|
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация ) Доступ из РоссииДля сохранения достпа из России к сайту и форуму GBX
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
Разгон CPU консолей
| V.Andy |
Суббота, 14 июля 2012, 10:48
Отправлено
#1
|
![]() Наблюдатель ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 447 Регистрация: 15 апр. 2007 Из: Московская обл. Пользователь №: 21 856 ![]() ![]() |
Всем привет!
На youtube куча видеороликов, где умельцы в домашних условиях разгоняют центральный процессор консолей, так что игры, которые на них до этого ползали, начинают бегать очень и очень шустро. К примеру, игра Golden Eye на N64 http://www.youtube.com/watch?v=KXesXdk6Atg&feature=related Когда я был розовощёким школьником, то баловался с разгоном своего домашнего CPU на компьютере. Делалось это переключением пары перемычек на материнской плате, а иногда и просто в БИОСе выставлялось. Производительность компа росла. Обратной стороной было то, что требовалось интерсифицировать охлаждение. У меня вопрос следующего содержания. Учитывая то, что разгон CPU приставки осуществим в домашних условиях, т.е. не сложен и не требует каких-то сверхмер, почему компании-производители - те же Sega и Nintendo, не пользовались этим, выжимая максимум из своего железа? Той же N64 разгон бы совершенно не повредил - большая часть игр идёт с большими тормозами. Сообщение отредактировал V.Andy - Суббота, 14 июля 2012, 10:49 |
| Hahahoj |
Суббота, 14 июля 2012, 11:14
Отправлено
#2
|
|
Зомби ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 10 730 Регистрация: 17 дек. 2004 Пользователь №: 12 002 ![]() ![]() |
Ну почему ж не использовали везде?
Там где это можно вполне себе использовали - к примеру на PSP, GP-линейке, Pandora и прочих. Но там частота работы процессора - это скорее рекомендованная производителем процессора частота и всё гонится совершенно официально. С другой стороны - разгон ведет к большей нестабильности системы, к примеру плывут тайминги работы памяти (некоторые экземпляры консолей вообще не смогут запустить код в разогнаном режиме),большему тепловыделению и соответсвенно большему проценту вышедших консолей из строя (модификацию того же охлаждения ведь при покупке такой игры не продашь?). И всё это в обмен на 10 процентов прироста производительности, т.е. прирост всего в несколько кадров в секунду. -------------------- |
| Ashen |
Суббота, 14 июля 2012, 13:08
Отправлено
#3
|
![]() D'ha'meo'el-in ![]() Группа: Супермодераторы Сообщений: 4 385 Регистрация: 31 авг. 2008 Из: Москва Пользователь №: 28 005 ![]() ![]() |
QUOTE (V.Andy @ Суббота, 14 июля 2012, 11:48) Той же N64 разгон бы совершенно не повредил - большая часть игр идёт с большими тормозами. Ни в коем случае не говори этого фанатам Нинтендо, они тебя ногами запинают По сути - не всегда оверклокинг консолей так уж прост, как кажется. К примеру первую PlayStation НЕЛЬЗЯ разогнать тупо увеличением частоты задающего генератора. Потому что с увеличением скорости работы процессора ускоряется и звуковое сопровождение О_о Плюс при этом напрочь перестают читаться игровые диски, даже лицензионные, а AudioCD проигрываются в ускоренном темпе. Хотя сам процессор у меня запускался на частоте вдвое бОльшей стоковой. -------------------- |
| V.Andy |
Воскресенье, 15 июля 2012, 00:45
Отправлено
#4
|
![]() Наблюдатель ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 447 Регистрация: 15 апр. 2007 Из: Московская обл. Пользователь №: 21 856 ![]() ![]() |
QUOTE (Ashen @ Суббота, 14 июля 2012, 13:08) Ни в коем случае не говори этого фанатам Нинтендо, они тебя ногами запинают По сути - не всегда оверклокинг консолей так уж прост, как кажется. К примеру первую PlayStation НЕЛЬЗЯ разогнать тупо увеличением частоты задающего генератора. Потому что с увеличением скорости работы процессора ускоряется и звуковое сопровождение О_о Плюс при этом напрочь перестают читаться игровые диски, даже лицензионные, а AudioCD проигрываются в ускоренном темпе. Хотя сам процессор у меня запускался на частоте вдвое бОльшей стоковой. Та же ситуация, насколько я понимаю, характерна и для Гейм боя, где также просто ускоряется игра. |
| hohol_m |
Воскресенье, 15 июля 2012, 07:58
Отправлено
#5
|
![]() Новичок ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 19 Регистрация: 02 мар. 2011 Пользователь №: 40 372 ![]() ![]() |
помнится в конце 90-х, мой знакомый занимался разгоном второго Мегадрайва. Делалось это за одну минуту. Но вместе с укорением графики, ускорялся и звук. Не знаю что он делал, и как правильно это называется, но это было.
