|
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация ) Доступ из РоссииДля сохранения достпа из России к сайту и форуму GBX
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
Sony о продажах Vita и маркетинге, Много чего интересного.
| Ревень |
Среда, 22 августа 2012, 19:14
Отправлено
#81
|
|
Флудер ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 2 303 Регистрация: 09 окт. 2006 Из: Москва Пользователь №: 18 408 ![]() ![]() |
Sony, неустанно копирующая наработки Н, творит железо? ДС не удивила, а ПСП удивила? Ну это уже борщ, господа!
|
| ilia93 |
Среда, 22 августа 2012, 20:05
Отправлено
#82
|
|
Графодрот ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 786 Регистрация: 26 июня 2008 Из: Москва Пользователь №: 27 208 ![]() ![]() |
QUOTE (dleto @ Среда, 22 августа 2012, 19:13) В принципе это все равно что покупать псп ради пс1 игра или чего-то подобного. Да кстати ты верно подметил - покупать консоль ради 1 игры это тоже не рационально. В моем понятии адекватная покупка консоли, это когда ты понимаешь что ее цена соответствует ее возможностям (что нельзя было сказать про 3дс на старте), а так же понимаешь что ее игр тебе хватит хотя бы на полгода. Причем игр, рассчитанных именно на нее, а не эмуляторов, которые еще не известно когда будут -------------------- ![]() PC, PS3, Wii, GBC, GBA, DS, PSP, 3DS XL, PS Vita, iPod Touch 4, iPad 4 |
| Sephirotto |
Среда, 22 августа 2012, 20:09
Отправлено
#83
|
![]() Katayoku no Tenshi ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 739 Регистрация: 09 сент. 2010 Пользователь №: 38 139 ![]() ![]() |
некоторые покупают консоли "на вырост", зная, что так или иначе на них выйдет много игр, среди которых будут и очень хорошие
|
| Ревень |
Среда, 22 августа 2012, 20:46
Отправлено
#84
|
|
Флудер ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 2 303 Регистрация: 09 окт. 2006 Из: Москва Пользователь №: 18 408 ![]() ![]() |
Некоторые? да почти каждый из нас этим промышляет)))
|
| Kito1984 |
Среда, 22 августа 2012, 20:50
Отправлено
#85
|
![]() Переводчик ![]() Группа: Модераторы Сообщений: 5 908 Регистрация: 10 апр. 2009 Из: Екатеринбург Пользователь №: 31 463 ![]() ![]() |
QUOTE (Ревень @ Среда, 22 августа 2012, 22:14) Sony, неустанно копирующая наработки Н, творит железо? ДС не удивила, а ПСП удивила? Ну это уже борщ, господа! Yeah, right. Большая и злая Сони ворует всё у маленькой, но гордой Нинтендо. При создании первой Playstation прямо с первого работающего снеса был снят cd-привод, все наработки Нин по работе с 3д-графикой и великолепный звуковый чип. Но Сони на этом не остановилась, о нет! После разработки Нинтендо шедевральной модели Gamecube с носителем DVD - Сони украла и его, подсунув Нинтендо вместо него старый задрипанный мини-двд. Увы, увлекшись созданием Mario n+1 отряд не заметил потери бойца...Казалось бы, уж при создании Wii ошибки прошлых лет будут учтены...но нет, прямо из под подушки Сатору Иваты был украден протип Wii с HD графикой, блю-рей приводом и прочими ништяками. Нинтендо вновь остаётся в пыли у обочины прогресса. Про случившееся же с карманными консолями даже и писать не хочется... -------------------- |
| ilia93 |
Среда, 22 августа 2012, 21:00
Отправлено
#86
|
|
Графодрот ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 786 Регистрация: 26 июня 2008 Из: Москва Пользователь №: 27 208 ![]() ![]() |
просто в такой ситуации всегда есть шанс остаться в дураках после 80% прайската
-------------------- ![]() PC, PS3, Wii, GBC, GBA, DS, PSP, 3DS XL, PS Vita, iPod Touch 4, iPad 4 |
| Ревень |
Среда, 22 августа 2012, 21:02
Отправлено
#87
|
|
Флудер ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 2 303 Регистрация: 09 окт. 2006 Из: Москва Пользователь №: 18 408 ![]() ![]() |
Kito1984, успокойтесь, расслабьтесь, закиньте ноги!
