|
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация ) Доступ из РоссииДля сохранения достпа из России к сайту и форуму GBX
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
конец света?, приставочного
| 500mhz |
Вторник, 31 марта 2009, 11:46
Отправлено
#1
|
![]() аццкий сотона ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 1 677 Регистрация: 21 авг. 2006 Пользователь №: 17 682 ![]() ![]() |
на днях по GIGA (канал тв немецкий про игры) показали сюжет про проэкт ONLIVE (www.onlive.com)
собственно суть ![]() получаем платформонезависимую игрулю ) вот и пришел пипец эксклюзивам ) ура кроссплатформе пс записываемся на бэтатестинг (с лета 2009) |
| Yu_ |
Вторник, 31 марта 2009, 11:48
Отправлено
#2
|
![]() Фанат ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 211 Регистрация: 02 июля 2006 Пользователь №: 16 907 ![]() ![]() |
|
| 500mhz |
Вторник, 31 марта 2009, 12:10
Отправлено
#3
|
![]() аццкий сотона ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 1 677 Регистрация: 21 авг. 2006 Пользователь №: 17 682 ![]() ![]() |
Yu_ ну так ютуба тоже 5 лет назад не было )))
|
| tyr43 |
Вторник, 31 марта 2009, 12:12
Отправлено
#4
|
![]() Drama Llama ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 5 301 Регистрация: 22 янв. 2005 Пользователь №: 12 441 ![]() ![]() |
я думаю каждый школьник о таком думал
на данном этапе развития технологий мне кажется это невозможным может для всяких ширпотребных игр будет работать |
| killer47 |
Вторник, 31 марта 2009, 12:21
Отправлено
#5
|
|
Маньяк ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 471 Регистрация: 15 фев. 2006 Из: Москва Пользователь №: 15 197 ![]() ![]() |
QUOTE (tyr43 @ Вторник, 31 марта 2009, 12:12) я думаю каждый школьник о таком думал на данном этапе развития технологий мне кажется это невозможным может для всяких ширпотребных игр будет работать Там уже летом можно будет в крайзис и биошок поиграть на бетатесте А так я против, надеюсь проект громко и с треском провалится, я не хочу платить деньги, чтобы моя игра была где-то у кого-то, я хочу иметь свою приставку, которая не от кого бы не зависела и игры для которой я бы покупал сам и они лежали в красивой коробке у меня дома, вот. Сообщение отредактировал killer47 - Вторник, 31 марта 2009, 12:21 |
| SpiritofICQ |
Вторник, 31 марта 2009, 12:31
Отправлено
#6
|
![]() Фанат ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 141 Регистрация: 25 мая. 2006 Пользователь №: 16 366 ![]() ![]() |
везде обсуждается, проект загнется так и не начавшись...
|
| Yu_ |
Вторник, 31 марта 2009, 12:39
Отправлено
#7
|
![]() Фанат ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 211 Регистрация: 02 июля 2006 Пользователь №: 16 907 ![]() ![]() |
|
| SpiritofICQ |
Вторник, 31 марта 2009, 12:52
Отправлено
#8
|
![]() Фанат ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 141 Регистрация: 25 мая. 2006 Пользователь №: 16 366 ![]() ![]() |
ну так почему они это все и делают)))это же основа всего что сейчас делают в мире, только для кого то это самоцель а для кого то только инструмент для достижения цели
|
| 500mhz |
Вторник, 31 марта 2009, 13:11
Отправлено
#9
|
![]() аццкий сотона ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 1 677 Регистрация: 21 авг. 2006 Пользователь №: 17 682 ![]() ![]() |
720p это 1280х720х3 (24бита) = 2764800 байт на кадр * 60 = 165 888 000 байт в секунду НЕЖАТОГО видеострима с одной стороны много но если пожать убавить fps и сделать 800х600 то будет вполне реализуемо и играбельно ) |
| Yu_ |
Вторник, 31 марта 2009, 13:14
Отправлено
#10
|
![]() Фанат ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 211 Регистрация: 02 июля 2006 Пользователь №: 16 907 ![]() ![]() |
QUOTE (500mhz @ Вторник, 31 марта 2009, 13:11) 720p это 1280х720х3 (24бита) = 2764800 байт на кадр * 60 = 165 888 000 байт в секунду НЕЖАТОГО видеострима с одной стороны много но если пожать убавить fps и сделать 800х600 то будет вполне реализуемо и играбельно ) Ну конечно. Если это мгновенно сжать в 100 раз, то всё будет хорошо. Но если именно мгновенно и именно в 100 раз, то получится большой квадрат. |
| Сахар |
Вторник, 31 марта 2009, 13:19
Отправлено
#11
|
![]() Энтузиаст Nintendo 3DS и Wii U ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 8 867 Регистрация: 09 янв. 2008 Из: Москва, Северо-Запад Пользователь №: 25 171 ![]() ![]() |
Ну IGN же писал. Для того, чтобы играть в игру в высоком разрешении, нужно соединение 5 мегабит в секунду. На 1 мегабите в секунду можно только играть в 640*480 без всякой там Progressive- обычное interlaced. То есть пока на данном этапе особенно на нашей Родине мало что вырисовывается. В принципе, плата в месяц за такое дело вполне эквивалентна купленной лицензионной игре.
