|
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация ) Доступ из РоссииДля сохранения достпа из России к сайту и форуму GBX
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
Castlevania: Dawn of Sorrow, маленький такой FAQ
| Dark Ronin |
Вторник, 08 июня 2021, 16:11
Отправлено
#961
|
![]() Безумец ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 995 Регистрация: 24 июля 2011 Из: Нальчик, Кабардино-Балкария Пользователь №: 41 832 ![]() ![]() |
Кстати вот только прошел, на хорошую концовку, даже Soul Eater Ring нагриндил.
Ничего так игруля. -------------------- |
| daxter. |
Вторник, 08 июня 2021, 18:19
Отправлено
#962
|
![]() флуд мастер 99LV ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 6 246 Регистрация: 23 апр. 2010 Пользователь №: 36 666 ![]() ![]() |
QUOTE (Dark Ronin @ Вторник, 08 июня 2021, 17:11) Ничего себе "Ничего так", третья во многих топах метроидования Первые две - Симфония и AoS, как мне кажется При всей крутости DoS, половину всего позаимствовали из Арии и финальная часть игры попроще. А так, все остальное - крутяк и Топ |
| arhern |
Вторник, 08 июня 2021, 20:15
Отправлено
#963
|
![]() Флудер ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 3 346 Регистрация: 15 июля 2009 Пользователь №: 32 841 ![]() ![]() |
QUOTE (daxter. @ Вторник, 08 июня 2021, 18:19) Ничего себе "Ничего так", третья во многих топах метроидования Первые две - Симфония и AoS, как мне кажется При всей крутости DoS, половину всего позаимствовали из Арии и финальная часть игры попроще. А так, все остальное - крутяк и Топ Ну так она и должна как бы, это ж прямое продолжение. Мне наоборот кажется что DoS проседает прилично в сравнении, в начале сложнее, а не в конце легче(считай до босса в правом нижнем углу~20-30% игры первого замка), вялой становится, вот это минус, а не то что пишут. Даже самая недоделанная PoR всегда держит темп. Сообщение отредактировал arhern - Вторник, 08 июня 2021, 20:16 |
| daxter. |
Вторник, 08 июня 2021, 20:53
Отправлено
#964
|
![]() флуд мастер 99LV ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 6 246 Регистрация: 23 апр. 2010 Пользователь №: 36 666 ![]() ![]() |
QUOTE (arhern @ Вторник, 08 июня 2021, 21:15) Ну так она и должна как бы, это ж прямое продолжение. Мне наоборот кажется что DoS проседает прилично в сравнении, в начале сложнее, а не в конце легче(считай до босса в правом нижнем углу~20-30% игры первого замка), вялой становится, вот это минус, а не то что пишут. Даже самая недоделанная PoR всегда держит темп. Тут не сложности, скорее по левел-дизайну и новым идеям у меня к ней вопрос. В начале все классно, начиная с 80% игры как-то немного выдохлась команда разрабов и градус "Вау" идет сильно вниз. Ария в этом плане оч. ровно держится до конца. |
![]() ![]() |
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
| Упрощённая версия | Сейчас: Чт., 29 окт. 2026, 18:01 |




Вторник, 08 июня 2021, 16:11














