Forums Logo

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

[ Каскадный ] · Стандартный · Линейный

> Манифест против стрельбы в играх

Miha11
post Среда, 20 апреля 2011, 17:01
Отправлено #1


Сексуальный извращен
*****

Группа: Пользователи
Сообщений: 654
Регистрация: 27 окт. 2008
Из: Berlin, Germany
Пользователь №: 28 727





Собственно, сначала немного предыстории.
Сейчас мне 20 лет, первая консоль была в 1997 - сега. Потом ПК, потом ПС1, пс2, 360, псп, пс3...
Сначала игры, естественно, интересовали если не все, то большинство. Как и любой школьник, получал от экшенов огромнейшее удовольствие.

Но буквально 1-2 года назад начал замечать, то стрельба в играх меня не просто не интересует, она начала меня бесить. На первый план выдвинулись сюжет, герои, атмосфера и т.д... А когда начинается стрельба (или любые другие сражения, например в рпг) - меня это дико бесит и я жду, когда же это закончится.
Важно заметить, что стелс я обожаю, терпеть не могу только открытых перестрелок.

Все игры жанра экшен стали казаться тупыми бездушными стрелялками для школьников.
Стало очень обидно, что все больше и больше игр начали скатываться в тупые экшены. Масс Эффект 2, ДА2. В них тоже на первом плане - стрельба, хотя в первых частях это было не так.

Взять тот же Анчартед 1-2 - игра шедевральна, но перестрелки просто бесят.

Для меня теперь на первом плане в играх - душа, атмосфера, герои, сюжет и т.д. Т.е. глубина. Чувства.
И тут я вдруг понял, что очень мало современных игр отвечают моим требованиям. И большинство игр, которые все же отвечают - японские. Там каждая вторая игра - шедевр. Да, они знают, что такое настоящие чувства и эмоции на экране. практически ни в одной западной игре герои не стали мне как родные, я не переживал за них, как в японской серии Yakuza.

Так что же привлекает взрослых людей качать/покупать пачки экшенов каждый месяц и проходить их/играть в них по сети? неужели они просто морально не выросли? или это правда может радовать образованного, взрослого человека?

Я вот начал искать в играх совсем другое, что именно - я уже перечислил 2 раза. Перестрелки/сражения могут присутствовать, но в малом количестве (чисто для разбавки) и не быть затяжными, и ни в коем случае не быть главным элементом геймплея. Отличный пример такого - японская серия Yakuza. Там есть драки, достаточно крутые, но они чисто для разбавки, чтобы не так было скучно. Основной упор там именно на художественную составляющую.

Хотелось бы это обсудить.

Сообщение отредактировал Miha11 - Среда, 20 апреля 2011, 17:02


--------------------
Ich bin schwul und das ist auch gut so
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post



Closed TopicStart new topic
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
 

Упрощённая версия Сейчас: Вс., 07 июня 2026, 02:18
Skin Designed (c) by Rooq.net, All Rights Reserved.