Forums Logo

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

[ Каскадный ] · Стандартный · Линейный

> Аппаратные различия, SMD vs SNES

Oreanor
post Пятница, 06 апреля 2012, 17:13
Отправлено #1


старая тусовка
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 820
Регистрация: 15 мая. 2008
Из: Москва
Пользователь №: 26 741





Всегда интересовал вопрос - почему на сеге невозможен был бы Donkey Kong Country (если это утверждение верно)? Меньшее количество цветов опустим, есть ли какие-то более серьезные причины?

И почему, скажем, на SNES нет таких динамичных игр как Contra Hard Corps.
параметры приставок ведь вполне сопоставимы и практически идентичная кроссплатформа имеется вроде Lion King, Earthworm Jim, MK, Another World и т.п.


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Posts in this topic
Oreanor   Аппаратные различия   Пятница, 06 апреля 2012, 17:13
sergi   Ну как я понимаю тема про аппаратные отличия, а он...   Суббота, 08 июня 2013, 08:43
shitter   второй пункт добавляется к сега эддоном мега сд (м...   Суббота, 08 июня 2013, 11:54
sergi   Ну там тоже можно сказать что это отдельная приста...   Суббота, 08 июня 2013, 13:11
shitter   мне на сега сд нравится гораздо больше игр, чем те...   Суббота, 08 июня 2013, 13:42
sergi   Бэтман с дополнительными уровнями, не спорю конечн...   Суббота, 08 июня 2013, 13:54
sergi   Кстати, вот считаю мега крутым показателем для воз...   Пятница, 28 июня 2013, 08:26
gbxtemp   Играю на эмуляторе в мега драйв (Kega) и супер фам...   Суббота, 29 июня 2013, 10:49
daxter.   Вот это графон. :D Там еще в моменте с джокером...   Суббота, 29 июня 2013, 11:40
sergi   Мы про аппаратные различия а не про игры у сеги м...   Суббота, 29 июня 2013, 11:03
gbxtemp   как раз таки нет. для сеги программировались отде...   Суббота, 29 июня 2013, 21:03
sergi   Где джокер там идет аппаратное вращение графики, т...   Суббота, 29 июня 2013, 12:24
daxter.   Это точно. ''Роднее'', приятные ...   Суббота, 29 июня 2013, 13:04
shitter   конечно превосходят, она же вышла позднее и Нин т...   Суббота, 29 июня 2013, 13:24
daxter.   Когда мультиплатформу делают, обычно никто не па...   Суббота, 29 июня 2013, 13:49
sergi   Ну я тоже согласен что мультиплатформы выглядят ве...   Суббота, 29 июня 2013, 13:52
Rikimaru   В том же Batman на Sega софтовые эффекты тоже непл...   Суббота, 29 июня 2013, 20:48
Axel089   Звук на SNES однозначно лучше. Я, например, очень ...   Суббота, 29 июня 2013, 21:20
daxter.   Ну или Chrono Trigger, там звук = PSX/N64.   Суббота, 29 июня 2013, 22:58
sergi   PCM, а точнее ADPCM это очень важный козырь для зв...   Суббота, 29 июня 2013, 23:11
Ilyich   Ну ещё можно Comix Zone вспомнить, тоже очень и о...   Воскресенье, 30 июня 2013, 07:31
sergi   Вот в рок энд роле бросилось различие в том что на...   Воскресенье, 30 июня 2013, 20:56
Ilyich   А, точно, забыл про это :).   Воскресенье, 30 июня 2013, 21:37
Axel089   Мне вот отчетливо запомнилось звучание треков в сн...   Воскресенье, 30 июня 2013, 21:12
Oreanor   послушал сейчас на ютубе оба варианта и закрепи...   Воскресенье, 30 июня 2013, 21:46
Axel089   Ну на нес вообще аранжировки другие. Хотя, конечно...   Воскресенье, 30 июня 2013, 22:11
sieger777   Не читал все сообщения форума. Коментарий к само...   Воскресенье, 30 июня 2013, 22:29
Oreanor   слышал, чувак. еще комментарии будут?   Воскресенье, 30 июня 2013, 22:38
Ilyich   Чувак, почитай хотя бы несколько сообщений ...   Понедельник, 01 июля 2013, 01:21
sergi   Слышьте, чуваки DK на сеге есть и вы можете на не...   Понедельник, 01 июля 2013, 15:30
shitter   палитра небольшая, все верно, но почему же многие...   Понедельник, 01 июля 2013, 18:13
Axel089   А тебя не смущает, что это китайский порт? :)   Понедельник, 01 июля 2013, 15:44
sergi   Чтобы хорошо выглядело это изголяться нужно через ...   Вторник, 02 июля 2013, 07:04
VETAL_911   Пришёл, увидел, разрулил :D Зато в играх, где ну...   Среда, 03 июля 2013, 10:34
sergi   С шумами на сеге звук идет в любом случае это да, ...   Среда, 03 июля 2013, 16:53
gbxtemp   Признаю, технологично лучше снес (хоть и разрешени...   Вторник, 09 июля 2013, 03:44
Angel82   Да ну уж прям там, вы в корне неправы. Проще игры ...   Вторник, 09 июля 2013, 04:34
shitter   ну да ну да, теперь читаем The CPU is a Nintendo-...   Вторник, 09 июля 2013, 06:24
Angel82   shitter - и чо?   Вторник, 09 июля 2013, 08:19
VETAL_911   Спор не о том, в потрясности отдельных игр на SNE...   Вторник, 09 июля 2013, 10:36
Страниц: 10 « < 2 3 4 5 6 > » 


Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
 

Упрощённая версия Сейчас: Чт., 04 июня 2026, 23:20
Skin Designed (c) by Rooq.net, All Rights Reserved.