|
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация ) Доступ из РоссииДля сохранения достпа из России к сайту и форуму GBX
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
Compactflash Adapter, своими руками
| alkree |
Воскресенье, 20 ноября 2005, 01:19
Отправлено
#1
|
![]() Продвинутый ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 49 Регистрация: 07 нояб. 2005 Пользователь №: 14 129 ![]() ![]() |
Кто-нибудь пробовал сделать: http://darkfader.net/ds/?
Вроде схема выглядит простой, только непонятно как после того как это всё соберёшь туда прошивку залить, или может она на саму CF пишется. Может кто знает как заливается прошивка в GBAMP?? |
| Товарищ Сухов |
Воскресенье, 20 ноября 2005, 15:02
Отправлено
#2
|
![]() Фанат ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 147 Регистрация: 24 июня 2005 Пользователь №: 13 231 ![]() ![]() |
На сколько можно судить из схемы и прилагаемой распайки устройства (автора за его му$%#@ий «Eagle format» надо по башке стукнуть чем-то тяжелым) схема вообще не содержит ни каких активных компонентов (куда можно было бы софт загружать) просто разъем GBA соединен с разъемом CF.
Такое в принципе возможно, если изначально авторы GBA (или только NDS?) предполагали такое использование своего детище и заложили в него стандартный протокол работы с CF. Но тогда получается, что к GBA можно напрямую подключать жесткие диски – ведь интерфейс CF это как раз IDE HDD. Честно говоря, слабо верится! ЗЫ. Вот с слову пример адаптера для подключения CF вместо жесткого диска: ![]() А вот обратный переходник: ![]() Сообщение отредактировал Товарищ Сухов - Воскресенье, 20 ноября 2005, 15:32 |
| Manwe |
Воскресенье, 20 ноября 2005, 19:51
Отправлено
#3
|
![]() demoscener ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 3 349 Регистрация: 21 нояб. 2003 Из: Moscow Пользователь №: 6 169 ![]() ![]() |
По-моему, в этой схеме - чип с питанием от 3 вольт.
http://users.raketnet.nl/darkfader2/=>h...20schematic.png А HDD к GBA можно, но не напрямую, конечно - схема там нехилая. Сообщение отредактировал Manwe - Воскресенье, 20 ноября 2005, 19:54 -------------------- |
| Товарищ Сухов |
Воскресенье, 20 ноября 2005, 20:00
Отправлено
#4
|
![]() Фанат ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 147 Регистрация: 24 июня 2005 Пользователь №: 13 231 ![]() ![]() |
QUOTE (Manwe @ Воскресенье, 20 ноября 2005, 20:51) По-моему, в этой схеме - чип с питанием от 3 вольт. Как я понял, это так нарисована CF (и подписана CF_REV). QUOTE (Manwe @ Воскресенье, 20 ноября 2005, 20:51) А HDD к GBA можно, но не напрямую, конечно - схема там нехилая. IDE HDD не отличается от CF. Если для подключения CF достаточно компактного устройства (SC или MP), то и HDD так же подключается. Сообщение отредактировал Товарищ Сухов - Воскресенье, 20 ноября 2005, 20:01 |
| Товарищ Сухов |
Воскресенье, 20 ноября 2005, 20:16
Отправлено
#5
|
![]() Фанат ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 147 Регистрация: 24 июня 2005 Пользователь №: 13 231 ![]() ![]() |
http://www.semis.demon.co.uk/Gba/GBAmain.html
Hardware interface The GBA provides two methods for loading executable programs, the GamePack (parallel) ROM cartridge and the GameLink (serial) multiboot loader. The format of the GamePack and GameLink interfaces have changed from older units. The GamePack interface has the same physical connector as older units but the electrical connections have changed significantly. The GameLink interface has a slightly modified 6 pin connector that prevents older leads from being inserted correctly. Although the GameLink electrical interface uses similar signal functions, serial communications is supported by many more modes of operation. ![]() The GamePack interface uses a multiplexed 16bit data bus with a 24bit address bus. Because of this multiplexed interface method connecting a simple memory devices is not possible without some form of interface logic. As the external access results in a relatively slow data transfer rate two modes of operation are possible. Sequential access involves an initial start address followed by consecutive data reads until all data has been transferred. Random access involves an address write followed by a single data read. The following diagram (http://www.semis.demon.co.uk/Gba/AGBmem.pdf)contains all the basic building blocks of a 'random' and 'sequential' access interface. It assumes the use of a separate FLASH programmer to write the development program into memory. Please note this is just an example and has never actually been built or tested so please don't ask me for more information on the design. Сообщение отредактировал Товарищ Сухов - Воскресенье, 20 ноября 2005, 20:16 |
| alkree |
Воскресенье, 20 ноября 2005, 21:57
Отправлено
#6
|
![]() Продвинутый ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 49 Регистрация: 07 нояб. 2005 Пользователь №: 14 129 ![]() ![]() |
Там наверно на схеме контроллер CF изображен, в принципе всё реально только неизвестно куда прошивка заливается. А там принцип такой что с CF загружается сначало в мультибут область, затем запускается - поэтому обычные большие ромы не поддерживаются, но для мультимедия нормально подходит.
