Forums Logo

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

Страниц: 19 « < 2 3 4 5 6 > »  
Reply to this topicStart new topicStart Poll

Каскадный · [ Стандартный ] · Линейный

> [PC] The Elder Scrolls V: Skyrim., 11.11.11

Salty Dogg
post Суббота, 08 января 2011, 22:40
Отправлено #61


Perfect love and understanding
******

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 228
Регистрация: 08 июля 2006
Из: Киев
Пользователь №: 16 991





QUOTE (todeskampf @ Суббота, 08 января 2011, 22:36)
всяко лучше ,чем бандиты в даэдрике и стекле в обле hmm.gif
*

Ты про врагов своих? А что такого тут, может они украли эту броню...
» Нажмите, для открытия спойлера «


--------------------
last.fm-weekly top albums
user posted image
|Game Boy Original(blue)|Game Boy Color(blue)|Game Boy Pocket|Nintendo DS(blue)|Nintendo DS Lite(Cobalt blue)+M3 mini SD|Nintendo DSi (blue)Sega Game Gear|PlayStation 2(FAT)+Free MCBoot|
!
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
todeskampf
post Суббота, 08 января 2011, 23:22
Отправлено #62


НЕ МАRЧb ПР0X0DN
******

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 656
Регистрация: 06 дек. 2008
Из: Киевский гарнизон
Пользователь №: 29 309





QUOTE (Salty Dogg @ Суббота, 08 января 2011, 22:40)
Ты про врагов своих? А что такого тут, может они украли эту броню...
» Нажмите, для открытия спойлера «

*

Ну да-ну да, вдруг все одновременно украли. Это на более высоких уровнях.


--------------------
They say you never hear the one that hits you.

User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Yter
post Воскресенье, 09 января 2011, 00:34
Отправлено #63


Ветеран
******

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 026
Регистрация: 06 нояб. 2008
Пользователь №: 28 843





QUOTE
Ты играл в Морровинд?


Да. В скайриме язык будет новый, и его будет больше, по всей видимости.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Kagerou
post Воскресенье, 09 января 2011, 04:49
Отправлено #64


The Flash
Group Icon

Группа: Модераторы
Сообщений: 8 862
Регистрация: 21 июля 2008
Из: Москва
Пользователь №: 27 555





QUOTE
но неприкрытая громоздкость в Oblivion явно была абсолютно не к месту


QUOTE
"Мы задались вопросом - "А что если бы Apple решил создать фентези-игру?". И мы решили, что будет неплохо позволить геймерам собирать информацию, не затрачивая слишком много времени".


Тонкий намёк на то, что уже можно вешаться? Ещё менее наворочено, чем в Обливион... Это куда? Совсем в минус?


--------------------
user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
todeskampf
post Воскресенье, 09 января 2011, 12:15
Отправлено #65


НЕ МАRЧb ПР0X0DN
******

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 656
Регистрация: 06 дек. 2008
Из: Киевский гарнизон
Пользователь №: 29 309





QUOTE (Kagerou @ Воскресенье, 09 января 2011, 04:49)
Тонкий намёк на то, что уже можно вешаться? Ещё менее наворочено, чем в Обливион... Это куда? Совсем в минус?
*


Ну если даже скилов теперь не 21, как в обле, а 18.
Или они убрали ненужное, или таки да, можно вешаться.


--------------------
They say you never hear the one that hits you.

User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Kagerou
post Воскресенье, 09 января 2011, 12:23
Отправлено #66


The Flash
Group Icon

Группа: Модераторы
Сообщений: 8 862
Регистрация: 21 июля 2008
Из: Москва
Пользователь №: 27 555





todeskampf, смотря что понимать под ненужным... Как-то не слишком представляю что там ЕЩЁ можно выкинуть. И вообще по-моему серии не идёт простота. Наоборот, громоздкость Морры видится мне своего рода идеалом. Чай не FPS, блин...


--------------------
user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
todeskampf
post Воскресенье, 09 января 2011, 12:32
Отправлено #67


НЕ МАRЧb ПР0X0DN
******

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 656
Регистрация: 06 дек. 2008
Из: Киевский гарнизон
Пользователь №: 29 309





QUOTE (Kagerou @ Воскресенье, 09 января 2011, 12:23)
todeskampf, смотря что понимать под ненужным... Как-то не слишком представляю что там ЕЩЁ можно выкинуть. И вообще по-моему серии не идёт простота. Наоборот, громоздкость Морры видится мне своего рода идеалом. Чай не  FPS, блин...
*

Мистицизм убрали, например, раскидали по разным школам.
Еще вполне могли убрать блок.


--------------------
They say you never hear the one that hits you.

