|
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация ) Доступ из РоссииДля сохранения достпа из России к сайту и форуму GBX
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
Ubisoft: Кнопочные контроллеры должны уйти, Джейд Реймонд считает именно так
| Сахар |
Пятница, 27 июля 2012, 10:24
Отправлено
#1
|
![]() Энтузиаст Nintendo 3DS и Wii U ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 8 867 Регистрация: 09 янв. 2008 Из: Москва, Северо-Запад Пользователь №: 25 171 ![]() ![]() |
![]() Джейд Реймонд, продюсер серии Assassin's Creed и по совместительству одна из самых симпатичных дам игровой индустрии, считает, что игры никогда не станут по-настоящему массовым продуктом до тех пор, пока сохранются традиционные конопочные контроллеры. "Я думаю, что контроллер - это, по-прежнему, огромный барьер для игроков,"- сказала она. "Им нужно осваивать все эти кнопки, триггеры, и запоминать, какая из них отвечает за какое действие. Так мы никогда не выйдем на по-настоящему массовый рынок, поэтому Kinect и прочие более естественные контроллеры очень важны,"- подчеркнула Реймонд. Она похвалила Wii, Kinect и выразила надежду на то, что в будущем последний будет интегрирован в традиционные, "хардкорные" игровые проекты. В будущем же, считает большой фанат Star Trek Реймонд, взаимодействие игры и игрока будет происходить с использованием голографических технологий. -------------------- Nintendo Network ID: CaxapRUS (все буквы латинские)
Nintendo: Wii U Premium; New Nintendo 3DS ; Sony: PlayStation 4 Jet Black; PlayStation Vita Slim and Light 16Gb Khaki and Black; Microsoft: Xbox One 500 Гб Other: iPad Air 2; Samsung Galaxy Note 4 ![]() |
| Goldenboy |
Пятница, 27 июля 2012, 10:35
Отправлено
#2
|
![]() Фанат ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 191 Регистрация: 13 апр. 2012 Из: Москва Пользователь №: 44 686 ![]() ![]() |
Не надо нам такого счастья.=)))))))
-------------------- +1 от p_star
|
| Сахар |
Пятница, 27 июля 2012, 10:36
Отправлено
#3
|
![]() Энтузиаст Nintendo 3DS и Wii U ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 8 867 Регистрация: 09 янв. 2008 Из: Москва, Северо-Запад Пользователь №: 25 171 ![]() ![]() |
Ну я, в общем, новость как лулз повесил
-------------------- Nintendo Network ID: CaxapRUS (все буквы латинские)
Nintendo: Wii U Premium; New Nintendo 3DS ; Sony: PlayStation 4 Jet Black; PlayStation Vita Slim and Light 16Gb Khaki and Black; Microsoft: Xbox One 500 Гб Other: iPad Air 2; Samsung Galaxy Note 4 ![]() |
| turbokeks |
Пятница, 27 июля 2012, 10:36
Отправлено
#4
|
![]() Like A Sir ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 1 303 Регистрация: 23 мар. 2008 Из: Москва Пользователь №: 26 094 ![]() ![]() |
они че там в юбисофте, траву сотрудникам раздавать начали?
-------------------- » Профили « |
| nikita250996 |
Пятница, 27 июля 2012, 10:38
Отправлено
#5
|
|
Новичок ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 12 Регистрация: 31 дек. 2011 Пользователь №: 43 499 ![]() ![]() |
У ней не хватает мозга запомнить, какая кнопка за что отвечает
|
| moxa |
Пятница, 27 июля 2012, 10:40
Отправлено
#6
|
![]() Продвинутый ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 84 Регистрация: 07 мая. 2010 Пользователь №: 36 814 ![]() ![]() |
-------------------- |
| moxa |
Пятница, 27 июля 2012, 10:43
Отправлено
#7
|
![]() Продвинутый ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 84 Регистрация: 07 мая. 2010 Пользователь №: 36 814 ![]() ![]() |
QUOTE (turbokeks @ Пятница, 27 июля 2012, 11:36) Всё-таки разработчикам можно было бы и выдать, а гламурных дур надо выгнать в Космополитен или в Пентхаус :_) -------------------- |
| quasist |
Пятница, 27 июля 2012, 10:43
Отправлено
#8
|
|
Sing along at the Opera ![]() Группа: Профи Сообщений: 3 391 Регистрация: 06 янв. 2006 Пользователь №: 14 791 ![]() ![]() |
QUOTE (turbokeks @ Пятница, 27 июля 2012, 10:36) Скорее майки дали им бесплантых кинектов ящик... -------------------- 12 удачных сделок в барахолке gbx.ru
|
| УльтраБлокС |
Пятница, 27 июля 2012, 10:44
Отправлено
#9
|
![]() Очень скорая помощь ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 1 664 Регистрация: 17 июня 2009 Из: Москва Пользователь №: 32 448 ![]() ![]() |
Она чё, игроков совсем за идиотов считает? В нормальных играх, нормально реализованное кнопочное управление осваивается минут за пять.
