|
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация ) Доступ из РоссииДля сохранения достпа из России к сайту и форуму GBX
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
Интересные и увлекательные игры, Где они на PSP? :(
| bigest |
Понедельник, 07 ноября 2005, 00:10
Отправлено
#41
|
![]() Новичок ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 23 Регистрация: 06 нояб. 2005 Пользователь №: 14 114 ![]() ![]() |
QUOTE (ProzzaK @ Воскресенье, 06 ноября 2005, 22:55) Ушел качать. А вообще у меня в голове образовалась каша. Ну никак мой мозг не желает различать Twisted Metal, Burn Out, Fired Up и Pursuit Force. Скриншоты похожи, названия почти созвучны и в мозг одинаково проецируются как "некая крутая и горячая фигня с автомобилями". Где разнообразие жанров и идей? -------------------- Sony PSP value pack, черненькая
|
| Hahahoj |
Понедельник, 07 ноября 2005, 00:12
Отправлено
#42
|
|
Зомби ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 10 730 Регистрация: 17 дек. 2004 Пользователь №: 12 002 ![]() ![]() |
Осталось купить Location Free Base Station от Сони и живую вторую Соньку. А после этого юзать PSP-ку, как простой телевизор и пультом удаленного управления кнопочками. Но боюсь даже шифтов ей хватать не будет
Да перестань ты красить свою мессагу и делать все таким большим. Это не культурно. Location Free Base Station - это агрегат от Сони, который в данном случае преобразует сигнал с живой второй Соньки (а так - любой видео-сигнал с компонентного видео и аудио входов) в поток информации, который через WiFi получает твоя PSP-шка, имеющая соответствующую прошивку (от 2.5 насколько помню) PSP просто отображает его на экране. Так что считай, твоя PSP-шка становится просто телевизором для реальной PS2. И пультом дистанционного управления. Ну, ты сможешь играть в постели, в туалете, смотреть порнодвд и т.п. .... Но от Location Free Base Station тебе далеко отойти получится вряд ли. Сообщение отредактировал Hahahoj - Понедельник, 07 ноября 2005, 00:32 -------------------- |
| Aleksey Osipenkov |
Понедельник, 07 ноября 2005, 00:22
Отправлено
#43
|
![]() Digital Compositor ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 2 149 Регистрация: 04 нояб. 2004 Пользователь №: 11 245 ![]() ![]() |
QUOTE (Adenauer @ Понедельник, 07 ноября 2005, 0:05) C какой это стати? Полно 300-400 долларовых КПК в которых и процессор мощнее (у PSP - 200 мегагерц, у многих КПК - 400-700 да и памяти в десять раз больше). Уж с видео и МП3 они справляются точно не хуже. Но не в этом дело - понятно, что каждому своё и игровая пиставка не должна быстрее вех обрабатывать экселевские таблицы. 1) У меня есть КПК, и в них я разбираюсь. Там в сего ОДИН проц, и кроме мегагерц есчё есть ШИНА, от неё много зависит... Теперь данные по ПСП: PSP CPU CORE MIPS R4000 32bit Core 128bit Bus 1 - 333MHz @ 1.2V Main Memory :8MB(eDRAM) Bus Bandwidth :2.6GB/sec I-Cache, D-Cache FPU, VFPU (Vector Unit) @ 2.6GFlops 3D-CG Extended Instructions PSP Media Engine MIPS R4000 32bit Core 128bit Bus 1 - 333MHz @ 1.2V Sub Memory:2MB(eDRAM) @ 2.6GB/sec I-Cache, D-Cache 90nm CMOS PSP Graphics Core 1 3D Curved Surface + 3D Polygon Compressed Texture Hardware Clipping, Morphing, Bone(8) Hardware Tessellator Bezier, B-Spline(NURBS) ex 4x4, 16x16, 64x64 sub-division PSP Graphics Core 2 'Rendering Engine' + 'Surface Engine' 256bit Bus, 1-166 MHz @ 1.2V VRAM :2MB(eDRAM) Bus Bandwidth :5.3GB/sec Pixel Fill Rate :664 M pixels/sec max 33 M polygon /sec(T&L) 24bit Full Color:RGBA PSP Sound Core: VME Reconfigurable DSPs 128bit Bus 166MHz @1.2V 5 Giga Operations /sec CODEC 3D Sound, Multi-Channel Synthesizer, Effecter, etc Два проца + Два прца на графику (кстати КПК с 3Д ускорителем уже не 300 - 400 баксов стоят...) + Один Звук. Проц. Ни на одном КПК НЕТ подобия ДВД привода - на ПСП это УМД. Память тож там под вопросом (её скорость), она одновременно и место для установки софта и постоянно надо делить движком скока под софт, скока под оперативку СКОРОСТЬ СЧИТЫВАНИЯ - ЗАПИСЫВАНИЯ КПК на ФЛЭШ КАРТЫ ОСАВЛЯЕТ ЖЕЛАТЬ ЛУЧШЕГО, ВАЙФАЙ вставляют только в модели бизнес класса. Потому по характеристикам и производительности пока КПК подобных ПСП НЕТ. И забыл про главное - ЭКРАН, конёк СОНИ, ТОЛБКО на ПАЛЬМАХ от СОНИ БЫЛИ ВСГДА ОТЛИЧНЫЕ ЭКРАНЫ, жаль что их (ПАЛЬМЫ) прекратили под ЕВРОПУ делать - Япония онли). На Всех остальных кпк и пальмах экраны - ЖАЛКОЕ ПОДОБИЕ. Да и ЦАП - тож важно, чтоб МП3 слушать, у сони с этим ок, а вот у других... А по поводу софта - это моё мнение, я не притендую на истину и спорить ни с кем не собираюсь. Сообщение отредактировал Aleksey Osipenkov - Понедельник, 07 ноября 2005, 00:27 -------------------- Nintendo
