|
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация ) Доступ из РоссииДля сохранения достпа из России к сайту и форуму GBX
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
4A Games: У Wii U ужасный процессор, Хорошему танцору...
| lancer |
Среда, 21 ноября 2012, 07:32
Отправлено
#21
|
|
Безумец ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 742 Регистрация: 16 мар. 2009 Из: Чебоксары Пользователь №: 31 018 ![]() ![]() |
QUOTE (Rikimaru @ Вторник, 20 ноября 2012, 23:26) The main memory access on the Xbox360 is about 2x-4x times as fast as accesses the cache on the WiiU. Yes I mean that the external to the chip RAM on the Xbox360 is faster than the cache memory on the WiiU. I don't remember the full results but I think we figured out accessing the hard drive on the Xbox360 was faster than the RAM on the WiiU too. Просто потрясающе, новое поколение, ага. А теперь вспоминаем E3, ту самую технодемху с зельдой, этот "техно"ролик с карпом, слова Реджи о Каловдутии на ВииЮ через 4 года. Очень некрасиво. Кроме того, на производительность жаловались разработчики Теккена и Dynasty Warriors. Сообщение отредактировал lancer - Среда, 21 ноября 2012, 07:33 -------------------- 4511-0551-2118
![]() |
| Hahahoj |
Среда, 21 ноября 2012, 07:48
Отправлено
#22
|
|
Зомби ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 10 730 Регистрация: 17 дек. 2004 Пользователь №: 12 002 ![]() ![]() |
QUOTE I don't remember the full results but I think we figured out accessing the hard drive on the Xbox360 was faster than the RAM on the WiiU too. После этих слов на данный отзыв уже можно положить. Поскольку данное просто физически невозможно и становится очевидно, что пост написан обычным троллем. Относительно Метра - игрушка была хорошая и по любому стоит прислушиваться к любому девелоперу. Если пишут, что в данный момент тяжко - значить тяжко. Но это не говорит, что кто-то кроме них не справится с разработкой и не будет ей заниматься. Сообщение отредактировал Hahahoj - Среда, 21 ноября 2012, 07:50 -------------------- |
| Windigo |
Среда, 21 ноября 2012, 08:01
Отправлено
#23
|
![]() Маньяк ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 266 Регистрация: 24 янв. 2008 Пользователь №: 25 366 ![]() ![]() |
QUOTE (Hahahoj @ Среда, 21 ноября 2012, 12:48) Относительно Метра - игрушка была хорошая и по любому стоит прислушиваться к любому девелоперу. Если пишут, что в данный момент тяжко - значить тяжко. Ну, касательно данных девелоперов я бы все же придержался мнения "криворукие ***". Заморачиваться с поиском инфы сейчас не буду, останусь голословным, но давеча читал о некоторых принципах построения ими первой Митры, и о том за счет чего она так напрягает железо, и в большенстве случаев лопата была зарыта в банально нерациональном подходе, причем зачастую сознательно нерациональном. Например, на поверхности была реализация проводов в виде полноценных, многополигональных моделей в тех местах, где простой рисованной текстурки за глаза бы хватило. И прочие выкрутасы в таком духе. Еще один! Приходят жалобы! Будьте внимательней к тому, что пишете, на форуме не только граждане России! Сообщение отредактировал Larry Laffer - Среда, 21 ноября 2012, 08:44 |
| Yezhik |
Среда, 21 ноября 2012, 08:28
Отправлено
#24
|
![]() Флудер ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 2 651 Регистрация: 01 дек. 2006 Из: Химки Пользователь №: 19 380 ![]() ![]() |
QUOTE (lancer @ Среда, 21 ноября 2012, 07:32) Ну вспомнил, красивые демки. И что дальше? Мысль разверни. QUOTE слова Реджи о Каловдутии на ВииЮ через 4 года. - а вот это напомни, не вспоминается: что говорил и когда? -------------------- Nintendo Network ID: Yezhik
3DS Фрэнд и QR ![]() |
| Niseko-stas |
Среда, 21 ноября 2012, 08:56
Отправлено
#25
|
|
Продвинутый ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 31 Регистрация: 02 нояб. 2011 Из: Москва Пользователь №: 42 899 ![]() ![]() |
Что тут сказать.. На ум приходит только пословица про претензии к зеркалу
-------------------- +221 в барахолке.
