|
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация ) Доступ из РоссииДля сохранения достпа из России к сайту и форуму GBX
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
4A Games: У Wii U ужасный процессор, Хорошему танцору...
| Hahahoj |
Среда, 21 ноября 2012, 10:36
Отправлено
#41
|
|
Зомби ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 10 730 Регистрация: 17 дек. 2004 Пользователь №: 12 002 ![]() ![]() |
QUOTE (Rikimaru @ Среда, 21 ноября 2012, 10:33) Hahahoj, У Wii U 8Гб или 32Гб NAND памяти для игр, сохранений и т.п. Для этих целей в Xbox винчестер. Или 4Гб NAND в Arcade, но разработчик сравнил скорость линейного чтения HDD и NAND. В остальном пост то очень убедительный. Про CPU без SIMD, но с Paired Single (как в Wii), про память, скорость которой ниже 2-4 раза. Вскрытие показало что это действительно так. QUOTE I don't remember the full results but I think we figured out accessing the hard drive on the Xbox360 was faster than the RAM on the WiiU too. Еще раз. Если подойти с твоей точки зрения - там прямо написано RAM. Зачем придумывать лишние сущности? RAM и нанд это принципиально разные типы памяти. Сообщение отредактировал Hahahoj - Среда, 21 ноября 2012, 10:38 -------------------- |
| AtH |
Среда, 21 ноября 2012, 10:41
Отправлено
#42
|
![]() ветеран КЭИ и MSX ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 1 894 Регистрация: 20 янв. 2010 Из: Москва Пользователь №: 35 456 ![]() ![]() |
QUOTE (Hahahoj @ Среда, 21 ноября 2012, 08:48) QUOTE I don't remember the full results but I think we figured out accessing the hard drive on the Xbox360 was faster than the RAM on the WiiU too. После этих слов на данный отзыв уже можно положить. Поскольку данное просто физически невозможно и становится очевидно, что пост написан обычным троллем. Поддерживаю! Тоже рассмеялся на этом месте. А вот на этом абзаце уже ясно, что пишет обычный блэк-пиарщик: QUOTE I won't go into the OS, and the programming environment, but let me just say I hate programming for Windows, and I prefer programming on the Xbox360 to the WiiU. Приплёл ругань на Windows, совершенно не к месту и не по теме. Просто, чтобы подстроиться под аудиторию — и тут же выдаёт ругань на Wii U. Потому и анонимная публикация, что это пиар-вброс, а не «откровения девелопера». -------------------- |
| Greedy_Boy |
Среда, 21 ноября 2012, 10:41
Отправлено
#43
|
![]() Ветеран ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 1 502 Регистрация: 05 дек. 2010 Пользователь №: 39 205 ![]() ![]() |
Очередной шутанчик,не появится. Ничего как-нибудь переживем,кто хочет тот найдет на чем поиграть.
|
| Rikimaru |
Среда, 21 ноября 2012, 10:42
Отправлено
#44
|
![]() Флудер ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 5 614 Регистрация: 21 июля 2007 Пользователь №: 23 099 ![]() ![]() |
Hahahoj, Ты никогда не писал одно, а потом забылся и переключился на другое? Тем более про RAM он писал несколькими строчками выше?