|
| Adenauer |
Понедельник, 07 ноября 2005, 00:22
Отправлено
#44
|
|
Новичок ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 18 Регистрация: 05 нояб. 2005 Пользователь №: 14 104 ![]() ![]() |
QUOTE (Hahahoj @ Понедельник, 07 ноября 2005, 0:12) Лично у меня "живая" PS-2 есть, станция стоит вполне потяжно, играю я только дома, так что - вариант очень интересный. Вот если бы не лаги (это впрочем, скорее всего устранимо) и недостача кнопок... С характеристиками все здорово, особенно впечатляют Nurbs (кривые) на такой малышке - это вообще-то привилегия графических суперкомпьютеров. Но если она и впрямь такая мощнющая, почему тогда бы на ней не выпустить эмулятор PS-2/X-Box? Не верьте рекламным пикселям/текселям/пропускным-способностям. Верьте своим глазам... Сообщение отредактировал Adenauer - Понедельник, 07 ноября 2005, 01:03 |
| Captain Nemo |
Понедельник, 07 ноября 2005, 01:27
Отправлено
#45
|
|
Продвинутый ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 31 Регистрация: 04 нояб. 2005 Пользователь №: 14 097 ![]() ![]() |
Не туда народ пошёл, корочь гамы хорошие есть уже сейчас но мало, завтра будет много, но нужно ждать. Что тут еще обсуждать.
КПК никоим боком не конкурент psp. у меня есть psp и нет кпк покупать еще + КПК точно не буду, посему юзаю боокридер на psp. При чтении книг аккума хватает на 15 часов проверял, скоро появится боокридер ставящий проц на 1 мегагерц и понимающий кириллицу думаю и все 20 с ним отработает. |
| Aleksey Osipenkov |
Понедельник, 07 ноября 2005, 01:35
Отправлено
#46
|
![]() Digital Compositor ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 2 149 Регистрация: 04 нояб. 2004 Пользователь №: 11 245 ![]() ![]() |
Я тож счас не купил-бы КПК, да а н КПК НР 1940 книги
4-5 часов максимум, а всё что больше и есчё меньше времени проработает. Я тож думаю, что появятся игры под ПСП, котрые войдут в историю, на этом и закончу в этой теме. -------------------- Nintendo
|
| Wish |
Понедельник, 07 ноября 2005, 09:46
Отправлено
#47
|
![]() status: IN GAME ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 2 641 Регистрация: 27 фев. 2003 Из: ubi bene, ibi patria Пользователь №: 1 259 ![]() ![]() |
Все - имхо:
1. Аавтор темы правильно вопрос поднял. Никто не спорит, что в первые годы приставки игры не используют ее на всю мощь. Но где жанровое разнообразие? У ПСП главное конкурентное преимущество - графика. Ну и где, нафиг, квесты, которые ее больше всего демонстрируют? Великое наследие СОНИ - хоррор сурвайвал. Ну и где он? etc... 2. Эмуляторы - это то, что сегодня спасает ПСП. Сони спит и видит, как задушить все это дело, что с коммерческих позиций это оправдано. А с позиций пользователя, испытывающего жанровый голод? 3. Споры о железе - бессмысленны. Я в дороге предпочту пасьянсы (на ГБА), нежели очередную стопятидесятую гонку. Мысль понятна? 4. Путь превращения ПСП из мобильной игровой системы в придаток к домашним центрам развлечения - зло. 5. Рассказ про туриста с Элитой рулит. Напоминаю к слову, что Элита портирована на ГБА -------------------- |
| Haohmaru |
Понедельник, 07 ноября 2005, 12:11
Отправлено
#48
|
|
Флудер ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 13 178 Регистрация: 23 апр. 2003 Пользователь №: 1 770 ![]() ![]() |
QUOTE А игры разных жанров на psp скоро появятся, в япон версии уже появился Breath of Fire III так что ждемс. так она вышла вообще хз когда,ща уже евро-релиз должен быть,интересно кстати,кто-нить пробывал сейвы от одно региона пашут от другого |
| pHroZen |
Понедельник, 07 ноября 2005, 15:31
Отправлено
#49
|
|
Новичок ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 7 Регистрация: 19 авг. 2005 Пользователь №: 13 569 ![]() ![]() |
Что вы хотите? Хендхелд только что появился. Процесс создания хорошей игры занимает не 2-3 месяца, а годы. К старту консоли налепили игр на скорую руку. Теперь девелоперы сели за разработку более серьёзных игр.
