|
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация ) Доступ из РоссииДля сохранения достпа из России к сайту и форуму GBX
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
rgb-scart for game cube ntsc - возможно?, модификация консоли
| Zero106 |
Четверг, 09 сентября 2010, 14:11
Отправлено
#21
|
![]() GBX SP support team ![]() Группа: Модераторы Сообщений: 826 Регистрация: 10 окт. 2007 Из: Тула Пользователь №: 23 958 ![]() ![]() |
У меня появилась идея заменить двдром в моей чёрной вии и прочиповать его.
Какой модели двд ром заказать и каким чипом его прочиповать? -------------------- Nin: Famicom Jr (AV), Super Famicom Jr, N64 Watermelon Red NTSC-U, GCN Gundam Char PAL, Wii PAL, Wii U Zelda Edition PAL
Seg: MD1 NTSC-J, Sega CD, 32X, Saturn NTSC-U, Dreamcast PAL Son: PS1 1002 NTSC-U, PS2 Fat White NTSC-J, PS3 Fat PAL (PS2 BC), PS4 Slim PAL Mic: XBOX Crystal PAL, X360 Slim PAL Nec: PC Engine + Super CDROM 2 + дубли других регионов и россыпь портативок |
| CAKPAC |
Четверг, 09 сентября 2010, 15:15
Отправлено
#22
|
|
Хорошо - то как ! ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 420 Регистрация: 26 мар. 2008 Из: СССР Пользователь №: 26 128 ![]() ![]() |
QUOTE (Zero106 @ Четверг, 09 сентября 2010, 12:55) ага, только половина ВИИшек не работает с кубоской пираткой (например моя чёрная), да еще и с совместимостью проблемы - например в Eternal Darkness оч жостко тупит звук. пробовал образ Eternal Darkness фиксить ? -------------------- |
| Zero106 |
Четверг, 09 сентября 2010, 17:02
Отправлено
#23
|
![]() GBX SP support team ![]() Группа: Модераторы Сообщений: 826 Регистрация: 10 окт. 2007 Из: Тула Пользователь №: 23 958 ![]() ![]() |
А какой смысл образы патчить если у меня привод Д3-2??
Я потому и спрашиваю совет какую комбинацию из привода и чипа мне приобрести. -------------------- Nin: Famicom Jr (AV), Super Famicom Jr, N64 Watermelon Red NTSC-U, GCN Gundam Char PAL, Wii PAL, Wii U Zelda Edition PAL
Seg: MD1 NTSC-J, Sega CD, 32X, Saturn NTSC-U, Dreamcast PAL Son: PS1 1002 NTSC-U, PS2 Fat White NTSC-J, PS3 Fat PAL (PS2 BC), PS4 Slim PAL Mic: XBOX Crystal PAL, X360 Slim PAL Nec: PC Engine + Super CDROM 2 + дубли других регионов и россыпь портативок |
| disaster3ad |
Понедельник, 13 сентября 2010, 19:08
Отправлено
#24
|
![]() scener ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 1 083 Регистрация: 09 июня 2006 Из: С. Петербург Пользователь №: 16 590 ![]() ![]() |
Чип D2Pro и привод с чипсетом DMS/D2A/D2B/D2C/D2E..
На DMS+D2Pro у меня нормально звучит Eternal Darkness (backup-NTSC-USA). -------------------- |
| Zero106 |
Вторник, 14 сентября 2010, 16:05
Отправлено
#25
|
![]() GBX SP support team ![]() Группа: Модераторы Сообщений: 826 Регистрация: 10 окт. 2007 Из: Тула Пользователь №: 23 958 ![]() ![]() |
Огромное спасибо! Будем заказывать... очень надеюсь что указанный привод будет совместим с моей консолью.