Сообщение отредактировал Rikimaru - Среда, 21 ноября 2012, 10:43 -------------------- PS4 Pro PS3 PS2 | Switch Wii U Wii | 3DS XL 3DS NDSL | PSV PSP | Xbox 360
|
| shitter |
Среда, 21 ноября 2012, 10:44
Отправлено
#45
|
![]() THAT A FU.. ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 8 474 Регистрация: 27 апр. 2007 Из: Озерск. Челябинская обл. Пользователь №: 22 018 ![]() ![]() |
QUOTE (Greedy_Boy @ Среда, 21 ноября 2012, 13:41) читать как - превозмогать, вот истинный удел Нинфанов -------------------- |
| Rikimaru |
Среда, 21 ноября 2012, 10:45
Отправлено
#46
|
![]() Флудер ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 5 614 Регистрация: 21 июля 2007 Пользователь №: 23 099 ![]() ![]() |
QUOTE (AtH @ Среда, 21 ноября 2012, 11:41) Поддерживаю! Тоже рассмеялся на этом месте. А вот на этом абзаце уже ясно, что пишет обычный блэк-пиарщик: Там же можно найти другого разработчика, который говорит, что у Wii U toolset отвратный. Непонятный IDE малоиспользуемый и глючный компилятор, который #define VAR 10 не может переварить. Приплёл ругань на Windows, совершенно не к месту и не по теме. Просто, чтобы подстроиться под аудиторию — и тут же выдаёт ругань на Wii U. Потому и анонимная публикация, что это пиар-вброс, а не «откровения девелопера». -------------------- PS4 Pro PS3 PS2 | Switch Wii U Wii | 3DS XL 3DS NDSL | PSV PSP | Xbox 360
|
| AtH |
Среда, 21 ноября 2012, 10:48
Отправлено
#47
|
![]() ветеран КЭИ и MSX ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 1 894 Регистрация: 20 янв. 2010 Из: Москва Пользователь №: 35 456 ![]() ![]() |
QUOTE (Rikimaru @ Среда, 21 ноября 2012, 11:45) Там же можно найти другого разработчика, который говорит, что у Wii U toolset отвратный. Непонятный IDE малоиспользуемый и глючный компилятор, который #define VAR 10 не может переварить. Вот это уже намного ближе к истине. Понятно, что основные силы вкладываются в железо. Девкиты и даже прошивку можно постепенно допиливать после релиза — в ту сторону, которая понадобится рынку. Про доступ к ОЗУ, который медленнее, чем HDD, это вообще перл. И ведь найдутся лопухи, которые поверят этому анониму. Как это там… лей побольше грязи, что-либо да останется. -------------------- |
| Rikimaru |
Среда, 21 ноября 2012, 10:54
Отправлено
#48
|
![]() Флудер ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 5 614 Регистрация: 21 июля 2007 Пользователь №: 23 099 ![]() ![]() |
QUOTE Software quality will undoubtedly improve over the coming months, but with Microsoft and Sony looking to launch their own next-gen consoles within the year, time is not exactly on Nintendo's side. One developer working on a key AAA franchise port told us anonymously that the Nintendo toolchain is "fighting us every step of the way", suggesting that plenty of work still needs to be done in getting development workflow up to scratch. Will the tools improve in time? Will publishers have the time and the financial incentive to stick with it? http://www.eurogamer.net/articles/df-hardw...do-wii-u-review Wii U использует Green Hills’ MULTI IDE, который никогда не использовался для разработки игр. -------------------- PS4 Pro PS3 PS2 | Switch Wii U Wii | 3DS XL 3DS NDSL | PSV PSP | Xbox 360
|
| Hahahoj |
Среда, 21 ноября 2012, 11:07
Отправлено
#49
|
|
Зомби ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 10 730 Регистрация: 17 дек. 2004 Пользователь №: 12 002 ![]() ![]() |
QUOTE (Rikimaru @ Среда, 21 ноября 2012, 10:54) http://www.eurogamer.net/articles/df-hardw...do-wii-u-review Wii U использует Green Hills’ MULTI IDE, который никогда не использовался для разработки игр. Это осложняет портирование и разработку на этапе "вхождения". Но стоит портировать на это тот же анриал энжайн - роль варианта ИДЕ будет иметь весьма посредственное значение. QUOTE Hahahoj, Ты никогда не писал одно, а потом забылся и переключился на другое? Тем более про RAM он писал несколькими строчками выше? Естественно ошибался. Все мы люди. Просто здесь вполне явный контекст во вполне явной связке. Т.е. читается практически так: "Память ужастно медленная, медленнее чем на боксе ,да что там она даже медленнее hdd бокса". На что указывает также и то, что это предложение находится в абзаце как раз полностью относящемся к оперативной памяти консоли. -------------------- |
| Rikimaru |
Среда, 21 ноября 2012, 11:18
Отправлено
#50
|
![]() Флудер ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 5 614 Регистрация: 21 июля 2007 Пользователь №: 23 099 ![]() ![]() |
Дебажить то все равно надо. И если toolset не очень, то будет туго.