Кстати, то что первые версии хендхелда могли запускать хоумбрю программы, это Сони специально сделала, чтобы пока нет нормальных игр, народ побалывался всякими эмуляторами и тп, и это стимулировало продажи. На момент выхода хитовых игровых проектов типа GTA, все дырочки то и прикрыли - мол, побалывались и хватит. |
| tyr43 |
Понедельник, 07 ноября 2005, 15:34
Отправлено
#50
|
![]() Drama Llama ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 5 301 Регистрация: 22 янв. 2005 Пользователь №: 12 441 ![]() ![]() |
фига се только что появился
почти год продаётся уже, ГОД с учетом того, что у разработчиков были девкиты задолго до начала продаж ПСП, и что игры для такой консоли делать легче, чем для чего-то более навороченного, вполне моглы бы что-нибудь крутое сделать. ленивые казлы ((( |
| Captain Nemo |
Понедельник, 07 ноября 2005, 16:33
Отправлено
#51
|
|
Продвинутый ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 31 Регистрация: 04 нояб. 2005 Пользователь №: 14 097 ![]() ![]() |
Dev киты это круто конечно, но разработать игру на psp и на зы2 одну и туже, стоить будет одинаково, вот и подумай стоит ли делать серьезные проекты когда приставок пару миллионов продано всего, думаю это противоречит капиталистической идее, лень тут совершенно не причём, вот сча число проданных консолей перевалило за 10 миллионов, пойдут и проекты которые разработчики придерживали до поры до времени, тот же Dexler который демонстрировали на е3 2005 до чих пор не выпустили, а игра давно сделана, ждали европейского релиза и роста базы консолей.
Пока есть во что поиграть. Так что рано бить в набат, скоро всё будет. |
| tyr43 |
Понедельник, 07 ноября 2005, 16:42
Отправлено
#52
|
![]() Drama Llama ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 5 301 Регистрация: 22 янв. 2005 Пользователь №: 12 441 ![]() ![]() |
я о том и говорю, что это противоречит идеи быстрого отшибания бабла. если бы захотели, то выпустили качественную игру, пусть бы потратили пару месяцев лишних.
|
| bigest |
Понедельник, 07 ноября 2005, 19:55
Отправлено
#53
|
![]() Новичок ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 23 Регистрация: 06 нояб. 2005 Пользователь №: 14 114 ![]() ![]() |
О! Кажется нашел оправдание покупке!
