|
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация ) Доступ из РоссииДля сохранения достпа из России к сайту и форуму GBX
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
Unreal Engine теперь поддерживает 3D, Игры на UE теперь станут объемными.
| Сахар |
Вторник, 15 мая 2012, 23:49
Отправлено
#1
|
![]() Энтузиаст Nintendo 3DS и Wii U ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 8 867 Регистрация: 09 янв. 2008 Из: Москва, Северо-Запад Пользователь №: 25 171 ![]() ![]() |
![]() Epic Games объявила, что ее основной движок, Unreal Engine, теперь поддерживает "честное стереоскопическое 3D". Соответственно, такая же функция была добавлена в Unreal Development Kit. Добавление новой функции стало возможно благодаря сотрудничеству с компанией RealD. Первой игрой с опциональной поддержкой стереоскопического 3D стала SOL: Exodus, которая доступна в Steam на ПК. -------------------- Nintendo Network ID: CaxapRUS (все буквы латинские)
Nintendo: Wii U Premium; New Nintendo 3DS ; Sony: PlayStation 4 Jet Black; PlayStation Vita Slim and Light 16Gb Khaki and Black; Microsoft: Xbox One 500 Гб Other: iPad Air 2; Samsung Galaxy Note 4 ![]() |
| biokunkka |
Вторник, 15 мая 2012, 23:55
Отправлено
#2
|
![]() Фанат ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 227 Регистрация: 28 апр. 2009 Из: Санкт-Петербург Пользователь №: 31 756 ![]() ![]() |
NOOOOOOOO.
Имхо Зачем вообще 3D в игры запихнули? При том, что еще сыровато на мой взгляд, судя по играм/кинам. |
| Helghast59 |
Вторник, 15 мая 2012, 23:58
Отправлено
#3
|
![]() Продвинутый ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 85 Регистрация: 10 нояб. 2009 Из: Москва-Зеленоград Пользователь №: 34 408 ![]() ![]() |
3D сырое,что фильм проецируются,глазюки болят,что игры урезают из-за 3D, мне оно и не нужно вовсе.
забыл добавить,не на этом поколении консолей которые сейчас,на новых консолях и другое железо будет,в несколько раз превышающее мощность,которые есть сейчас.мб и не будут игры урезатся из-за 3D,но как не крути,сыро,и сырым будет,минимум как лет 5 еще.(на вскидку,мб раньше или позже) Сообщение отредактировал Helghast59 - Среда, 16 мая 2012, 00:02 -------------------- ![]() |
| Сахар |
Среда, 16 мая 2012, 00:06
Отправлено
#4
|
![]() Энтузиаст Nintendo 3DS и Wii U ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 8 867 Регистрация: 09 янв. 2008 Из: Москва, Северо-Запад Пользователь №: 25 171 ![]() ![]() |
Почему? Вон, например, на 3DS вполне жизнеспособное 3D. Просто, к нынешнему поколению домашних консолей его же прикручивали постфактум.
-------------------- Nintendo Network ID: CaxapRUS (все буквы латинские)
Nintendo: Wii U Premium; New Nintendo 3DS ; Sony: PlayStation 4 Jet Black; PlayStation Vita Slim and Light 16Gb Khaki and Black; Microsoft: Xbox One 500 Гб Other: iPad Air 2; Samsung Galaxy Note 4 ![]() |
| biokunkka |
Среда, 16 мая 2012, 00:13
Отправлено
#5
|
![]() Фанат ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 227 Регистрация: 28 апр. 2009 Из: Санкт-Петербург Пользователь №: 31 756 ![]() ![]() |
|
| Helghast59 |
Среда, 16 мая 2012, 00:17
Отправлено
#6
|
![]() Продвинутый ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 85 Регистрация: 10 нояб. 2009 Из: Москва-Зеленоград Пользователь №: 34 408 ![]() ![]() |
QUOTE (Сахар @ Среда, 16 мая 2012, 01:06) Почему? Вон, например, на 3DS вполне жизнеспособное 3D. Просто, к нынешнему поколению домашних консолей его же прикручивали постфактум. у меня нет нинтендо 3дс,возможно там всё иначе,что она затачивалась изначально на 3д,на всё что на ней будет,любые игры,про программы не знаю ) а для домашних консолей,политика не та,что на 3дс,они это не для всей аудитории делают,у меня нет 3д телика/монитора,когда цены будут адекватные на телики, начнут активно врубать своё 3д почти в 80% игр,люди постепенно перейдут на это,а какой смысл всё это делать и покупать телек который через год устареет,на несколько игр,10 не будет? так лучше я подожду пока это будет актуально и не глупо к приобретению. -------------------- ![]() |
| Helghast59 |
Среда, 16 мая 2012, 00:19
Отправлено
#7
|
![]() Продвинутый ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 85 Регистрация: 10 нояб. 2009 Из: Москва-Зеленоград Пользователь №: 34 408 ![]() ![]() |
QUOTE (biokunkka @ Среда, 16 мая 2012, 01:13) На 3DS приемлемо еще, но, правильно сказал Это и губит 3D, как мне кажется. Но вот 5 лет загнул таки загнул о.о В след поколении уже уняня должно быть, но, все равно, к 3D не тянет. Может пройдет 5 много? как бы 5 мало им не было т_т -------------------- ![]() |
| УльтраБлокС |
Среда, 16 мая 2012, 10:06
Отправлено
#8
|
![]() Очень скорая помощь ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 1 664 Регистрация: 17 июня 2009 Из: Москва Пользователь №: 32 448 ![]() ![]() |
Лол, теперь поддерживает 3D. Serious Engine ещё в 2002-ом поддерживал 3D (анаглиф, но всё же).