|
| Kito1984 |
Среда, 22 августа 2012, 21:19
Отправлено
#88
|
![]() Переводчик ![]() Группа: Модераторы Сообщений: 5 908 Регистрация: 10 апр. 2009 Из: Екатеринбург Пользователь №: 31 463 ![]() ![]() |
QUOTE (Ревень @ Четверг, 23 августа 2012, 00:02) Как, как я могу быть спокоен после всего, что Сони сделала с бедной Нинтендо??? Я и так плохо сплю ночами, во сне ко мне постоянно приходит Сатору Ивата и укоризненно качает головой, а вы разбередили мою рану, высыпали на неё центнер соли, залили её литрами дешёвого скотча, а после ещё и ударили серпом по яйцам. Думаю снова придётся всю ночь протыкать логотип Сони цыганской иглой, жечь фотографии её директоров на церковных свечах и молиться, молиться, чтобы хотя бы у Wii U вновь всё не украли! -------------------- |
| Ревень |
Среда, 22 августа 2012, 21:33
Отправлено
#89
|
|
Флудер ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 2 303 Регистрация: 09 окт. 2006 Из: Москва Пользователь №: 18 408 ![]() ![]() |
Kito1984, поздняк, планшетные устройства ввода уже наступают по всем фронтам
|
| dleto |
Четверг, 23 августа 2012, 06:50
Отправлено
#90
|
|
Маньяк ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 301 Регистрация: 19 мар. 2008 Из: Красноярск Пользователь №: 26 048 ![]() ![]() |
QUOTE (Ревень @ Четверг, 23 августа 2012, 02:33) признай, что ты слил, и гордись энбойством в одиночку. я могу только добавить, что сони всегда брала лучшее из технологий для своих устройств, а нинка - то, что залежалось у дяди ляо. компонентная база девайсом от нинки устаревшая уже на момент выхода, это я как инженер говорю. зато дешево! -------------------- #34/2588@VGMdb.net \w/ Моя коллекция компактов саундтреков
|
| dleto |
Четверг, 23 августа 2012, 06:53
Отправлено
#91
|
|
Маньяк ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 301 Регистрация: 19 мар. 2008 Из: Красноярск Пользователь №: 26 048 ![]() ![]() |
QUOTE (ilia93 @ Четверг, 23 августа 2012, 01:05) В принципе это все равно что покупать псп ради пс1 игра или чего-то подобного. Да кстати ты верно подметил - покупать консоль ради 1 игры это тоже не рационально. В моем понятии адекватная покупка консоли, это когда ты понимаешь что ее цена соответствует ее возможностям (что нельзя было сказать про 3дс на старте), а так же понимаешь что ее игр тебе хватит хотя бы на полгода. Причем игр, рассчитанных именно на нее, а не эмуляторов, которые еще не известно когда будут ну и что из того, что "покупать псп ради пс1"? типа если дядя сказал - псп для игры в псп игры - то я должен подчиниться? по-моему каждый девайс надо юзать так, как хочешь, а не как "надо". на псп я прошел кронотриггера от пс1, и ничуть этому не расстроился. -------------------- #34/2588@VGMdb.net \w/ Моя коллекция компактов саундтреков
|
| Ревень |
Четверг, 23 августа 2012, 08:14
Отправлено
#92
|
|
Флудер ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 2 303 Регистрация: 09 окт. 2006 Из: Москва Пользователь №: 18 408 ![]() ![]() |
Самое мощное железо = творчество, неординарный подход и инновации при относительно слабом железе = штамповка. У вас там ориентиры не сбились, случаем?
|
| Sephirotto |
Четверг, 23 августа 2012, 08:35
Отправлено
#93
|
![]() Katayoku no Tenshi ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 739 Регистрация: 09 сент. 2010 Пользователь №: 38 139 ![]() ![]() |
инновации закончились еще лет 20 назад.. дальше пошло самокопирование
Вот Nintendo DS ![]() Вот Wii Mote ![]() Вот "цуридэ" ![]() а экранчик на контроллере ("прототип" wii u) со всякой вспомогательной инфой был на Dreamcast .. Нина просто достает из шкафчика запылившиеся и в целом не очень удачные (тогда) идеи, и воплощает их еще раз, когда уровень развития техники позволяет сделать это получше, чем при первой попытке. Нина экспериментирует, Соня и Майк создают своё, впоследствии прикручивая к своим приставкам фишки от Н (хочется ведь отхватить кусочек рынка Н, конкуренция так и работает - и никто не заявляет, например, что Кока-Кола, Спрайт и Фанта = копии с Пепси, 7up и Миринды, ну или наоборот, хотя схожести оранжево-зелено-коричневых напитков очевидны). Если у кого-то какую-то идею получится воплотить лучше, почему бы и нет. Сообщение отредактировал Sephirotto - Четверг, 23 августа 2012, 08:44 |
| Ревень |
Четверг, 23 августа 2012, 08:49
Отправлено
#94
|
|
Флудер ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 2 303 Регистрация: 09 окт. 2006 Из: Москва Пользователь №: 18 408 ![]() ![]() |
Sephirotto, я не говорю, что копировать - плохо! Это абсолтно нормлаьное развите. Просто всегда кто-то в чем то первый. Все просто. Если С - первая в железе, то Н сегодня - это оплот традиций вкупе с инновациями. А человек бредит, говоря о творческом подходе к железу у С.
