|
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация ) Доступ из РоссииДля сохранения достпа из России к сайту и форуму GBX
|
||||||||||
| Сахар |
Вторник, 20 ноября 2012, 22:20
Отправлено
#1
|
![]() Энтузиаст Nintendo 3DS и Wii U ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 8 867 Регистрация: 09 янв. 2008 Из: Москва, Северо-Запад Пользователь №: 25 171 ![]() ![]() |
![]() Компания 4A Games, разрабатывающая в настоящий момент шутер Metro: Last Light по известной дилогии Д. Глуховского, пожаловалась на процессор Wii U. В компании назвали его "ужасно медленным" и объяснили этим нежелание выпускать Wii U - версию проекта, которая изначально была заявлена. В 4A Games подчеркнули, что не хотят тратить усилия на оптимизацию своей игры под новое "железо", а собираются сосредоточиться на версиях для Xbox 360 и PS3. Следует отметить, что более именитые компании не высказывали недовольства "железом" Wii U, на которой доступны версии таких кросс-платформенных хитов, как Batman: Arkham City, Mass Effect 3, Call of Duty: Black Ops 2 и других. Неизвестно даже, получали ли в 4А Games последнюю версию девкита консоли. -------------------- Nintendo Network ID: CaxapRUS (все буквы латинские)
Nintendo: Wii U Premium; New Nintendo 3DS ; Sony: PlayStation 4 Jet Black; PlayStation Vita Slim and Light 16Gb Khaki and Black; Microsoft: Xbox One 500 Гб Other: iPad Air 2; Samsung Galaxy Note 4 ![]() |
Posts in this topic
Сахар 4A Games: У Wii U ужасный процессор Вторник, 20 ноября 2012, 22:20
Greedy_Boy Очередной шутанчик,не появится. Ничего как-нибудь ... Среда, 21 ноября 2012, 10:41
shitter
читать как - превозмогать, вот истинный удел Нинф... Среда, 21 ноября 2012, 10:44
Rikimaru Hahahoj, Ты никогда не писал одно, а потом забылся... Среда, 21 ноября 2012, 10:42
Rikimaru
Там же можно найти другого разработчика, который... Среда, 21 ноября 2012, 10:45
AtH
Вот это уже намного ближе к истине.
Понятно, что... Среда, 21 ноября 2012, 10:48
Rikimaru
http://www.eurogamer.net/articles/df-hardw...do-w... Среда, 21 ноября 2012, 10:54
Hahahoj
Это осложняет портирование и разработку на этапе ... Среда, 21 ноября 2012, 11:07
Rikimaru Дебажить то все равно надо. И если toolset не очен... Среда, 21 ноября 2012, 11:18
Hahahoj
Чем туго то? Разговор может идти только о привычк... Среда, 21 ноября 2012, 11:28
Deckard Вобщем пускай себе делают на пека) Переживем! ... Среда, 21 ноября 2012, 11:47
Ezio
А разве ВииЮ не для западных игр выпустили? Среда, 21 ноября 2012, 19:29
Дмитриев
Ну уж точно не для западно -украйнских :D Среда, 21 ноября 2012, 19:35
Deckard На боксе тоже не все гладко было, пару раз у меня ... Среда, 21 ноября 2012, 11:59
Gabriele
Фанатизмом по Nintendo не страдаю. Среда, 21 ноября 2012, 12:58
Gabriele Как связано количество выпущенных частей с уровнем... Среда, 21 ноября 2012, 14:30
Kito1984
Связано так, что чем чаще и плотнее информационна... Среда, 21 ноября 2012, 14:35
ShadowFlash Если Сони перекроет кислород б/у играм и сделает п... Среда, 21 ноября 2012, 14:31
anick Ну слава Антихристу! Раз книжки говно, то проц... Среда, 21 ноября 2012, 14:52
Yter
Что-то я тут не догоняю, доступ к оперативке в X... Среда, 21 ноября 2012, 16:47
lancer Вобщето там написано, что скорость у них одинакова... Среда, 21 ноября 2012, 17:05
kitt
это где это там такое написано? :+ Среда, 21 ноября 2012, 17:14
lancer
Да да, ошибся. Я подумал, что 2x-4x какая-то вел... Среда, 21 ноября 2012, 19:17
quasist Вы ещё 4килобайта на все текстуры на N64 вспомните... Среда, 21 ноября 2012, 19:05
AkuSoul а кодзима не сделает райзинг на Виту. И именно пот... Среда, 21 ноября 2012, 19:07
Gabriele
:D Не знаю как прочесть даже. Как ваше мнение ил... Среда, 21 ноября 2012, 19:14
Gashik Че-то вы совсем опустили автора романа и разрабов ... Среда, 21 ноября 2012, 19:58![]() ![]() |
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
| Упрощённая версия | Сейчас: Вт., 27 окт. 2026, 00:31 |

Вторник, 20 ноября 2012, 22:20