-1 [url=http://m-bizportal.ru/vitrina_one.php?id=200445]продал сломаный XBOX под видом отлично работающего |
| Hahahoj |
Среда, 21 ноября 2012, 09:12
Отправлено
#26
|
|
Зомби ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 10 730 Регистрация: 17 дек. 2004 Пользователь №: 12 002 ![]() ![]() |
QUOTE (Windigo @ Среда, 21 ноября 2012, 08:01) Ну, касательно данных девелоперов я бы все же придержался мнения "криворукие ***". Заморачиваться с поиском инфы сейчас не буду, останусь голословным, но давеча читал о некоторых принципах построения ими первой Митры, и о том за счет чего она так напрягает железо, и в большенстве случаев лопата была зарыта в банально нерациональном подходе, причем зачастую сознательно нерациональном. Например, на поверхности была реализация проводов в виде полноценных, многополигональных моделей в тех местах, где простой рисованной текстурки за глаза бы хватило. И прочие выкрутасы в таком духе. Как писать это их дело. Как и то как отрисовывать объекты и сколько полигонов в каком случае использовать. Это не делает их криворукими. Игра без проблем идет на целевых платформах - PC и боксе. И это главное. -------------------- |
| lancer |
Среда, 21 ноября 2012, 09:26
Отправлено
#27
|
|
Безумец ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 742 Регистрация: 16 мар. 2009 Из: Чебоксары Пользователь №: 31 018 ![]() ![]() |
QUOTE (Yezhik @ Среда, 21 ноября 2012, 08:28) Производительности "некстгена" не хватило на мультиплатформу, но он конечно же справится с фуллхд картинкой и текстурами высокого разрешения как в роликах. Это сарказм если, что. QUOTE (Yezhik @ Среда, 21 ноября 2012, 08:28) В интервью геймспоту кажется. Его спросили, а будет ли COD и через 4 года, намекая на производительность консоли. -------------------- 4511-0551-2118
![]() |
| Jojo |
Среда, 21 ноября 2012, 09:30
Отправлено
#28
|
![]() Флудер ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 2 735 Регистрация: 05 фев. 2007 Из: Саратов Пользователь №: 20 970 ![]() ![]() |
самое угарное, что опять получается догоняющее железо, на которое мультиплатформа будет выходить с опозданием и обрезанная. и это печально, потому что когда игроки захотят оторваться от карамельных сюси-пуси в виде Марио и Зельды - играть будет не во что - примерно как на Кубе, хотя на кубе-то железо было топовым.
-------------------- PC
Барахолка: Я покупаю: (20) Ifritz (+4), p_star (+3), Zero106 (+2), mr.Shepenuk (+2), Serge Rucho (+1), MoonShadow (+1), Kukzz (+1), slaive4U (+1), AlterX (+1), sergi (+1), ilyaign86 (+1), sp0911 (+1), PhantomRus (+1) Я продаю: (17) Ifritz (+4), Negative (+3), Lock_Dock122 (+2), МАХНАН (+1), kirik (+1), babutta (+1), impril (+1), akadem25 (+1), GEN13 (+1), Cheeetah (+1), ST2S (+1) JGS |
| Yezhik |
Среда, 21 ноября 2012, 09:34
Отправлено
#29
|
![]() Флудер ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 2 651 Регистрация: 01 дек. 2006 Из: Химки Пользователь №: 19 380 ![]() ![]() |
QUOTE (lancer @ Среда, 21 ноября 2012, 09:26) В интервью геймспоту кажется. Его спросили, а будет ли COD и через 4 года, намекая на производительность консоли. И? Что, четыре года прошли уже? Если прошли - то вот BO2, если нет - то о чём речь тогда? -------------------- Nintendo Network ID: Yezhik
3DS Фрэнд и QR ![]() |
| lancer |
Среда, 21 ноября 2012, 09:41
Отправлено
#30
|
|
Безумец ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 742 Регистрация: 16 мар. 2009 Из: Чебоксары Пользователь №: 31 018 ![]() ![]() |
QUOTE (Yezhik @ Среда, 21 ноября 2012, 09:34) Ух Ёжик! Естественно интервью было про ВииЮ и речь шла о BO2, иначе я не писал бы это. -------------------- 4511-0551-2118
![]() |
| Yezhik |
Среда, 21 ноября 2012, 09:47
Отправлено
#31
|
![]() Флудер ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 2 651 Регистрация: 01 дек. 2006 Из: Химки Пользователь №: 19 380 ![]() ![]() |