Алсо кинект отстой. Wiimote и его клон PS Move намного лучше. Хотя и им далеко до удобства ментальных контроллеров. Сообщение отредактировал УльтраБлокС - Пятница, 27 июля 2012, 10:45 -------------------- |
| quasist |
Пятница, 27 июля 2012, 10:45
Отправлено
#10
|
|
Sing along at the Opera ![]() Группа: Профи Сообщений: 3 391 Регистрация: 06 янв. 2006 Пользователь №: 14 791 ![]() ![]() |
QUOTE (УльтраБлокС @ Пятница, 27 июля 2012, 10:44) Выучи уже слово "нейроинтерфейс" -------------------- 12 удачных сделок в барахолке gbx.ru
|
| turbokeks |
Пятница, 27 июля 2012, 10:48
Отправлено
#11
|
![]() Like A Sir ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 1 303 Регистрация: 23 мар. 2008 Из: Москва Пользователь №: 26 094 ![]() ![]() |
QUOTE (quasist @ Пятница, 27 июля 2012, 11:43) тогда уж они дали ей ящиком кинектов. смотри как улыбается -------------------- » Профили « |
| УльтраБлокС |
Пятница, 27 июля 2012, 10:50
Отправлено
#12
|
![]() Очень скорая помощь ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 1 664 Регистрация: 17 июня 2009 Из: Москва Пользователь №: 32 448 ![]() ![]() |
QUOTE (moxa @ Пятница, 27 июля 2012, 11:43) Всё-таки разработчикам можно было бы и выдать, а гламурных дур надо выгнать в Космополитен или в Пентхаус :_) +1 QUOTE (quasist @ Пятница, 27 июля 2012, 11:45) Я его знаю. -------------------- |
| punkynight |
Пятница, 27 июля 2012, 10:51
Отправлено
#13
|
|
Фанат ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 234 Регистрация: 23 авг. 2009 Из: Москва Пользователь №: 33 374 ![]() ![]() |
Походу консольный рынок вообще деградирует - люди уже кнопки запомнить не могут. Следующее их заявление будет, что надо дисководы из консолей убрать, люди перестали понимать как диск вставлять.
-------------------- |
| УльтраБлокС |
Пятница, 27 июля 2012, 10:57
Отправлено
#14
|
![]() Очень скорая помощь ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 1 664 Регистрация: 17 июня 2009 Из: Москва Пользователь №: 32 448 ![]() ![]() |
QUOTE (punkynight @ Пятница, 27 июля 2012, 11:51) Походу консольный рынок вообще деградирует - люди уже кнопки запомнить не могут. Следующее их заявление будет, что надо дисководы из консолей убрать, люди перестали понимать как диск вставлять. А потому что слишком много быдла у которого нет мазгов, катораму только ГРАФОН подавай. Вот и делают то, что быдляцкое большинство просит. Так что в следующем поколении ждём блурэй-плееры с играми без управления. -------------------- |
| TwilightWolf |
Пятница, 27 июля 2012, 11:02
Отправлено
#15
|
![]() NGO Philanthropy ![]() Группа: Супермодераторы Сообщений: 3 402 Регистрация: 23 дек. 2009 Из: Кемерово Пользователь №: 35 019 ![]() ![]() |
Идея на самом деле очень здравая. Нужно стремиться к полностью естественному управлению. Вместе с трёхмерными проекциями, ммг оружия, хорошим распознаванием движений, возможно ещё другими аксессуарами, это будет совершенно новый экспириенс. Голографические проекции и взаимодействие с ними это вообще отдельная область.. Про массовость это конечно смешно, как раз нажимать две кнопочки на геймпаде гораздо проще, чем разбирать полностью проработанную модель оружия, пытаясь сделать его более совершенным. Упор на массовость несомненно очень прибылен, что не может не печалить. Несмотря на множество упрощений и допусков, Rise of nightmares был лично для меня одним из самых необычных и впечатляющих проектов, давая ощущение погружения в игру больше чем ААА-тайтлы. Уклонение, поворот, пинок, гигантское разнообразие действий - разнообразные удары, необычные оружия, приёмы. Гораздо внушительнее и необычнее прикрывать уши, защищаясь от атак, и самому двигать руками вместе с гигантскими ножницами на экране, чем просто давить кнопочки.
