|
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация ) Доступ из РоссииДля сохранения достпа из России к сайту и форуму GBX
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
MadWorld, Чёрно-белое безумие
| Yezhik |
Пятница, 21 ноября 2008, 10:37
Отправлено
#1
|
![]() Флудер ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 2 651 Регистрация: 01 дек. 2006 Из: Химки Пользователь №: 19 380 ![]() ![]() |
Не нашёл темки по игре, а ведь может достойная вещь получиться...
![]() Перевод интервью IGN с продюссером... IGN AU: Действие игры действительно происходит в безумном мире (mad world)? Можно поподробнее о времени и месте действия - как это все случилось? Ацуши Инаба: Действие MadWorld происходит в дистопическом (дистопия: абсолютная антитеза утопии - MyNintendo.ru) будущем, в котором террористические группы объединились в союз, называемый "Дозор Смерти" (Death Watch), помимо прочих деяний занимающийся трансляцией одноименного шоу, в котором люди избивают друг друга до смерти. Эту по-настоящему извращенную форму развлечений навязали жителям города Варриган-Сити (Varrigan City). Вы играете роль Джека (Jack) - совсем недавно местного механика, а теперь участника шоу, сражающегося за свою жизнь. IGN AU: Что послужило источником вдохновения для игры? "Бегущий человек" (Running Man)? "Город грехов" (Sin City)? Atsushi Inaba: На самом деле - ни то, ни другое. Конечно же, нам очень нравится "Город Грехов" и мы смотрели "Бегущего человека", но они не являются источниками вдохновения. Концепты MADWORLD - это "визуальный удар" (visual impact) и "сверх-насилие" (over-the-top violence), и они прослеживаются в течении всей игры. IGN AU: Почему Wii? Atsushi Inaba: Впечатляющий инсталл-бэйс (installed base: парк игровых систем на руках у населения - MyNintendo.ru) и нам просто интересна эта платформа, так что мы захотели создать реально крутую и стильную игру для нее. IGN AU: Игра имеет невероятный, уникальный вид - насколько тяжело было воплотить в жизнь этот стиль? Atsushi Inaba: Актеры, игровые дизайнеры… да вся команда приложила много усилий; мы долго работали, чтобы игра в итоге выглядела так, как мы того хотели. Это было тяжело, создание игры только в двух цветах (и с красной кровью) - настоящий вызов, но мы были достаточно мотивированы и все-таки преодолели этот путь. Нам кажется, что никто до нас еще не делал такого. IGN AU: Вы применяли какие-нибудь трюки и хитрости, чтобы добиться такого результата? Atsushi Inaba: Сложно играть в черно-белую игру. Иногда может быть не видно врагов или предметы. Как мы смогли добиться такого прелестного изображения, не жертвуя отличным геймплеем настящей экшен-игры? Это было непросто. Некоторые люди говорят, что "MadWorld не использует все возможности Wii, поскольку это просто черно-белая картинка", но это не так. Мы использовали мощности Wii на полную катушку. IGN AU: Какая структура у игры? Каждая арена - это отдельный уровень с боссом в конце? Atsushi Inaba: Да, именно так и есть. Однако, уровень содержит несколько арен, это означает, что вы должны будете сражаться против нескольких боссов (мы зовем их "ранкерами" (rankers)) на каждом уровне. Вы не сможете встреться с ранкерами, пока не наберете достаточно очков, получаемых за битвы с более слабыми врагами и проведение комбо-атак. Чем более творчески вы убиваете врагов, тем больше удовольствия получает аудитория "Дозора Смерти" и тем больше очков вы получаете. Для успешной борьбы с боссами требуется вырабатывание специальных стратегий. IGN AU: Бензопила - величайшее оружие всех времен и народов в играх? Atsushi Inaba: Это определенно так. Она великолепно выглядит, она великолепно звучит и она великолепно работает. Это действительно великолепное оружие, с какой стороны