-------------------- |
| quasist |
Среда, 16 мая 2012, 10:07
Отправлено
#9
|
|
Sing along at the Opera ![]() Группа: Профи Сообщений: 3 391 Регистрация: 06 янв. 2006 Пользователь №: 14 791 ![]() ![]() |
Когда-же наконец для компа сделают нормальные и доступные видео-очки с отдельными дисплеями для каждого глаза.
Depth Dwellers ещё в 1994 поддерживал анаглиф... Сообщение отредактировал quasist - Среда, 16 мая 2012, 10:08 -------------------- 12 удачных сделок в барахолке gbx.ru
|
| SPYFOG |
Среда, 16 мая 2012, 11:49
Отправлено
#10
|
![]() Фанат ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 117 Регистрация: 05 мая. 2012 Пользователь №: 44 913 ![]() ![]() |
QUOTE (УльтраБлокС @ Среда, 16 мая 2012, 10:06) Ну ты и сравнил, конечно. Serious Engine, на котором выходят пара-тройка игр и Unreal Engine, которым пользуются десятки компаний-разработчиков. Сообщение отредактировал SPYFOG - Среда, 16 мая 2012, 11:49 -------------------- Мой 3DS Friend Code 3007-8293-3684
Wii | 3DS http://www.nintendo-europe.com/user/SPYFOG http://www.wiiu.pro |
| quasist |
Среда, 16 мая 2012, 12:52
Отправлено
#11
|
|
Sing along at the Opera ![]() Группа: Профи Сообщений: 3 391 Регистрация: 06 янв. 2006 Пользователь №: 14 791 ![]() ![]() |
QUOTE (SPYFOG @ Среда, 16 мая 2012, 11:49) Ну ты и сравнил, конечно. Serious Engine, на котором выходят пара-тройка игр и Unreal Engine, которым пользуются десятки компаний-разработчиков. Если бы у unreal engine небыло конкуренции, то и небыло бы и прогресса. Serious Engine 1-3 позволяет сделать более насыщеный геймплей, чем ue на том же железе. -------------------- 12 удачных сделок в барахолке gbx.ru
|
| SPYFOG |
Среда, 16 мая 2012, 14:04
Отправлено
#12
|
![]() Фанат ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 117 Регистрация: 05 мая. 2012 Пользователь №: 44 913 ![]() ![]() |
QUOTE (quasist @ Среда, 16 мая 2012, 12:52) Painkiller ни разу не насыщен. -------------------- Мой 3DS Friend Code 3007-8293-3684
Wii | 3DS http://www.nintendo-europe.com/user/SPYFOG http://www.wiiu.pro |
| quasist |
Среда, 16 мая 2012, 14:11
Отправлено
#13
|
|
Sing along at the Opera ![]() Группа: Профи Сообщений: 3 391 Регистрация: 06 янв. 2006 Пользователь №: 14 791 ![]() ![]() |
QUOTE (SPYFOG @ Среда, 16 мая 2012, 14:04) Зачем между ue и se ты вставляешь имя игры на painengine+havoc+renderware? -------------------- 12 удачных сделок в барахолке gbx.ru
|
| SPYFOG |
Среда, 16 мая 2012, 14:20
Отправлено
#14
|
![]() Фанат ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 117 Регистрация: 05 мая. 2012 Пользователь №: 44 913 ![]() ![]() |
QUOTE (quasist @ Среда, 16 мая 2012, 14:11) Прости, провтыкал. Но на Unreal Engine были такие игры: Killing Floor Duke Nukem Forever Bulletstorm Назвать их не динамичными язык не поворачивается. -------------------- Мой 3DS Friend Code 3007-8293-3684
Wii | 3DS http://www.nintendo-europe.com/user/SPYFOG http://www.wiiu.pro |
![]() ![]() |
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
| Упрощённая версия | Сейчас: Вт., 27 окт. 2026, 17:34 |




Вторник, 15 мая 2012, 23:49





















