Forums Logo

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

Страниц: 6 < 1 2 3 4 > »  
Reply to this topicStart new topicStart Poll

Каскадный · [ Стандартный ] · Линейный

> Nintendo подводит итоги финансового года, Компания вышла в плюс

AleriF
post Четверг, 25 апреля 2013, 21:13
Отправлено #21


You can't please everyone
Group Icon

Группа: Модераторы
Сообщений: 10 542
Регистрация: 10 янв. 2009
Из: Москва
Пользователь №: 29 895





Даже если отбросить шутки про мыло и кинцо, то все равно навивает мысли о кино. Я не против сюжета в играх, но игровая механика и игровые правила всегда для меня на первом месте. Познакомившись с MGS понял, что такое хорошая постановка в играх, но в MGS при этом геймплей самодостаточен.

В остальном же сюжет игр в 90% случаев пропускаю мимо ушей, он лишь немного добавляет мотивации.


--------------------
[ ВК: alerif | Twitter: romanalerif | Switch: SW-7609-6113-2221 | PSN: Alerif | XBL: romanalerif | Steam: romanalerif ]
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Skarj
post Четверг, 25 апреля 2013, 23:11
Отправлено #22


NorthWood
*****

Группа: Пользователи
Сообщений: 807
Регистрация: 17 июня 2012
Из: Магадан
Пользователь №: 45 301





Дж. Кармак однажды сказал - "Сюжет в игре, это как сюжет в по.нухе, он есть, но никому особо не нужен!"

Вспомните как в 90-е играли и особо даже на сюжет не смотрели, ибо геймплей доставлял больше. Потом поперли сюжеты, причем как хорошие так и плохие. Но игры должны развлекать, а не грузить человека.

Например, Резидент эвил 4 - сюжет там бредовый, но какой геймплей! В Марио сюжета я вообще не видел, но 3Д Ленд прошел с огромным удовольствием и для меня эта Аркада номер 1 за последние 15 лет! Серия игр Кастлевания - сюжет завозят для галочки, все вывозит геймплей (я НЕ про ЛоШ говорю).
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Moa
post Четверг, 25 апреля 2013, 23:19
Отправлено #23


Душка
******

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 906
Регистрация: 01 мар. 2007
Пользователь №: 21 292





QUOTE (AleriF @ Четверг, 25 апреля 2013, 22:13)
В остальном же сюжет игр в 90% случаев пропускаю мимо ушей
*

D:


--------------------
QUOTE (Jenson @ Пятница, 20 июля 2012, 13:52)
Я очень мудр (Император) B)
» Нажмите, для открытия спойлера «
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Bonobo
post Четверг, 25 апреля 2013, 23:29
Отправлено #24


Безумец
*****

Группа: Пользователи
Сообщений: 596
Регистрация: 03 апр. 2013
Из: Москва
Пользователь №: 47 374





QUOTE (AleriF @ Четверг, 25 апреля 2013, 22:13)
В остальном же сюжет игр в 90% случаев пропускаю мимо ушей, он лишь немного добавляет мотивации.
*


Морровинд, Мор, Сайлент Хил, Витчер, Балдур Гейтс ,Planescape и много других игр заплакали от твоего поста.

Сообщение отредактировал Bonobo - Четверг, 25 апреля 2013, 23:32


--------------------
I saw someone buying a Wii mini before Christmas. I should've stopped him. It's my biggest failure.

PS4[возращена обратно]
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Мариобой
post Четверг, 25 апреля 2013, 23:47
Отправлено #25


Безумец
*****

Группа: Пользователи
Сообщений: 565
Регистрация: 13 янв. 2009
Пользователь №: 29 945





QUOTE (Bonobo @ Пятница, 26 апреля 2013, 00:29)
Мор, Балдур Гейтс ,Planescape
*

Это не консольные игры. Балдур Гейтс и Planescape — сугубо специфические проекты, сделанные ролевиками-настолщиками, желающими, чтобы сценарий был вариативным и изменялся от каждого действия игрока.
Понятно, что для реализации была избрана самая универсальная и имеющаяся у всех платформа, компьютер. В консольном мире такое могло появиться, разве что, как малотиражная диковинка от Atlus для кучки ценителей. В общем, в контексте консольных обсуждений их вряд ли можно вспоминать.

