|
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация ) Доступ из РоссииДля сохранения достпа из России к сайту и форуму GBX
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Сахар |
Понедельник, 25 февраля 2013, 10:54
Отправлено
#1
|
![]() Энтузиаст Nintendo 3DS и Wii U ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 8 867 Регистрация: 09 янв. 2008 Из: Москва, Северо-Запад Пользователь №: 25 171 ![]() ![]() |
![]() Ubisoft вновь выступила за сокращение "жизненного срока" домашних приставок. В интервью порталу MCV глава компании Ив Гиймо заявил, что такой долгий цикл, какой был у консолей нынешнего поколения, "мешает разработчикам быть креативными и раскрывать свой творческий потенциал". Он также отметил, что приветствует выход нового поколения консолей, и что в ближайшие годы Ubisoft «будет чем заняться», однако после выхода PS4 издательству "не хотелось бы" еще семь лет ждать релиза PS5. «Консоли [нынешнего поколения] задержались на рынке, мы давно об этом говорим, — напомнил Гиймо. — Когда выходят новые системы, мы можем позволить разработчикам делать более рискованные проекты, и они сами выбирают такие игры, потому что новые приставки более открыты». Глава Ubisoft добавил, что с новыми консолями людям "проще быть креативными", так как после четырех лет жизни приставки уже существуют на пределе своих возможностей, поэтому придумать что-то новое становится сложней. Гиймо также заметил, что, по его мнению, разработчикам будет проще работать с PS4 чем с PS3, так как эта консоль по архитектуре ближе к PC. Источник новости: http://www.lenta.ru/news/2013/02/22/ubisoft/ -------------------- Nintendo Network ID: CaxapRUS (все буквы латинские)
Nintendo: Wii U Premium; New Nintendo 3DS ; Sony: PlayStation 4 Jet Black; PlayStation Vita Slim and Light 16Gb Khaki and Black; Microsoft: Xbox One 500 Гб Other: iPad Air 2; Samsung Galaxy Note 4 ![]() |
![]() ![]() ![]() |
Ответов(1 - 19)
| Jojo |
Понедельник, 25 февраля 2013, 11:50
Отправлено
#2
|
![]() Флудер ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 2 735 Регистрация: 05 фев. 2007 Из: Саратов Пользователь №: 20 970 ![]() ![]() |
бугога!! какая глупость.
-------------------- PC
Барахолка: Я покупаю: (20) Ifritz (+4), p_star (+3), Zero106 (+2), mr.Shepenuk (+2), Serge Rucho (+1), MoonShadow (+1), Kukzz (+1), slaive4U (+1), AlterX (+1), sergi (+1), ilyaign86 (+1), sp0911 (+1), PhantomRus (+1) Я продаю: (17) Ifritz (+4), Negative (+3), Lock_Dock122 (+2), МАХНАН (+1), kirik (+1), babutta (+1), impril (+1), akadem25 (+1), GEN13 (+1), Cheeetah (+1), ST2S (+1) JGS |
| Akira desu |
Понедельник, 25 февраля 2013, 11:52
Отправлено
#3
|
![]() Свеж! Молод! Квантизован! ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 1 117 Регистрация: 11 июля 2012 Из: Иркутск Пользователь №: 45 562 ![]() ![]() |
Тут за 7-летний цикл интересных игр 20-30 набирается, а за 4 года что?
Но его понять можно: продать курту за 2000р. на 10 лет не так прибыльно как продавать куртку за 2000р. каждый год в течение 10 лет. А стоимость игр в каждом новом поколении баксов на 10 да подрастает. Там ведь "более рискованные проекты, где проще быть креативными". -------------------- |
| TeoR |
Понедельник, 25 февраля 2013, 11:56
Отправлено
#4
|
|
Ветеран ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 1 006 Регистрация: 06 июля 2006 Пользователь №: 16 970 ![]() ![]() |
Убисофт все лучше и лучше становятся.
Вот перестанут онлаин дрм пихать и совсем хорошими станут. -------------------- |
| artifact |
Понедельник, 25 февраля 2013, 12:26
Отправлено
#5
|
![]() Фанат ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 103 Регистрация: 09 фев. 2013 Из: Moscow Пользователь №: 46 986 ![]() ![]() |
О. Прекрасно. После того как соней выпускает приставку с чисто пекашным железом, так сразу консоли должны МЕНЬШЕ ЖИТЬ. У них там маркетологи совсем идиоты интересно?
