Forums Logo

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

[ Каскадный ] · Стандартный · Линейный

> Инвестиционно ценные видеоигры, и прочий стафф

Triton
post Воскресенье, 24 октября 2010, 02:16
Отправлено #1


Коллекционер 20 лет
****

Группа: Пользователи
Сообщений: 443
Регистрация: 03 июля 2006
Пользователь №: 16 920





Хотелось бы узнать мнение здешних экспертов в вопросе, в частности у которых большой опыт собирательства очень олдскульного рара, об изменении стоимости сегодняшних игрушек и прочего стаффа, связанного с этой массовой культурой. Речь идет об изменении ценности в будущем, т.е. приобретении коллекционной ценности, ценности из-за уникальности-редкости, а также по другим непредвиденным сегодня обстоятельствам.

Сразу оговорюсь, чтобы исключить флуд, почему употребляю слово массовая культура. Думаю, это достаточно наглядно подтверждают тиражи сегодняшних изданий, и субкультурой можно было бы называть только определенные направления. Но нам это не требуется, т.к. эту субкультуру можно выделить и из массовой культуры, в которую сегодня превратилась игровая индустрия.

Что я имею в виду под будущим? Мне кажется, что здесь нельзя просто говорить о прошествии определенного количества лет и т.п. Ведь в любой художественной культуре, которую можно с натяжкой определить массовой для элиты прошлого, произведения приобретали ценность по окончанию культурологической эпохи. Поэтому в массовой культуре, говоря о ценностях, наверно, нужно подразумевать технологические скачки (ведь многие делят свои предпочтения в кино на эпоху немого, черно-белого кино, эпоху появления телевидения, появления компактных носителей vhs, dvd, blu-ray). В игровой индустрии это поколения игровых консолей, с которым я знаком только с эпохи 8bit (NES). То есть ценность вещей изменяется по наступлению новой эпохи. Ведь то, что стоило в эпоху Playstation x$, сейчас уже может стоить 10x$. Поэтому под будущим я имею в виду прошествие нескольких эпох в этой культуре, ведь ясно, что жить она продолжит.

Тут еще стоит отметить одну особенность, которая также достойна обсуждения. В игровой индустрии нет тенденции к переизданию в таком виде, в каком она существует в культуре кино. Terminator я могу купить и на vhs, и на dvd, и на blu-ray. И ценность у них приблизительно одинаковая. И нету такого фильма, который бы не переиздавался и из-за признанной ценности по какой-либо причине стоил бы в разы больше, чем при выходе. А что с играми? Разве переиздаются в каком-либо виде игры NES, SNES, Playstation? Нет, и во многом, конечно, это связано с переходом на лазерные носители. Но ведь даже на PS2 есть издания, которые уже успели приобрести ценность и вырасти в своей цене. Для меня вопрос открытый. Только сейчас в текущее поколение начали делать переиздания и то, это не имеет массового характера.

Сначала хотелось бы обсудить тему уже прошедших поколений. Как будет изменяться ценность тех изданий, эпох NES, SNES и PS1? Будет расти и останутся ценители, которые будут осведомлены о тогдашних произведениях от экспертов, которые в художественном плане будут этим заинтересованы? И они таким образом будут поддерживать ценность этих вещичек. Либо же это забудется, как старая телевизионная передача, и превратится в хлам, в лучшем случае имеющий место на видеохостинге в виде воспоминаний пенсионера о более голубом небе?

Ясно, что с приходом текущего поколения в этом плане произошли значительные изменения, намного превосходящие переход PS1-PS2. По крайней мере, немногие будут спорить, что значительно изменилась ценность коллекционных изданий, которые стали выпускаться чуть ли не к каждой игре, как приятный бонус. По идее, они будут иметь такую же ценность, как и обычные издания.

Коллекционные издания, которые по праву так называются выходят пореже, да и называются чаще ultimate edition либо еще как-то по оригинальному. По идее их ценность в будущем должна быть обеспечена.

На мой взгляд, привлекательны в этом плане и успешные игры, которые плохо продались "невяпоноазии", потому что эта часть света пока обособлена в плане культурной целостности даже в торговле. Пример - Demon's Souls Deluxe Edition US.

Третья категория это некоторая группа игр для Wii. Я бы сказал, что это игры, которые вышли не на той платформе, по этой причине продавшись небольшим тиражом. То есть не пришлись по вкусу домохозяек, попрыгавших в Wii Fit на неделе ее покупки. Пример - Madworld, No More Heroes.

Четвертая категория - это приобретшие оборот на рынке press kitы. Они и сейчас продаются за приличные деньги. Правда я думаю, что из-за этой-то и неликвидности они не прибавят в ценности так, как могут вышеназванные.

Пятое - это прочий стафф - гайды, артбуки, фигурки и прочее. Здесь мне сложно судить. Но думаю, кто-нибудь осмелится.

Кроме того, наверняка, есть какие-то категории и в портативках. Тут я вообще импотент, так что помогайте придумать.

Ваше мнение?

p.s. я тему создал не чтобы в будущем по крупному барыжить lol.gif просто мне эта тема достаточно интересна как процесс. да и я бы не отказался иметь то, что в будущем бы ценилось.
похожую тему искал - не нашел.

Сообщение отредактировал Triton - Воскресенье, 24 октября 2010, 02:24


--------------------
user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Posts in this topic
Triton   Инвестиционно ценные видеоигры   Воскресенье, 24 октября 2010, 02:16
Triton   По идее надо почитать мнение экспертов и сделать н...   Воскресенье, 24 октября 2010, 23:44
UNdrey   Переиздание (перевыпуск) во всех сверах одинаково ...   Понедельник, 25 октября 2010, 15:11
X-user   это все конечно хорошо, но все таки с технической ...   Понедельник, 25 октября 2010, 20:50


Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
 

Упрощённая версия Сейчас: Ср., 09 сент. 2026, 17:50
Skin Designed (c) by Rooq.net, All Rights Reserved.