|
| Товарищ Сухов |
Воскресенье, 20 ноября 2005, 22:38
Отправлено
#7
|
![]() Фанат ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 147 Регистрация: 24 июня 2005 Пользователь №: 13 231 ![]() ![]() |
QUOTE (alkree @ Воскресенье, 20 ноября 2005, 22:57) Там наверно на схеме контроллер CF изображен Тогда, посмотрите на фотографию устройства и покажите пальчиком, где этот "контроллер" находится. http://darkfader.net/ds/files/CF%20adapter%20inside.jpg Кроме того, посмотрите еще раз на схему и ответьте на вопрос: "Если это изображен контроллер, то где тогда сама CF?" Сообщение отредактировал Товарищ Сухов - Воскресенье, 20 ноября 2005, 22:50 |
| MaD |
Воскресенье, 20 ноября 2005, 23:25
Отправлено
#8
|
![]() S.T.A.R.S. ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 2 155 Регистрация: 25 мая. 2003 Пользователь №: 2 412 ![]() ![]() |
У CF встроенный контролер. )
-------------------- |
| alexvb |
Понедельник, 21 ноября 2005, 06:10
Отправлено
#9
|
![]() Продвинутый ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 71 Регистрация: 23 июня 2003 Из: Москва Пользователь №: 2 853 ![]() ![]() |
Это все похоже на очередную неудачную шутку darkfader-а, вроде его CrashMe...
|
| Kir |
Понедельник, 21 ноября 2005, 08:05
Отправлено
#10
|
![]() Outcast ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 1 757 Регистрация: 15 фев. 2003 Из: Москва Пользователь №: 982 ![]() ![]() |
QUOTE (alexvb @ Понедельник, 21 ноября 2005, 6:10) Это не шутка. Просто девайс из того же разряда, как переходник для джойпада PS на LPT-порт. Для запуска ромов он не подходит. Только для хранения данных. Но работать с ним можно, если запускать код с помощью WMB. |
| alkree |
Понедельник, 21 ноября 2005, 17:19
Отправлено
#11
|
![]() Продвинутый ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 49 Регистрация: 07 нояб. 2005 Пользователь №: 14 129 ![]() ![]() |
всё как-то подозрительно просто )
|
| 6814tav |
Понедельник, 21 ноября 2005, 18:21
Отправлено
#12
|
![]() Безумец ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 600 Регистрация: 09 нояб. 2005 Из: Волгоград Пользователь №: 14 145 ![]() ![]() |
Kir
т.е. с его помощью можно перешить DS (flashme)? И каков максимальный размер загружаемых данных? Сообщение отредактировал 6814tav - Понедельник, 21 ноября 2005, 18:28 |
| Kir |
Понедельник, 21 ноября 2005, 19:25
Отправлено
#13
|
![]() Outcast ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 1 757 Регистрация: 15 фев. 2003 Из: Москва Пользователь №: 982 ![]() ![]() |
QUOTE (6814tav @ Понедельник, 21 ноября 2005, 18:21) Если ты настолько хорошо разбираешься в тонкостях железа ДС, а также профи по языкам программирования низкого уровня (ассемблеру), то легко сможешь написать программу для перепрошивки ДСа под этот переходник |
| alkree |
Вторник, 22 ноября 2005, 01:30
Отправлено
#14
|
![]() Продвинутый ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 49 Регистрация: 07 нояб. 2005 Пользователь №: 14 129 ![]() ![]() |
не дак а как ты загрузишься то с него, полюбой нужен или вифими или пассми, если дс нулячий
|
| Товарищ Сухов |
Вторник, 22 ноября 2005, 03:58
Отправлено
#15
|
