Forums Logo

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

[ Каскадный ] · Стандартный · Линейный

> Обзор Super Mario 3D Land (3DS), Hail to the King, Baby!

Сахар
post Четверг, 24 ноября 2011, 23:09
Отправлено #1


Энтузиаст Nintendo 3DS и Wii U
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 8 867
Регистрация: 09 янв. 2008
Из: Москва, Северо-Запад
Пользователь №: 25 171





Super Mario 3D Land


Трехмерно-техническая революция


user posted image


Запуск, отрыв, разгон

Закроем глаза и вернемся в начало весны прошлого года. Да-да, время тикает назад...и вот оно! Старт 3DS. Отличное по своим параметрам "железо", большие ожидания... Но что это? Где же настоящие игры-блокбастеры для него, где же тяжелая артиллерия?...Пока что-то не видно...

Все, просыпаемся, возвращаемся в реальный мир и наше время. Зачем? Да потому что здесь нас уже ждет Super Mario 3D Land, та самая игра, которую мы ждали с самого старта консоли. Не сомневайтесь, она станет классикой 3DS, а платформа навсегда будет ассоциироваться, помимо прочих будущих хитов, именно с ней. Почему? Потому что она необычайно близко приблизилась к идеалу, к тому, чего ожидали от 3DS с первого ее дня на рынке. Далее я постараюсь объяснить, почему я в этом так уверен.

Добавляя объем

Зачастую высокую оценку игры про знаменитого водопроводчика можно объяснить, так сказать, через теорию малых дел. Графика, изволите видеть, хороша, звук на уровне, хороший левел-дизайн, четкое управление, чутка инноваций, все это отполировано до блеска бдительным вечнозеленым Миямото - и вуаля! Вот вам с миру по нитке высокая оценка.

user posted image


С Super Mario 3D Land - немного другая история. Если говорить громко и цветисто, это - первая игра, действительно раскрывающая потенциал 3DS. Если говорить менее пафосно и более конкретно, это - первая игра, в которой стереоскопическое 3D служит не просто графическим украшением, а органичным элементом геймдизайна. Если задуматься, то станет ясно, что это - действительно прорыв.Что-то подобное уже было в Pilot Wings Resort, но то были только первые, робкие шаги. Теперь же идея и ее реализация раскрыты в полной мере, отполированы до блеска. Чем больше вы играете в Super Mario 3D Land, тем больше вы понимаете, что все уровни были разработаны именно с учетом того, что игрок видит картинку в объеме. Особенно это становится очевидно, когда Марио прыгает на маленькие платформы с большого расстояния в поисках очередного секрета или попадает в бонусную секретную комнату, сам принцип прохождения которой подразумевает смещение позиции камеры в по-настоящему объемном пространстве. Нет, вы, как говориться, не подумайте, можно играть и полностью пройти игру и с выключенным 3D, но это заметно сложнее, и - самое главное! - вас постоянно будет преследовать ощущение, что не хватает какого-то последнего элемента для полного удобства игры. И именно это, на мой взгляд, и ставит Super Mario 3D Land высоко над львиной долей проектов для 3DS.

user posted image


Смешать, но не взбалтывать

Однако я увлекся. В конце концов, для реализации описанного выше важен ее и сам дизайн уровней, ведь именно он служит той оправой, в которой должен сиять бриллиант "трехмерных инноваций". А что у нас по этой части?

user posted image


К счастью, тут все почти безоблачно. Все-таки платформеры про Марио - это вам не это, а один из столпов, на которых покоится авторитет Nintendo среди играющей братии.