Кроме того, это действительно вопрос преодаления ментальности и технических трудностей. Случись что и доступом в Сеть- и остался ты без игр. Ни на средних, ни на максимальных средних настройках. Кроме того, все еще зависит от сотрудничества издателей софта. Пока же речь-то идет только о PC-играх. Поробуйте убедить Sony, Microsoft и особенно Nintendo в этом поучаствовать. -------------------- Nintendo Network ID: CaxapRUS (все буквы латинские)
Nintendo: Wii U Premium; New Nintendo 3DS ; Sony: PlayStation 4 Jet Black; PlayStation Vita Slim and Light 16Gb Khaki and Black; Microsoft: Xbox One 500 Гб Other: iPad Air 2; Samsung Galaxy Note 4 ![]() |
| DENDEN |
Вторник, 31 марта 2009, 14:18
Отправлено
#12
|
![]() Я - Гордон Фримен! Моё время пришло!! ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 2 335 Регистрация: 18 янв. 2007 Из: Ленинград Пользователь №: 20 572 ![]() ![]() |
|
| 500mhz |
Вторник, 31 марта 2009, 14:44
Отправлено
#13
|
![]() аццкий сотона ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 1 677 Регистрация: 21 авг. 2006 Пользователь №: 17 682 ![]() ![]() |
судя по статье люди там сурьезные собрались
|
| galahad |
Вторник, 31 марта 2009, 15:14
Отправлено
#14
|
|
Флудер ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 4 216 Регистрация: 16 сент. 2006 Из: Москва Пользователь №: 18 068 ![]() ![]() |
Не ну пц игры может и сделают так.
Но думаю консоли не пропадут. -------------------- 3DS FC 3496-9738-1897
|
| Elektrik |
Вторник, 31 марта 2009, 15:24
Отправлено
#15
|
![]() Продвинутый ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 74 Регистрация: 20 окт. 2007 Из: Рф, Мск. Пользователь №: 24 078 ![]() ![]() |
Тут дело не только в том, что HD в режиме онлайна идёт, для чего нужно высокоскоростное соединение. Представьте, какие сервера нужны, чтобы воспроизводить игры, вроде Крайзиса, да ещё и стримить это самое HD пользователям. Сервис-то расчитан не на пару десятков игроков.
-------------------- |
| DENDEN |
Вторник, 31 марта 2009, 15:43
Отправлено
#16
|
![]() Я - Гордон Фримен! Моё время пришло!! ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 2 335 Регистрация: 18 янв. 2007 Из: Ленинград Пользователь №: 20 572 ![]() ![]() |
не, это не конец света!
конец света - вот это http://www.dtf.ru/news/read.php?id=54921 |
| Elektrik |
Вторник, 31 марта 2009, 15:59
Отправлено
#17
|
![]() Продвинутый ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 74 Регистрация: 20 окт. 2007 Из: Рф, Мск. Пользователь №: 24 078 ![]() ![]() |
Zeebo в России точно не целесообразно выпускать. Наше население вполне может приобрести консоли последнего поколения. В крайнем случае, есть PS2 с огромным выбором хороших, ещё не совсем старых игр. Не представляю, кому сейчас нужна консоль с играми 10-15 летней давности, тем более, что та же PS2 стоит примерно столько же.
Вот в Бразилии, где цены на консоли дикие, т.к. официально они там не продаются, Zeebo вполне может окупиться и стать популярной. Сообщение отредактировал Elektrik - Вторник, 31 марта 2009, 16:07 -------------------- |
| Lils |
Вторник, 31 марта 2009, 16:32
Отправлено
#18
|
|
Фанат ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 228 Регистрация: 21 мая. 2007 Из: Москва Пользователь №: 22 342 ![]() ![]() |
QUOTE Особое внимание будет уделено региону BRIC, включающему Бразилию, Россию, Индию и Китай. QUOTE «Большая часть людей на развивающихся рынках никогда не играли в Quake, и в трехмерные игры вообще», — уверен исполнительный директор Zeebo Джон Риззо (John Rizzo). &mdash «Представьте, каким откровением для них станет Quake». О да... Сообщение отредактировал Lils - Вторник, 31 марта 2009, 16:32 |
| eXell |
Вторник, 31 марта 2009, 16:58
Отправлено
#19
|
![]() SpaceCat ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 563 Регистрация: 03 нояб. 2007 Из: г. Нижний Тагил Пользователь №: 24 248 ![]() ![]() |
DENDEN
Спасибо, плачу... QUOTE адаптированные для Zeebo версии FIFA 09 и Need for Speed Carbon плюс QUOTE Каждая игра будет занимать в памяти от 5 до 50 Мб плюс QUOTE должна занять свою нишу рядом с Xbox 360, Wii и PlayStation 3 Офигенная графика, офигенные возможности ага. -------------------- |
| Manwe |
Вторник, 31 марта 2009, 17:00
Отправлено
#20
|
![]() demoscener ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 3 349 Регистрация: 21 нояб. 2003 Из: Moscow Пользователь №: 6 169 ![]() ![]() |
QUOTE (DENDEN @ Вторник, 31 марта 2009, 15:43) не, это не конец света! конец света - вот это А я бы ради Ridge Racer купил консоль (если к тому времени на Wii не доделают эмулятор Playstation). И всё равно её взломают и появится возможность играть оффлайн (например, на даче - самое то). -------------------- |
![]() ![]() |
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
| Упрощённая версия | Сейчас: Вт., 27 окт. 2026, 13:56 |




Вторник, 31 марта 2009, 11:46
