|
| mr.Shepenuk |
Воскресенье, 15 июля 2012, 09:52
Отправлено
#6
|
![]() Осуждён на 3 месяца условно ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 450 Регистрация: 24 июня 2010 Из: Санкт-Петербург Пользователь №: 37 314 ![]() ![]() |
у н64 проблема была в памяти, 93mhz процессора хватало за глаза
Мегадрайв разгоняют люди, это дает прирост скорости в полигональных играх типо F-117, Virtua Racing -------------------- Надоело быть задротом и тратить жизнь на видеоигры? Девушки в твоей жизни есть, только на картинках?
Заходи на наш ресурс, Денчик поможет: http://mrshepenyk.burkhan.promotionalurl.com |
| Aberrat |
Воскресенье, 15 июля 2012, 11:14
Отправлено
#7
|
![]() no pain - no game ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 660 Регистрация: 14 фев. 2007 Из: Москва Пользователь №: 21 090 ![]() ![]() |
Может не совсем в тему.
Существует ли какая-то возможность разогнать Neo Geo CDZ или заменить в нём сд-привод на более быстрый? По сути ведь скорость загрузок в нем увеличена за счёт увеличения внутренней памяти. Может, есть возможность сделать его побыстрее, увеличив тактовую частоту проца или ещё как-то памяти добавить? -------------------- Ибо всё - тлен
|
| mr.Shepenuk |
Воскресенье, 15 июля 2012, 12:03
Отправлено
#8
|
![]() Осуждён на 3 месяца условно ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 450 Регистрация: 24 июня 2010 Из: Санкт-Петербург Пользователь №: 37 314 ![]() ![]() |
QUOTE (Aberrat @ Воскресенье, 15 июля 2012, 12:14) Может не совсем в тему. Существует ли какая-то возможность разогнать Neo Geo CDZ или заменить в нём сд-привод на более быстрый? По сути ведь скорость загрузок в нем увеличена за счёт увеличения внутренней памяти. Может, есть возможность сделать его побыстрее, увеличив тактовую частоту проца или ещё как-то памяти добавить? можно...нужно купить НеоГео АЕС и играть на ней -а на СДz любоваться как она смотрится на полке) а если без шуток то там 2-х скоростной сидюк итак (у сд-1 скрость) из-за этого у сдз якобы проблемы с перегревом бывают (слухи из зарубежья) -------------------- Надоело быть задротом и тратить жизнь на видеоигры? Девушки в твоей жизни есть, только на картинках?