При беглом взгляде на скриншоты, может показаться, что Super Mario 3D Land - это такая ужатая до карманного размера Super Mario Galaxy с Wii. Действительно, сходство есть... но только внешнее,потому что в плане геймплея рассматриваемый нами продукт игровой индустрии представляет собой коктейль из классического Super Mario Bros 3 и упомянутой уже Super Mario Galaxy. В соотношении где-то 50 на 50. Смешать, но не взбалтывать!

user posted image


Super Mario 3D Land разбита на уровни, которые надлежит проходить последовательно, как в самом что ни на есть классическом Super Mario Bros. Однако в ходе прохождения каждого уровня камера смещается от двухмерной перспективы к полностью трехмерной и вообще очень активно меняет позицию, так что сложно даже с уверенностью сказать, относится ли игра к поджанру двухмерных, или же все-таки трехмерных платформеров. Ведь смена этого самого поджанра зачастую происходит несколько раз за уровень!

user posted image


С точки зрения сеттинга явно ощущается уклон в сторону проверенной классики, никаких больше экспериментов с планетами и галактиками. Но, несмотря на это, с разнообразием уровней наблюдается полный порядок, заскучать дизайнеры не позволяют. Креативности хватает и в дизайне собственно уровней, я едва ли могу вспомнить хоть один проходной и не запоминающийся. Ну, может быть всего парочку, если напрячься.

Разнообразить геймплей призваны новые апгрейды для Марио. В дополнение к уже ставшим классикой цветочкам и грибочкам, из Super Mario Bros. 3 триумфально возвращается костюм тануки - или, говоря по-русски, енотовидной собаки. Говоря совсем по-русски, мой шокированный читатель, этот power-up облачает Марио в костюм енота, что позволяет ему зависать в воздухе во время прыжка, как это делал Йоши в Yoshi's Island на SNES. Есть и кое-что совсем новенькое, как то синий черепаший панцирь, который позволяет Марио бросать бумеранги.Новые апгрейды требуют некоторого время на полное освоение, однако после этого ощущаются в геймплее очень органично и при этом свежо. Ура, товарищи!

user posted image


Порулить и посмотреть

Управление игрой совершенно не замечаешь. И это говорит о многом. Оно совершенно естественное и, что называется, само ложится в руки. Передвижение Марио как в 3D, так и в 2D, отлично регулируется аналоговым джойстиком. Камера зачастую достаточно умна и сама показывает нужный ракурс, а если вы все же недовольны, на тачскрине всегда найдется пара виртуальных кнопок ее регулирования.

user posted image


Графика так же не подкачала. Если очень коротко, то картинка - одна из лучших на платформе. Если желаете деталей - извольте-с. Игра очевидно работает на портированном движке от Super Mario Galaxy, и его удалось сохранить в неприкосновенности процентов на 70-80. Следовательно, стоит ожидать отличной детализации, прекрасных текстур без намека на размытость и сильных теней. Все это сопровождается стабильным фреймрейтом и прекрасным, глубоким 3D. Притом игра предлагает выбрать из двух вариантов иллюзии объема: предметы "выпирают" из фона и предметы находятся "в глубине" фона, как на диораме. Именно второй вариант, как мне показалось, дает лучшую иллюзию глубины.

user posted image


Что-то еще я забыл... Ах да, сюжет! Давайте же поговорим о сюжете! Баузер похищает принцессу Пич. Все, мы закончили говорить о сюжете. Нет, правда, я прекрасно понимаю, что в платформере про Марио сюжет не сильно важен и, скажем прямо, просто вторичен, но святая Гумба! Не настолько же! Особенно после довольно удачных сюжетных экзерсисов Super Mario Galaxy.

Говоря еще об одном спорном моменте игры, стоит упомянуть ее сложность. Восемь миров проходятся довольно легко, я бы даже сказал, СЛИШКОМ легко. Особенно если "пробегать" их, без желания найти все секреты. Не буду вдаваться в спойлеры, лишь намекну, что и потом есть,то делать, и дальше положение со сложностью отчасти выправляется. Однако изначально игра может показаться ну слишком уж легкой, особенно для закаленных ветеранов - коих, смею надеяться, среди нас немало. Выход, как это часто бывает в нинтендовских играх, - в собирании секретов и бонусов. Если стремиться пройти игру на 100% - появляется хороший challenge.

user posted image


Приятные мелочи

Что еще осталось у нас неохваченным?.. Например, тот факт, что игра поддерживает StreetPass. Игроки могут обмениваться в этом режиме мини-уровнями, в которых на время нужно собирать бонусы, а также рекордами по скорости прохождения полноценных уровней. Эта последняя фича, кстати, становится еще одним дополнительным стимулом к перепрохождению отдельных этапов.