не посмотри. IGN AU: Мы также видели сдвоенные ножи. Какое еще оружие мы можем ожидать в игре? Atsushi Inaba: Боюсь, вам придется подождать анонса полного списка оружия. Наверняка вы будете удивлены... IGN AU: Кто из музыкантов помогал вам в работе? Atsushi Inaba: Игровой саундтрек писали несколько музыкантов - и профессиональных, и не совсем. Они присоединились к проекту не совсем из-за денег, а ради собственного удовольствия. Они увлекались играми еще до нашего предложения о сотрудничестве. Мы объявим имена ближе к дате релиза. IGN AU: Нам, конечно, понравилось то, что мы уже видели, но как вы планируете поддерживать интерес игрока? Какие шаги вы предприняли, чтобы игровой процесс не наскучил? Atsushi Inaba: Каждый уровень будет отличаться от других по стилю, а также вам потребуется менять боевой стиль, чтобы справиться с врагами. Мы сомневаемся, что игроки начнут скучать. Также будет очень интересный сюжет. Мы весьма уверены, что игрокам будет не до скуки с таким разнообразным геймплеем и сильной сюжетной линией. IGN AU: И напоследок, откуда появилось это имя - герр Фредерик фон Твирленкиллер (Herr Frederick Von Twirlenkiller)? Это отражение своеобразного чувства юмора команды? Atsushi Inaba: Его придумал один американец, работающий на студии. Von Twirlenkiller - это босс первого уровня. Имя произошло как от его фирменного боевого стиля (to twirl - вращаться - MyNintendo.ru), так и внешнего вида. Хороший пример использования изобретательности и чувства юмора! -------------------- Nintendo Network ID: Yezhik
3DS Фрэнд и QR ![]() |
| btGrave |
Пятница, 21 ноября 2008, 10:50
Отправлено
#2
|
![]() inside my skull maggots still crawl ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 1 738 Регистрация: 17 янв. 2006 Пользователь №: 14 909 ![]() ![]() |
Это да, проект намечается хардкорный (на мой взгляд). Если будет сложность как в GodHand, то это вообще будет бомба. Clover делали бомбы (Viewtiful Joe, GodHand, Okami...), а в Platinum Games практически собрались все Клаверы, посему лжиадю выхода это безумия очень сильно. Потрясающая графическая стилизация, большое кол-во насилия и крови, судя по скринам геймплей будет 3д-битэмап, камера на паре скринов висит очень уж похоже на ГодХэнд. Надо добавить по-моему юмор в эту игру, преимущественно чёрный. Ну и конечно главное - это сложность. От годхэнда на харде вешались самые стойкие фанаты Ниндзи Гайдена.
В посте мелькает стойкое сравнение с Godhand, это так. Годхэнд очень сильно зацепил, старорежимный битэмап по сути, в 3д. После прохождения организьм настойчиво требовал добавки, там и персонажи, там и юмор, там и сложность, в общем, шедевр. -------------------- Let the chainsaw sing and cut them half!
|
| брат_Сахара |
Среда, 11 марта 2009, 15:41
Отправлено
#3
|
![]() Насилие, сквернословие, онлайн! ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 1 634 Регистрация: 07 сент. 2008 Пользователь №: 28 068 ![]() ![]() |
Подтянулись первые ревью. Оценки колеблются от 8 до 9 баллов,только Еврогеймер поставил 7. Уже есть на торрентах?
-------------------- |
| KainxVIII |
Среда, 11 марта 2009, 15:55
Отправлено
#4
|
![]() Ветеран ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 1 201 Регистрация: 26 мар. 2008 Пользователь №: 26 130 ![]() ![]() |
судя по обзору на нормале потратишь 5-6 часов на прохождение, но на харде сложность резко возрастает, так что и хардкорщики будут довольны =)
ЗЫ - за сюжет отвечает Yasumi Matsuno! (FFT,FF12) -------------------- |
| Dimmon |
Среда, 11 марта 2009, 16:31
Отправлено
#5
|
|
Фанат ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 232 Регистрация: 10 мая. 2007 Пользователь №: 22 196 ![]() ![]() |
На торрентах почему-то нету, хотя американка вроде вчера вышла... Странно...