Shinseiki Genso: SSII Unlimited Side Сообщение отредактировал bigest - Понедельник, 07 ноября 2005, 19:56 -------------------- Sony PSP value pack, черненькая
|
| HoTBLooD |
Вторник, 08 ноября 2005, 14:28
Отправлено
#54
|
![]() Новичок ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 28 Регистрация: 06 авг. 2005 Пользователь №: 13 491 ![]() ![]() |
QUOTE (bigest @ Понедельник, 07 ноября 2005, 16:55) да, осталось только джапу выучить.... Сообщение отредактировал HoTBLooD - Вторник, 08 ноября 2005, 14:28 |
| ProzzaK |
Вторник, 08 ноября 2005, 23:57
Отправлено
#55
|
![]() Продвинутый ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 54 Регистрация: 27 мар. 2005 Пользователь №: 12 782 ![]() ![]() |
QUOTE (bigest @ Понедельник, 07 ноября 2005, 0:10) Ушел качать. А вообще у меня в голове образовалась каша. Ну никак мой мозг не желает различать Twisted Metal, Burn Out, Fired Up и Pursuit Force. Скриншоты похожи, названия почти созвучны и в мозг одинаково проецируются как "некая крутая и горячая фигня с автомобилями". Где разнообразие жанров и идей? Твистед и Файред Ап - примерно похожи, за исключением того, что Твистед прекрасно сделанная, сбаланированная и интересная игра, а Файред Ап - нечто, проходящееся за 3 часа, и за это время успевающее надоесть. имхо, но не только мое. Бурнаут - простые гонки, в которых еще смысл - создать как можно больше разрушений, спихивая соперников с трассы и т.п. Пурсьют Форс - гонки наполовину. Еще приходиться прыгать по машинам, стрелять, выкидывать народ из машины, и все такое. QUOTE (Wish @ Понедельник, 07 ноября 2005, 9:46) 1. Аавтор темы правильно вопрос поднял. Никто не спорит, что в первые годы приставки игры не используют ее на всю мощь. Но где жанровое разнообразие? У ПСП главное конкурентное преимущество - графика. Ну и где, нафиг, квесты, которые ее больше всего демонстрируют? Великое наследие СОНИ - хоррор сурвайвал. Ну и где он? etc... 2. Эмуляторы - это то, что сегодня спасает ПСП. Сони спит и видит, как задушить все это дело, что с коммерческих позиций это оправдано. А с позиций пользователя, испытывающего жанровый голод? 3. Споры о железе - бессмысленны. Я в дороге предпочту пасьянсы (на ГБА), нежели очередную стопятидесятую гонку. Мысль понятна? 1. Есть такое... количество проектов с машинками просто переходит все границы... хотя мне, как фанату гонок это не может не ннравиться, но все-таки, это уже даже не смешно. 2. Одно слово: Bastards... 3. Смотря какая дорога... я в самолете рейсом 10 часов с большим удовольствием шпилил в Твистед и ТониХока. А вот в автобусе приходиться играть в люминес или в эмуляторы, потому что действительно, ждать загрузки монстроидальных игр - неохота. впрочем, я чаще плеер слушаю в автобусе... -------------------- ProzzaK.Ru
|
| Kolina |
Вторник, 15 ноября 2005, 15:48
Отправлено
#56
|
![]() Новичок ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 14 Регистрация: 15 нояб. 2005 Пользователь №: 14 201 ![]() ![]() |
Однозначный хит PSP категории маст хэв Metal Gear Acid - гарантированное развлечение часов на 100.
|
| Captain Nemo |
Вторник, 15 ноября 2005, 21:56
Отправлено
#57
|
|
Продвинутый ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 31 Регистрация: 04 нояб. 2005 Пользователь №: 14 097 ![]() ![]() |
А если читать весь бред пред каждой миссией то и на все 200, но по мне так Metal Gear Acid не очень, скучный сильно, головной мозг не напрягает спинной тоже.
Сообщение отредактировал Captain Nemo - Вторник, 15 ноября 2005, 21:57 |
| tyr43 |
Вторник, 15 ноября 2005, 22:55
Отправлено
#58
|
![]() Drama Llama ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 5 301 Регистрация: 22 янв. 2005 Пользователь №: 12 441 ![]() ![]() |
головной нормально напрягает) мне мга оч понравился тоже. не скажу, что на 100 часов, но свои 10-15 он получил заслуженно)
|
| Aleksey Osipenkov |
Вторник, 15 ноября 2005, 23:43
Отправлено
#59
|
![]() Digital Compositor ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 2 149 Регистрация: 04 нояб. 2004 Пользователь №: 11 245 ![]() ![]() |
Если уж действительно хотите голову поломать,
то пройдите в Сукобан на gb до 100 уровня, я думал там конец - хера лысого, по ходу там их 1000... Забил, пока... А если серьёзно, то я уже вкурил хорошие игры на PSP, Metal Gear Acid Dead to Right (нравится собаку спускать на врагов Ridge Racer Untold Legends Теперь жду ГТА, а как ностальгия мучает - мой добрый Микро приходит на помосчь. Потому я и не взял ДС, т.к. захотелось чёнить нового - вот и получил - ПСП. А Нинтендо тож рулит,просто с СОНИ у них разные направления. Я и то и другое люблю. -------------------- Nintendo
|
| VoiCe |
Вторник, 13 декабря 2005, 22:27
Отправлено
#60
|
|
Новичок ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 3 Регистрация: 13 дек. 2005 Пользователь №: 14 494 ![]() ![]() |
Привет всем
ЗЫ: С нетерпением жду вашего ответа так как мне нужно побыстрее опредилится стоит ли брать psp. Для начала выучи русский и приведи сообщение в вид, приемлимый для чтения. А то глаза сломать можно. Предупреждение. Сообщение отредактировал Kir - Среда, 14 декабря 2005, 08:29 |
![]() ![]() |
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
| Упрощённая версия | Сейчас: Пт., 06 нояб. 2026, 10:50 |




Понедельник, 07 ноября 2005, 00:10






















