологов. И высасывания из пальца тем для споров. Это не флейм. Написано же всё коротко и ясно - если ты чего то не понял с первого раза - проблема в твоей невнимательности. QUOTE (radzh @ Понедельник, 02 августа 2010, 15:02) Наверное, я сильно тебя задел, раз ты пытаешься компенсироваться воображаемым наглым смехом в лицо radzh'у. Нет. Меня вообще сложно задеть. Мы на форуме в том числе и ретрогеймеров и я согласен с тобой по факту интересности Зорка. (хотя скорее поменяю игры местами). Но тебе стоит прогуляться в массы. Про их смех и было написано. QUOTE Исходное высказывание: Zork интереснее Mass Effect. О вкусах не спорят. Но если ты прочитаешь то, что я посоветовал Стелсу, ты не найдешь там претензий к нему по поводу "фломастеров", только рецепт как сделать их чуть-чуть разными. Если ты прочитаешь себя - ты не найдешь ни слова по теме и по сабжу. Лишь то какие фломастеры ты любишь. QUOTE Иначе говоря, ты не против казуалок как таковых, тебе на нравятся именно плохие казуалки? А с чего я должен быть против казуалок? Если они сделаны на уровне? У Стеллса не плохие казуалки. У него скучные казуалки, которые имеют практически нулевую реиграбельность. Записал на флешку, поиграл и забыл. И лучше пока не получится - всему надо учится и это приходит с опытом. Поэтому брать в руки фломастеры и рисовать, рисовать. Но в одном альбоме, чтобы охватить больше цветов и каждый мог выбрать цвет под настроение и уставши начать рисовать другим. И это реальный способ сделать его игры немного лучше за счет исправления их главного недостатка. -------------------- |
| radzh |
Понедельник, 02 августа 2010, 19:41
Отправлено
#20
|
|
Фанат ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 242 Регистрация: 07 авг. 2008 Пользователь №: 27 750 ![]() ![]() |
QUOTE (Hahahoj @ Понедельник, 02 августа 2010, 18:55) Научись понимать людей. Научись понимать людей. QUOTE Избегай монологов. Избегай монологов. QUOTE Написано же всё коротко и ясно - если ты чего то не понял с первого раза - проблема в твоей невнимательности. Было бы коротко и ясно - я бы понял. QUOTE Но тебе стоит прогуляться в массы. Зачем? Почему мнение гипотетической "массы" для меня должно быть важнее моего собственного? QUOTE Но если ты прочитаешь то, что я посоветовал Стелсу, ты не найдешь там претензий к нему по поводу "фломастеров", только рецепт как сделать их чуть-чуть разными. Если ты прочитаешь себя - ты не найдешь ни слова по теме и по сабжу. Лишь то какие фломастеры ты любишь. Исходное сообщение: QUOTE надеюсь на оценку и интерес. Твой ответ: QUOTE Интересоваться мнением толпы по поводу мини-игр уровня первых проектов бесполезно. Они делаются не для того, чтобы "нравится", а для того чтобы наработать опыт и начать делать игры, которые по настоящему нравятся людям. Довольно странные у тебя "рецепты". QUOTE А с чего я должен быть против казуалок? Если они сделаны на уровне? [...] Видишь, сколько сил мне пришлось приложить, чтобы выжать из тебя хоть что-то по теме. |
![]() ![]() |
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
| Упрощённая версия | Сейчас: Пт., 23 окт. 2026, 17:47 |




Среда, 28 июля 2010, 22:52