QUOTE (lancer @ Среда, 21 ноября 2012, 09:41) И? Я не понимаю мысль, которую ты хочешь донести. Вот WiiU, вот BO2 на ней. ? Сообщение отредактировал Yezhik - Среда, 21 ноября 2012, 09:48 -------------------- Nintendo Network ID: Yezhik
3DS Фрэнд и QR ![]() |
| Rikimaru |
Среда, 21 ноября 2012, 09:57
Отправлено
#32
|
![]() Флудер ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 5 614 Регистрация: 21 июля 2007 Пользователь №: 23 099 ![]() ![]() |
QUOTE (Hahahoj @ Среда, 21 ноября 2012, 08:48) QUOTE I don't remember the full results but I think we figured out accessing the hard drive on the Xbox360 was faster than the RAM on the WiiU too. После этих слов на данный отзыв уже можно положить. Поскольку данное просто физически невозможно и становится очевидно, что пост написан обычным троллем. Относительно Метра - игрушка была хорошая и по любому стоит прислушиваться к любому девелоперу. Если пишут, что в данный момент тяжко - значить тяжко. Но это не говорит, что кто-то кроме них не справится с разработкой и не будет ей заниматься. После этих слов на данный отзыв уже можно положить. Поскольку данное просто физически невозможно и становится очевидно, что пост написан обычным троллем. Относительно Метра - игрушка была хорошая и по любому стоит прислушиваться к любому девелоперу. Если пишут, что в данный момент тяжко - значить тяжко. Но это не говорит, что кто-то кроме них не справится с разработкой и не будет ей заниматься. -------------------- PS4 Pro PS3 PS2 | Switch Wii U Wii | 3DS XL 3DS NDSL | PSV PSP | Xbox 360
|
| KainxVIII |
Среда, 21 ноября 2012, 10:01
Отправлено
#33
|
![]() Ветеран ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 1 201 Регистрация: 26 мар. 2008 Пользователь №: 26 130 ![]() ![]() |
QUOTE Игра без проблем идет на целевых платформах - PC и боксе. И это главное. Ну я б не сказал - это одна из самых требовательных игор на пека, хотя вроде бы тормозить там не из-за чего. » Нажмите, для открытия спойлера « Сообщение отредактировал KainxVIII - Среда, 21 ноября 2012, 10:03 -------------------- |
| lancer |
Среда, 21 ноября 2012, 10:03
Отправлено
#34
|
|
Безумец ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 742 Регистрация: 16 мар. 2009 Из: Чебоксары Пользователь №: 31 018 ![]() ![]() |
QUOTE (Yezhik @ Среда, 21 ноября 2012, 09:47) Допустим. ты не издеваешся и действительно не понимаешь о чем я. Через год-два выйдут новые консоли от Майкрософт и Сони. Очевидно, что они установят новую планку графики на домашних консолях. Следовательно вопрос, о наличии мультиплатформенного Call oа Duty на ВииЮ через 4 года, содержит другой вопрос - а потянет ли? Это при том, что BO2 на ВииЮ имеет самый низкий фпс, но речь не об этом. -------------------- 4511-0551-2118
![]() |
| Deckard |
Среда, 21 ноября 2012, 10:07
Отправлено
#35
|
![]() Маньяк ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 466 Регистрация: 12 авг. 2011 Из: Москва Пользователь №: 42 049 ![]() ![]() |
Ну за 2 года мы наиграемся в Wii u)
Сообщение отредактировал Deckard - Среда, 21 ноября 2012, 10:11 -------------------- Ubi$oft
|
| TwilightWolf |
Среда, 21 ноября 2012, 10:11
Отправлено
#36
|
![]() NGO Philanthropy ![]() Группа: Супермодераторы Сообщений: 3 402 Регистрация: 23 дек. 2009 Из: Кемерово Пользователь №: 35 019 ![]() ![]() |
QUOTE (lancer @ Среда, 21 ноября 2012, 14:03) Допустим. ты не издеваешся и действительно не понимаешь о чем я. Через год-два выйдут новые консоли от Майкрософт и Сони. Очевидно, что они установят новую планку графики на домашних консолях. Следовательно вопрос, о наличии мультиплатформенного Call oа Duty на ВииЮ через 4 года, содержит другой вопрос - а потянет ли? Это при том, что BO2 на ВииЮ имеет самый низкий фпс, но речь не об этом. А кудаж она денется-то? Вон Вии тянет BO и ничего. -------------------- It's our only home. Our heaven and our hell. This is Outer Heaven.
