Forums Logo

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

[ Каскадный ] · Стандартный · Линейный

> Аппаратные различия, SMD vs SNES

Oreanor
post Пятница, 06 апреля 2012, 17:13
Отправлено #1


старая тусовка
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 820
Регистрация: 15 мая. 2008
Из: Москва
Пользователь №: 26 741





Всегда интересовал вопрос - почему на сеге невозможен был бы Donkey Kong Country (если это утверждение верно)? Меньшее количество цветов опустим, есть ли какие-то более серьезные причины?

И почему, скажем, на SNES нет таких динамичных игр как Contra Hard Corps.
параметры приставок ведь вполне сопоставимы и практически идентичная кроссплатформа имеется вроде Lion King, Earthworm Jim, MK, Another World и т.п.


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Posts in this topic
Oreanor   Аппаратные различия   Пятница, 06 апреля 2012, 17:13
svk   ну,собсно,многие давно уже поняли что dante1,челов...   Вторник, 24 апреля 2012, 23:48
sergi   Фреймрейт актуален для тех машин где идет обсчет в...   Среда, 25 апреля 2012, 16:39
Bubel   Вот чисто интересно как это теоретически - скролли...   Четверг, 26 апреля 2012, 18:44
Oreanor   фигню говоришь, не будут скроллинги плавнее. одноп...   Четверг, 26 апреля 2012, 19:30
Bubel   Это был вопрос с предположением реально ли такое....   Четверг, 26 апреля 2012, 20:55
sergi   Ну собственно все спрайтовые приставки только по п...   Пятница, 27 апреля 2012, 11:48
entz   Тут типа умелец один запустил кусок старфокса на м...   Четверг, 21 марта 2013, 21:54
sergi   Ну почти в 2 раза скорость поднял, у старфокса тож...   Четверг, 21 марта 2013, 22:15
dante1   ну это не ПК, идет не только ускорение ФПС, а уск...   Вторник, 26 марта 2013, 23:25
freeman   Имхо,сега шустрее работает да музыкой своей берёт....   Воскресенье, 28 апреля 2013, 15:51
deadhorn21   Не в тему - моя мама сравнила звук МД со "скр...   Пятница, 22 марта 2013, 18:50
daxter.   Поддерживаю. :D   Суббота, 23 марта 2013, 13:01
entz   Снесоводы ничего не понимают в олдскульном звуке=...   Суббота, 23 марта 2013, 14:12
daxter.   Тсссс...это субьективно. :)   Суббота, 23 марта 2013, 14:18
Rikimaru   https://www.youtube.com/watch?v=o_y3waeqxU8&t=7m10...   Суббота, 23 марта 2013, 14:28
Kay23   хорошая тема была на эмуленде, автор сравнивал мул...   Суббота, 23 марта 2013, 15:03
daxter.   А мне не понравилась. Сравнивают не самые мощные...   Суббота, 23 марта 2013, 23:24
VETAL_911   Хорошая, само собой. А на Триггер твой есть Story...   Понедельник, 03 июня 2013, 12:16
kitt   совсем другой жанр же, некорректно сравнивать. ...   Понедельник, 03 июня 2013, 12:22
VETAL_911   Я не сравниваю, я говорю о том, что на шедевры SN...   Понедельник, 03 июня 2013, 15:06
daxter.   Ну не нравится мне мегадрайв. :D А игры конкур...   Понедельник, 03 июня 2013, 17:28
Goldenboy   Я вот например nhl 96 играю на sega на snes чере...   Понедельник, 03 июня 2013, 15:30
sergi   Скорость уже писал может быть любая - можно такую ...   Понедельник, 03 июня 2013, 20:59
daxter.   sergi, ты прямо как робокоп сейчас появился и зава...   Понедельник, 03 июня 2013, 21:29
shitter   как принято говорить на этом форуме, главное не же...   Понедельник, 03 июня 2013, 21:26
Goldenboy   Нее snes гуд ну если бы его в NHL ускорить бы. ...   Вторник, 04 июня 2013, 00:17
sergi   У снески проц по сути родственник дендевскому проц...   Вторник, 04 июня 2013, 07:21
VETAL_911   sergi, это всё замечательно, только вот всё-таки ...   Вторник, 04 июня 2013, 08:17
sergi   А где доказательства что они медленнее? :+ я дел...   Вторник, 04 июня 2013, 09:03
VETAL_911   Зачем доказывать очевидное? Все знают, что игры SM...   Вторник, 04 июня 2013, 09:35
sergi   Ну как понять динамичнее? и кто все? я лично счита...   Вторник, 04 июня 2013, 11:02
Rikimaru   шмапы смотрите.   Вторник, 04 июня 2013, 11:23
sergi   Можно что угодно смотреть, реальность такова что с...   Среда, 05 июня 2013, 09:13
shitter   контра на снесе реально более унылая чем на сега,...   Среда, 05 июня 2013, 10:30
save_end   На снес она не только уныла, она убивает напрочь у...   Среда, 05 июня 2013, 10:36
Oreanor   уровни с видом сверху - это логическое продолжение...   Среда, 05 июня 2013, 11:07
sergi   Ну я в общем не согласен, просто сама сеговская ко...   Среда, 05 июня 2013, 11:50
VETAL_911   По-другому построенный бонус-уровень за Тимона, т...   Пятница, 07 июня 2013, 09:15
Страниц: 10 < 1 2 3 4 5 > » 


Reply to this topicStart new topic
2 чел. читают эту тему (2 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
 

Упрощённая версия Сейчас: Пт., 05 июня 2026, 01:40
Skin Designed (c) by Rooq.net, All Rights Reserved.