По поводу остального, не скажу. Но, мне кажется, что ты часто принимаешь за сюжет либо сеттинг, либо вариативность, что как таковым сюжетом не является. Для меня сюжет это именно заранее прописанные события, как книга или фильм. Тот же Fallout я считаю игрой с изначально нулевым сюжетом, где игрок сам делает свой выбор. И это хорошо, потому что редкая игра такое позволяет. Но мораль, как важная часть именно сюжета как предмета искусства, а не игрового сценария, там тоже отсутствует, потому что получается у каждого своей, зависящей от прохождения.
Сложно объяснил, но, надеюсь, ты понял.

Сообщение отредактировал Мариобой - Пятница, 26 апреля 2013, 00:00


--------------------
И, значит, не будет толка
от веры в себя да в бога.
...И, значит, остались только
иллюзия и дорога.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Angel82
post Четверг, 25 апреля 2013, 23:52
Отправлено #26


PLAYER ONE READY!
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 411
Регистрация: 05 апр. 2006
Из: Петропавловск-Камчатский
Пользователь №: 15 778





Окромя сайлент хилла, он консольный. А так согласен, сюжет в играх пусть будет но пихать его в каждую игру это маразм. Помнится замустил ремейк Dig dug на DS и просто проблевался от тонны текста сюжетного.


--------------------
user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
regimes
post Пятница, 26 апреля 2013, 06:39
Отправлено #27


Новичок
*

Группа: Пользователи
Сообщений: 23
Регистрация: 12 июня 2010
Из: Челябинск
Пользователь №: 37 197





Мне, без Метроида, ВИИ У не интересна...
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
lancer
post Пятница, 26 апреля 2013, 07:56
Отправлено #28


Безумец
*****

Группа: Пользователи
Сообщений: 742
Регистрация: 16 мар. 2009
Из: Чебоксары
Пользователь №: 31 018





А мне вот хороший сюжет и сценарий нравятся больше зубодробящего геймплея. Вот такая я казуальная домохозяйка.


--------------------
4511-0551-2118
user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
AleriF
post Пятница, 26 апреля 2013, 08:54
Отправлено #29


You can't please everyone
Group Icon

Группа: Модераторы
Сообщений: 10 542
Регистрация: 10 янв. 2009
Из: Москва
Пользователь №: 29 895





QUOTE
Морровинд, Мор, Сайлент Хил, Витчер, Балдур Гейтс ,Planescape и много других игр заплакали от твоего поста.
Я не из тех, кто любит использовать этот аргумент, но... И чо? Если более развернуто, то... И что ты хотел этим сказать?


--------------------
[ ВК: alerif | Twitter: romanalerif | Switch: SW-7609-6113-2221 | PSN: Alerif | XBL: romanalerif | Steam: romanalerif ]
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Bonobo
post Пятница, 26 апреля 2013, 09:13
Отправлено #30


Безумец
*****

Группа: Пользователи
Сообщений: 596
Регистрация: 03 апр. 2013
Из: Москва
Пользователь №: 47 374





QUOTE (AleriF @ Пятница, 26 апреля 2013, 09:54)
Я не из тех, кто любит использовать этот аргумент, но... И чо? Если более развернуто, то... И что ты хотел этим сказать?
*


И то. Зачем сюжет вообще, нафиг его, еще голову замарачивать. В этом случае в играх вообще можно тогда использовать банально человечка руки-ноги палочки и без лица, зато с годным геймплеем.


--------------------
I saw someone buying a Wii mini before Christmas. I should've stopped him. It's my biggest failure.

PS4[возращена обратно]
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
ZZZEEE
post Пятница, 26 апреля 2013, 10:01
Отправлено #31


Фанат
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 224
Регистрация: 15 сент. 2012
Из: Питер
Пользователь №: 46 012





QUOTE (Bonobo @ Пятница, 26 апреля 2013, 09:13)
И то. Зачем сюжет вообще, нафиг его, еще голову замарачивать. В этом случае в играх вообще можно тогда использовать банально человечка руки-ноги палочки и без лица, зато с годным геймплеем.
*

Не уходи от ответа, "приятель." Тебя попросили дать развернутый ответ, а ты отвечаешь как поехавший.


--------------------
Более 30 плюсов в барахолке.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
anick
post Пятница, 26 апреля 2013, 10:04
Отправлено #32


Улыбающийся Ублюдок
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 362
Регистрация: 21 дек. 2005
Из: г.Москва
Пользователь №: 14 592





QUOTE (Мариобой @ Четверг, 25 апреля 2013, 21:00)
Мне под тридцатник, и я никогда не понимал, зачем в играх взрослый и драматичный сюжет.