-------------------- PS4 Pro PS3 PS2 | Switch Wii U Wii | 3DS XL 3DS NDSL | PSV PSP | Xbox 360
|
| Hahahoj |
Среда, 21 ноября 2012, 11:28
Отправлено
#51
|
|
Зомби ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 10 730 Регистрация: 17 дек. 2004 Пользователь №: 12 002 ![]() ![]() |
QUOTE (Rikimaru @ Среда, 21 ноября 2012, 11:18) Чем туго то? Разговор может идти только о привычке конкретного человека - дебажить же можно тысячей разных способов и в обход ИДЕ. -------------------- |
| Дмитриев |
Среда, 21 ноября 2012, 11:47
Отправлено
#52
|
![]() Ветеран ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 1 320 Регистрация: 30 дек. 2010 Из: Подмосковье Пользователь №: 39 534 ![]() ![]() |
QUOTE (qrlife @ Среда, 21 ноября 2012, 07:25) Сам ты трешак недоделанный. Прочитал? Может так проглядел, наврятли тебя хватило на, даже одну, целую книгу. А вообще чтобы оценить серию, надо читать не сторонних авторов, а Глуховского, который создал серию. Я так понимаю ты еще и игру Метро 2033 трешаком называешь. Ну ты и троль Трешак конечно,аля сталкер...ну не трешак разве.Полуразрушенный город,канализационный люк и в потемках бегать по подземке. Даже Стругацкие со своим пикником на обочине до такой утопии не дошли -------------------- PS3/Wii/PSP/New3DS/SNES/GBC/VITA
Более 90 успешных сделок в барахолке |
| Deckard |
Среда, 21 ноября 2012, 11:47
Отправлено
#53
|
![]() Маньяк ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 466 Регистрация: 12 авг. 2011 Из: Москва Пользователь №: 42 049 ![]() ![]() |
Вобщем пускай себе делают на пека) Переживем! Не для этого Нин берем же.
Сообщение отредактировал Deckard - Среда, 21 ноября 2012, 11:50 -------------------- Ubi$oft
|
| mr.Shepenuk |
Среда, 21 ноября 2012, 11:54
Отправлено
#54
|
![]() Осуждён на 3 месяца условно ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 450 Регистрация: 24 июня 2010 Из: Санкт-Петербург Пользователь №: 37 314 ![]() ![]() |
QUOTE (Дмитриев @ Среда, 21 ноября 2012, 12:47) Трешак конечно,аля сталкер...ну не трешак разве.Полуразрушенный город,канализационный люк и в потемках бегать по подземке. Даже Стругацкие со своим пикником на обочине до такой утопии не дошли а вы в подмосковье, не так же, живете разве? -------------------- Надоело быть задротом и тратить жизнь на видеоигры? Девушки в твоей жизни есть, только на картинках?
Заходи на наш ресурс, Денчик поможет: http://mrshepenyk.burkhan.promotionalurl.com |
| quasist |
Среда, 21 ноября 2012, 11:57
Отправлено
#55
|
|
Sing along at the Opera ![]() Группа: Профи Сообщений: 3 391 Регистрация: 06 янв. 2006 Пользователь №: 14 791 ![]() ![]() |
QUOTE (mr.Shepenuk @ Среда, 21 ноября 2012, 11:54) вот именно =), потому москали в тёпленьком внутримкадие и делают продажи бродилок по свалкам -------------------- 12 удачных сделок в барахолке gbx.ru
|
| Windigo |
Среда, 21 ноября 2012, 11:57
Отправлено
#56
|
![]() Маньяк ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 266 Регистрация: 24 янв. 2008 Пользователь №: 25 366 ![]() ![]() |
QUOTE (Hahahoj @ Среда, 21 ноября 2012, 14:12) Как писать это их дело. Как и то как отрисовывать объекты и сколько полигонов в каком случае использовать. Это не делает их криворукими. Игра без проблем идет на целевых платформах - PC и боксе. И это главное. А вот это уже и относится к оптимизации. И не скажу за бокс, но нет, на ПК игра идет не нормально. На ПК игра напрягает железо буквально на пустом месте, опять же по причине того, что "это их дело как писать и отрисовывать". |
| Deckard |
Среда, 21 ноября 2012, 11:59
Отправлено
#57
|
![]() Маньяк ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 466 Регистрация: 12 авг. 2011 Из: Москва Пользователь №: 42 049 ![]() ![]() |
На боксе тоже не все гладко было, пару раз у меня игра то вылетала, то текстуры не отображались!
