|
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация ) Доступ из РоссииДля сохранения достпа из России к сайту и форуму GBX
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
Что есть геймплей?, Весёлые заметки на полях игрового форума
| Gashik |
Вторник, 18 сентября 2012, 14:50
Отправлено
#81
|
|
Unregistered |
|
| bahek |
Вторник, 18 сентября 2012, 14:54
Отправлено
#82
|
![]() точу свой горох купо ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 5 063 Регистрация: 31 мар. 2008 Из: Екатеринбург Пользователь №: 26 192 ![]() ![]() |
QUOTE (Gashik @ Вторник, 18 сентября 2012, 17:50) Это шутка? Если нет, то игра на троечку, если не сравнивать ее с Марио. Локо Роко повеселей будет, но тоже, лучше с Марио не сравнивать. не знаю, по моему игра строго на 5. поначалу у меня дичайший восторг был от нее, правда со временем приедается, но начального задора надолго хватает, + веселей играть с девушкой своей например (хотя бабы не умеют играть в платформеры нормально, дохнут постоянно, но их это почему-то не останавливает). -------------------- series x, xbox og, dsi, Wii, ps2 fat and slim, psp fat, mister fpga, retroid pocket g2
|
| Jenson |
Вторник, 18 сентября 2012, 15:00
Отправлено
#83
|
![]() ,Свинёнок-Сиреневый Плакса:'\ ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 7 143 Регистрация: 25 окт. 2006 Из: Grand Valley Пользователь №: 18 648 ![]() ![]() |
Я согласен полностью с Гашиком. уг игра- даже на 2-ку - я даже демки не пмог пройти - подумал, что за нах и где сама ждинамичность? может карт еще с ними новый ок будет
-------------------- |
| bahek |
Вторник, 18 сентября 2012, 15:06
Отправлено
#84
|
![]() точу свой горох купо ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 5 063 Регистрация: 31 мар. 2008 Из: Екатеринбург Пользователь №: 26 192 ![]() ![]() |
QUOTE (Jenson @ Вторник, 18 сентября 2012, 18:00) Я согласен полностью с Гашиком. уг игра- даже на 2-ку - я даже демки не пмог пройти - подумал, что за нах и где сама ждинамичность? может карт еще с ними новый ок будет демка фигня, если что. хотя ты лучше не играй, меньше тем будет, куда ты свое авторитетное мнение можешь вставить -------------------- series x, xbox og, dsi, Wii, ps2 fat and slim, psp fat, mister fpga, retroid pocket g2
|
| UNdrey |
Вторник, 18 сентября 2012, 15:08
Отправлено
#85
|
![]() ┬┴┬┴┤(^._.^)ノ├┬┴┬┴ ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 2 883 Регистрация: 16 янв. 2008 Из: Зеленоград, Москва Пользователь №: 25 255 ![]() ![]() |
Jenson
Куда мне карту памяти вставлять, чтоб в жизни засейвиться, а то всю нелинейность хочу попробовать. Признайся, у тебя истинного гурмана настоящей нелинейности наверняка живёт кот Шрёдингера? -------------------- » PSNPROFILES 日本/Россия « |
| Gashik |
Вторник, 18 сентября 2012, 15:08
Отправлено
#86
|
|
Unregistered |
|
| Jenson |
Вторник, 18 сентября 2012, 15:47
Отправлено
#87
|
![]() ,Свинёнок-Сиреневый Плакса:'\ ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 7 143 Регистрация: 25 окт. 2006 Из: Grand Valley Пользователь №: 18 648 ![]() ![]() |
QUOTE (bahek @ Вторник, 18 сентября 2012, 15:06) демка фигня, если что. хотя ты лучше не играй, меньше тем будет, куда ты свое авторитетное мнение можешь вставить по идее демки обязаны быть норм, чтоб приятнуть больше покупателей? не? а что твое мне6ние авторитетней? док-ва QUOTE (UNdrey @ Вторник, 18 сентября 2012, 15:08) Jenson Куда мне карту памяти вставлять, чтоб в жизни засейвиться, а то всю нелинейность хочу попробовать. Признайся, у тебя истинного гурмана настоящей нелинейности наверняка живёт кот Шрёдингера? жизнь 100% хардкор - без сейвов QUOTE (Gashik @ Вторник, 18 сентября 2012, 15:08) просто по трейлерам все такое быстрое и крутое - а как в реале в демку сыграл, так аще не понял нифига. не понимаю фапа на эту игру -------------------- |
| TwilightWolf |
Вторник, 18 сентября 2012, 16:09
Отправлено
#88
|
![]() NGO Philanthropy ![]() Группа: Супермодераторы Сообщений: 3 402 Регистрация: 23 дек. 2009 Из: Кемерово Пользователь №: 35 019 ![]() ![]() |
QUOTE (Jenson @ Вторник, 18 сентября 2012, 19:47) Мне в лбп доставили фанатские уровни, вот там прям разгул и буйство настоящее. -------------------- It's our only home. Our heaven and our hell. This is Outer Heaven.