-------------------- Nin: Famicom Jr (AV), Super Famicom Jr, N64 Watermelon Red NTSC-U, GCN Gundam Char PAL, Wii PAL, Wii U Zelda Edition PAL
Seg: MD1 NTSC-J, Sega CD, 32X, Saturn NTSC-U, Dreamcast PAL Son: PS1 1002 NTSC-U, PS2 Fat White NTSC-J, PS3 Fat PAL (PS2 BC), PS4 Slim PAL Mic: XBOX Crystal PAL, X360 Slim PAL Nec: PC Engine + Super CDROM 2 + дубли других регионов и россыпь портативок |
| Goingl |
Понедельник, 05 сентября 2011, 20:56
Отправлено
#26
|
![]() Ветеран ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 1 010 Регистрация: 06 мая. 2011 Пользователь №: 41 014 ![]() ![]() |
Люди, а кто то пробовал спаять сам этот RGB Scart кабель для куба?
-------------------- ![]() ![]() ![]() |
| disaster3ad |
Среда, 07 сентября 2011, 22:53
Отправлено
#27
|
![]() scener ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 1 083 Регистрация: 09 июня 2006 Из: С. Петербург Пользователь №: 16 590 ![]() ![]() |
На мой взгляд, основная прблема в том, что в обычном шнуре отсутствуют контакты для RGB сигналов. То есть сложно переделать композитный кабель.
Конечно можно соорудить свой выход, подпаявшись на плату... -------------------- |
| Goingl |
Четверг, 08 сентября 2011, 00:44
Отправлено
#28
|
![]() Ветеран ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 1 010 Регистрация: 06 мая. 2011 Пользователь №: 41 014 ![]() ![]() |
Переделать штекер не проблема, посмотреть бы что внутри скарта этого. Там должна быть платка, кто бы сфоткал платку снизу и сверху и провода куда какие идут в самом скарте
-------------------- ![]() ![]() ![]() |
| disaster3ad |
Четверг, 08 сентября 2011, 12:15
Отправлено
#29
|
![]() scener ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 1 083 Регистрация: 09 июня 2006 Из: С. Петербург Пользователь №: 16 590 ![]() ![]() |
Схема есть, щас поищу.
Для начала вот это http://www.gamesx.com/wiki/doku.php?id=av:nintendomultiav там, кстати, говорится, что на снесовких кабелях стоят резюки 75ом на землю(по трем цветовым сигналам), но нет кондеров. в кубовском скрте конденсаторы по РГБ и резюк на композите.. Сообщение отредактировал disaster3ad - Четверг, 08 сентября 2011, 12:23 -------------------- |
| Goingl |
Четверг, 08 сентября 2011, 14:10
Отправлено
#30
|
![]() Ветеран ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 1 010 Регистрация: 06 мая. 2011 Пользователь №: 41 014 ![]() ![]() |
Нашел фото платки, только не пойму, где так много земель взять?
» Нажмите, для открытия спойлера « -------------------- ![]() ![]() ![]() |
| disaster3ad |
Четверг, 08 сентября 2011, 14:42
Отправлено
#31
|
![]() scener ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 1 083 Регистрация: 09 июня 2006 Из: С. Петербург Пользователь №: 16 590 ![]() ![]() |
хм земля у нас одна - общий из одной точки во всюда куда нужно.
или, я не понял вопрос? ты конкретней спрашивай, иначе хз в чем проблема Сообщение отредактировал disaster3ad - Четверг, 08 сентября 2011, 14:43 -------------------- |
| Goingl |
Четверг, 08 сентября 2011, 14:47
Отправлено
#32
|
![]() Ветеран ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 1 010 Регистрация: 06 мая. 2011 Пользователь №: 41 014 ![]() ![]() |
Вот это я и хотел узнать) Спасибо) И еще вопрос, а экран можно паять на землю самого скарта?
-------------------- ![]() ![]() ![]() |
| disaster3ad |
Понедельник, 12 сентября 2011, 14:51
Отправлено
#33
|
![]() scener ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 1 083 Регистрация: 09 июня 2006 Из: С. Петербург Пользователь №: 16 590 ![]() ![]() |
да, экран -земля - общий, соединяй вместе
чем бльше земли, тем меньше помех на изображении Сообщение отредактировал disaster3ad - Понедельник, 12 сентября 2011, 14:52 -------------------- |
![]() ![]() |
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
| Упрощённая версия | Сейчас: Пн., 26 окт. 2026, 00:53 |




Четверг, 09 сентября 2010, 14:11




















