|
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация ) Доступ из РоссииДля сохранения достпа из России к сайту и форуму GBX
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
[PS Vita] Need for Speed: Most Wanted
| AleriF |
Пятница, 02 ноября 2012, 22:36
Отправлено
#61
|
![]() You can't please everyone ![]() Группа: Модераторы Сообщений: 10 555 Регистрация: 10 янв. 2009 Из: Москва Пользователь №: 29 895 ![]() ![]() |
Справедливости ради отмечу, что мобильная версия Most Wanted очень хороша, но только в сравнении с предыдущими частями и другими говно-гонками вроде Asphalt. То есть ни в какое сравнение с полноценным NFS игра не идет, а вот на смартфонах я ничего лучше пока не видел из таких аркадных гонок. Разработчики Real Racing знают свои дело (именно они занимались этой частью для iOS и Android).
Радует, что на Vita сделали нормальную часть, а не обрубок. -------------------- [ ВК: alerif | Twitter: romanalerif | Switch: SW-7609-6113-2221 | PSN: Alerif | XBL: romanalerif | Steam: romanalerif ]
|
| dimonn-gage |
Суббота, 03 ноября 2012, 00:09
Отправлено
#62
|
![]() Флудер ![]() Группа: Супорт Сообщений: 3 201 Регистрация: 22 нояб. 2008 Из: Тула Пользователь №: 29 071 ![]() ![]() |
QUOTE (sosnovka @ Пятница, 02 ноября 2012, 23:05) А скринов со светом хорошим и с большим количеством объектов запилишь? -------------------- |
| sosnovka |
Суббота, 03 ноября 2012, 14:17
Отправлено
#63
|
|
Фанат ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 110 Регистрация: 19 фев. 2007 Пользователь №: 21 152 ![]() ![]() |
Запилю, сейчас уехал на праздники. Свет действительно неплох. А вот объектов маловато, читаете так как хотели бы видеть батенька.
Пока просто отпишу Звук действительно хороший, радует что это не мобильная версия а с больших консолей, объектов поменьше (как я и писал) чем на старших братьях, текстуры подужаты, ну как всегда на вите, свет, смена дня и ночи, блики от солнца при выезде на горизонт отлично. Солнце реально слепит. Теперь по геймплею, играть крайне сложно, скорости бешенные, а трассы крайне не линейны) любой выступ и ты с 1 места уже в ж..пе, очень сложно отслеживать такой объем информации на таком маленьком экране. Если например РР летишь по трубе - поворот - ушел в занос дальше летишь. Тут постоянно смотришь на карту, резкий поворот вписатся не успеваешь думаешь проскакиваешь и тут край бетонного блока/отбойник - все, краш, ты минус 3-4 позиции. Но фан от этого огромный, псвита скрипит в руках))) -------------------- Playstation 4 + new 3DS + Nvidia Shield TV
|
| Miha11 |
Воскресенье, 04 ноября 2012, 20:56
Отправлено
#64
|
|
Сексуальный извращен ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 654 Регистрация: 27 окт. 2008 Из: Berlin, Germany Пользователь №: 28 727 ![]() ![]() |
QUOTE (dimonn-gage @ Пятница, 02 ноября 2012, 15:58) они просто разные. но пээдайз тоже шедевр. хотя бы из-за офигенной стилистики Сообщение отредактировал Lock_Dock122 - Воскресенье, 04 ноября 2012, 21:44 -------------------- Ich bin schwul und das ist auch gut so
|
| Jadeite |
Понедельник, 05 ноября 2012, 08:16
Отправлено
#65
|
![]() Безумец ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 988 Регистрация: 07 мар. 2010 Из: Москва Пользователь №: 36 085 ![]() ![]() |
Вот я никак понять не могу. В приставке 512 мб оперативной памяти, ровно как на старших консолях. А текстуры постоянно режут. А тут так еще и разрешение ниже. Либо это какие-то дикие ограничение на размер игр.
-------------------- |
| Miralok |
Понедельник, 05 ноября 2012, 16:37
Отправлено
#66
|
|
Флудер ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 2 294 Регистрация: 02 мая. 2010 Пользователь №: 36 758 ![]() ![]() |
QUOTE (Jadeite @ Понедельник, 05 ноября 2012, 08:16) Вот я никак понять не могу. В приставке 512 мб оперативной памяти, ровно как на старших консолях. А текстуры постоянно режут. А тут так еще и разрешение ниже. Либо это какие-то дикие ограничение на размер игр. Может просто система не в состоянии переварить такой объем информации. Даже в таком виде MW нза Vite хоть откровенно и не тормозит, но фреймрейт заметно невысок. И я на 100% не уверен, по по моему в игре разрешение ниже экранного. Лучшая гонка на вите на данный момент, но несравнима со старшими версиями. Ничего общего по ощущениям от игры. Я немного разочарован покупкой. Но не сильно. -------------------- Пишите мне в ВК. Ник такой же.
|
| Ulciol |
Среда, 07 ноября 2012, 19:35
Отправлено
#67
|
![]() - Ваше политическое кредо? - Всегда! ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 2 647 Регистрация: 29 нояб. 2011 Из: Санкт-Петербург Пользователь №: 43 182 ![]() ![]() |
Скачал игру. Графически, после Wipeout, совсем не понравилась. Разрешение ниже родного,текстуры мутные.