|
| Sephirotto |
Четверг, 23 августа 2012, 08:55
Отправлено
#95
|
![]() Katayoku no Tenshi ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 739 Регистрация: 09 сент. 2010 Пользователь №: 38 139 ![]() ![]() |
Ревень, все так и есть
Меня сейчас огорчает то, что компании пошли по пути изменения способов управления, а не самих игр. Заметьте, раньше менялись сами игры, а не контроллеры. Да, появлялись шифты, аналоговые стики, всякие удочки и рули для фанатов. Теперь же все как один вводят этот пресловутый "new experience" со стилусами, игрой на двух экранах одновременно (привет twewy), задними тач-падами, гироскопами, пультами, планшетами, датчиками движения и т.п. Не важно, насколько хорошо это реализовано, главное, чтобы было. Игры создаются под контроллеры, а не контроллеры - под игры Сообщение отредактировал Sephirotto - Четверг, 23 августа 2012, 08:56 |
| Сахар |
Четверг, 23 августа 2012, 09:25
Отправлено
#96
|
![]() Энтузиаст Nintendo 3DS и Wii U ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 8 867 Регистрация: 09 янв. 2008 Из: Москва, Северо-Запад Пользователь №: 25 171 ![]() ![]() |
Потому что все труднее становится делать приставки, отталкиваясь просто от наворачивания технической мощи. Раньше это было существенно: переход от ч/б к цветному изображению, от 256 цветов к миллионам, от пищащего звука к многканальному, от спрайтов к полигонам и т.д. Но это все закончилось где-то в середине прошлого поколения. Теперь нужна какая-то фишка. Первой это сделала Nintendo с DS - я уверен, не от хорошей жизни, а потому что в поколении GC ей было туговато. Но попала в точку. И теперь будет эксплуатировать этот подход. Sony попыталась сделать и то, и то: супермощный комбайн, но с наворотами. В результате получилось дорого и неясно пока, как это все использовать.
-------------------- Nintendo Network ID: CaxapRUS (все буквы латинские)
Nintendo: Wii U Premium; New Nintendo 3DS ; Sony: PlayStation 4 Jet Black; PlayStation Vita Slim and Light 16Gb Khaki and Black; Microsoft: Xbox One 500 Гб Other: iPad Air 2; Samsung Galaxy Note 4 ![]() |
| Ревень |
Четверг, 23 августа 2012, 09:31
Отправлено
#97
|
|
Флудер ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 2 303 Регистрация: 09 окт. 2006 Из: Москва Пользователь №: 18 408 ![]() ![]() |
Ну, кстати, в THEWY вся эта мишура не кажется форсированной, она задействует возможности консоли очень и очень грамотно, при этом оставаясь неординарной во всех отношениях. Именно за это ее многие и полюбили. Разные способы управления реально могут расширять игровой экспириенс и да, вдохновлять разработчиков. Это абсолютно естественные процессы. Другое дело, когда, чтобы ударить мечом, мы можем махнуть рукой и с тем же успехом нажать кнопку. Тут ничего особо не меняется в плане механики. А бывает ведь эти навороты и вовсе совершенно излишни и, более того, негативно сказывается на геймплее, мешают. В первом анчартеде мы гироскопами доводили гранаты до цели - было неудобно. По словам очевидцев, в Анчартеде на Витю также желание продемонстрировать возможности консоли ни к чему хорошему не приводит. Castlevania: DoS - рисовать знаки стилусом на экране после победы над боссом. Лишнее! MGS 3D - фотокамуфляж и эквилибристические гироскопы. А оно вообще надо? Так что сенсор сенсору рознь)
Сообщение отредактировал Ревень - Четверг, 23 августа 2012, 09:57 |
| turbokeks |
Четверг, 23 августа 2012, 09:54
Отправлено
#98
|
![]() Like A Sir ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 1 303 Регистрация: 23 мар. 2008 Из: Москва Пользователь №: 26 094 ![]() ![]() |
ну надо же оправдать/показать все навороты консоли. да и привлечь этим кого-то да и выйдет. похрен пусть будет, но пусть сделают альтернативу и все давольны будут. чтоб было два варианта выполнения подобных действий.
-------------------- » Профили « |
| Frolm |
Четверг, 23 августа 2012, 13:57
Отправлено
#99
|
![]() Маньяк ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 475 Регистрация: 26 июля 2008 Из: Северная Столица Пользователь №: 27 594 ![]() ![]() |
ДА. Слабовата первая приставка с 3Д экраном, для качественного 3Д… Это точно. Да и не торт этот 3Д дисплей.
Вита на высоте. И большой НD экран (применительно к размерам) радует. Детские игры?… да идеально Анчартед золотая долина на минимальной уровне сложности. Сони радует редко — но метко. |
| Ревень |
Четверг, 23 августа 2012, 14:34
Отправлено
#100
|
|
Флудер ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 2 303 Регистрация: 09 окт. 2006 Из: Москва Пользователь №: 18 408 ![]() ![]() |
3Д-экран - это чистый маркетинг, на мой взгляд
|
![]() ![]() |
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
| Упрощённая версия | Сейчас: Ср., 28 окт. 2026, 10:33 |




Среда, 22 августа 2012, 19:14
