Заходи на наш ресурс, Денчик поможет: http://mrshepenyk.burkhan.promotionalurl.com |
| Aberrat |
Воскресенье, 15 июля 2012, 12:18
Отправлено
#9
|
![]() no pain - no game ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 660 Регистрация: 14 фев. 2007 Из: Москва Пользователь №: 21 090 ![]() ![]() |
QUOTE (mr.Shepenuk @ Воскресенье, 15 июля 2012, 12:03) можно...нужно купить НеоГео АЕС и играть на ней -а на СДz любоваться как она смотрится на полке) а если без шуток то там 2-х скоростной сидюк итак (у сд-1 скрость) из-за этого у сдз якобы проблемы с перегревом бывают (слухи из зарубежья) Капитан очевидность - привет! А если серьёзно, то: Слухи слухами и остались. Сидюк СДЗ всё также 1-скоростной. Там увеличена память и потому игры значительно быстрее грузятся, чем на обычном СД. Учить матчасть, короче, как любят на ГБХ выражаться И СДЗ хорош не только на полке, так как на СД во всех играх гораздо лучше музыка, а на АЕС ещё вдобавок так и не вышло 7 игр. И если 5 из них - муть, то вот Samurai Shodown RPG и Crossed Sword 2 заиметь очень даже неплохо. И всё же, ты написал очевидность, но так и не ответил на вопрос. Так что вопрос всё ещё открыт. Сообщение отредактировал Aberrat - Воскресенье, 15 июля 2012, 12:18 -------------------- Ибо всё - тлен
|
| daxter. |
Воскресенье, 15 июля 2012, 12:20
Отправлено
#10
|
![]() флуд мастер 99LV ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 6 246 Регистрация: 23 апр. 2010 Пользователь №: 36 666 ![]() ![]() |
QUOTE у н64 проблема была в памяти, 93mhz процессора хватало за глаза Слишком медленная? |
| sergi |
Воскресенье, 15 июля 2012, 13:01
Отправлено
#11
|
![]() Все там будем ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 3 390 Регистрация: 11 нояб. 2005 Из: Москва Пользователь №: 14 166 ![]() ![]() |
В AES можно было оверлочить проц, ставили вместо 12 мгц - 16 мгц, в игре метал слаг 2 тормозов становилось меньше, но не со всеми играми прокатывало, некоторые просто переставали работать
поэтому можно и даже нужно, в некоторых консолях типа PCE можно было выбирать рабочую частоту проца, вроде у снеса тоже можно было, точно не уверен просто практика показывала что для хорошей игры не нужно было большой производительности, т.к. сами создатели игр не в полной мере могли реализовать все возможности игровой системы и это мало использовалось Сообщение отредактировал sergi - Воскресенье, 15 июля 2012, 13:02 -------------------- Заходите на мой сайт: http://raregame.ru - найдете много интересного
Также страничка вконтакте - http://vk.com/raregame ![]() |
| УльтраБлокС |
Воскресенье, 15 июля 2012, 13:01
Отправлено
#12
|
![]() Очень скорая помощь ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 1 664 Регистрация: 17 июня 2009 Из: Москва Пользователь №: 32 448 ![]() ![]() |
QUOTE (daxter. @ Воскресенье, 15 июля 2012, 13:20) Скорее слишком мало. RDRAM не такая уж медленная. -------------------- |
| mr.Shepenuk |
Воскресенье, 15 июля 2012, 18:41
Отправлено
#13
|
![]() Осуждён на 3 месяца условно ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 450 Регистрация: 24 июня 2010 Из: Санкт-Петербург Пользователь №: 37 314 ![]() ![]() |
QUOTE (УльтраБлокС @ Воскресенье, 15 июля 2012, 14:01) да там странно как-то, и не мало вроде и не медленная но не смогли они её приручить нормально работать Графические станции под определенный софт это одно, а разработчики игр это другое, к тому же Нинтендо не стремилась выдавать информацию разрабам. руководство Нинтендо образца 80-90-х это отдельная история, в итоге с ними многие перестали работать ОЗУ direct rambus и на ПК в начале 2000-х кстати себя не показала -------------------- Надоело быть задротом и тратить жизнь на видеоигры? Девушки в твоей жизни есть, только на картинках?