-------------------- It's our only home. Our heaven and our hell. This is Outer Heaven.
|
| Сахар |
Пятница, 27 июля 2012, 11:11
Отправлено
#16
|
![]() Энтузиаст Nintendo 3DS и Wii U ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 8 867 Регистрация: 09 янв. 2008 Из: Москва, Северо-Запад Пользователь №: 25 171 ![]() ![]() |
Press X to Win?
-------------------- Nintendo Network ID: CaxapRUS (все буквы латинские)
Nintendo: Wii U Premium; New Nintendo 3DS ; Sony: PlayStation 4 Jet Black; PlayStation Vita Slim and Light 16Gb Khaki and Black; Microsoft: Xbox One 500 Гб Other: iPad Air 2; Samsung Galaxy Note 4 ![]() |
| Evil_Smok |
Пятница, 27 июля 2012, 11:26
Отправлено
#17
|
![]() Новичок ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 13 Регистрация: 21 июля 2012 Пользователь №: 45 671 ![]() ![]() |
Баба решает за мужиков на чем им играть. Смутные времена.
-------------------- |
| Сахар |
Пятница, 27 июля 2012, 11:31
Отправлено
#18
|
![]() Энтузиаст Nintendo 3DS и Wii U ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 8 867 Регистрация: 09 янв. 2008 Из: Москва, Северо-Запад Пользователь №: 25 171 ![]() ![]() |
Осторожнее, Люк, тебя могут засудить за сексизм
-------------------- Nintendo Network ID: CaxapRUS (все буквы латинские)
Nintendo: Wii U Premium; New Nintendo 3DS ; Sony: PlayStation 4 Jet Black; PlayStation Vita Slim and Light 16Gb Khaki and Black; Microsoft: Xbox One 500 Гб Other: iPad Air 2; Samsung Galaxy Note 4 ![]() |
| Krayan |
Пятница, 27 июля 2012, 11:38
Отправлено
#19
|
|
Фанат ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 102 Регистрация: 15 фев. 2012 Пользователь №: 44 041 ![]() ![]() |
QUOTE Джейд Реймонд, продюсер серии Assassin's Creed и по совместительству одна из самых симпатичных дам игровой индустрии, считает, что игры никогда не станут по-настоящему массовым продуктом до тех пор, пока сохранются традиционные конопочные контроллеры. "Я думаю, что контроллер - это, по-прежнему, огромный барьер для игроков,"- сказала она. "Им нужно осваивать все эти кнопки, триггеры, и запоминать, какая из них отвечает за какое действие. Раз это говорит продюсер Assassins Creed, тогда почему в списке платформ Assassins Creed 3 заявлены PC, XBOX, PS3, раз она считает что: QUOTE контроллер - это, по-прежнему, огромный барьер для игроков,"- сказала она. "Им нужно осваивать все эти кнопки, триггеры, и запоминать, какая из них отвечает за какое действие тогда почему Assassins Creed 3 не заявлен как Android эксклюзив? |
| Aganov |
Пятница, 27 июля 2012, 11:42
Отправлено
#20
|
![]() Маньяк ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 445 Регистрация: 20 янв. 2009 Пользователь №: 30 109 ![]() ![]() |
Вообще-то девушка совершенно права. Развитие игр так или иначе упирается в проблему контроллеров, поэтому (утрирую) на консолях нет стратегий, а на пека (опять утрирую) плохо раскупаются файтинги. Переусложненное управление для более-менее комплексных игр отпугивает покупателей. Чем более простым, доступным и органичным оно станет, тем будет только лучше и для игроков, и для индустрии.
|
![]() ![]() |
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
| Упрощённая версия | Сейчас: Чт., 29 окт. 2026, 23:13 |




Пятница, 27 июля 2012, 10:24



























