|
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация ) Доступ из РоссииДля сохранения достпа из России к сайту и форуму GBX
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
Мерцающие тени, в играх для ретро-консолей
| Axel089 |
Воскресенье, 21 августа 2011, 17:42
Отправлено
#1
|
![]() Завсегдатай ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 8 729 Регистрация: 05 авг. 2007 Из: Ростов-на-Дону Пользователь №: 23 304 ![]() ![]() |
Недавно заметил, что в играх для большинства ретро-консолей (например, Sega CD и Neo Geo CD) мерцают тени. Сначала грешил на эмули, затем на особенности ЖК-телека, но потом запустил на Сатурне, подключенном к ЭЛТ-ящику, Real Bout Fatal Fury и с удивлением обнаружил, что тени мерцают ровным счетом так же, как и на боксовском эмуле Neo Geo CD.
На ютьюбе пробивал некоторые из игр - в каких-то видосах все нормально, в каких-то мерцает. Объясните, пожалуйста, в чем прикол? Сообщение отредактировал Axel089 - Воскресенье, 21 августа 2011, 17:42 -------------------- 3DO / AV Famicom / Amiga CD32 / CD-i / Dendy Classic / Dendy Junior / Dreamcast / DSi LL / Famicom / Famicom Disc System / FM Towns Marty / Gamecube / Genesis / Genesis 2 / Genesis 3 / Jaguar / Jaguar CD / Mega Drive / Mega Drive 2 / Mega Drive 32x / Mega-CD 2 / Neo Geo CDZ / Neo Geo Pocket Color / New 3DS XL / Nintendo 64 / Nvidia Shield Portable / PC Engine Duo RX / PC-FX / Pippin / Playdia / PS1 / PS one / PS2 / PS3 Slim / PS5 / PSP / PS Vita / Saturn / SNES / Switch / Virtual Boy / Wii / Wii U / Xbox / Xbox 360 / Xbox Series X
Моя коллекция консолей, видеоигр и аксессуаров |
| Ashen |
Воскресенье, 21 августа 2011, 17:59
Отправлено
#2
|
![]() D'ha'meo'el-in ![]() Группа: Супермодераторы Сообщений: 4 385 Регистрация: 31 авг. 2008 Из: Москва Пользователь №: 28 005 ![]() ![]() |
Пруфпик?
-------------------- |
| Axel089 |
Воскресенье, 21 августа 2011, 18:06
Отправлено
#3
|
![]() Завсегдатай ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 8 729 Регистрация: 05 авг. 2007 Из: Ростов-на-Дону Пользователь №: 23 304 ![]() ![]() |
На картинке такое толком не запечатлишь, так что лучше видео.
http://www.youtube.com/watch?v=reELJeBGzGQ http://www.youtube.com/watch?v=KfBJz96kZMw Это как один из примеров. -------------------- 3DO / AV Famicom / Amiga CD32 / CD-i / Dendy Classic / Dendy Junior / Dreamcast / DSi LL / Famicom / Famicom Disc System / FM Towns Marty / Gamecube / Genesis / Genesis 2 / Genesis 3 / Jaguar / Jaguar CD / Mega Drive / Mega Drive 2 / Mega Drive 32x / Mega-CD 2 / Neo Geo CDZ / Neo Geo Pocket Color / New 3DS XL / Nintendo 64 / Nvidia Shield Portable / PC Engine Duo RX / PC-FX / Pippin / Playdia / PS1 / PS one / PS2 / PS3 Slim / PS5 / PSP / PS Vita / Saturn / SNES / Switch / Virtual Boy / Wii / Wii U / Xbox / Xbox 360 / Xbox Series X
Моя коллекция консолей, видеоигр и аксессуаров |
| Ashen |
Воскресенье, 21 августа 2011, 18:32
Отправлено
#4
|
![]() D'ha'meo'el-in ![]() Группа: Супермодераторы Сообщений: 4 385 Регистрация: 31 авг. 2008 Из: Москва Пользователь №: 28 005 ![]() ![]() |
На второй видюшке чётко видно, что тени под персонажами появляются только поочерёдно и никогда вместе. Возможно это техническое ограничение, грубо говоря одно полуполе отображается тень под одним персонажем, второе - под вторым (ну или покадрово). И из-за особенностей конкретного дисплея это и выявляется О_о. Есть же телеки, не способные отображать низкие разрешения, которые как раз и выдавали старые консоли О_о. Так что я вместе с тобой жду ответа более квалифицированных товарищей
-------------------- |
| svk |
Воскресенье, 21 августа 2011, 18:41
Отправлено
#5
|
![]() гбх - рассадник . ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 2 582 Регистрация: 17 дек. 2007 Из: Саратов/Тепличный Пользователь №: 24 806 ![]() ![]() |
вобщем то много (если не везде) где мерцает полукадрами..