![]() Фанат ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 147 Регистрация: 24 июня 2005 Пользователь №: 13 231 ![]() ![]() |
QUOTE (Kir @ Понедельник, 21 ноября 2005, 9:05) Это не шутка. Просто девайс из того же разряда, как переходник для джойпада PS на LPT-порт… Но работать с ним можно, если запускать код с помощью WMB. Извиняюсь, какой код? Где его взять? Что этим кодом делать? ЗЫ. Это «устройство» разработано хозяином этой страницы, на которую дана ссылка или где-то есть более внятное описание? |
| Kir |
Вторник, 22 ноября 2005, 08:04
Отправлено
#16
|
![]() Outcast ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 1 757 Регистрация: 15 фев. 2003 Из: Москва Пользователь №: 982 ![]() ![]() |
QUOTE (Товарищ Сухов @ Вторник, 22 ноября 2005, 3:58) Извиняюсь, какой код? Где его взять? Что этим кодом делать? ЗЫ. Это «устройство» разработано хозяином этой страницы, на которую дана ссылка или где-то есть более внятное описание? Код=программа. Где взять ? Как я указал выше - самому написать |
| Товарищ Сухов |
Вторник, 22 ноября 2005, 10:47
Отправлено
#17
|
![]() Фанат ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 147 Регистрация: 24 июня 2005 Пользователь №: 13 231 ![]() ![]() |
QUOTE (Kir @ Вторник, 22 ноября 2005, 9:04) Код=программа. Где взять ? Как я указал выше - самому написать Тогда «как-кие фаши доказательства», что этот «концепт» вообще работает, если нет ни какого примера кода? И что означает фраза «Slightly compatible with GBA Movie Player.» Каким местом она «slightly compatible»? QUOTE (Kir @ Вторник, 22 ноября 2005, 9:04) Нужен вам девайс для ДС, работающий с CF-картами - берите М3 (или, если с финансами совсем туго, и вы готовы мириться с постоянными глюками - SuperCard ). Спасибо. SC у меня уже есть. «Постоянных глюков» не наблюдаю. Однако SC стоит у меня на NDS, а для «старого» GBA, что-нибудь хотелось получить недорогое. |
| tyr43 |
Вторник, 22 ноября 2005, 10:54
Отправлено
#18
|
![]() Drama Llama ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 5 301 Регистрация: 22 янв. 2005 Пользователь №: 12 441 ![]() ![]() |
QUOTE (Товарищ Сухов @ Вторник, 22 ноября 2005, 10:47) Тогда «как-кие фаши доказательства», что этот «концепт» вообще работает, если нет ни какого примера кода? И что означает фраза «Slightly compatible with GBA Movie Player.» Каким местом она «slightly compatible»? мне почему-то кажется подобные вопросы резоннее задать дарк фадеру ) |
| 6814tav |
Вторник, 22 ноября 2005, 16:48
Отправлено
#19
|
![]() Безумец ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 600 Регистрация: 09 нояб. 2005 Из: Волгоград Пользователь №: 14 145 ![]() ![]() |
|
| alkree |
Вторник, 22 ноября 2005, 17:48
Отправлено
#20
|
![]() Продвинутый ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 49 Регистрация: 07 нояб. 2005 Пользователь №: 14 129 ![]() ![]() |
там я нашел у него на соурсфорже какие-то проги которые прошивают этот доморощенный GBAMP, вот линк: http://cvs.sourceforge.net/viewcvs.py/devk.../nds/bootstrap/
|
![]() ![]() |
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
| Упрощённая версия | Сейчас: Чт., 29 окт. 2026, 05:18 |




Воскресенье, 20 ноября 2005, 01:19































