|
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация ) Доступ из РоссииДля сохранения достпа из России к сайту и форуму GBX
|
||||||||||
| Agent005 |
Вторник, 26 июня 2012, 23:43
Отправлено
#1
|
![]() nothin ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 425 Регистрация: 11 авг. 2007 Пользователь №: 23 388 ![]() ![]() |
Наверняка многие помнят то время, когда Midway Games впервые обрадовали игроков своим жестоким файтингом «Mortal Kombat»? Тогда было много различных мнений на счет этой игры, кому-то она очень нравилась, кто-то критиковал её за чрезмерную жестокость. Да, в какой же ещё игре можно оторвать противнику конечности и выпотрошить внутренности? Со временем «Смертельная Битва» совершенствовалась, становилась ещё жестче, приобретала новые геймплейные фичи, все были от этой игры просто в восторге. Но потом Ed Boon решил, что серии нужно что-то новое и выпустил «Mortal Kombat: Deadly Alliance». Это нечто, совсем не похожее на то, что было до этого. Быстрый, энергичный геймплей из «Ultimate Mortal Kombat 3» был заменен на медленные и скучные драчки в 3D. Ладно, пострадал геймплей, но ведь разработчики загубили и фишку всей серии – добивания. Здесь они настолько убоги, что не возникает никакого желания ими воспользоваться. Время шло, выходили новые части «MK», но это всё не то. В них не было своей изюминки, как в первых частях. Фанаты давно ждали от Эда Буна возвращения серии Mortal Kombat к истокам, к классическому геймплею с 2D-механикой, однако Midway пытались развить идею 3D-окружения и настояли на своём. Примером стал их файтинг Mortal Kombat vs. DC Universe, который объединял персонажей двух вселенных. Здесь были большие проблемы с балансом и непродолжительный режим «Истории». Эта игра не была провальной, своих игроков она нашла, но это не то, чего ожидали фанаты. Спустя какое-то время Midway (ныне известная как NetherRealm Studios) обанкротилась и перешла под руководство Warner Brothers. И вот спустя какое-то время, фанаты дождались именно того, чего хотели. Сюжетно игра продолжает события Mortal Kombat Armageddon. Бог грома Рейден пал от рук императора Шао Кана, но перед этим успел отправить самому себе послание в прошлое о том, что случится в будущем. С этого и начинается сюжет Mortal Kombat. Сам режим «Story Mode» представляет собой интерактивный «фильм», разделённый на несколько частей. Каждая часть повествует о каком-либо персонаже. После недолгих CG-роликов игрок принимает участие в бою. Проигрывать можно сколько угодно, ибо это ни на что не повлияет. Если побеждаете в бою – смотрите следующий CG-ролик. Подобный «Story Mode» был и в MK vs. DCU, но там он делился на 2 главы по несколько частей (1 глава – персонажи MK, 2 – DCU). В целом, Сюжетный Режим лично мне очень понравился. Мне, как фанату, было интересно узнать о последствиях «Армагеддона». Идём далее. В меню игры, кроме Story Mode, на выбор представлен также и режим для одного игрока, который включает в себя «Аркадную лестницу», «TAG-лестницу» и несколько мини-игр. «Аркадная лестница» - столбик из десяти персонажей (7 обычных бойцов, 2 суб-босса и 1 босс), который можно проходить любым персонажем на ваш выбор. После прохождения стобца показывается индивидуальная концовка выбранного персонажа, а после подводятся итоги вашей игры (количество добиваний, кровопролитие, время игры и т.д.). «TAG-лестница» - та же самая аркадная лесенка, но проходить её можно двумя персонажами. Бои происходят 2 на 2, но боссы выступают по одному, что сильно облегчает бои с ними. После прохождения видим индивидуальную концовку первого выбранного персонажа (даже если побеждаете босса вторым персонажем, то всё равно видите концовку первого). Насколько мне показалось, TAG-режим здесь «сыроват». Можно было его разнообразить, добавив TAG-добивания, TAG-броски и т.