|
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация ) Доступ из РоссииДля сохранения достпа из России к сайту и форуму GBX
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
Показан еще один Next-Gen движок, Графооон!
| Сахар |
Пятница, 24 августа 2012, 16:29
Отправлено
#1
|
![]() Энтузиаст Nintendo 3DS и Wii U ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 8 867 Регистрация: 09 янв. 2008 Из: Москва, Северо-Запад Пользователь №: 25 171 ![]() ![]() |
![]() На мероприятии Unite - 2012 была представлена новая версия популярного кроссплатформенного движка Unity. Новая ревизия получила название Unity 4 и была продемонстрирована в виде технодемо. Смотревшие презентацию особенно отмечают анимацию и проработенность эффектов. В настоящее время Unity активно используется при создании мобильных игр, в т.ч. для iOS и Android. Видео с демонстрацией Unity 4: http://www.youtube.com/watch?v=0cmAYxbhwAs...player_embedded Сообщение отредактировал Сахар - Суббота, 25 августа 2012, 02:53 -------------------- Nintendo Network ID: CaxapRUS (все буквы латинские)
Nintendo: Wii U Premium; New Nintendo 3DS ; Sony: PlayStation 4 Jet Black; PlayStation Vita Slim and Light 16Gb Khaki and Black; Microsoft: Xbox One 500 Гб Other: iPad Air 2; Samsung Galaxy Note 4 ![]() |
| quasist |
Пятница, 24 августа 2012, 16:42
Отправлено
#2
|
|
Sing along at the Opera ![]() Группа: Профи Сообщений: 3 391 Регистрация: 06 янв. 2006 Пользователь №: 14 791 ![]() ![]() |
Обычно стоит прикладывать и ссылки на пресс-релиз итд...
-------------------- 12 удачных сделок в барахолке gbx.ru
|
| Сахар |
Пятница, 24 августа 2012, 16:57
Отправлено
#3
|
![]() Энтузиаст Nintendo 3DS и Wii U ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 8 867 Регистрация: 09 янв. 2008 Из: Москва, Северо-Запад Пользователь №: 25 171 ![]() ![]() |
Так давно уже!
quasist, так не было пока вроде официального пресс-релиза, а вот технодемо показали. -------------------- Nintendo Network ID: CaxapRUS (все буквы латинские)
Nintendo: Wii U Premium; New Nintendo 3DS ; Sony: PlayStation 4 Jet Black; PlayStation Vita Slim and Light 16Gb Khaki and Black; Microsoft: Xbox One 500 Гб Other: iPad Air 2; Samsung Galaxy Note 4 ![]() |
| Pan13 |
Пятница, 24 августа 2012, 17:07
Отправлено
#4
|
![]() Xbox Gamer ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 2 342 Регистрация: 04 сент. 2010 Из: Москва Пользователь №: 38 059 ![]() ![]() |
Ну для мобильных да, отлично...
А вообще, графон начинает приедаться... Особо сильных сдвигов давно уже нет. -------------------- 142 ПЛЮСА В БАРАХОЛКЕ
Xbox Series X / Xbox Series S |
| Pan13 |
Пятница, 24 августа 2012, 17:55
Отправлено
#5
|
![]() Xbox Gamer ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 2 342 Регистрация: 04 сент. 2010 Из: Москва Пользователь №: 38 059 ![]() ![]() |
QUOTE (ZIK999 @ Пятница, 24 августа 2012, 18:50) А куда сдвигать-то? К фото-реалистичности? Что-б что за окном, то и мониторе? ЗАЧЕМ? И так уже дошли до того, что вместо того что-бы придумать и нарисовать какого-нибудь красивого интересного монстра, лепят крокодилов. Зато полгода тратят на то, что-бы прорисовать этому крокодилу каждую чешуйку. Начерта это надо? Не, как раз каждую чешуйку прорисовать это клево, это детализация, это реалистичность, это нужно. А по поводу фотореалистичности, как таковая она не выйдет, скорее она будет с элементом объёмности, а это как раз то что надо. -------------------- 142 ПЛЮСА В БАРАХОЛКЕ
Xbox Series X / Xbox Series S |
| УльтраБлокС |
Пятница, 24 августа 2012, 18:51
Отправлено
#6
|
![]() Очень скорая помощь ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 1 664 Регистрация: 17 июня 2009 Из: Москва Пользователь №: 32 448 ![]() ![]() |
QUOTE (Pan13 @ Пятница, 24 августа 2012, 18:55) Да чё уж там. Надо чтобы движки симулировали всё вплоть до атомов. Зато будет идеальная графика/физика и т.д. -------------------- |
| Hahahoj |
Пятница, 24 августа 2012, 18:54
Отправлено
#7
|
|
Зомби ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 10 730 Регистрация: 17 дек. 2004 Пользователь №: 12 002 ![]() ![]() |
Вам для этого бог письку дал. Симулируйте на здоровье - модельки получаются вполне реальными и обычно без лишних затрат денег/времени, многолетнего процесса производства и для реалистичности даже талант не нужен.
