|
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация ) Доступ из РоссииДля сохранения достпа из России к сайту и форуму GBX
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
Intel не даст столкнуться с мебелью во время игры, С помощью своего патента
| Сахар |
Четверг, 27 декабря 2012, 09:16
Отправлено
#1
|
![]() Энтузиаст Nintendo 3DS и Wii U ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 8 867 Регистрация: 09 янв. 2008 Из: Москва, Северо-Запад Пользователь №: 25 171 ![]() ![]() |
![]() Intel запатентовала технологию, которая обезопасит игроков от столкновения с мебелью и другими предметами интерьера во время игр с использованием контроллеров движения вроде WiiMote и Kinect. Базовая идея довольно проста: к приставке подключается два набора сенсоров, при этом один отслеживает движения игрока, а второй соотносит их с расстановкой предметов в комнате. Информация с датчиков обрабатывается компьютерной системой и в "понятном" приставке виде отправляется на нее. При опасном приближении игрока к предметам в помещении игра ставится на паузу и воспроизводится предупредительный сигнал. Патент был подан еще в марте 2011 года, но одобрен только 18 декабря текущего года. -------------------- Nintendo Network ID: CaxapRUS (все буквы латинские)
Nintendo: Wii U Premium; New Nintendo 3DS ; Sony: PlayStation 4 Jet Black; PlayStation Vita Slim and Light 16Gb Khaki and Black; Microsoft: Xbox One 500 Гб Other: iPad Air 2; Samsung Galaxy Note 4 ![]() |
| shitter |
Четверг, 27 декабря 2012, 10:09
Отправлено
#2
|
![]() THAT A FU.. ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 8 474 Регистрация: 27 апр. 2007 Из: Озерск. Челябинская обл. Пользователь №: 22 018 ![]() ![]() |
через пару дней использования этого устройства, игрок разобьет его об стену от злости
-------------------- |
| Axel089 |
Четверг, 27 декабря 2012, 10:11
Отправлено
#3
|
![]() Завсегдатай ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 8 729 Регистрация: 05 авг. 2007 Из: Ростов-на-Дону Пользователь №: 23 304 ![]() ![]() |
Да вообще говно все эти ваши кинекты-шминекты. Играйте джоем и не выпендривайтесь
-------------------- 3DO / AV Famicom / Amiga CD32 / CD-i / Dendy Classic / Dendy Junior / Dreamcast / DSi LL / Famicom / Famicom Disc System / FM Towns Marty / Gamecube / Genesis / Genesis 2 / Genesis 3 / Jaguar / Jaguar CD / Mega Drive / Mega Drive 2 / Mega Drive 32x / Mega-CD 2 / Neo Geo CDZ / Neo Geo Pocket Color / New 3DS XL / Nintendo 64 / Nvidia Shield Portable / PC Engine Duo RX / PC-FX / Pippin / Playdia / PS1 / PS one / PS2 / PS3 Slim / PS5 / PSP / PS Vita / Saturn / SNES / Switch / Virtual Boy / Wii / Wii U / Xbox / Xbox 360 / Xbox Series X
Моя коллекция консолей, видеоигр и аксессуаров |
| shitter |
Четверг, 27 декабря 2012, 10:13
Отправлено
#4
|
![]() THAT A FU.. ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 8 474 Регистрация: 27 апр. 2007 Из: Озерск. Челябинская обл. Пользователь №: 22 018 ![]() ![]() |
мувом круто играть в тиры от сеги )
-------------------- |
| Jozef |
Четверг, 27 декабря 2012, 10:14
Отправлено
#5
|
|
Продвинутый ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 68 Регистрация: 04 янв. 2007 Пользователь №: 20 222 ![]() ![]() |
Бывало задевал моутом шкаф, но скорость движения руки была настолько быстрой, что никакой сенсор на поможет.
|
| OlOl |
Четверг, 27 декабря 2012, 10:50
Отправлено
#6
|
![]() Фанат ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 238 Регистрация: 16 апр. 2007 Из: совхоз имени Ленина Пользователь №: 21 876 ![]() ![]() |
мертвая технология.