И последнее. В РОССИИ ИГРА ПРОДАЕТСЯ ПОЛНОСТЬЮ ЛОКАЛИЗОВАННОЙ, ПОЛНОСТЬЮ НА РУССКОМ ЯЗЫКЕ! И это еще один серьезный аргумент в пользу того, что игру надо купить! Сделайте это сейчас! Немедленно!

ВЕРДИКТ

ВЕЛИКОЛЕПНАЯ ИГРА. ОНА ОБЯЗАТЕЛЬНО СТАНЕТ КЛАССИКОЙ НА 3DS, А ПОТОМУ ОДНОЗНАЧНО РЕКОМЕНДУЕТСЯ К ПРИОБРЕТЕНИЮ И ПРОХОЖДЕНИЮ.

ОЦЕНКА: 9.5/10. ШЕДЕВР!




Сообщение отредактировал Lock_Dock122 - Воскресенье, 22 июля 2018, 03:53


--------------------
Nintendo Network ID: CaxapRUS (все буквы латинские)
Nintendo: Wii U Premium; New Nintendo 3DS ;
Sony: PlayStation 4 Jet Black; PlayStation Vita Slim and Light 16Gb Khaki and Black;
Microsoft: Xbox One 500 Гб
Other: iPad Air 2; Samsung Galaxy Note 4
user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Posts in this topic
Сахар   Обзор Super Mario 3D Land (3DS)   Четверг, 24 ноября 2011, 23:09
Shpak   Игра порадовала всем чем можно. Графика приятная, ...   Вторник, 01 мая 2012, 16:01
BlackTooth   Великолепный обзор, 10/10 обзору. Сомневался до эт...   Пятница, 25 мая 2012, 14:48
alerad   Хороший обзор :) Сразу захотелось поиграть, а когд...   Пятница, 13 июля 2012, 09:04
Inquisitor Alex   шикарная игра ))),одна из тех игр ради которых я 3...   Вторник, 21 августа 2012, 12:23
Omunz   Спасибо за обзор! игра навсегда попала в топ м...   Воскресенье, 26 августа 2012, 13:10
DEIDARA   нина зациклилась на марио. но обзор хороший   Воскресенье, 26 августа 2012, 14:36
AleriF   Сказочник товарищ этот, за 3 часа можно разве что...   Понедельник, 27 августа 2012, 14:39
Rewers   Это на какой платформе такаяя игра? Очень интересн...   Пятница, 21 сентября 2012, 00:24
Skarj   Mario 3D Land на пару с Resident evil revelation ...   Понедельник, 24 сентября 2012, 06:04
шукай   Вчера заценил ! Такой крутой игры я не ожидал...   Понедельник, 08 октября 2012, 07:56
Uberion   Спасибо за обзор! Игра - супер!   Четверг, 01 ноября 2012, 16:09
TheTinkino   Да, игра отличная. Хотелось бы еще одной 3D части....   Четверг, 01 ноября 2012, 16:59
УльтраБлокС   +1, я хоть и прошёл её полностью, но атмосфера у...   Четверг, 01 ноября 2012, 17:34
soundkillah   во блин, а я думал, что одно и то же. играл на фат...   Четверг, 01 ноября 2012, 20:06
squarepusher   В игру пока не играл,а обзор классный. Спасибо   Воскресенье, 24 февраля 2013, 20:48
boyboy   буду единственным кто забросил игру через пару уро...   Понедельник, 25 февраля 2013, 12:45
Ulciol   +1 забросил после третьего мира.   Понедельник, 25 февраля 2013, 13:38
venetia   а я думал, что я единственный, кто забросил :D . п...   Понедельник, 25 февраля 2013, 18:41
chaplin163   МАРИО!!   Среда, 15 января 2014, 08:28
KrunK   Странно, что никто не написал) Начал играть от ску...   Пятница, 17 января 2014, 12:53


Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
 

Упрощённая версия Сейчас: Вс., 19 июля 2026, 17:41
Skin Designed (c) by Rooq.net, All Rights Reserved.