Forums Logo

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

Reply to this topicStart new topicStart Poll

Каскадный · [ Стандартный ] · Линейный

> Doom и другие DOS games с MIDI, На чем лучше звучит?

Hahahoj
post Четверг, 08 ноября 2012, 01:06
Отправлено #21


Зомби
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 10 730
Регистрация: 17 дек. 2004
Пользователь №: 12 002





Та Ямаха ссыль на которую ты кинул - из дешевого сегмента. Она конкурент скорее простого Sound Blaster и Sound Blaster 16.
В то время у меня была парочка Sound Blaster лайвовых карт - они звучали очень по разному. При этом могу сказать, что одну из карт(худшую) я как раз сменил на подобный же Genius.


--------------------
«Не стоит сердиться на плохих людей. Знаешь, для чего их создал Бог? Чтоб мы смотрели на них и старались быть совсем другими».
» Моя прелесть «

user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Kito1984
post Четверг, 08 ноября 2012, 02:08
Отправлено #22


Переводчик
Group Icon

Группа: Модераторы
Сообщений: 5 907
Регистрация: 10 апр. 2009
Из: Екатеринбург
Пользователь №: 31 463





QUOTE (dante1 @ Четверг, 08 ноября 2012, 03:42)
Гм странно, как бы SB Live в свое время считался продвинутей AWE 64
*

Может и странно, но я для старых игр собрал комп на основе второго пенька, карта там как раз Awe, только не 64, а 32, вот такая бандура:

user posted imageТак вот, MIDI на ней звучат для моего уха более приятственно, чем на компе с Live'ом. Шипит только немного, собака, особенно в дорогих ушах lol.gif

Сообщение отредактировал Kito1984 - Четверг, 08 ноября 2012, 02:09


--------------------
user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
dante1
post Четверг, 08 ноября 2012, 02:55
Отправлено #23


Безумец
*****

Группа: Пользователи
Сообщений: 731
Регистрация: 09 июня 2007
Пользователь №: 22 584





Не хотелось бы перебирать комп и искать материнку с ISA, по идее AWE64 новее модель значит получше AWE32, а вот судя с википедии: http://ru.wikipedia.org/wiki/Sound_Blaster


"Sound Blaster PCI64 -Sound Blaster AWE64D — перенос великолепно зарекомендованной AWE64 на шину PCI, единственное отличие — использование системной памяти для хранения семплов."
Значит судя этой инфы можно смело брать PCI64 которая по идее должна звучать как AWE32\64 ?


--------------------
NES, Famicom, Dendy Classic 2, Genesis, Mega Drive 2, Genesis 3, SNES (PAL), SNES (NTSC US), Saturn (NTSC US 7 PAL), PSX (PAL), PSOne (PAL), N64 (PAL & NTSC US), Dreamcast (PAL), PS2 Fat (PAL), PS2 Slim (PAL), XBox (PAL), GameCube (PAL), Wii (PAL), PS3 (PAL), GB, GBP, GBC, GBA, GBA SP, GB Micro, NDS, Game Gear, Sega Nomad, PSP 2000, PS Vita (Fat), PC
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Kito1984
post Четверг, 08 ноября 2012, 03:19
Отправлено #24


Переводчик
Group Icon

Группа: Модераторы
Сообщений: 5 907
Регистрация: 10 апр. 2009
Из: Екатеринбург
Пользователь №: 31 463





Мне кажется, что проще и дешевле всего купить Live или Audigy и попробовать найти Soundfonts, которые тебя устроят. В любом случае сейчас, наверное, можно подобрать что-то посовременней и лучше, чем старьё на ISA, если нет желания заморачиваться именно сборкой старого компа. Наверное, с такой темой лучше обратиться на OG, там у некоторых по десятку разных звуковух, судя по тем темам о продаже, которые я видел smile.gif


--------------------
user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
dante1
post Четверг, 08 ноября 2012, 03:28
Отправлено #25


Безумец
*****

Группа: Пользователи
Сообщений: 731
Регистрация: 09 июня 2007
Пользователь №: 22 584





QUOTE (Kito1984 @ Четверг, 08 ноября 2012, 03:19)
Мне кажется, что проще и дешевле всего купить Live или Audigy и попробовать найти Soundfonts, которые тебя устроят. В любом случае сейчас, наверное, можно подобрать что-то посовременней и лучше, чем старьё на ISA, если нет желания заморачиваться именно сборкой старого компа. Наверное, с такой темой лучше обратиться на OG, там у некоторых по десятку разных звуковух, судя по тем темам о продаже, которые я видел smile.gif
*

Live не скажу, Audigy точно не дешевле AWE32\64 потому что даже еще на сегодня достойная карта и рвет онбордовый звук, чего не скажешь про AWE32\64
Да подборов банков не катит, это все возможно с под винды, нужно что б карта работал из под ДОС.
И да что такое OG, можно ссылку в личку

Сообщение отредактировал dante1 - Четверг, 08 ноября 2012, 08:55


--------------------
NES, Famicom, Dendy Classic 2, Genesis, Mega Drive 2, Genesis 3, SNES (PAL), SNES (NTSC US), Saturn (NTSC US 7 PAL), PSX (PAL), PSOne (PAL), N64 (PAL & NTSC US), Dreamcast (PAL), PS2 Fat (PAL), PS2 Slim (PAL), XBox (PAL), GameCube (PAL), Wii (PAL), PS3 (PAL), GB, GBP, GBC, GBA, GBA SP, GB Micro, NDS, Game Gear, Sega Nomad, PSP 2000, PS Vita (Fat), PC
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
dante1
post Понедельник, 12 ноября 2012, 10:41
Отправлено #26