-------------------- PSN: SammlerVonSeelen, STEAM: Ulciol, MIIVERSE: F®est.
![]() ![]() Стив: Постой-ка, вот оно! Я могу записаться в футбольную команду! Папа любит спорт. Держу пари - он с радостью посмотрит. Роджер: Стив, посмотри на этих ребят, они спортсмены. Когда ты последний раз бегал? Я имею ввиду по настоящему, а не нажав кнопку "X". |
| AleriF |
Среда, 07 ноября 2012, 22:02
Отправлено
#68
|
![]() You can't please everyone ![]() Группа: Модераторы Сообщений: 10 555 Регистрация: 10 янв. 2009 Из: Москва Пользователь №: 29 895 ![]() ![]() |
QUOTE Вот я никак понять не могу. В приставке 512 мб оперативной памяти, ровно как на старших консолях. А текстуры постоянно режут. А тут так еще и разрешение ниже. Либо это какие-то дикие ограничение на размер игр. Я не знаю, как тебе это помягче сказать... Вдруг это будет шоком для тебя. Но тягость обработки текстур и графики в целом лежит не на оперативной памяти. Если в PS1 вставить 4 Гбайт оперативки, то там графика станет лучше PS3? Ты ведь понимаешь, что это глупо, да? На смартфонах с Android давно уже по 1 Гбайт оперативной памяти (ОМГ, в два раза больше, чем на PS3!), но графика там даже до PSP крайне редко дотягивает.На качество графики влияет совокупность различных технических характеристик. Даже 1,5 Ггц в смартфоне и 1,5 Ггц в ПК имеют совершенно разную производительность. Ты мне напоминаешь людей, которые в группе по OUYA доказывали мне, что на Tegra 3 пойдет Skyrim... *faceplam* -------------------- [ ВК: alerif | Twitter: romanalerif | Switch: SW-7609-6113-2221 | PSN: Alerif | XBL: romanalerif | Steam: romanalerif ]
|
| Дмитриев |
Четверг, 08 ноября 2012, 00:57
Отправлено
#69
|
![]() Ветеран ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 1 320 Регистрация: 30 дек. 2010 Из: Подмосковье Пользователь №: 39 534 ![]() ![]() |
ну про еле дотягивает до pspшного это ты конечно перебрал))) Конечно топовые планшетные игры это еще не совсем пс3,но явно на голову выше и виты и иже с ней.Это уже не раз обсуждалось и не думаю что стоит повторяться. Другое дело что мало что из них играбельное) И да,на Tegra3 вполне реально пойдет Skyrim...,только его никогда не будет на этих устройствах)
-------------------- PS3/Wii/PSP/New3DS/SNES/GBC/VITA
Более 90 успешных сделок в барахолке |
| Дмитриев |
Четверг, 08 ноября 2012, 01:03
Отправлено
#70
|
![]() Ветеран ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 1 320 Регистрация: 30 дек. 2010 Из: Подмосковье Пользователь №: 39 534 ![]() ![]() |
QUOTE (Jadeite @ Понедельник, 05 ноября 2012, 09:16) Вот я никак понять не могу. В приставке 512 мб оперативной памяти, ровно как на старших консолях. А текстуры постоянно режут. А тут так еще и разрешение ниже. Либо это какие-то дикие ограничение на размер игр. В старших консолях процессор другой и граф.чип не от айфона стоит,в отличае от виты. -------------------- PS3/Wii/PSP/New3DS/SNES/GBC/VITA
Более 90 успешных сделок в барахолке |
| Kazanec |
Четверг, 08 ноября 2012, 07:33
Отправлено
#71
|
![]() ... ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 2 324 Регистрация: 26 янв. 2007 Из: Москва Пользователь №: 20 768 ![]() ![]() |
QUOTE (AleriF @ Среда, 07 ноября 2012, 23:02) На качество графики влияет совокупность различных технических 9Ты мне напоминаешь людей, которые в группе по OUYA доказывали мне, что на Tegra 3 пойдет Skyrim... *faceplam* Насколько мне известно, тегра3 сейчас самый совершенный процессор на мобильных устройствах - в плане графики. |
| Jadeite |
Четверг, 08 ноября 2012, 07:55
Отправлено
#72
|
![]() Безумец ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 988 Регистрация: 07 мар. 2010 Из: Москва Пользователь №: 36 085 ![]() ![]() |