Заходи на наш ресурс, Денчик поможет: http://mrshepenyk.burkhan.promotionalurl.com |
| mr.Shepenuk |
Воскресенье, 15 июля 2012, 18:45
Отправлено
#14
|
![]() Осуждён на 3 месяца условно ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 450 Регистрация: 24 июня 2010 Из: Санкт-Петербург Пользователь №: 37 314 ![]() ![]() |
QUOTE (mr.Shepenuk @ Воскресенье, 15 июля 2012, 19:41) да там странно как-то, и не мало вроде и не медленная но не смогли они её приручить нормально работать Графические станции под определенный софт это одно, а разработчики игр это другое, к тому же Нинтендо не стремилась выдавать информацию разрабам. руководство Нинтендо образца 80-90-х это отдельная история, в итоге с ними многие перестали работать ОЗУ direct rambus и на ПК в начале 2000-х кстати себя не показала http://www.vgmuseum.com/systems/neogeocd/ CD-Z Double speed Абератушка учи матчасть сам, на сидюке кстати многие эффеты звукоые урезаны, так что толку от этой музыки в старых играх никакого Самурай РПГ так же выходили и на Сатурне...ничего особенного -------------------- Надоело быть задротом и тратить жизнь на видеоигры? Девушки в твоей жизни есть, только на картинках?
Заходи на наш ресурс, Денчик поможет: http://mrshepenyk.burkhan.promotionalurl.com |
| save_end |
Воскресенье, 15 июля 2012, 18:58
Отправлено
#15
|
|
Флудер ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 3 519 Регистрация: 17 июля 2007 Из: Екатеринбург Пользователь №: 23 044 ![]() ![]() |
капитан очевидность начинает утомлять.... аберат прав насчет сидюка в сдз....
Сообщение отредактировал save_end - Воскресенье, 15 июля 2012, 18:58 -------------------- Sony:PS1, PSOne, PSX, PS2,PS3,PS4,PSclassic
Atari: 2600, Jaguar, Lynx2, 800XL, 65XE, GSXE Dendy:Junior 1- 2, Classic 1-2 Nintendo:NesMINI, Fami, FamiAV, FamiTwin , FDS, NES(Pal & NTSC-U), SuperNintendo (Pal & NTSC-U), SuperFami, SuperFamiJr, N64 (Pal & NTSC-U & NTSC-J), GameCube,Wii, WiiU,GB, GBPocket, GBColor, GBA, GBA SP, GBA SP Bright, GB Micro,DS,DS Lite,n3DS, VirtualBoy,NSwitch,SnesMini Sega: MS,MS2,MD1 (NTSC-J & Pal Euro), MD 2 (Pal Asia & Pal Euro),Mega CD1,Mega CD2 ,32x, Saturn m1 & m2, DC (Pal & NTCS-J), GG,Nomad,MegaJet,CDX, Pico Nec:PCE,SuperGrafix, Super CD-ROM2 3DO: FZ1, FZ10, Goldstar Microsoft: XBOX, XBOX360S&F,One SNK: AES, NeoGeoCD, NGPColor Other: AmigaCD32, MSX2,Pro16bit,GP2X, WSColor, MDP, DA320, ZX, БК, Видеоспорт, NGQD |
| Aberrat |
Воскресенье, 15 июля 2012, 19:17
Отправлено
#16
|
![]() no pain - no game ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 660 Регистрация: 14 фев. 2007 Из: Москва Пользователь №: 21 090 ![]() ![]() |
QUOTE (mr.Shepenuk @ Воскресенье, 15 июля 2012, 18:45) http://www.vgmuseum.com/systems/neogeocd/ CD-Z Double speed Абератушка учи матчасть сам, на сидюке кстати многие эффеты звукоые урезаны, так что толку от этой музыки в старых играх никакого Самурай РПГ так же выходили и на Сатурне...ничего особенного vgmuseum гонит. не оплашай смотри где. Там не было никакого двухскоростного сидирома. Почитай хотя бы википедию американскую или послушай людей знающих с форума Neo Geo. Долгое время были слухи про увеличенную скорость сидюка, но они оказались неверны, там просто увеличена память. -------------------- Ибо всё - тлен
|
| Anton69 |
Понедельник, 16 июля 2012, 02:36
Отправлено
#17
|
![]() VS ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 745 Регистрация: 13 окт. 2007 Из: Москва Пользователь №: 23 993 ![]() ![]() |