в чом прикол незнаю,видимо для того сделано чтобы не чорное было,а кагбэ серое полупрозрачное. на жк сильнее заметно..у мня так,в следствие борьбы тюнера с интерлейсом,и не мерцает вовсе,а просто показывает черезстрочку на тенях таких.. Сообщение отредактировал svk - Воскресенье, 21 августа 2011, 18:44 |
| sergi |
Воскресенье, 21 августа 2011, 20:37
Отправлено
#6
|
![]() Все там будем ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 3 390 Регистрация: 11 нояб. 2005 Из: Москва Пользователь №: 14 166 ![]() ![]() |
В общем ретро консоли к сожалению не поддерживали, особенно не поддерживали автоматы игровые, такие эффекты как полупрозрачность
в снес есть полупрозрачность аппаратная - она аппаратно вычисляет цвет от 2-х изображений а как сделать в нео-гео, ну 2 способа есть, можно моргать сделать, тогда будет казаться что полупрозрачно, но это хреново видно если тень чисто черная, вот если она серая то выглядит лучше гораздо и другой вариант это сделать сеточкой - пиксель через пиксель, так получается лучше, но тоже не фонтан - если идет композит сигнал, то это дает эффект радуги на таком деле - резкие перепады яркости дают размазку по цветам и это уже не серое, а радужное - можно в самураях 2 заменить на ниньзе, у него сеточка на руках и видно что она радугой идет если использовать качественные видеосигналы - S-VIDEO или скарт то там все чисто идет без радуги можно еще програмно вычислять, но это для проца затратно и доступно только тем системам где есть оперативка для графики -------------------- Заходите на мой сайт: http://raregame.ru - найдете много интересного
Также страничка вконтакте - http://vk.com/raregame ![]() |
| Haohmaru |
Воскресенье, 21 августа 2011, 20:59
Отправлено
#7
|
|
Флудер ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 13 178 Регистрация: 23 апр. 2003 Пользователь №: 1 770 ![]() ![]() |
QUOTE На ютьюбе пробивал некоторые из игр - в каких-то видосах все нормально, в каких-то мерцает. Объясните, пожалуйста, в чем прикол? вполне возможно что именно на видео не мерцает, а в игре мерцает, игра например идёт 60 кадров, а видео на ютубе 30, вот некоторые кадры тупо выкидывает, скажем если ты в эмуляторе сделаешь фреймскип на чётное число кадров-у тебя будет либо тень перманентно либо не будет вообще, т.к. эмуль будет пропускать тот кадр |
| daxter. |
Воскресенье, 21 августа 2011, 22:28
Отправлено
#8
|
![]() флуд мастер 99LV ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 6 246 Регистрация: 23 апр. 2010 Пользователь №: 36 666 ![]() ![]() |
Бывает такое, нужно сказать, что раздражает.
QUOTE в снес есть полупрозрачность аппаратная - она аппаратно вычисляет цвет от 2-х изображений А я еще давно заметил, что такое в большинстве на MD. |
| Anton69 |
Воскресенье, 21 августа 2011, 23:10
Отправлено
#9
|
![]() VS ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 745 Регистрация: 13 окт. 2007 Из: Москва Пользователь №: 23 993 ![]() ![]() |
Странно что все только заметили.. видел это с детсва во всех играх на сеге. Тоже самое потом увидел и на снесе и сатурне и пс-энжине и почти везде до пс2.
Собственно больше всего это заметно когда непосредственно на самом автомате нео гео играешь Сообщение отредактировал Anton69 - Воскресенье, 21 августа 2011, 23:12 -------------------- ROCK'N'ROLL
|
| sergi |
Понедельник, 22 августа 2011, 09:10
Отправлено
#10
|
![]() Все там будем ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 3 390 Регистрация: 11 нояб. 2005 Из: Москва Пользователь №: 14 166 ![]() ![]() |
Тень в глаза бросается если она не пропорциональна объекту и если она черная
правильнее делать было ее серой, темно-серой, в MK3 на сеге допустим тень серая, не мерцает и в глаза не бросается -------------------- Заходите на мой сайт: http://raregame.ru - найдете много интересного
Также страничка вконтакте - http://vk.com/raregame ![]() |
| Taro-Kun |
Понедельник, 22 августа 2011, 10:04
Отправлено
#11
|
|
Фанат ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 208 Регистрация: 12 июля 2008 Пользователь №: 27 445 ![]() ![]() |
Пруф не найду, но где-то читал, что тени отображаются по очереди для всех объектов, чтобы экономить ресурсы приставки.