P.S. Оками вообще считаю для себя лучшей игрой из всех, какие видел, а видел много... Не, еще вот Психонавтов очень уважаю... P.P.S. Воо, на мининове уже появилась американка! Сообщение отредактировал Dimmon - Среда, 11 марта 2009, 20:59 |
| KainxVIII |
Среда, 11 марта 2009, 22:07
Отправлено
#6
|
![]() Ветеран ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 1 201 Регистрация: 26 мар. 2008 Пользователь №: 26 130 ![]() ![]() |
скоро и паловская, лучше её подожду
-------------------- |
| Сахар |
Четверг, 12 марта 2009, 11:55
Отправлено
#7
|
![]() Энтузиаст Nintendo 3DS и Wii U ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 8 867 Регистрация: 09 янв. 2008 Из: Москва, Северо-Запад Пользователь №: 25 171 ![]() ![]() |
Ну расскажите лишенному Wii, как ОНО? Ожидания и рейтинги в Сети выше крыши!
-------------------- Nintendo Network ID: CaxapRUS (все буквы латинские)
Nintendo: Wii U Premium; New Nintendo 3DS ; Sony: PlayStation 4 Jet Black; PlayStation Vita Slim and Light 16Gb Khaki and Black; Microsoft: Xbox One 500 Гб Other: iPad Air 2; Samsung Galaxy Note 4 ![]() |
| MEGAVENOM |
Четверг, 12 марта 2009, 13:11
Отправлено
#8
|
|
Маньяк ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 434 Регистрация: 06 фев. 2009 Пользователь №: 30 402 ![]() ![]() |
да видимо на WI появился взрослый экшн
-------------------- |
| mai |
Четверг, 12 марта 2009, 13:21
Отправлено
#9
|
|
Безумец ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 681 Регистрация: 15 мая. 2007 Пользователь №: 22 267 ![]() ![]() |
-------------------- こら、頑張て!
|
| Dimmon |
Четверг, 12 марта 2009, 13:27
Отправлено
#10
|
|
Фанат ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 232 Регистрация: 10 мая. 2007 Пользователь №: 22 196 ![]() ![]() |
Прикольно, и все сидят паловскую версию ждут, в том числе и я...
|
| KainxVIII |
Четверг, 12 марта 2009, 13:30
Отправлено
#11
|
![]() Ветеран ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 1 201 Регистрация: 26 мар. 2008 Пользователь №: 26 130 ![]() ![]() |
QUOTE (KainxVIII @ Среда, 11 марта 2009, 16:55) и не зря, судя по всему, отвечает, gametrailers за сюжет 8.3 поставил, побольше, чем у иных рпг получается (сам себе отвечаю -------------------- |
| OtherLight |
Четверг, 12 марта 2009, 15:04
Отправлено
#12
|
![]() 自由の偉大な兵士 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 861 Регистрация: 07 авг. 2007 Из: Москва Пользователь №: 23 325 ![]() ![]() |
QUOTE (mai @ Четверг, 12 марта 2009, 14:21) вот-вот. лооооол. 2MEGAVENOM: А как же No More Heroes? такой же взрослый. лооооол. По теме, я не особо фанат супер-жёстких и псевдо-взрослых экшенов, но уж очень привлекает в игре оформление и чёрно-белая задумка. Вообщем, поиграю на днях, надеюсь на хороший продукт, хотя оценка 7.5 из 10 у gamespot'а для такой неординарной игры на вии, кажется маленькой... -------------------- Digital-пролетарий
|
| fangorn |
Четверг, 12 марта 2009, 16:01
Отправлено
#13
|
|
12.11.12 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 968 Регистрация: 27 июля 2006 Пользователь №: 17 277 ![]() ![]() |
Игру куплю обязательно, но вот боюсь, как бы не выпали глаза от этой чёрно-белой графики. Кто поиграл, отпишитесь, насколько утомляет чёрно-белая палитра.
