|
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация ) Доступ из РоссииДля сохранения достпа из России к сайту и форуму GBX
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
Enslaved: Odyssey to the West, Xbox 360 / PlayStation 3
| Elektrik |
Пятница, 08 октября 2010, 20:19
Отправлено
#1
|
![]() Продвинутый ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 74 Регистрация: 20 окт. 2007 Из: Рф, Мск. Пользователь №: 24 078 ![]() ![]() |
После просмотра трейлеров Enslaved: Odyssey to the West может показаться, что игра невзрачная и совершенно не динамичная, но на самом деле это не так, и в ней многое привлекает внимание. Основное действие разворачивается в будущем через 150 лет после наших дней: Земля практически уничтожена войной и катастрофами, миром правят роботы. Выживших людей — единицы, да и тех порабощают механические чудовища. Манки и Трип Среди оставшихся в живых — два главных героя: дикарь Манки (Обезьяна) и Трип. Манки еще в детстве стал сиротой и пытался существовать в суровых постапокалиптических условиях в одиночку. Трип — технически подкованная девушка, великолепно разбирающаяся в компьютерах и всем, что с ними связано. Обоим не посчастливилось оказаться в плену рабовладельцев на корабле, летевшем в неизвестном направлении. Хотя героям и удалось сбежать с гигантского парящего судна, но в самом начале игры их отношения, мягко говоря, не заладились: во время побега Трип отказалась пускать Манки в свою спасательную капсулу, и в итоге он покинул корабль, сидя сверху на ее шлюпке. Девушка-мечта программиста Очнулся Манки с надетым на голову устройством, с помощью которого Трип способна заставить его выполнять любые приказы. Более того, если Трип погибнет, то устройство убьет Манки. Несмотря на всю суровость поступка, перепуганная девушка всего лишь хочет добраться до своего дома, а в одиночку ей не справиться с толпами вооруженных роботов, стоящих на пути. Само собой, у дикаря нет выбора, кроме как согласиться сопровождать свою навязчивую подругу в ее опасном путешествии. Стоит отметить, что в основу сюжета Enslaved лег классический китайский роман «Путешествие на Запад», написанный в 16 веке. На протяжении всей игры Манки придется защищать Трип от механических врагов, помогать ей карабкаться по высоким стенам и скалам и даже перебрасывать ее через пропасти. Несмотря на обилие акробатических трюков, которые предстоит выполнить Манки, практически все они заскриптованы и просчитаны разработчиками заранее: эффектные прыжки выполняются только в специально отведенных для них местах, и это сильно ограничивает свободу действий игрока. В этом плане Enslaved можно сравнить со второй частью игры Uncharted, в которой также нет недостатка в экшене и обилии зрелищных кадров, но все передвижения по локациям совершаются по строгому маршруту. Манки и его волшебная палочка Также придется следить за тем, чтобы Трип не стала жертвой нападений бесчисленных роботов. Для борьбы с ними в качестве оружия Манки использует сверхпрочный боевой посох бо. Однако на схватку с железными чудовищами отводится буквально пара ударов и резкий выпад, выводящий врагов из строя на непродолжительное время. Чтобы обороняться от роботов и их атак, у Манки имеется энергетический щит, который, правда, быстро слабеет. Время от времени на пути будут встречаться капсулы, заряжающие посох, — это позволит дикарю выстреливать либо мощным разрядом плазмы, либо дальнобойным разрядом, парализующим противников. Из каждого побежденного противника будет высвобождаться энергия в виде маленьких красных шариков, которые также на протяжении всей игры будут встречаться то тут, то там. В определенный момент Манки с помощью устройства на своей голове сможет обменять эти шарики в своеобразном магазине на улучшенную защиту, дополнительные способности и жизненные силы. Прыгающая Обезьяна Помимо бесконечных сражений перед Манки возникнет ряд головоломок, аналогичных известным задачам про волка, козу и капусту. И чтобы найти правильное решение, действительно будет необходимо думать. Один из самых привлекательных элементов в игре — окружающий постапокалиптический мир, в котором груды искореженного металла и руины мегаполисов на удивление гармонично сочетаются с природной красотой, представленной сверкающими водопадами, растущими цветами и бескрайними зелеными просторами. Графика порой заставляет остановиться, чтобы полюбоваться на яркие и красочные виды. Выстрел плазмой Еще одна важная деталь — в Enslaved великолепно поставлены диалоги, а также на редкость удачная актерская игра. Стоит отметить, что общая сложность игры довольно низкая, поэтому особых затруднений при прохождении возникнуть не должно. Путешествие Манки и Трип заканчивается несколько внезапно, когда кажется, что впереди еще как минимум несколько глав. Но заканчивается оно интересно, хотя и довольно-таки неоднозначно. Ссылки: — Ролик «грандиозное приключение»; — Hey!; — Официальный сайт Enslaved; — Посох бо на Wiki. Сообщение отредактировал Lock_Dock122 - Суббота, 10 ноября 2018, 03:50 -------------------- |
| Hunter86 |
Суббота, 09 октября 2010, 07:42
Отправлено
#2
|
![]() gbx.ru рейтинг: +35 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 1 008 Регистрация: 21 окт. 2007 Из: Москва Пользователь №: 24 094 ![]() ![]() |
не хватает последнего абзаца с подведением итогов и вынесения приговора - хорошая игра или плохая...