|
| Jenson |
Вторник, 18 сентября 2012, 16:12
Отправлено
#89
|
![]() ,Свинёнок-Сиреневый Плакса:'\ ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 7 143 Регистрация: 25 окт. 2006 Из: Grand Valley Пользователь №: 18 648 ![]() ![]() |
QUOTE (TwilightWolf @ Вторник, 18 сентября 2012, 16:09) все равно чо то как то не то. Вон Соник генерейшенс - это тру уровни динамичные-даже слишком. а это так се -------------------- |
| azumi |
Вторник, 18 сентября 2012, 16:25
Отправлено
#90
|
![]() Silent Singer ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 2 204 Регистрация: 20 окт. 2009 Из: Зеленоград Пользователь №: 34 128 ![]() ![]() |
QUOTE (Jenson @ Вторник, 18 сентября 2012, 16:47) Демка первого дед спеиса мне тоже показалась полным отстоем, но я все-таки по совету друзеи купил диск и остался доволен) Теперь это одна из моих любимых игр) Так что не все демки одинаково полезны. А лбп и правда не динамичная и быстро надоедающая, если не брать в расчет фанатские уровни. QUOTE (Jenson @ Вторник, 18 сентября 2012, 17:12) Мне тоже очень понравилось, чего бы там не говорили олдфаги. Сообщение отредактировал azumi - Вторник, 18 сентября 2012, 16:27 -------------------- Профессиональная 3d печать - в ЛС
|
| Jenson |
Вторник, 18 сентября 2012, 16:35
Отправлено
#91
|
![]() ,Свинёнок-Сиреневый Плакса:'\ ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 7 143 Регистрация: 25 окт. 2006 Из: Grand Valley Пользователь №: 18 648 ![]() ![]() |
ну я тоже олдфаг и играл в Соника с середины 90-х, но мне игра новая оч ок
-------------------- |
| qrlife |
Среда, 19 сентября 2012, 06:06
Отправлено
#92
|
![]() Маньяк ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 459 Регистрация: 03 июля 2011 Пользователь №: 41 611 ![]() ![]() |
QUOTE (Jenson @ Вторник, 18 сентября 2012, 17:24) А как же мышь и клавиатура?? QUOTE (Jenson @ Вторник, 18 сентября 2012, 17:40) мне не нравится как это смотрится дома - нужно сидеть за ним как за креслом и жать на педали снизу - т.е. как швейная машинка по сути Какая разница как смотрится, главное как играется, а в автосимуляторах "рули" - самое оно. |
| Forgotten |
Среда, 19 сентября 2012, 07:40
Отправлено
#93
|
![]() Маньяк ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 449 Регистрация: 13 янв. 2005 Из: Москва Пользователь №: 12 372 ![]() ![]() |
Геймплей это:
1) получение информации 2) принятие решения 3) реализация принятого решения Вроде все. Можно ли сказать, что например в Тетрисе геймплея больше чем в Анчартеде?! А черт его знает, непонятно как измерять геймплей в "чистом" виде. Но, совершенно очевидно, что соотношение геймплей / другие составляющие - графика, ролики, сюжет, етс.), в Тетрисе > чем в Анчартеде. Какой из этого можно сделать вывод? Я понятия не имею. |
| Kito1984 |
Среда, 19 сентября 2012, 09:17
Отправлено
#94
|
![]() Переводчик ![]() Группа: Модераторы Сообщений: 5 908 Регистрация: 10 апр. 2009 Из: Екатеринбург Пользователь №: 31 463 ![]() ![]() |
В общем, 5 страниц наговорили, так ни к чему и не пришли
-------------------- |
| quasist |
Среда, 19 сентября 2012, 09:27
Отправлено
#95
|
|
Sing along at the Opera ![]() Группа: Профи Сообщений: 3 391 Регистрация: 06 янв. 2006 Пользователь №: 14 791 ![]() ![]() |
QUOTE (Kito1984 @ Среда, 19 сентября 2012, 09:17) В общем, 5 страниц наговорили, так ни к чему и не пришли Я ещё в #2 посте сказал, что ты обычный задрот -------------------- 12 удачных сделок в барахолке gbx.ru
|
| Bubel |
Среда, 19 сентября 2012, 09:46
Отправлено
#96
|
![]() Ветеран ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 1 090 Регистрация: 28 авг. 2010 Пользователь №: 37 971 ![]() ![]() |
QUOTE (Forgotten @ Среда, 19 сентября 2012, 08:40) Геймплей это: 1) получение информации 2) принятие решения 3) реализация принятого решения Вроде все. Это не геймплей получается, а обычная деятельность любого существа с мозгами. Например - Тараканьи лапы получают информацию о надвигающейся угрозе, принимается решение включить систему мышц чтобы бежать, убегает. |
| Gabriele |
Среда, 19 сентября 2012, 10:49
Отправлено
#97
|