|
| RetroGamer |
Среда, 21 ноября 2012, 10:14
Отправлено
#37
|
![]() Продвинутый ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 72 Регистрация: 13 мар. 2005 Пользователь №: 12 714 ![]() ![]() |
если игра будет успешной портируют, а заявления о слабом железе просто смешны
-------------------- IDDQD
|
| Hahahoj |
Среда, 21 ноября 2012, 10:15
Отправлено
#38
|
|
Зомби ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 10 730 Регистрация: 17 дек. 2004 Пользователь №: 12 002 ![]() ![]() |
QUOTE (Rikimaru @ Среда, 21 ноября 2012, 09:57) Это, конечно, почти невозможно. Однако если заменить RAM на NAND (описался) то тогда это очень вероятно. Это не возможно абсолютно - доступ к винчестерам медленнее доступа к самой поганой RAM памяти. Не забывай - у винтов кроме не самого быстрого процесса чтения еще идет процесс позицирования механики. Относительно же Nand-а - откуда там nand, если прямо написано hdd? Да и в смысл статьи нанд ну никак не встаёт. Сообщение отредактировал Hahahoj - Среда, 21 ноября 2012, 10:33 -------------------- |
| Yezhik |
Среда, 21 ноября 2012, 10:18
Отправлено
#39
|
![]() Флудер ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 2 651 Регистрация: 01 дек. 2006 Из: Химки Пользователь №: 19 380 ![]() ![]() |
QUOTE (lancer @ Среда, 21 ноября 2012, 10:03) Следовательно вопрос, о наличии мультиплатформенного Call oа Duty на ВииЮ через 4 года, содержит другой вопрос - а потянет ли? Я предпочитаю (и - другим советую) 1) Дождаться выхода нью-консолей от Майков и Сони 2) Дождаться выхода CoD на них И тогда уже смотреть, как там будут дела с WiiU. Попытка высказывать свои претензии к тому, что будет через 4 года - это "вангизм" чистой воды, уж извините за выражение -------------------- Nintendo Network ID: Yezhik
3DS Фрэнд и QR ![]() |
| Rikimaru |
Среда, 21 ноября 2012, 10:33
Отправлено
#40
|
![]() Флудер ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 5 614 Регистрация: 21 июля 2007 Пользователь №: 23 099 ![]() ![]() |
Hahahoj, У Wii U 8Гб или 32Гб NAND памяти для игр, сохранений и т.п. Для этих целей в Xbox винчестер. Или 4Гб NAND в Arcade, но разработчик сравнил скорость линейного чтения HDD и NAND.
В остальном пост то очень убедительный. Про CPU без SIMD, но с Paired Single (как в Wii), про память, скорость которой ниже 2-4 раза. Вскрытие показало что это действительно так. Blu-Ray должен быть быстрее чем у PS3 и бокса, а на самом деле в Darksiders загрузки дольше. Сообщение отредактировал Rikimaru - Среда, 21 ноября 2012, 10:34 -------------------- PS4 Pro PS3 PS2 | Switch Wii U Wii | 3DS XL 3DS NDSL | PSV PSP | Xbox 360
|
![]() ![]() |
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
| Упрощённая версия | Сейчас: Вт., 27 окт. 2026, 00:24 |




Среда, 21 ноября 2012, 07:32

