User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
zero_cool
post Воскресенье, 09 января 2011, 14:58
Отправлено #68


Продвинутый
**

Группа: Пользователи
Сообщений: 75
Регистрация: 18 авг. 2010
Из: СПб
Пользователь №: 37 835





БЕРЁЗКИ
БЕРЁЗКИ EVERYWHERE


--------------------
прес х ту сосноли
_______________________________________
PS2, PSP, DC, XBOX +100500 эмуляторов (в планах: 3DS)
_______________________________________
Консоли: +2 vali0000 (xbawx, HDD), +1 NightLight (DC+stuff), +1 Griffin (ps2fat)
Игры: +1 Brutal Truth2 (PS3), +1 Virox (PS3)
Шурушки: +1 Ziklop (LCD Nikon EBAY), +1 Sidel72 (Тамагочи), +1 boyboy (видак)
Посредничество: +2 Siberian Gremlin, +1 DENDEN
Опт: +1 PhantomRus , +1 jubey .
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Salty Dogg
post Воскресенье, 09 января 2011, 20:37
Отправлено #69


Perfect love and understanding
******

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 228
Регистрация: 08 июля 2006
Из: Киев
Пользователь №: 16 991





Ага, Волкодав какой-то.


--------------------
last.fm-weekly top albums
user posted image
|Game Boy Original(blue)|Game Boy Color(blue)|Game Boy Pocket|Nintendo DS(blue)|Nintendo DS Lite(Cobalt blue)+M3 mini SD|Nintendo DSi (blue)Sega Game Gear|PlayStation 2(FAT)+Free MCBoot|
!
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
eskander
post Среда, 12 января 2011, 10:46
Отправлено #70


Ñøkïa Ñ-Gãge Ȼøłłećẗøŕ
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 1 394
Регистрация: 20 сент. 2008
Из: Нижний Новгород
Пользователь №: 28 257





User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
todeskampf
post Вторник, 18 января 2011, 15:53
Отправлено #71


НЕ МАRЧb ПР0X0DN
******

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 656
Регистрация: 06 дек. 2008
Из: Киевский гарнизон
Пользователь №: 29 309





Скриншот нормального размера:
» Нажмите, для открытия спойлера «


--------------------
They say you never hear the one that hits you.

User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
San
post Вторник, 18 января 2011, 20:18
Отправлено #72


Безумец
*****

Группа: Пользователи
Сообщений: 856
Регистрация: 27 июня 2004
Из: Снежинск
Пользователь №: 9 228





Камни красивые) а вместо воды — какие-то шарфы sleep.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
todeskampf
post Вторник, 18 января 2011, 20:20
Отправлено #73


НЕ МАRЧb ПР0X0DN
******

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 656
Регистрация: 06 дек. 2008
Из: Киевский гарнизон
Пользователь №: 29 309





Тюль 0_о


--------------------
They say you never hear the one that hits you.

User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Kagerou
post Среда, 19 января 2011, 01:18
Отправлено #74


The Flash
Group Icon

Группа: Модераторы
Сообщений: 8 862
Регистрация: 21 июля 2008
Из: Москва
Пользователь №: 27 555





Собственно, как я и говорил - лично мне не нравятся камни на камнях в окружении камней sad.gif И да, вода не впечатляет. Мне и в обливионе не нравилась sad.gif


--------------------
user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
eskander
post Среда, 19 января 2011, 08:56
Отправлено #75


Ñøkïa Ñ-Gãge Ȼøłłećẗøŕ
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 1 394
Регистрация: 20 сент. 2008
Из: Нижний Новгород
Пользователь №: 28 257





По-моему норм. smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Shoogo
post Среда, 19 января 2011, 15:59
Отправлено #76


User
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 942
Регистрация: 14 июля 2007
Из: Лен.обл г.Всеволожск
Пользователь №: 23 008





Графика напоминает рисованную... Вот небольшая выдержка из статьи гейминформера.

QUOTE
Игра будет работать на абсолютно новом движке под названием “Creation Engine”, чьи характеристики сфокусированы на освещении, дальности прорисовки, растительности, реалистичности окружения и погодных эффектах:

"Большим достижением для нас было добавить больше предметов на расстоянии, больше, чем было в наших прошлых играх. Нам нужно было решить, как объекты будут стримиться, и как у них будет появляться всё больше и больше деталей по мере приближения к ним," - объясняет Todd Howard, креативный директор Bethesda Studios.

Также в игре будет новая система ИИ, названная “Radiant AI”. NPC теперь будут действовать в соответствии со своим расположением в мире, будь то город или деревня, магазин или ферма. Также теперь нельзя будет врываться в чужие дома и не ожидать, что люди на это никак не будут реагировать. Howard сказал "если вы вытащите меч рядом с NPC, возьмёте предмет с их обеденного стола, или попытаетесь стащить что-нибудь ценное, они будут реагировать в соответствии с уровнем дружелюбия, которое они проявляли к вам до этого момента."