*


Офф-топ: Игры, как вид искусства, в данный момент проходят по тому же пути развития по которому в свое время прошел кинематограф...
» Нажмите, для открытия спойлера «


Сообщение отредактировал anick - Пятница, 26 апреля 2013, 12:29


--------------------
Nobody likes you. Everybody hates you. You're gonna lose. Smile, you fuck.
user posted image
Advanced Yield Abiding Taking
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Мариобой
post Пятница, 26 апреля 2013, 11:22
Отправлено #33


Безумец
*****

Группа: Пользователи
Сообщений: 565
Регистрация: 13 янв. 2009
Пользователь №: 29 945





anick
Спасибо, просвещающий пост. Но ты пропускаешь две вещи.
Во-первых, игры — самостоятельное медиа-направление (поостерегусь называть их искусством, так как, по мне, они ближе к спорту) или придаток кино? Почему они должны развиваться именно по его законам? Есть много медиа-направлений, сюжет в которых вторичен, либо отсутствует — тот же кардебалет. smile.gif Или музыка — существуют примеры, где есть внятный сюжет (например, оперы Вагнера), но, все же, он далеко не обязателен, а некоторые воннаби-эстеты, вообще, принципиально слушают музыку без вокала, говоря, что человеческий голос имеет слишком узкий диапазон и якобы оскорбляет их слух.
Во-вторых, сюжет не обязательная составляющая того же кинематографа, есть направления и режиссеры, которые работают исключительно с так называемым кино-языком, а не с рационально-ясным повествованием. Конечно, они больше известны специалистам, но дядечка-киновед скажет, что Го́дфри Ре́джио и Косаковский — заслуженное кино, которое делать даже сложнее, чем сюжетный мейнстрим.

Сообщение отредактировал Мариобой - Пятница, 26 апреля 2013, 11:24


--------------------
И, значит, не будет толка
от веры в себя да в бога.
...И, значит, остались только
иллюзия и дорога.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Rikimaru
post Пятница, 26 апреля 2013, 11:32
Отправлено #34


Флудер
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 5 614
Регистрация: 21 июля 2007
Пользователь №: 23 099





QUOTE (sp0911 @ Четверг, 25 апреля 2013, 22:01)
Интересное замечание. Всегда считал, что домохозяйки играют в кежуал игры  - флеш игры, игры на телефонах, однокнопочные игры.
Таких на вийке не видел. Правда играл в десяток.
*
Видимо вообще дальше носа не смотрел.

user posted image


--------------------
PS4 Pro PS3 PS2 | Switch Wii U Wii | 3DS XL 3DS NDSL | PSV PSP | Xbox 360
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
anick
post Пятница, 26 апреля 2013, 12:28
Отправлено #35


Улыбающийся Ублюдок
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 362
Регистрация: 21 дек. 2005
Из: г.Москва
Пользователь №: 14 592





QUOTE (Мариобой @ Пятница, 26 апреля 2013, 12:22)
anick
Но ты пропускаешь две вещи.
Во-первых, игры — самостоятельное медиа-направление (поостерегусь называть их искусством, так как, по мне, они ближе к спорту) или придаток кино?
*


А кино - это самостоятельное медиа-направление или придаток кордебалета? Черт с ним к кордебалетом, давайте будем считать - театра.
Тут все собственно вращается вокруг смысла, который Вы вкладываете в понятие игра (причем именно видео-игра). Если это всего-лишь "вид непродуктивной деятельности, где мотив лежит не в результате её, а в самом процессе" (вики), тогда согласен - данное медиа-направление трудно назвать искусством и сам разговор о каком бы то ни было сюжете по-меньшей мере смешон.
Однако, сам тот факт, что видео-игры переросли статус "вида непродуктивной деятельности" и привели вот даже хотя бы нас двоих к обсуждению данного вопроса, уже сам по себе говорит о развитии. Более того - эволюции.
Опять же, какова основная задача любой игры - обеспечить вовлеченность игрока в сам игровой процесс. А геймплей, сюжет и картинка - это способы достижения данной цели. С развитием самого "медиа-направления" развиваются и способы. ИМХО довольно глупо выделять какой-то один способ и говорить что он - самый главный. Развитие должно быть гармоничным.