Сообщение отредактировал Hahahoj - Пятница, 24 августа 2012, 18:55 -------------------- |
| qrlife |
Пятница, 24 августа 2012, 19:01
Отправлено
#8
|
![]() Маньяк ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 459 Регистрация: 03 июля 2011 Пользователь №: 41 611 ![]() ![]() |
Меня больше привлекает не графическая модель, а физическая, то есть, хотелось бы что бы жидкости были более реалистичные, точнее их поведение в различных условиях, а так же разрушение объектов, мне кажется сейчас именно это надо ставить на первый план
|
| ilia93 |
Пятница, 24 августа 2012, 19:54
Отправлено
#9
|
|
Графодрот ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 786 Регистрация: 26 июня 2008 Из: Москва Пользователь №: 27 208 ![]() ![]() |
QUOTE (qrlife @ Пятница, 24 августа 2012, 19:01) Меня больше привлекает не графическая модель, а физическая, то есть, хотелось бы что бы жидкости были более реалистичные, точнее их поведение в различных условиях, а так же разрушение объектов, мне кажется сейчас именно это надо ставить на первый план Никому это не интересно. Вон на планшетах игры с деревяной физикой 90-ых, зато с красивыми текстурками покупаются на ура. А на Destructoid и PhysX плевать всем, кроме их разработчиков. -------------------- ![]() PC, PS3, Wii, GBC, GBA, DS, PSP, 3DS XL, PS Vita, iPod Touch 4, iPad 4 |
| AleriF |
Пятница, 24 августа 2012, 20:03
Отправлено
#10
|
![]() You can't please everyone ![]() Группа: Модераторы Сообщений: 10 555 Регистрация: 10 янв. 2009 Из: Москва Пользователь №: 29 895 ![]() ![]() |
Не скажи. Если уж что и хотелось бы видеть на next-gen платформах (PS4 и ей подобных), то это более сложные модели поведения NPC и вообще более подробную физику объектов.
-------------------- [ ВК: alerif | Twitter: romanalerif | Switch: SW-7609-6113-2221 | PSN: Alerif | XBL: romanalerif | Steam: romanalerif ]
|
| Gabriele |
Пятница, 24 августа 2012, 20:11
Отправлено
#11
|
![]() Фанат ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 153 Регистрация: 17 янв. 2009 Пользователь №: 30 031 ![]() ![]() |
Да ладно, хотелось бы тебе. Будет более сложная модель, и все будут кричать что хочется еще сложнее. Нафига этот путь в никуда. Лучше пусть игры стоящие создают, а не кпепают некое гавнецо с ущербной физикой и графикой, выдают ее за навороченный некст ген и такие как ты кричат - нет физики, давайте реалистичную модель поведения АИ. ППЦ - и за это вы готовы платить сотни долларов?
-------------------- +8 в барахолке(weswod, lexm,Spyro, Spyro,Silentman,Silentman,dreamcastlololo,Silentman)
--------------------------------------------------------------------------------- Я знаю мир: в нем вор сидит на воре, Мудрец всегда проигрывает в споре, с глупцом, Бесчестный - честного стыдит, А капля счастья тонет в море горя... Омар Хайям. |
| Evil_Smok |
Пятница, 24 августа 2012, 20:26
Отправлено
#12
|
![]() Новичок ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 13 Регистрация: 21 июля 2012 Пользователь №: 45 671 ![]() ![]() |
QUOTE Nex-Gen Next-Gen же. -------------------- |
| alexi86 |
Пятница, 24 августа 2012, 20:33
Отправлено
#13
|
![]() Фанат ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 179 Регистрация: 08 июля 2011 Из: Москвы Пользователь №: 41 663 ![]() ![]() |
Ролик полная бредятина...вот можно включить ради сравнения например те же рекламные ролики uncharted 2 или 3 и убедиться , что это толстая и жирнаяи"лапша" на наши и без того измученные уши ...