Markarth01

Анимация также будет переделана с использованием движка Havok Behavior, который будет отвечать и за NPC и за драконов и за других существ, населяющих этот мир. “Мы рассмотрели дюжину вариантов (решения анимации), и этот показался нам подходящим," - сказал Howard. “Я думаю, что мы первые, кто использует его в большой игре."

Также как и ИИ, сюжетная линейка будет придерживаться того же “Radiant”-принципа, и миссии будут возникать без необходимости вмешательства разработчика.

"Традиционно в квесте на устранение, мы бы выбрали кого-нибудь и предложили вам его убрать," - говорит Howard. “Теперь для миссий устранения существует шаблон, и игра сама может подобрать действующих лиц и условия, при которых всё должно случиться. Всё это будет генерироваться на основе того, где находится персонаж, кого он встретил. Например, игра может в качестве заказчика выбрать человека, для которого вы уже выполняли поручение, а в качестве жертвы - кого-то, с кем вы провели до этого немало времени."

Будут случайные события, вроде тех, которые можно было встретить в Fallout 3 и Red Dead Redemption.

"В игре также будет множество случайных событий," - говорит дизайн-директор Bruce Nesmith. “Многие из них те, с которыми игрок может взаимодействовать, с некоторыми не может. Вы можете спасти священника, который потом расскажет вам о подземельи, в котором люди находятся в ловушке и нуждаются в вашем спасении. А можете встретить мамонта, которого терзает стая волков."

Движок.
Полная статья.

Взято с гейммаг.


--------------------
PosterPUNK ◬ Box Art & Posters: https://vk.com/club214749947

user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
mckertis
post Суббота, 22 января 2011, 03:40
Отправлено #77


Продвинутый
**

Группа: Пользователи
Сообщений: 52
Регистрация: 10 дек. 2009
Пользователь №: 34 825





QUOTE
Вообще, одной из лучших традиций tes является графическое великолепие игр серии.

Какое великолепие ? Где ? Покажите пальцем, на фоне проектов выпущенных в то же время. Шейдерной водички и красивого скайбокса в морре уже хватает для великолепия ? В морре был хороший артдизайн. Великолепия не было. Обл вообще сер, убог, и однообразен.

QUOTE
Игра будет работать на абсолютно новом движке

Напоминаю, что в терминологии беседки - и движок FO3 был новым.

QUOTE
Также в игре будет новая система ИИ, названная “Radiant AI”.

Смешно.
С обливоном они тоже хвастались про этот радиант, а на выходе получили не радиант а дебилант. И то, в перерывах между глюками.

QUOTE
Теперь для миссий устранения существует шаблон

Другими словами, спустя 15 лет, они наконец-то доросли до уровня заложенного даггером. Маладца ! Может еще лет через 10 чего-нибудь путного наконец сделают.

User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
todeskampf
post Суббота, 22 января 2011, 11:47
Отправлено #78


НЕ МАRЧb ПР0X0DN
******

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 656
Регистрация: 06 дек. 2008
Из: Киевский гарнизон
Пользователь №: 29 309





QUOTE (mckertis @ Суббота, 22 января 2011, 03:40)
Какое великолепие ? Где ? Покажите пальцем, на фоне проектов выпущенных в то же время. Шейдерной водички и красивого скайбокса в морре уже хватает для великолепия ? В морре был хороший артдизайн. Великолепия не было. Обл вообще сер, убог, и однообразен.
*

Хи, в момент выхода тот же Морр просто поражал воображение, так что нинада тут.

А по поводу движка Ф3, как нового, очень обоснованно.


--------------------
They say you never hear the one that hits you.

User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Shoogo
post Суббота, 22 января 2011, 13:05
Отправлено #79


User
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 942
Регистрация: 14 июля 2007
Из: Лен.обл г.Всеволожск
Пользователь №: 23 008





Такой воды даже в обливионе не было, и твоя цитата вырвана из контекста там же написано, что движок новый Creation Engine.
QUOTE
Может еще лет через 10...

Все новое - хорошо забытое старое.


--------------------
PosterPUNK ◬ Box Art & Posters: https://vk.com/club214749947

user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Yter
post Суббота, 22 января 2011, 14:07
Отправлено #80


Ветеран
******

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 026
Регистрация: 06 нояб. 2008
Пользователь №: 28 843





Ого, убогий обливион - это сильно. Между прочим, когда появились первые скриншоты обливиона, первая мысль была о том, что это гонево и вообще такой графики в играх не бывает.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Страниц: 19 « < 2 3 4 5 6 > » 
Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
 

Упрощённая версия Сейчас: Сб., 13 июня 2026, 03:53
Skin Designed (c) by Rooq.net, All Rights Reserved.