-------------------- Ubi$oft
|
| Hahahoj |
Среда, 21 ноября 2012, 11:59
Отправлено
#58
|
|
Зомби ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 10 730 Регистрация: 17 дек. 2004 Пользователь №: 12 002 ![]() ![]() |
QUOTE (Windigo @ Среда, 21 ноября 2012, 11:57) А вот это уже и относится к оптимизации. И не скажу за бокс, но нет, на ПК игра идет не нормально. На ПК игра напрягает железо буквально на пустом месте, опять же по причине того, что "это их дело как писать и отрисовывать". А теперь посмотри на пост с попугаями от KainxVIII на прошлой странице. Как то ненапряжно напрягается, не находишь? 2Deckard Глюки есть в любых играх. Мы сейчас не про это. Сообщение отредактировал Hahahoj - Среда, 21 ноября 2012, 12:03 -------------------- |
| weswod |
Среда, 21 ноября 2012, 12:12
Отправлено
#59
|
|
Продвинутый ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 93 Регистрация: 20 мар. 2010 Пользователь №: 36 267 ![]() ![]() |
QUOTE (Kito1984 @ Среда, 21 ноября 2012, 01:51) Так ведь сразу сказали, что в убыток себе будут продавать. Так что и экономия - не грех, а суть насущная необходимость. А то ведь по миру пойдут! Очередной фанатик. Super mario galaxy - 10.35 миллиона, SMG2 - 6,87 миллиона. Mario Kart Wii - 32.61 миллиона, NSMB Wii - 25.96. The Legend of Zelda: Twilight Princess - 6,61 миллиона проданных копий, The Legend of Zelda: Skyward Sword - 3,46 миллиона. Metroid Prime 3: Corruption - 1.63 миллиона, Metroid: Other M - 1.15 миллиона, Metroid Prime: Trilogy - 0,66 миллиона. Kirby's Epic Yarn - 1.69 миллиона, Kirby's Return to Dreamland - 1.41 миллиона, Kirby's Dream Collection: Special Edition - 0.35 миллиона. Итого: 92,75 миллиона по всем названным дойным коровам. Специально посчитал точно, чтобы никто не обвинил в предвзятости. А теперь пасс руками - одна серия Call of Duty на ПС3 продалась тиражом 45 миллионов. GTA IV - почти 10. Анчартеды - 15. Докинем сюда Гран Туризмо и Фифа Соккер 12 - ещё почти 15 лямов, третью батлу и MGS4 - ещё 11. Вот и всё, продажи хвалёных дойных коров побиты, можно расходиться. Источник - vgchartz. очередной фанатик ))) насчет call of buty и gta на том же боксе тираж еще больше и если сравнивать эксы то игры от n получше продаются например две части марио гелакси продались лучше чем три части uncharted Сообщение отредактировал weswod - Среда, 21 ноября 2012, 12:28 |
| Kito1984 |
Среда, 21 ноября 2012, 12:37
Отправлено
#60
|
![]() Переводчик ![]() Группа: Модераторы Сообщений: 5 908 Регистрация: 10 апр. 2009 Из: Екатеринбург Пользователь №: 31 463 ![]() ![]() |
QUOTE (weswod @ Среда, 21 ноября 2012, 15:12) очередной фанатик ))) насчет call of buty и gta на том же боксе тираж еще больше и если сравнивать эксы то игры от n получше продаются например две части марио гелакси продались лучше чем три части uncharted Вы то сообщение, на которое я отвечал, хоть читали? Я вижу, помимо неумения считать, фанаты Нин не умеют ещё и читать QUOTE И как всегда Марио с Зельдой Кирби и Метроидами по продажам сделают овер 100 экзов PS3 + всю мультиплатформу. Компренде? Про бокс речи не шло, я прекрасно знаю, что большинство мультиплатформы там продаётся лучше. И на кой тут вообще прямое сравнение продаж эксклюзивов, если речь шла про то, что продажи бурёнушек уделают всё и вся? Я просто указал на то, что это не так. И, кстати, что с того, что марио продаётся лучше чем uncharted? Ежу понятно, что новая IP будет продаваться хуже чем игра, на которой воспитывалось нынешнее поколение игроков. Даже у нас в России и то большинство Марио знает Сообщение отредактировал Kito1984 - Среда, 21 ноября 2012, 12:44 -------------------- |
![]() ![]() |
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
| Упрощённая версия | Сейчас: Вт., 27 окт. 2026, 00:24 |




Среда, 21 ноября 2012, 10:36


