Игра от создателей Хэвенли Сворд, поэтому актерская игра и сложность перекачивали оттуда, в общем это интерактивный фильм-игра, совсем не сложная, но визуально интересная и расслабляющая по хорошему -------------------- |
| paradogz |
Суббота, 09 октября 2010, 09:20
Отправлено
#3
|
![]() Безумец ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 639 Регистрация: 09 июня 2009 Из: SPB Пользователь №: 32 327 ![]() ![]() |
очент и очень унылый игровой процесс, очень...
актерская игра, анимация, действительно на высшем уровне ! |
| SORRROW |
Воскресенье, 17 октября 2010, 21:20
Отправлено
#4
|
![]() Эволюционирующий коллекционер ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 672 Регистрация: 22 дек. 2005 Из: МОСКВА Пользователь №: 14 610 ![]() ![]() |
Обзор из разряда - почитал, решил купить )))
-------------------- Ялла, ялла, шармута.
|
| VegaMan |
Понедельник, 18 октября 2010, 21:45
Отправлено
#5
|
![]() Any last words? ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 2 008 Регистрация: 05 апр. 2008 Из: Волгоград Пользователь №: 26 265 ![]() ![]() |
Заскриптованный платформер это несерьёзно. И это не сравнимо с Анчем ни разу. Банально - тут игроку даже прыгнуть не дадут, если это не прописано сценарием
-------------------- |
| Айзан Эмдер |
Вторник, 19 октября 2010, 01:04
Отправлено
#6
|
![]() Ветеран ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 1 021 Регистрация: 29 нояб. 2005 Пользователь №: 14 337 ![]() ![]() |
Да, такого варианта Короля Обезьян мне ещё не попадалось. Только ради этого хочется на игру вживую посмотреть. Особенно радует техногенная версия облака-транспорта! :))
-------------------- 3DS friendcod : 2852-7481-2406
|
| SORRROW |
Пятница, 22 октября 2010, 13:12
Отправлено
#7
|
![]() Эволюционирующий коллекционер ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 672 Регистрация: 22 дек. 2005 Из: МОСКВА Пользователь №: 14 610 ![]() ![]() |
Играл в дэмку. Очень торкнуло. Кто-то еще просит свободы движения в прыжках и перемещениях? Мне кажется что в реалиях игры успеваешь соображать куда прыгать )))) НЕ всегда путь указан мигающими трубами )
-------------------- Ялла, ялла, шармута.
|
| Hunter86 |
Суббота, 23 октября 2010, 17:10
Отправлено
#8
|
![]() gbx.ru рейтинг: +35 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 1 008 Регистрация: 21 окт. 2007 Из: Москва Пользователь №: 24 094 ![]() ![]() |
хорошая игра именно для отдыха
-------------------- |
| Till |
Вторник, 26 октября 2010, 19:07
Отправлено
#9
|
![]() -=Звездный Десант=- ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 1 362 Регистрация: 06 янв. 2009 Из: Москва Пользователь №: 29 796 ![]() ![]() |
Отличный гейм, очень хорошо передана атмосфера руин бывшего города, звуковой фон идеальный, сценрий отличный играть интересно, гейплей классический, приятный.
Из минусов, слишком чувствительное управление, временами достаточно сильно чудит камера, ну и общая заскриптованность игры, порой до безобразия. Очень хорошо идет вечерком, неспеша, релаксирует. Для своего бюджета игра более чем удалась, понравится почти всем. Бандаи молодцы. -------------------- Рейтинг на Барахолке +13 / на Молотке +19
|
| Vile |
Вторник, 26 октября 2010, 23:55
Отправлено
#10
|
![]() Deus Ex Machina ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 762 Регистрация: 05 авг. 2006 Из: msk Пользователь №: 17 428 ![]() ![]() |
Бандаи издатели. Игру делала Ninja Theory, которые сейчас занимаются ребутом DMC (к слову, не нужно их ругать за радикальную внешность Данте - на радикальных изменениях настояли в Капкоме - Инафун и директор ДМК2-4).