-------------------- ![]() ![]() Мои консоли: Genesis 2 + Sega CD, N-Gage QD, PSP 200x, Xbox 360, PS3, 3DS XL Плюсы на барахолке (почта - зеленым): Кремень, azumi(2), ostrvskijjp, SPYRO, b.bereza |
| Sephirotto |
Понедельник, 25 февраля 2013, 12:34
Отправлено
#6
|
![]() Katayoku no Tenshi ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 739 Регистрация: 09 сент. 2010 Пользователь №: 38 139 ![]() ![]() |
QUOTE (Сахар @ Понедельник, 25 февраля 2013, 11:54) долгий цикл, какой был у консолей нынешнего поколения, "мешает разработчикам быть креативными и раскрывать свой творческий потенциал" Юбисофт, ахаха, что ты делаешь, прекрати! Делай все свои игори пека-эксклюзивами, завышай системные требования, делай графон, раз консоли мешают раскрывать потенциал |
| TeoR |
Понедельник, 25 февраля 2013, 12:35
Отправлено
#7
|
|
Ветеран ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 1 006 Регистрация: 06 июля 2006 Пользователь №: 16 970 ![]() ![]() |
Архитектурой, а не железом.
-------------------- |
| exz0 |
Понедельник, 25 февраля 2013, 13:50
Отправлено
#8
|
|
Новичок ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 12 Регистрация: 10 фев. 2013 Пользователь №: 46 990 ![]() ![]() |
Зашибись предъява. Валв без проблем креативит даже для компов 8ми летней давности и ничего. Просто так и скажите "нам впадлу заниматься оптимизацией, мы хотим чтоб и так не глючило"
|
| am4.1.2.1.0.0.3 |
Понедельник, 25 февраля 2013, 15:41
Отправлено
#9
|
|
Фанат ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 101 Регистрация: 02 дек. 2011 Из: г. Москва Пользователь №: 43 210 ![]() ![]() |
Глупости, вон на выходе PS3 на PS2 были еще нормальные игры )))
-------------------- |
| Deckard |
Понедельник, 25 февраля 2013, 16:15
Отправлено
#10
|
![]() Маньяк ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 466 Регистрация: 12 авг. 2011 Из: Москва Пользователь №: 42 049 ![]() ![]() |
Gearbox с ними не согласятся)))
Сообщение отредактировал Deckard - Понедельник, 25 февраля 2013, 16:15 -------------------- Ubi$oft
|
| RC_Gremlin |
Понедельник, 25 февраля 2013, 17:21
Отправлено
#11
|
![]() Флудер ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 4 260 Регистрация: 24 нояб. 2007 Из: Москва Бульвар адмирала ушакова Пользователь №: 24 499 ![]() ![]() |
QUOTE (Akira desu @ Понедельник, 25 февраля 2013, 12:52) Тут за 7-летний цикл интересных игр 20-30 набирается, а за 4 года что? Но его понять можно: продать курту за 2000р. на 10 лет не так прибыльно как продавать куртку за 2000р. каждый год в течение 10 лет. А стоимость игр в каждом новом поколении баксов на 10 да подрастает. Там ведь "более рискованные проекты, где проще быть креативными". Даже продавать куртки по 800р каждый год за счёт объёмов может выйти приличная сумма, рынок насыщен, для настоящего периода времени новые подходы типа консолей на андроид будут прибыльнее. -------------------- |
| VegaMan |
Понедельник, 25 февраля 2013, 17:27
Отправлено
#12
|
![]() Any last words? ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 2 008 Регистрация: 05 апр. 2008 Из: Волгоград Пользователь №: 26 265 ![]() ![]() |
Использование "креативных разработчиков" и "Юбисофта" в одном тексте, можно сказать, сделало мой день
-------------------- |
| A.D |
Понедельник, 25 февраля 2013, 17:36
Отправлено
#13
|
![]() Маньяк ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 475 Регистрация: 16 июля 2009 Пользователь №: 32 863 ![]() ![]() |
|
| RC_Gremlin |
Понедельник, 25 февраля 2013, 17:40
Отправлено
#14
|
![]() Флудер ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 4 260 Регистрация: 24 нояб. 2007 Из: Москва Бульвар адмирала ушакова Пользователь №: 24 499 ![]() ![]() |
QUOTE (A.D @ Понедельник, 25 февраля 2013, 18:36) Да нет, юбики на самом деле на креатив ещё способны и выдают нормальные игры, чего от EA и Activision уже не будет вообще никогда. Это точно, но раньше каждый проект у них чем то запоминался, он стоил своих денег, а сейчас частенько получается шлак типа splinter cel conviction и assasins creed, который за 6 лет ни на йоту не изменился. -------------------- |
| n-gamerqd |
Понедельник, 25 февраля 2013, 17:52
Отправлено
#15
|
|
Безумец ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 581 Регистрация: 02 мая. 2007 Из: Санкт-Петербург Пользователь №: 22 076 ![]() ![]() |
Ну, в какой-то степени они ведь правы - игра с лучшей графикой и как минимум очень достойной физической моделью вышла пять лет назад, а большинство современных игр на новых компьютерах работают со скоростью 200-300 FPS и выглядят непотребно. И кроме консолей текущего поколения в этом никто не виноват. Но с другой стороны, графика и креативность, на которую он так напирает, связаны довольно слабо.