-------------------- |
| qrlife |
Пятница, 24 августа 2012, 20:49
Отправлено
#14
|
![]() Маньяк ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 459 Регистрация: 03 июля 2011 Пользователь №: 41 611 ![]() ![]() |
габриели, иди играй в денди
|
| quasist |
Пятница, 24 августа 2012, 20:56
Отправлено
#15
|
|
Sing along at the Opera ![]() Группа: Профи Сообщений: 3 391 Регистрация: 06 янв. 2006 Пользователь №: 14 791 ![]() ![]() |
QUOTE (alexi86 @ Пятница, 24 августа 2012, 20:33) Ролик полная бредятина...вот можно включить ради сравнения например те же рекламные ролики uncharted 2 или 3 и убедиться , что это толстая и жирнаяи"лапша" на наши и без того измученные уши ... ещё советую почитать отзывы и критику Unity -------------------- 12 удачных сделок в барахолке gbx.ru
|
| AkuSoul |
Пятница, 24 августа 2012, 21:06
Отправлено
#16
|
![]() Негодующий ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 818 Регистрация: 25 апр. 2009 Пользователь №: 31 705 ![]() ![]() |
CODE на планшетах игры с деревяной физикой 90-ых, зато с красивыми текстурками покупаются на ура. А на Destructoid и PhysX плевать всем, кроме их разработчиков. под этим подпишусь. На планшетах вообще деревянные какие-то игры. В статике все ОК выглядит, но только возьмись "порулить" - везде костыль на костыле. Знаете, когда мой друг украл скурим, в день релиза, я посидел с ним где-то часик-полтора, поглядел: огонь ПОДЖИГАЕТ дно под водой, и даже горит какое-то время. Нет, оно и понятно, МАГИЧЕСКИЙ огонь ведь. Ровно так же магический огонь горит но СЖИГАЕТ деревья, например. Меч тоже могучее дерево не победил. Заколдовали наверное разрабы флору.. Помню в Serious Sam: Second Encounter сразу на первом уровне давали бензопилу, и много деревьев, деревья можно было СПИЛИТЬ, и падали они. А в игре 2012-го года ТОПОВОЙ нельзя. Дожили. Вот с этим у меня и проблема с РЕАЛИСТИЧНЫМИ играми. Когда игра визуально стремится к ЛЮБОМУ ДРУГОМУ ОТЛИЧНОМУ ОТ РЕАЛИЗМА СТИЛЮ я готов приспособится к ее правилам. В Оками, например, огонь честно поджигал все что можно, вода тушила огонь и.т.д. Режущий спелл резал деревья, камни, знаки на дороге - все правда, чтоб игрок свободнее мыслил. А в современных стремящихся к реализму играх все эти невидимые стены, двери в которые нельзя зайти и.т.д. вызывают только фрустрацию. Завалить стену на врагов, пальнув из базуки по ветхому домику выйдет только если момент заскриптован. Туда же грузовики-декорации в какие сесть нельзя. НУ НЕ МОЖЕТ МОРПЕХ водить, если не заскриптованна сценка. Ой круто. -------------------- Кот-консультант
|
| fangorn |
Пятница, 24 августа 2012, 21:16
Отправлено
#17
|
|
12.11.12 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 968 Регистрация: 27 июля 2006 Пользователь №: 17 277 ![]() ![]() |
Графы становится всё больше(скоро будет и на тостерах с утюгами), а вот игр-то всё меньше и меньше.
|
| StaLker |
Пятница, 24 августа 2012, 22:24
Отправлено
#18
|
![]() Безумец ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 527 Регистрация: 19 мар. 2004 Из: Москва Пользователь №: 7 851 ![]() ![]() |
о чем спор? юнити это редактор и редактор мощный. на нем можно делать чего угодно от 2д олдскул до ААА
|
| AleriF |
Пятница, 24 августа 2012, 23:08
Отправлено
#19
|
![]() You can't please everyone ![]() Группа: Модераторы Сообщений: 10 555 Регистрация: 10 янв. 2009 Из: Москва Пользователь №: 29 895 ![]() ![]() |
QUOTE Да ладно, хотелось бы тебе. Будет более сложная модель, и все будут кричать что хочется еще сложнее. Нафига этот путь в никуда. Лучше пусть игры стоящие создают, а не кпепают некое гавнецо с ущербной физикой и графикой, выдают ее за навороченный некст ген и такие как ты кричат - нет физики, давайте реалистичную модель поведения АИ. ППЦ - и за это вы готовы платить сотни долларов? Слушай, подружка Зены, ты на поворотах-то поаккуратней. Я как раз говорю о том, чтобы с нынешней графикой не урезали возможностей игры. Не так давно игры были просты на графику, но действительно можно было использовать множество объектов окружения, очень многое ломалось, падало, двигалось. Потом пришло очередное поколение консолей и всё начали пытаться удивить графикой. И вот сейчас графика достаточно крутая, доказывать особо нечего, так что я рассчитываю, что следующее поколение добавит как раз то, про что забыли: уберут невидимые стены и многие другие ограничения. Если этого не будет, то я лучше буду в паст-ген играть, там ещё много того, что я не прошел... -------------------- [ ВК: alerif | Twitter: romanalerif | Switch: SW-7609-6113-2221 | PSN: Alerif | XBL: romanalerif | Steam: romanalerif ]
|
| Spurdo-spardo |
Пятница, 24 августа 2012, 23:09
Отправлено
#20
|
![]() Продвинутый ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 57 Регистрация: 23 мар. 2012 Пользователь №: 44 476 ![]() ![]() |
Теперь не которые инди-игры будут с проработанным графитом.
|
![]() ![]() |
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
| Упрощённая версия | Сейчас: Ср., 28 окт. 2026, 03:48 |




Пятница, 24 августа 2012, 16:29


