Игра провалилась, кстати -110 тысяч копий всего, если верить vgchartz. -------------------- Nintendo 3DS XL Monster Hunter Edition
|
| paradogz |
Среда, 27 октября 2010, 01:03
Отправлено
#11
|
![]() Безумец ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 639 Регистрация: 09 июня 2009 Из: SPB Пользователь №: 32 327 ![]() ![]() |
QUOTE (Vile @ Вторник, 26 октября 2010, 23:55) Бандаи издатели. Игру делала Ninja Theory, которые сейчас занимаются ребутом DMC (к слову, не нужно их ругать за радикальную внешность Данте - на радикальных изменениях настояли в Капкоме - Инафун и директор ДМК2-4). Игра провалилась, кстати -110 тысяч копий всего, если верить vgchartz. ага настояли... Кто ж признает свое поражение ? |
| Till |
Среда, 27 октября 2010, 02:29
Отправлено
#12
|
![]() -=Звездный Десант=- ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 1 362 Регистрация: 06 янв. 2009 Из: Москва Пользователь №: 29 796 ![]() ![]() |
QUOTE (Vile @ Среда, 27 октября 2010, 00:55) Бандаи издатели. Игру делала Ninja Theory, которые сейчас занимаются ребутом DMC (к слову, не нужно их ругать за радикальную внешность Данте - на радикальных изменениях настояли в Капкоме - Инафун и директор ДМК2-4). Игра провалилась, кстати -110 тысяч копий всего, если верить vgchartz. Ага, но Бандаи все равно выделяли бюджет, организовывали производство, и контролировали сам процесс. К примеру тот же Атлус давно издает уже что попало. Печально, что игра провалилась, ну понятно сейчас всем кал офф дьюти подавай. Я вот например на днях доиграл Singularity, отличнейший крепкий шутер, много интересных идей и опять же прошел незамеченным. Даже ценник при продаже открытый сейчас поставил. Обидно что тут скажешь, скоро все будем играть в однотипное распиаренное говно -------------------- Рейтинг на Барахолке +13 / на Молотке +19
|
| Vile |
Среда, 27 октября 2010, 02:40
Отправлено
#13
|
![]() Deus Ex Machina ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 762 Регистрация: 05 авг. 2006 Из: msk Пользователь №: 17 428 ![]() ![]() |
QUOTE ага настояли... Кто ж признает свое поражение ? Вряд ли дезинформацию оф. лица Капкома не прокомментировали бы. Антониадес говорил, что изначально они представили Капкомам консервативный концепт Данте - он был очень похож на старого Данте, с белыми волосами и т.д. Но Инафун и Ицуно сказали им, что нужно внести в персонажа более "сильные" изменения, чтобы о ребуте больше "говорили" (кстати, своей цели они добились, до сих пор бурлят). NT - исполнители, им жить на что-то надо, что сказали делать - то и делают. Зная любовь Капкома к изменению и убийству своих франшиз, я не удивлён. Сообщение отредактировал Vile - Среда, 27 октября 2010, 02:41 -------------------- Nintendo 3DS XL Monster Hunter Edition
|
| MegaTitan |
Суббота, 30 октября 2010, 22:37
Отправлено
#14
|
![]() Продвинутый ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 90 Регистрация: 03 апр. 2010 Из: Россия Пользователь №: 36 436 ![]() ![]() |
этой игре просто еще рекламы маловато ..я про нее вабще не знал,по крайней мере вабще сюжет и прочее о чем.....и тут недавно просто поменялся с человеком..еще пока не играл,времени нет..но почитал статейку и только изза графики и сюжета подумываю пройти..чтож там за концовка то какая
-------------------- |
| NeeL |
Понедельник, 13 декабря 2010, 01:54
Отправлено
#15
|
|
Новичок ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 3 Регистрация: 26 окт. 2008 Из: Москва Пользователь №: 28 699 ![]() ![]() |
В этой игре мало собственно игры. Зато все остальное – на отлично. Логично, учитывая прошлое этого проекта.
|
| raize |
Среда, 05 января 2011, 19:43
Отправлено
#16
|
|
Новичок ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 3 Регистрация: 03 янв. 2011 Пользователь №: 39 585 ![]() ![]() |
Не знаю как вам,а мне игра очень понравилась,сейчас таких мало делают, с душой ручная работа!
|
| USSR_1982 |
Четверг, 06 января 2011, 16:40
Отправлено
#17
|
![]() Новичок ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 8 Регистрация: 18 дек. 2010 Из: Екатеринбург Пользователь №: 39 370 ![]() ![]() |
Все бы хорошо, но камера и однообразная боевая система, так раздражали,что с середины игры уже не хотелось играть в нее! единственное что порадовало - это дополнение, игра за пигси)))
|
| lestat89 |
Пятница, 08 апреля 2011, 08:11
Отправлено
#18
|
|
Новичок ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 3 Регистрация: 07 апр. 2011 Пользователь №: 40 674 ![]() ![]() |
Для меня это одна из самых интересных игр, жаль что короткая и продолжения не будет(
|
| Kovi666 |
Четверг, 21 апреля 2011, 22:13
Отправлено
#19
|
|
Новичок ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 3 Регистрация: 25 мар. 2011 Пользователь №: 40 513 ![]() ![]() |
хороший обзор
|
| A ZZZombie |
Суббота, 30 апреля 2011, 12:31
Отправлено
#20
|
|
Новичок ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 3 Регистрация: 12 янв. 2011 Пользователь №: 39 726 ![]() ![]() |
хорошая игра, недавно пробежал
|
![]() ![]() |
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
| Упрощённая версия | Сейчас: Сб., 24 окт. 2026, 02:08 |




Пятница, 08 октября 2010, 20:19






