![]() Фанат ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 153 Регистрация: 17 янв. 2009 Пользователь №: 30 031 ![]() ![]() |
Обобщу некоторые свои мысли:
Геймплей - это понятие абстрактное, и мерила к геймплею не применить. Геймплей это зависимое понятие. Он зависит от: - Окружающей обстановки - Погодных условий - Наличия рядом напитков - Веществ - Отношения старшего/младшего брата/сестры - Отношения родителей - Понимания подруги/жены - Музыки в игре - Графики в игре - Сюжета, кинематографичности - Действия - Наличия телок и сисек, а также полунамеков на постельные сцены - Участия в создании игры Hideo Kojima или Suda 51(кто такой и почему одно упоминание о нем заставляет половину форумов стонать от счастья я так и не понял. Shadow of the damned пощупал минут 10, не проникся совсем.) и прочих "Монстров игровой индустрии", которые конечно же сольются очередному Марио от Миямото. Ощущения от геймплея могут появляться и исчезать. К примеру, сегодня ввиду наличия одного их событий описанных выше сегодня данная игра вас тащит на ура. Завтра вы с "тошнотой" ее выключаете(например у меня так было с Ninja Gaiden на PS3), и наоборот. -------------------- +8 в барахолке(weswod, lexm,Spyro, Spyro,Silentman,Silentman,dreamcastlololo,Silentman)
--------------------------------------------------------------------------------- Я знаю мир: в нем вор сидит на воре, Мудрец всегда проигрывает в споре, с глупцом, Бесчестный - честного стыдит, А капля счастья тонет в море горя... Омар Хайям. |
| kitt |
Среда, 19 сентября 2012, 10:52
Отправлено
#98
|
![]() How are u gentlemen ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 4 421 Регистрация: 17 дек. 2009 Из: Питер Пользователь №: 34 917 ![]() ![]() |
по-моему, Whiskasfan давно закрыл тред
http://gbx.ru/index.php?showtopic=81023&vi...dpost&p=1439829 к чему вы тут еще хотите придти, я не понимаю. -------------------- ![]() ![]() ![]() Sony: PSOne, PS2 Slim, PS3 Super Slim, PS4 Pro + PSVR, PS5, PSP Slim&Lite, PSP Go, PS Vita 3G/Wi-Fi, PS Classic Nintendo: WiiU, Switch, NES Mini, SNES Mini, GBC, GBA SP, DS Lite, DSi Light Blue, DSi Arctic White, 3DS XL, New 3DS Other: Dendy Junior, Sega Mega Drive, Sega Mega Drive Mini, Dingoo A320, LDK, Nvidia SHIELD, iPod Touch 6, iPad Mini 5 |
| Gabriele |
Среда, 19 сентября 2012, 10:55
Отправлено
#99
|
![]() Фанат ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 153 Регистрация: 17 янв. 2009 Пользователь №: 30 031 ![]() ![]() |
Да мы тут шутим как бы
-------------------- +8 в барахолке(weswod, lexm,Spyro, Spyro,Silentman,Silentman,dreamcastlololo,Silentman)
--------------------------------------------------------------------------------- Я знаю мир: в нем вор сидит на воре, Мудрец всегда проигрывает в споре, с глупцом, Бесчестный - честного стыдит, А капля счастья тонет в море горя... Омар Хайям. |
| xxxPOPSxxx |
Среда, 19 сентября 2012, 14:44
Отправлено
#100
|
![]() Маньяк ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 420 Регистрация: 27 окт. 2008 Пользователь №: 28 729 ![]() ![]() |
Не много не по теме, но все же.
Мне кажется я знаю в чем причина не геймплэйности многих игр. Суть в том что сейчас все пытаются максимально делать игры с графикой "неотличимой от реальности". Это как раз касается PS3 и XBOX360. Тем самым они лишают пиши мозг! Мозг уже не фантазирует игру, а просто поглощает внешнюю картинку. Приведу пример, взять допустим Power Blade 2, там нет офигеного закрученого сюжета, там нет нудных диалогов, там все просто и банально чувак бежит и спасает мир попутно уничтожая головорезов. И суть в том что подается как бы образ каркас игры на который уже по своему каждый прикрепет нехватающии элементы из своей фантазии. Nintendo продолжает использовать эту технику, поэтому и игры ее интересуют. Как еще проще объяснить хорошая игра должна быть как книга, то есть она должна лишь давать каркас, пищу для фантазии. |
![]() ![]() |
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
| Упрощённая версия | Сейчас: Сб., 24 окт. 2026, 07:52 |




Вторник, 18 сентября 2012, 14:50



