-------------------- +1 ZZZEEE +1 Zerg1984
|
| Ezio |
Понедельник, 25 февраля 2013, 18:00
Отправлено
#16
|
![]() Маньяк ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 391 Регистрация: 15 апр. 2010 Пользователь №: 36 572 ![]() ![]() |
После АС3 я в Юби уже мало верю.
Вотч Догс это единственное, что пока привлекает. Но Юби всяко лучше срЕАшки или Какативижин. Они хотя бы пытаются креативить. И игры у них почти всегда интересные с точки зрения дизайна. Сообщение отредактировал Ezio - Понедельник, 25 февраля 2013, 18:04 -------------------- PS1 Slim | PS2 Slim | PS3 Slim | PS4 Slim | PS5 Slim
Nintendo New 2DS XL | Switch |
| Dream1956 |
Понедельник, 25 февраля 2013, 18:54
Отправлено
#17
|
![]() Hunter Games ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 270 Регистрация: 29 апр. 2010 Из: Екатеринбург Пользователь №: 36 725 ![]() ![]() |
А я понял, они разрабатывают отличную креативную игру 3.5г, выпускают и бац новая консоль, делают сново следующую отличную креативную игру 3.5г и сново новая консоль, или они каждый месяц будут выпускать проекты ААА класса?
Новый томб райдер как замечательно выглядит на нынешних консолях, так почти 7лет ждали пока появится игра выжимающая максимум и она всего одна, за 4х летний жизненый цикл мало вероятно, что выпустят хоть что то стоящее... -------------------- Могу помочь выкупить лоты с аукционов и зарубежных магазинов.
Продажа, ремонт, модификация ретро приставок. whatsapp 9530098179 |
| Manwe |
Понедельник, 25 февраля 2013, 18:58
Отправлено
#18
|
![]() demoscener ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 3 349 Регистрация: 21 нояб. 2003 Из: Moscow Пользователь №: 6 169 ![]() ![]() |
QUOTE (Сахар @ Понедельник, 25 февраля 2013, 10:54) Ив Гиймо заявил, что такой долгий цикл, какой был у консолей нынешнего поколения, "мешает разработчикам быть креативными и раскрывать свой творческий потенциал" Плохому танцору и яйца мешают.... -------------------- |
| artifact |
Понедельник, 25 февраля 2013, 19:31
Отправлено
#19
|
![]() Фанат ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 103 Регистрация: 09 фев. 2013 Из: Moscow Пользователь №: 46 986 ![]() ![]() |
Современный консольный гейминг катится в никуда. Неудивительно, что сейчас в народе так популярны ретро консоли.
Сообщение отредактировал artifact - Понедельник, 25 февраля 2013, 19:31 -------------------- ![]() ![]() Мои консоли: Genesis 2 + Sega CD, N-Gage QD, PSP 200x, Xbox 360, PS3, 3DS XL Плюсы на барахолке (почта - зеленым): Кремень, azumi(2), ostrvskijjp, SPYRO, b.bereza |
| Dr.Komatozz |
Понедельник, 25 февраля 2013, 19:32
Отправлено
#20
|
|
Новичок ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 27 Регистрация: 08 окт. 2006 Из: РнД Пользователь №: 18 392 ![]() ![]() |
Sega в свое время докреативилась ... В результате когда у нее вышла реально хорошая консоль, Sega нагнулась как производитель консолей.
|
![]() ![]() |
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
| Упрощённая версия | Сейчас: Вт., 27 окт. 2026, 13:15 |

Понедельник, 25 февраля 2013, 10:54











