п. Есть TAG-комбо и спецудары, но, я считаю, что этого мало. Также есть 4 мини-игры: *Test Your Might *Test Your Sight *Test Your Strike *Test Your Luck Test Your Might и Test Your Strike немного похожи, в обоих нужно до посинения долбить кнопки на джойстике, чтобы заполнить вертикальную шкалу и во концовке разбить предмет нажатием ещё одних кнопок. В Test Your Sight игроку нужно увидеть перемещение объекта и правильно назвать место, в котором он находится. Например, нам показывают кусочек мяса и кладут его в один из трёх черепов, после чего черепа «перемешивают» и наша задача указать правильный череп. В Test Your Luck нам предлагают поиграть в «однорукого бандита» и испытать свою удачу. «Ячеек» может быть от трёх до восьми и в каждой какой-нибудь бонус. После того, как все ячейки остановятся, будет поочередно сообщаться о том, какой бонус вам выпал. В итоге запускается обычный бой с учётом бонусов и ваша задача победить/проиграть. Бонусы очень интересные – можно играть безрукими/безголовыми персонажами, можно отрывать свои конечности и кидаться ими в противника. Самая весёлая мини-игра. Можно играть также вдвоём. В меню игры также можно найти пункт «Challenge Tower», в котором игроку предлагается пройти 300 различных испытаний. К слову, именно в «Башне Испытаний» можно открыть новые уровни для мини-игр. Испытания есть самые разные – сложные и лёгкие, весёлые и скучные. Игрок сможет расстреливать толпы зомби, выносить армии боссов и многое другое. По началу мне этот режим не совсем понравился, но позже я заинтересовался и прошел очень быстро. После завершения последнего испытания игрок получит сюрприз, а какой – говорить не буду. В меню присутствует и режим тренировки («Training»). Здесь можно пройти обучение азам игры, научиться выполнять «добивания», а также просто оттачивать умение игры персонажами как в боях 1 на 1, так и 2 на 2 (Classic & TAG). К слову о тренировочном режиме – его можно всяко-разно настраивать, создавать различные условия и управлять поведением NPC-персонажа. ![]() Ещё в меню игрок найдет пункты «Options» и «Extras». В «Опциях» можно настроить управление, гамму, громкость и некоторые элементы геймплея (например сложность в режиме истории), а в «Экстрас» можно посмотреть ваши достижения статистику игры и «Склеп». «Склеп (Krypt)» позволяет вам тратить заработанные в игре деньги. В могилах присутствует различный контент – от концепт-арта до добиваний и новых костюмов. Также мне хотелось бы рассказать немного о геймплее игры. Как раньше упоминалось, игра имеет 2D-механику боя, как в самых первых частях Mortal Kombat. Игрок может наносить противнику как обычные удары, так и combo-связки. Есть также специальные Juggle-Combo – более сложные и мощные combo-связки. Удары противника можно блокировать, а также выполнять броски. Ещё игрок может выполнять специальный X-Ray удар (индивидуален для каждого бойца, но у всех выполняется нажатием двух «триггеров») после заполнения EX-шкалы. В игре присутствует любимый многими игроками режим для двух игроков. Можно просто сражаться друг с другом, можно устраивать бои 2 на 2, можно включить режим «Test Your Luck» и так далее. Здесь работают и специальные «Combat Codes», при помощи которых можно разнообразить игру. В интернете можно найти полный список всех кодов и их описание. Отдельно поговорим и об «Online Mode». В сети мы можем участвовать в Ranked Match, Ranked TAG Match и Player Match. В рейтинговых играх зарабатываем очки и продвигаемся во всемирном рейтинге, во всех остальных повышаем счетчик побед/поражений. Однако в Player Match можно найти режим «King of the Hill», по-русски «Царь Горы». Игроки становятся в очередь, пытаются сместить «царя горы» и занять его место. Во всех режимах «Player Match» работают «Combat Codes». Можно создавать «Private Match» и приглашать туда друзей. Никто кроме них зайти туда не сможет и вам не помешают. Также хочется упомянуть о некоторых погрешностях, багах и замечаниях. Лично мне понравились далеко не все «добивания», могли бы разработчики подойти к этому делу креативнее. Также игра может подтормаживать в некоторых моментах (например при выполнении «усиленного велосипеда» у Liu Kang, или при выполнении X-Ray у персонажей Sonya Blade и Ermac). И в добавок игра может намертво зависнуть при включении режима «Online». В этом же режиме иногда теряется соединение с интернетом. Есть и другие мелкие графические баги, например путешествие длинных волос Sindel вокруг её же головы, некоторые неточности в добиваниях и т.