QUOTE (AleriF @ Среда, 07 ноября 2012, 22:02) Я не знаю, как тебе это помягче сказать... Вдруг это будет шоком для тебя. Но тягость обработки текстур и графики в целом лежит не на оперативной памяти. Если в PS1 вставить 4 Гбайт оперативки, то там графика станет лучше PS3? Ты ведь понимаешь, что это глупо, да? На смартфонах с Android давно уже по 1 Гбайт оперативной памяти (ОМГ, в два раза больше, чем на PS3!), но графика там даже до PSP крайне редко дотягивает. На качество графики влияет совокупность различных технических характеристик. Даже 1,5 Ггц в смартфоне и 1,5 Ггц в ПК имеют совершенно разную производительность. Ты мне напоминаешь людей, которые в группе по OUYA доказывали мне, что на Tegra 3 пойдет Skyrim... *faceplam* Я прекрасно понимаю "что и как" влияет на выводимую картинку, производительность. 512 мб ОЗУ запихнули в Виту не просто так. Было бы глупо выпустить на рынок "не сбалансированное" устройство предназначенное в первую очередь для игр. Потому грешу на кривые руки программистов и, вероятно, ограничение Sony. Если ты, вдруг, помнишь, то на PSP было ограничение тактовой частоты процессора, которое в определенный момент было снято. И прекращай корчить из себя умника. Есть и более опытные люди с простым отношением к вещам -------------------- |
| Lock_Dock122 |
Четверг, 08 ноября 2012, 08:17
Отправлено
#73
|
![]() За Императора! ![]() Группа: Супермодераторы Сообщений: 16 806 Регистрация: 01 июля 2009 Из: Казань Пользователь №: 32 645 ![]() ![]() |
Сегодня мне лень раздавать ачивменты. Потому обойдусь усным предупреждением по пунктам 2.5.6., 2.5.8. и 2.5.9.
Дмитриев, тебя в особенности касается. -------------------- Куплю ЛЮБЫЕ игры для N-gage на карточках. Стучать в личку.
Разыскивается множество игр для Switch, GBA, DS, 3DS, Wii, WiiU, PSX, PS2, PSP, PS3, PS4, PS5, PS Vita, Xbox One, Xbox 360, Xbox Original и Dreamcast. ![]() |
| AleriF |
Четверг, 08 ноября 2012, 11:12
Отправлено
#74
|
![]() You can't please everyone ![]() Группа: Модераторы Сообщений: 10 555 Регистрация: 10 янв. 2009 Из: Москва Пользователь №: 29 895 ![]() ![]() |
Дмитриев, это тысячу раз обсуждалось и всегда приходили к выводу, что графика на смартфонах куда как менее технологична.
Jadeite, такие люди есть, но ты не из них. Most Wanted, как и ни одна игра на Vita, не сможет быть полностью аналогичен версии для стационарных консолей. 512 Мбайт оперативной памяти и имеющаяся в этом NFS графика не говорят о несбалансированности Vita. Просто толк от оперативной памяти или процессоров заключается не только в кол-ве байт и герц. Я понимаю, что от Vita все ждут свершений в плане использования в играх всех запасов графониума на Земле, но факт остается фактом - даже игры от Sony не выглядят так хорошо, как вам хотелось бы. -------------------- [ ВК: alerif | Twitter: romanalerif | Switch: SW-7609-6113-2221 | PSN: Alerif | XBL: romanalerif | Steam: romanalerif ]
|
| dimonn-gage |
Четверг, 08 ноября 2012, 12:58
Отправлено
#75
|
![]() Флудер ![]() Группа: Супорт Сообщений: 3 201 Регистрация: 22 нояб. 2008 Из: Тула Пользователь №: 29 071 ![]() ![]() |
QUOTE (AleriF @ Четверг, 08 ноября 2012, 12:12) Дмитриев, это тысячу раз обсуждалось и всегда приходили к выводу, что графика на смартфонах куда как менее технологична. Jadeite, такие люди есть, но ты не из них. Most Wanted, как и ни одна игра на Vita, не сможет быть полностью аналогичен версии для стационарных консолей. 512 Мбайт оперативной памяти и имеющаяся в этом NFS графика не говорят о несбалансированности Vita. Просто толк от оперативной памяти или процессоров заключается не только в кол-ве байт и герц. Я понимаю, что от Vita все ждут свершений в плане использования в играх всех запасов графониума на Земле, но факт остается фактом - даже игры от Sony не выглядят так хорошо, как вам хотелось бы. Вставлю и я пару копеек.Раз уж мы заговорили про графику,как по вашему разрабам унча удалось так велеколепно сделать на виту?И графа и кадров хватает.Как ни крути он графически лучше всех. Может у остальных просто руки кривые ,а денег охото... -------------------- |
| ORTIZ |
Четверг, 08 ноября 2012, 13:00
Отправлено
#76
|
|
Ae. ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 1 534 Регистрация: 29 июня 2005 Из: Санкт- Петербург Пользователь №: 13 258 ![]() ![]() |
может потому что они разрабатывался строго для виты?