-------------------- |
| warezhunter_ |
Четверг, 27 декабря 2012, 10:52
Отправлено
#7
|
![]() Безумец ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 822 Регистрация: 21 сент. 2010 Из: Пермь Пользователь №: 38 302 ![]() ![]() |
Лучше бы Intel придумала как избежать столкновения с диваном, любой другой мебелью или углом в квартире вообще, не только во время игры, а то я об углы запинаться уже просто заколебался.
|
| Sephirotto |
Четверг, 27 декабря 2012, 11:51
Отправлено
#8
|
![]() Katayoku no Tenshi ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 739 Регистрация: 09 сент. 2010 Пользователь №: 38 139 ![]() ![]() |
QUOTE (warezhunter_ @ Четверг, 27 декабря 2012, 11:52) Лучше бы Intel придумала как избежать столкновения с диваном, любой другой мебелью или углом в квартире вообще, не только во время игры, а то я об углы запинаться уже просто заколебался. дико плюсую))) на самом деле, такое устройство уже есть, называется шлифовальный аппарат) и никаких больше углов на мебели) |
| ShinDaemon |
Четверг, 27 декабря 2012, 12:06
Отправлено
#9
|
![]() no_status ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 583 Регистрация: 27 апр. 2010 Из: Москва Пользователь №: 36 704 ![]() ![]() |
Это ж как надо погрузиться в игру, чтобы не заметить диван или шкаф?
-------------------- |
| TwilightWolf |
Четверг, 27 декабря 2012, 12:54
Отправлено
#10
|
![]() NGO Philanthropy ![]() Группа: Супермодераторы Сообщений: 3 402 Регистрация: 23 дек. 2009 Из: Кемерово Пользователь №: 35 019 ![]() ![]() |
QUOTE (shinryu @ Четверг, 27 декабря 2012, 16:06) Легко, я во время игры в Rise of nightmares свой диван несколько раз пинал очень больно и один раз споткнулся об кресло, когда уклоняться надо было. Для кинекта реально дома нужен если не стадион, то нормальный спортзал. -------------------- It's our only home. Our heaven and our hell. This is Outer Heaven.
|
| Vartigont |
Четверг, 27 декабря 2012, 18:52
Отправлено
#11
|
![]() Маньяк ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 414 Регистрация: 05 сент. 2010 Из: Зеленоград Пользователь №: 38 066 ![]() ![]() |
И как звуковой сигнал спасёт от удара об стену? Звуковая волна остановит человека? Бессмысленное изобретение.
-------------------- 0087 2525 3240 Genebris
|
| ilia93 |
Четверг, 27 декабря 2012, 18:53
Отправлено
#12
|
|
Графодрот ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 786 Регистрация: 26 июня 2008 Из: Москва Пользователь №: 27 208 ![]() ![]() |
Лучше бы они всем игрокам площадь докупали в квартире, и никаких проблем не будет
Сам никогда не стукался - старался выбирать просторное место для игры. -------------------- ![]() PC, PS3, Wii, GBC, GBA, DS, PSP, 3DS XL, PS Vita, iPod Touch 4, iPad 4 |
| Bubel |
Четверг, 27 декабря 2012, 20:05
Отправлено
#13
|
![]() Ветеран ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 1 090 Регистрация: 28 авг. 2010 Пользователь №: 37 971 ![]() ![]() |
Еще как даст
Опять уточное громкое название а новость всего о оповещении а не предотвращении. От такого точно не спасёт http://www.youtube.com/watch?v=U6IJqk11vJY А игра на паузу становящаяся когда игрок будет якобы рядом с предметом будет сильно бесить. |
| _rain |
Четверг, 27 декабря 2012, 20:22
Отправлено
#14
|
![]() for great justice! ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 1 669 Регистрация: 10 апр. 2006 Из: Курган Пользователь №: 15 839 ![]() ![]() |
а я думал что в R&D интела не берут даунов.. странно
-------------------- |
![]() ![]() |
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
| Упрощённая версия | Сейчас: Вт., 27 окт. 2026, 08:03 |




Четверг, 27 декабря 2012, 09:16




