|
| Samyro |
Четверг, 12 марта 2009, 18:01
Отправлено
#14
|
![]() Фанат ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 137 Регистрация: 02 апр. 2007 Из: Москва Пользователь №: 21 697 ![]() ![]() |
Очень нравится игра, палитра совершенно не утомляет))
Сообщение отредактировал Samyro - Четверг, 12 марта 2009, 18:07 |
| Samyro |
Четверг, 12 марта 2009, 18:06
Отправлено
#15
|
![]() Фанат ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 137 Регистрация: 02 апр. 2007 Из: Москва Пользователь №: 21 697 ![]() ![]() |
Кстати, в трейлерах я не заметил, что у Джека мех. рука))
Добивание впечатляет, скажу я вам, своей красотой, зрелищностью Сообщение отредактировал Samyro - Четверг, 12 марта 2009, 18:12 |
| брат_Сахара |
Четверг, 12 марта 2009, 18:53
Отправлено
#16
|
![]() Насилие, сквернословие, онлайн! ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 1 634 Регистрация: 07 сент. 2008 Пользователь №: 28 068 ![]() ![]() |
QUOTE Прикольно, и все сидят паловскую версию ждут, в том числе и я... Отнюдь не все :Р Завтра после инста расслабон будет... Dimmon, у тебя, по-моему старый чип? Не забудь пропатчить игру новым Generic Wii Patcherom, ошибка 002 есть) -------------------- |
| Yohonson |
Четверг, 12 марта 2009, 21:53
Отправлено
#17
|
![]() Blind Guardian ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 347 Регистрация: 29 июня 2006 Пользователь №: 16 865 ![]() ![]() |
В тексте есть небольшие спойлеры.
Играл пока три часа, прошел 4 уровня, игра очень жестокая, с красивыми фаталками и весёлыми шутками неумолкающего комментатора. Пока что всё довольно разнообразно, уровень- одна большая локация напичканная всевозможными приспособлениями (стены с шипами, поезда, мусорные баки, огромные диски бензопил) и предметами для убийства (различные бочки, ящики, мешки с мусором, знаки, есть даже чемодан с деньгами- выкинув его враги побегут за рассыпавшимися деньгами), по мере набирания очков приходят минибоссы (здоровенные бугаи с двойными бензопилами, в масках быков ( первые 2 уровня), мужик в костюме черепахи(4-й)), открываются новые оружия (бита с шипами, кукри) и новые мини-игры (попади врагом в вентилятор, дартс, загони под пресс и под поезд) в конце уровня естественно ждёт босс (первый- эль гиганто Способы получения очков можно было увидеть в роликах (самый эффективный пока что- вонзить пару дорожных знаков во врага, надеть на него шину, и побить об стенку с шипами), как и графику, за первые пол часа игры к ней можно спокойно привыкнуть. -------------------- 3DS 3093-7923-8467
wii 7384 9023 7573 9264 ССББ 4898 0189 6010 Поки 3565 8211 7492 Тетрис 770 910 474 701 Метрик 2620 9254 6502 Адванс варс2 103203 250004 Марио карт 077 408 952 333 Аллтайм классик 0774 0924 8493 |
| OtherLight |
Четверг, 12 марта 2009, 22:20
Отправлено
#18
|
![]() 自由の偉大な兵士 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 861 Регистрация: 07 авг. 2007 Из: Москва Пользователь №: 23 325 ![]() ![]() |
QUOTE (брат_Сахара @ Четверг, 12 марта 2009, 19:53) Dimmon, у тебя, по-моему старый чип? Не забудь пропатчить игру новым Generic Wii Patcherom, ошибка 002 есть) А есть ли инфа, гекко обходит 002? -------------------- Digital-пролетарий
|
| Dimmon |
Четверг, 12 марта 2009, 23:21
Отправлено
#19
|
|
Фанат ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 232 Регистрация: 10 мая. 2007 Пользователь №: 22 196 ![]() ![]() |
брат_Сахара, да wiikey у меня первый, че-то все нормально было, а тут недавно болванки три запорол на американках, воспользуюсь советом про Generic Wii Patcher, спасибо...
OtherLight, а гекко например не позднее, чем сегодня, обломался у меня на американском Сонике последнем ошибкой 002, так что осмелюсь предположить, что не обходит, по крайней мере у меня такой вот прецедент есть. |
| sleepy |
Четверг, 12 марта 2009, 23:45
Отправлено
#20
|
![]() Маньяк ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 423 Регистрация: 12 фев. 2007 Из: минск Пользователь №: 21 065 ![]() ![]() |
на моем гекко не пошел, поставил вот такую штуку - http://wadder.net/downloads/filedownload.p..._Fixed-GEOS.zip, и пошел.
|
![]() ![]() |
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
| Упрощённая версия | Сейчас: Пн., 26 окт. 2026, 01:25 |




Пятница, 21 ноября 2008, 10:37



