|
| Anton69 |
Понедельник, 22 августа 2011, 10:51
Отправлено
#12
|
![]() VS ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 745 Регистрация: 13 окт. 2007 Из: Москва Пользователь №: 23 993 ![]() ![]() |
QUOTE (sergi @ Понедельник, 22 августа 2011, 10:10) правильнее делать было ее серой, темно-серой, в MK3 на сеге допустим тень серая, не мерцает и в глаза не бросается да, в мк с этим всегда было лучше чем в сф )) -------------------- ROCK'N'ROLL
|
| sergi |
Понедельник, 22 августа 2011, 10:59
Отправлено
#13
|
![]() Все там будем ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 3 390 Регистрация: 11 нояб. 2005 Из: Москва Пользователь №: 14 166 ![]() ![]() |
На сатурне тени сделаны в Мортале трилогии сеточкой кстати, не стали аппаратную полупрозрачность мутить, а на N64 замутили
-------------------- Заходите на мой сайт: http://raregame.ru - найдете много интересного
Также страничка вконтакте - http://vk.com/raregame ![]() |
| goodwen |
Понедельник, 22 августа 2011, 16:20
Отправлено
#14
|
|
Фанат ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 109 Регистрация: 27 апр. 2010 Пользователь №: 36 699 ![]() ![]() |
В врестл мании на МД тоже сеточкой сделали
|
| F1ReB4LL |
Понедельник, 22 августа 2011, 21:46
Отправлено
#15
|
|
Ветеран ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 1 611 Регистрация: 28 июня 2006 Пользователь №: 16 857 ![]() ![]() |
|
| sergi |
Понедельник, 22 августа 2011, 21:52
Отправлено
#16
|
![]() Все там будем ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 3 390 Регистрация: 11 нояб. 2005 Из: Москва Пользователь №: 14 166 ![]() ![]() |
Вроде есть одна, по крайней мере в мегамене там он в трубе стеклянной бежит и она прозрачная, но т.к. она одна то уже сзади луч прожектора сделан сеточкой
это в мегамене х4 я имею в виду просто сеточка самый простой вариант и он использовался в автоматах аркадных зачастую, второй вариант мерцание Сообщение отредактировал sergi - Понедельник, 22 августа 2011, 21:52 -------------------- Заходите на мой сайт: http://raregame.ru - найдете много интересного
Также страничка вконтакте - http://vk.com/raregame ![]() |
| daxter. |
Понедельник, 22 августа 2011, 22:36
Отправлено
#17
|
![]() флуд мастер 99LV ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 6 246 Регистрация: 23 апр. 2010 Пользователь №: 36 666 ![]() ![]() |
QUOTE (sergi @ Понедельник, 22 августа 2011, 22:52) Вроде есть одна, по крайней мере в мегамене там он в трубе стеклянной бежит и она прозрачная, но т.к. она одна то уже сзади луч прожектора сделан сеточкой это в мегамене х4 я имею в виду просто сеточка самый простой вариант и он использовался в автоматах аркадных зачастую, второй вариант мерцание А на PSX в MMX4 как сделано? Наверное использовали аппаратную поддержку эффектов прозрачности. И еще вопрос, вот говорят сатурн крут в 2D, но тот же MM на PSX ведь лучше выглядит или также? |
| F1ReB4LL |
Понедельник, 22 августа 2011, 22:47
Отправлено
#18
|
|
Ветеран ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 1 611 Регистрация: 28 июня 2006 Пользователь №: 16 857 ![]() ![]() |
QUOTE (sergi @ Понедельник, 22 августа 2011, 22:52) Вроде есть одна, по крайней мере в мегамене там он в трубе стеклянной бежит и она прозрачная, но т.к. она одна то уже сзади луч прожектора сделан сеточкой Это программные прозрачности, благо запас производительности позволял. Есть и в Silhouette Mirage и даже в Burning Rangers (т.е. и в 3д-игре). Но в каждом случае алгоритмы свои, ничего аппаратного сатурн для этого не предоставляет. |
| sergi |
Вторник, 23 августа 2011, 04:43
Отправлено
#19
|
![]() Все там будем ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 3 390 Регистрация: 11 нояб. 2005 Из: Москва Пользователь №: 14 166 ![]() ![]() |
На счет сатурна не могу сказать, могу сказать что у снес есть аппаратная прозрачность и в этом она круче мегадрайва
сатурн на сколько я знаю не то чтобы крут в 2D, просто у него есть фичи для 2D игрушек, ну там бэкграунды есть, их можно скролировать, масштабировать, вращать еще чем сатурн лучше соньки знаю - это то что у него есть порт для картриджа и туда же можно оперативку засунуть, так вот, с оперативкой то он лучше будет чем сонька, т.к. у него будет оперативки больше и следует сравнить метал слаг 1 на сатурне и на соньке и вы поймете в чем разница и почему в 2D сатурн круче чем мегамены отличаются не могу сказать, вроде ни чем особо не отличаются -------------------- Заходите на мой сайт: http://raregame.ru - найдете много интересного
Также страничка вконтакте - http://vk.com/raregame ![]() |
![]() ![]() |
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
| Упрощённая версия | Сейчас: Сб., 24 окт. 2026, 01:46 |




Воскресенье, 21 августа 2011, 17:42




