д. И под конец хочется сказать пару вещей о графике. Лично для меня это самое последнее, на что обратил внимание. Графика здесь очень хороша. Unreal Engine 3 успешно справляется со своей работой, нареканий не возникало. И немножно о трофеях. Трофеи в MK – одни из самых сложных. На выбивание «платины» уходит 300-350 часов, спасибо дяде Эду Буну за такой «подарок». Подытожим: + Проработанная и интересная история + Хороший геймплей, к которому быстро привыкаешь + Большое количество контента + Разнообразные режимы игры + Приятная картинка - Огрехи в графике, подвисания и сырой TAG-режим. Итого: * Оцениваю игру как фанат на 10/10 * Адекватно оцениваю игру на 8.5/10 Это мой первый обзор, просьба сторого не судить. Спасибо за внимание, всем приятной игры Сообщение отредактировал Lock_Dock122 - Четверг, 06 июня 2024, 20:13 |
Posts in this topic
Agent005 Обзор Mortal Kombat (2011) Вторник, 26 июня 2012, 23:43
MEGAVENOM Хороший обзор, все подробно расписано. Вторник, 26 июня 2012, 23:45
Asha Отличный обзор бро, но я лично ставлю 2 Эду Буну з... Среда, 27 июня 2012, 00:10
qip_tiger 1)Вступление отбивает желание читать обзор вообще.... Среда, 27 июня 2012, 00:37
F.Mob!le Отличный обзор, приятно почитать. Молодец Среда, 27 июня 2012, 01:01
Le Taon на какую консоль обзор? ГБА? НДС? Гейм гир? Среда, 27 июня 2012, 07:19
((Killer)) Продолжай в том же духе,но вот тебе совет - поболь... Среда, 27 июня 2012, 08:28
tysovsky
GBC. Среда, 27 июня 2012, 09:12
Agent005 qip_tiger, спасибо за критику, в следующих обзорах... Среда, 27 июня 2012, 09:35
astroid
А как же PSvita? :) Хороший обзор! Среда, 27 июня 2012, 11:27
шукай а чампы по ней проходят ? Среда, 27 июня 2012, 11:45
MEGAVENOM
Если я не ошибаюсь был вроде турнир в Москве, тол... Среда, 27 июня 2012, 12:40
Le Taon
вот лично я - не слежу за новостями об играх - та... Среда, 27 июня 2012, 15:00
bahek почему на всех скринах мочат кейджа? :/ Среда, 27 июня 2012, 15:00
Breakalex хороший обзор молодец!наконец Midway сделали и... Среда, 27 июня 2012, 17:20
Krayan
А разве Midway не обанкротилась?! :sleepy: Среда, 27 июня 2012, 18:53
Asha
Обанкротилась, но команда осталась та же, если не... Среда, 27 июня 2012, 18:56
lrqkamuwknya
Midway -- это гораздо больше чем просто MK.
По т... Четверг, 28 июня 2012, 07:58
Dark Sol http://www.myvi.ru/watch/Igrok-v-Mortal-Ko...y06AA... Среда, 27 июня 2012, 19:18
Agent005 lrqkamuwknya, бегать нельзя, только дэшить (нажать... Четверг, 28 июня 2012, 08:41
Landsknecht Игра хороша. Надеюсь следующая игра данной студии ... Воскресенье, 08 июля 2012, 10:08
BrowJey Да мортальник шикарный получился. Но все равно нед... Среда, 11 июля 2012, 11:38
Мариобой
Я, вообще, понял, что мне в МК нравились не драки... Среда, 11 июля 2012, 21:04
Agent005
Тут вы, товарищ, не правы. Явно не играли в шедев... Четверг, 12 июля 2012, 00:43
choochoo хороший обзор. спасибо Понедельник, 23 июля 2012, 11:22
Васян Отличный обзор, приятно было почитать.))) Понедельник, 30 июля 2012, 00:54
kot-begemotik Понравился обзор. Очень захотелось поиграть в MK3 ... Понедельник, 30 июля 2012, 08:33
VETAL_911 Я думал, что игра будет жить апдейтами, а её забро... Понедельник, 30 июля 2012, 18:53
Uraharik Отличный обзор! Воскресенье, 19 августа 2012, 17:05
100rm игра очень хорошая
постоянно компанией играем, вме... Четверг, 23 августа 2012, 19:29
Virgill Хорошая игра,даже лучшая из частей,к сожалению пос... Четверг, 15 ноября 2012, 13:02
GanonDorf Обзор отличный и игра хорошая) но персонажы выгляд... Пятница, 07 декабря 2012, 15:07
Дмитриев
Мой любимый яйцедроб Джонни Кейдж вообще стал пох... Суббота, 08 декабря 2012, 17:52
stan6670 Отличная игрушка! Лучший из файтингов для меня... Понедельник, 31 декабря 2012, 10:20
nifigasik Обзор великолепен.
А вообще икс Рэй, вещь :) Тольк... Среда, 03 апреля 2013, 19:36
Kaboom_baby Обзор весьма содержателен,динамичный файтинг, очен... Суббота, 20 апреля 2013, 21:21
Сундук надеемся, что на ПК будет не хуже Пятница, 24 мая 2013, 17:28![]() ![]() |
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
| Упрощённая версия | Сейчас: Вс., 25 окт. 2026, 13:19 |

Вторник, 26 июня 2012, 23:43




