а нфс ведь мультиплатформа. -------------------- - We should have fuckin' shotguns.
dymo +1, mavo +1, Kerrigan +3, Chubaka +2, Griffin +1, Santos +1, BigBrother +1, power +1, Kedzzz +1, Master-Chief +1, hgage2003 +4, pisya_robot +2, Aslanchik +2, DENDEN +1 darkconsoles +1 tehdrama +1, kenshin2004 +2, ibanez +2, payta +2, rivven +1, kaero +1, Dark Sasuke +1, sabx +1, FFF +1, Loockie-Poockie +1, ifeel +2, NightLight +2, kitt +2, vasile +1, owieri +1, [X7] +1, Doktor_LampochkiN +1, Fern +1, siniy228 +1, Stellar +1, Sagara +1, EoDM +1, Rif +1, Narayan1 +1, alka seltzer +1, Ulciol +2, buxmoney +1, MichaelForExample +1 (итого: 57 удачных сделок) |
| dimonn-gage |
Четверг, 08 ноября 2012, 13:06
Отправлено
#77
|
![]() Флудер ![]() Группа: Супорт Сообщений: 3 201 Регистрация: 22 нояб. 2008 Из: Тула Пользователь №: 29 071 ![]() ![]() |
QUOTE (ORTIZ @ Четверг, 08 ноября 2012, 14:00) Ну может и такое быть -------------------- |
| AleriF |
Четверг, 08 ноября 2012, 13:36
Отправлено
#78
|
![]() You can't please everyone ![]() Группа: Модераторы Сообщений: 10 555 Регистрация: 10 янв. 2009 Из: Москва Пользователь №: 29 895 ![]() ![]() |
QUOTE Вставлю и я пару копеек.Раз уж мы заговорили про графику,как по вашему разрабам унча удалось так велеколепно сделать на виту?И графа и кадров хватает. Как ни крути он графически лучше всех. Дим, там не мир, а коридоры. Мы же не вспоминаем Infinity Blade на iOS? Ясное дело, что сделать красивую коридорную пострелушку и красивую игру с открытым миром - совершенно разные по сложности задачи. Если из крайности в крайность, то такой пример: если в Tetris на Vita будет нативное разрешение, сглаживание и самые современные эффекты, а в GTA будет разрешение ниже родного и подтормаживания, то ты же не будешь кивать в сторону Tetris и говорить, что разработчикам GTA у них бы поучиться? -------------------- [ ВК: alerif | Twitter: romanalerif | Switch: SW-7609-6113-2221 | PSN: Alerif | XBL: romanalerif | Steam: romanalerif ]
|
| dimonn-gage |
Четверг, 08 ноября 2012, 15:15
Отправлено
#79
|
![]() Флудер ![]() Группа: Супорт Сообщений: 3 201 Регистрация: 22 нояб. 2008 Из: Тула Пользователь №: 29 071 ![]() ![]() |
QUOTE (AleriF @ Четверг, 08 ноября 2012, 14:36) Дим, там не мир, а коридоры. Мы же не вспоминаем Infinity Blade на iOS? Ясное дело, что сделать красивую коридорную пострелушку и красивую игру с открытым миром - совершенно разные по сложности задачи. Если из крайности в крайность, то такой пример: если в Tetris на Vita будет нативное разрешение, сглаживание и самые современные эффекты, а в GTA будет разрешение ниже родного и подтормаживания, то ты же не будешь кивать в сторону Tetris и говорить, что разработчикам GTA у них бы поучиться? А разве инфинити не рельсовая?коридоры если че на мНого больше свободы чем по рельсам Нахрен открытый мир если он убог?Это я про ниду Сообщение отредактировал dimonn-gage - Четверг, 08 ноября 2012, 15:21 -------------------- |
| Megadon |
Четверг, 08 ноября 2012, 15:40
Отправлено
#80
|
![]() злой бумбокс ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 479 Регистрация: 02 фев. 2006 Из: Магадан Пользователь №: 15 068 ![]() ![]() |
Еще не забывайте, что Вита несет в себе железо на arm-архитектуре, а разработчик до этого делал игры под х86 и айбиэмовские powerPC. Для первого раза, разрабы очень неплохо справились. Ну и потом, никто не знает, на какой именно частоте сейчас работает cpu и gpu Виты
|
![]() ![]() |
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
| Упрощённая версия | Сейчас: Сб., 24 окт. 2026, 00:11 |




Пятница, 02 ноября 2012, 22:36































