|
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация ) Доступ из РоссииДля сохранения достпа из России к сайту и форуму GBX
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
gp2x caanoo dev
| quasist |
Пятница, 01 октября 2010, 17:19
Отправлено
#1
|
|
Sing along at the Opera ![]() Группа: Профи Сообщений: 3 391 Регистрация: 06 янв. 2006 Пользователь №: 14 791 ![]() ![]() |
Кто-нибудь пытался вписать официальную тулчейну под win32 в какую-нибудь IDE?
-------------------- 12 удачных сделок в барахолке gbx.ru
|
| Hahahoj |
Пятница, 01 октября 2010, 17:44
Отправлено
#2
|
|
Зомби ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 10 730 Регистрация: 17 дек. 2004 Пользователь №: 12 002 ![]() ![]() |
Тоже интересно.
Я под линуксом, где как бы не обрубки, третий день трахаюсь. 8/ Без ИДЕ Кодеблоков наконец-то всё на DGE компилится, но под ИДЕ в упор не видит тех же самых подложенных либ и в обоих случаях не удалось нормально скомпилить SDL-проекты. Накурил что могут быть опять виноваты символические ссылки в либе или версия линковщика. -------------------- |
| quasist |
Пятница, 01 октября 2010, 22:06
Отправлено
#3
|
|
Sing along at the Opera ![]() Группа: Профи Сообщений: 3 391 Регистрация: 06 янв. 2006 Пользователь №: 14 791 ![]() ![]() |
Курсор чешется вставить её в C:\GPH_SDK\tools к старой визовому SDK...
-------------------- 12 удачных сделок в барахолке gbx.ru
|
| F0lken |
Пятница, 01 октября 2010, 23:11
Отправлено
#4
|
|
Продвинутый ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 40 Регистрация: 25 нояб. 2004 Пользователь №: 11 632 ![]() ![]() |
QUOTE (quasist @ Пятница, 01 октября 2010, 22:06) Вроде настроили все и чего-то портируют http://a320.emulate.su/2010/09/29/russian-...oo-scene-lives/ -------------------- |
| Hahahoj |
Суббота, 02 октября 2010, 01:21
Отправлено
#5
|
|
Зомби ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 10 730 Регистрация: 17 дек. 2004 Пользователь №: 12 002 ![]() ![]() |
Ну вообще-то с Графиксом для Кену он слегка опоздал:
http://wiz.rusbase.net/forum/viewtopic.php?t=467 А, собственно сорьки, это похоже он и есть. Грабли же с SDL-ом отмечает и "все-он". Да и вообще - до русских Кену давно уже добралась. Просто тулчейны реально кривые и всё что можно с минимальным трахом - юзать Бенну, но даже про разгон пока забыть. Привет. Давно не заходил. Сообщение отредактировал Hahahoj - Суббота, 02 октября 2010, 01:55 -------------------- |
| F0lken |
Суббота, 02 октября 2010, 22:28
Отправлено
#6
|
|
Продвинутый ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 40 Регистрация: 25 нояб. 2004 Пользователь №: 11 632 ![]() ![]() |
[quote=Hahahoj,Привет. Давно не заходил.
[/quote] Угу, некогда. Все время уходит на проект, на который ссылку дал выше. Ну ты и сам туда ходил, я так думаю. Что касается девелопмента под виз и кану - а фактически под SDL, планирую вести просветработу среди населения путем выкладывания книг. http://a320.emulate.su/tag/book/ -------------------- |
| Hahahoj |
Суббота, 02 октября 2010, 22:45
Отправлено
#7
|
|
Зомби ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 10 730 Регистрация: 17 дек. 2004 Пользователь №: 12 002 ![]() ![]() |
Спасибки, эту книжку давно имеем. Вещь собственно неплохая, но уже вдоль и поперек изученная. Трабла сейчас не в том, как писать проекты под SDL, а как такой проект вообще запустить на компиляцию со всеми стандартными возможностями.
Под Кену с нуля людям не поможет, имхо, - они компилятор настроить не смогут, чтобы до содержимого описываемого в книжке добраться. Плюс на Визе и Кену веселые особенности есть с инициализацией и использованием аудио, например. Поэтому людям с нуля инфа по фениксу и бенну больше пригодилась бы на сегодня, имхо. -------------------- |
| F0lken |
Воскресенье, 03 октября 2010, 21:53
Отправлено
#8
|
|
Продвинутый ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 40 Регистрация: 25 нояб. 2004 Пользователь №: 11 632 ![]() ![]() |
QUOTE (Hahahoj @ Суббота, 02 октября 2010, 22:45) Эх, я смотрю со стороны динговеденья. Феникса у нас вроде нет, имхо, по крайней мере я о нем не слышал для динги, да и о бену (бено ?) тоже. Даже не знаю что это - просветиться бы на эту тему. -------------------- |
| Hahahoj |
Понедельник, 04 октября 2010, 02:19
Отправлено
#9
|
|
Зомби ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 10 730 Регистрация: 17 дек. 2004 Пользователь №: 12 002 ![]() ![]() |
http://bennugd.org/
Система программирования довольно оригинальна - полная практически мультипоточность заложена изначально в основу. Под каждый объект игры делаешь процесс-контейнер и он живет своей жизнью... -------------------- |
| quasist |
Понедельник, 04 октября 2010, 12:27
Отправлено
#10
|
|
Sing along at the Opera ![]() Группа: Профи Сообщений: 3 391 Регистрация: 06 янв. 2006 Пользователь №: 14 791 ![]() ![]() |
Некто на форуме GPH отписался что R&D команда активно ваяет SDK под винду.
R&D = rape&domination -------------------- 12 удачных сделок в барахолке gbx.ru
|
| quasist |
Воскресенье, 07 ноября 2010, 02:01
Отправлено
#11
|
|
Sing along at the Opera ![]() Группа: Профи Сообщений: 3 391 Регистрация: 06 янв. 2006 Пользователь №: 14 791 ![]() ![]() |
http://www.gp32x.com/board/index.php?/topi...dk-for-windows/
Корейцы зарелизили СДК под винду, но на англ. fungp.com не скопипастили... -------------------- 12 удачных сделок в барахолке gbx.ru
|
| Hahahoj |
Воскресенье, 07 ноября 2010, 10:10
Отправлено
#12
|
|
Зомби ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 10 730 Регистрация: 17 дек. 2004 Пользователь №: 12 002 ![]() ![]() |
Как мы с тобой выяснили всё давно скопипасчено. 8)
Просто надо такие вещи не на fungp.com людям смотреть, а на dev.fungp.com 8) -------------------- |
![]() ![]() |
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
| Упрощённая версия | Сейчас: Пт., 23 окт. 2026, 15:44 |




Пятница, 01 октября 2010, 17:19