Безумец
*****

Группа: Пользователи
Сообщений: 731
Регистрация: 09 июня 2007
Пользователь №: 22 584







--------------------
NES, Famicom, Dendy Classic 2, Genesis, Mega Drive 2, Genesis 3, SNES (PAL), SNES (NTSC US), Saturn (NTSC US 7 PAL), PSX (PAL), PSOne (PAL), N64 (PAL & NTSC US), Dreamcast (PAL), PS2 Fat (PAL), PS2 Slim (PAL), XBox (PAL), GameCube (PAL), Wii (PAL), PS3 (PAL), GB, GBP, GBC, GBA, GBA SP, GB Micro, NDS, Game Gear, Sega Nomad, PSP 2000, PS Vita (Fat), PC
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Bubel
post Пятница, 11 октября 2013, 00:45
Отправлено #27


Ветеран
******

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 090
Регистрация: 28 авг. 2010
Пользователь №: 37 971





Кто знает улучшит ли MIDI музло DOS в играх если поставить в карту RAM?
Есть Creative SB32PnP из AWE серии (у этой модели вроде как нет своей припаяной памяти вообще) , хотелось бы знать будет ли в играх разница при апгрейде.
user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
F1ReB4LL
post Суббота, 19 октября 2013, 23:35
Отправлено #28


Ветеран
******

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 611
Регистрация: 28 июня 2006
Пользователь №: 16 857





QUOTE (Bubel @ Пятница, 11 октября 2013, 01:45)
Кто знает улучшит ли MIDI музло DOS в играх если поставить в карту RAM?
Есть Creative SB32PnP из AWE серии (у этой модели вроде как нет своей припаяной памяти вообще) , хотелось бы знать будет ли в играх разница при апгрейде.

RAM нужна, чтобы больше банков влазило. Поставишь много RAM, загрузишь качественные банки, тогда будет разница. Если какие-то игры принудительно загружают свои, то не будет.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Bubel
post Вторник, 22 октября 2013, 01:24
Отправлено #29


Ветеран
******

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 090
Регистрация: 28 авг. 2010
Пользователь №: 37 971





QUOTE (F1ReB4LL @ Воскресенье, 20 октября 2013, 00:35)
RAM нужна, чтобы больше банков влазило. Поставишь много RAM, загрузишь качественные банки, тогда будет разница. Если какие-то игры принудительно загружают свои, то не будет.
*

То есть будет разница в Doom и Duke 3D с RAM и загружеными банками?

Сообщение отредактировал Bubel - Вторник, 22 октября 2013, 01:24
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
F1ReB4LL
post Вторник, 22 октября 2013, 02:02
Отправлено #30


Ветеран
******

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 611
Регистрация: 28 июня 2006
Пользователь №: 16 857





QUOTE (Bubel @ Вторник, 22 октября 2013, 02:24)
То есть будет разница в Doom и Duke 3D с RAM и загружеными банками?
*

Ну банки это наборы звуков/инструментов, чем они качественнее звучат, тем больше памяти занимают, тем больше RAM на звуковой карте нужно. И, естественно, разные банки звучат по-разному, какие-то лучше, какие-то хуже. Для ранних карт, у которых банки хранятся не в ромах, а в RAM, с софтом/драйверами шли наборы патчей, а программы уже определяли, какие патчи загружать, в зависимости от объема оперативки на звуковой карте. Одной из первых карт с банками в RAM была GUS, если игра ее нативно поддерживала, то конфигурации патчей под разные обьемы памяти были прописаны в ultramid.ini, который шел вместе с игрой. Для поздних креативов, думаю, тоже какая-то подобная поддержка в играх должна быть, либо тупо руками загонять нужные банки перед игрой.

Сообщение отредактировал F1ReB4LL - Вторник, 22 октября 2013, 02:04
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Bubel
post Вторник, 22 октября 2013, 16:45
Отправлено #31


Ветеран
******

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 090
Регистрация: 28 авг. 2010
Пользователь №: 37 971





F1ReB4LL, cпасибо! Просто сама звуковуха досталась за 50р, а 2мб RAM будет рублей 400 стоить, поэтому не хотелось бы зря покупать если она только для загруза сэмплов в музыкальных редакторах нужна ninja.gif.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
F1ReB4LL
post Среда, 23 октября 2013, 22:11
Отправлено #32


Ветеран
******

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 611
Регистрация: 28 июня 2006
Пользователь №: 16 857





QUOTE (Bubel @ Вторник, 22 октября 2013, 17:45)
F1ReB4LL, cпасибо! Просто сама звуковуха досталась за 50р, а 2мб RAM будет рублей 400 стоить, поэтому не хотелось бы зря покупать если она только для загруза сэмплов в музыкальных редакторах нужна ninja.gif.
*

Попробуй полазить по форумам awe'шным, какие банки/патчи советуют и как они на игры влияют.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
 

Упрощённая версия Сейчас: Чт., 10 сент. 2026, 16:55
Skin Designed (c) by Rooq.net, All Rights Reserved.