QUOTE (mr.Shepenuk @ Воскресенье, 15 июля 2012, 19:45) http://www.vgmuseum.com/systems/neogeocd/ CD-Z Double speed Абератушка учи матчасть сам, на сидюке кстати многие эффеты звукоые урезаны, так что толку от этой музыки в старых играх никакого Самурай РПГ так же выходили и на Сатурне...ничего особенного Самураи РПГ выходили ещё и на пс1. Я бы не сказал что ничего особенного, игра крайне интересная и стоящая, но она только на японском к сожалению. А нео гео сиди действительно хорош звуком, отличным от АЕС версий - в частности Last Blade 2 считается лучшая версия именно на сиди за счёт роскошного саундтрека. Ну а про 2х скоростной привод на сдз - это старый пристарый баян, сто раз уже обсуждалось, что там 1х привод, просто оперативки больше. -------------------- ROCK'N'ROLL
|
| V.Andy |
Понедельник, 16 июля 2012, 10:28
Отправлено
#18
|
![]() Наблюдатель ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 447 Регистрация: 15 апр. 2007 Из: Московская обл. Пользователь №: 21 856 ![]() ![]() |
QUOTE (Anton69 @ Понедельник, 16 июля 2012, 02:36) Самураи РПГ выходили ещё и на пс1. Я бы не сказал что ничего особенного, игра крайне интересная и стоящая, но она только на японском к сожалению. А нео гео сиди действительно хорош звуком, отличным от АЕС версий - в частности Last Blade 2 считается лучшая версия именно на сиди за счёт роскошного саундтрека. Ну а про 2х скоростной привод на сдз - это старый пристарый баян, сто раз уже обсуждалось, что там 1х привод, просто оперативки больше. 1x - это 150 Кб в секунду? Ноу ванда почему там игры по три часа загружаются. |
| Anton69 |
Понедельник, 16 июля 2012, 12:25
Отправлено
#19
|
![]() VS ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 745 Регистрация: 13 окт. 2007 Из: Москва Пользователь №: 23 993 ![]() ![]() |
QUOTE (V.Andy @ Понедельник, 16 июля 2012, 11:28) Честно говоря у меня была и первая модель нео гео сиди и сдz - я не очень понимаю, почему все с ума сходят по поводу длинных загрузок. На сколько я помню, максимальное время загрузки с которым я там сталкивался - между уровнями в каком-то файтинге - порядка минуты. В моём понимании это совсем не страшно. Так грузяться только новые раунды с новыми противниками на новой арене - в большинтсве файтингов при нажатии реплея раунда, он загрузится значительно быстрее. И да, cdz раза в 1,5 быстрее точно по загрузкам. В целом на ней я вобще практически никакого дискомфорта не испытываю во время игры. -------------------- ROCK'N'ROLL
|
| Aberrat |
Понедельник, 16 июля 2012, 13:20
Отправлено
#20
|
![]() no pain - no game ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 660 Регистрация: 14 фев. 2007 Из: Москва Пользователь №: 21 090 ![]() ![]() |
На самом деле можно даже в ютьюбе посмотреть сравнительное время загрузок. Оно действительно не фатальное. Настолько не фатальное, что я даже всерьёз начал задумываться о коллекционировании СД игр вместо АЕС. Тайтлов больше, дешевле и музыка лучше...
Но так никто по теме и не написал, можно ли добавить оперативки или заменить на более скоростной сд ром без ущерба для геймплея и консоли? -------------------- Ибо всё - тлен
|
![]() ![]() |
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
| Упрощённая версия | Сейчас: Пт., 23 окт. 2026, 08:47 |




Суббота, 14 июля 2012, 10:48


