PS:
QUOTE
поостерегусь называть их искусством, так как, по мне, они ближе к спорту

Скажите, а вот этот парень занимается творчеством или собирает спортивные снаряды?
user posted image

Сообщение отредактировал anick - Пятница, 26 апреля 2013, 13:04


--------------------
Nobody likes you. Everybody hates you. You're gonna lose. Smile, you fuck.
user posted image
Advanced Yield Abiding Taking
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Мариобой
post Пятница, 26 апреля 2013, 13:50
Отправлено #36


Безумец
*****

Группа: Пользователи
Сообщений: 565
Регистрация: 13 янв. 2009
Пользователь №: 29 945





QUOTE
Скажите, а вот этот парень занимается творчеством или собирает спортивные снаряды?

А в спорте много творчества (но не искусства). smile.gif Как в каких-то дисциплинах, требующих творческий подход (какое-нибудь синхронное плавание, фигурное катание), так и в самом подходе к правилам, потому что их можно по-своему изменять, придумывать новые снаряды и так далее. Это очень творчески.
Поэтому я не согласен с приведенным выше определением игры, так как спортивная игра имеет конструктив как по части творчества (не искусства), так и по части развития реакции, памяти, волевых качеств и так далее.


--------------------
И, значит, не будет толка
от веры в себя да в бога.
...И, значит, остались только
иллюзия и дорога.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Rikimaru
post Пятница, 26 апреля 2013, 14:25
Отправлено #37


Флудер
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 5 614
Регистрация: 21 июля 2007
Пользователь №: 23 099





QUOTE (Мариобой @ Пятница, 26 апреля 2013, 12:22)
anick
Спасибо, просвещающий пост. Но ты пропускаешь две вещи.
Во-первых, игры — самостоятельное медиа-направление (поостерегусь называть их искусством, так как, по мне, они ближе к спорту)
*

» Нажмите, для открытия спойлера «




--------------------
PS4 Pro PS3 PS2 | Switch Wii U Wii | 3DS XL 3DS NDSL | PSV PSP | Xbox 360
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
AleriF
post Пятница, 26 апреля 2013, 15:24
Отправлено #38


You can't please everyone
Group Icon

Группа: Модераторы
Сообщений: 10 542
Регистрация: 10 янв. 2009
Из: Москва
Пользователь №: 29 895





С точки зрения разработчиков - это творчество и бизнес.

С точки зрения игроков - хобби, спорт соревнование, развлечение.

Сообщение отредактировал AleriF - Пятница, 26 апреля 2013, 15:33


--------------------
[ ВК: alerif | Twitter: romanalerif | Switch: SW-7609-6113-2221 | PSN: Alerif | XBL: romanalerif | Steam: romanalerif ]
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
anick
post Пятница, 26 апреля 2013, 15:33
Отправлено #39


Улыбающийся Ублюдок
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 362
Регистрация: 21 дек. 2005
Из: г.Москва
Пользователь №: 14 592





QUOTE (AleriF @ Пятница, 26 апреля 2013, 16:24)
С точки зрения игроков - хобби, спорт, развлечение.
*


Вы выступает от лица всех игроков?


--------------------
Nobody likes you. Everybody hates you. You're gonna lose. Smile, you fuck.
user posted image
Advanced Yield Abiding Taking
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Hahahoj
post Пятница, 26 апреля 2013, 15:33
Отправлено #40


Зомби
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 10 730
Регистрация: 17 дек. 2004
Пользователь №: 12 002





QUOTE (Мариобой @ Четверг, 25 апреля 2013, 23:47)
Это не консольные игры. Балдур Гейтс и Planescape

Как минимум Балдуры были еще и консольными. Причем изначально и сделанные лишь на основе общей с компьютерной игрой вселенной.
Сюжет играм нужен. Другое дело, что играем под настроение - иногда чтобы отвлечься от проблем - хочется чистого экшена, иногда чего-нибудь посерьезнее.
Поэтому и игры без сюжета тоже вполне приемлемы.
Относительно презентации Нинок - этот заявление в первый раз дало мне надежду на то, что конференция пройдет как надо. Ведь кроме игр от них никто ничего не ждет.
С другой стороны они сами загоняют себя в гетто Nintendo Directa - т.е. нишу людей уже интересующихся продукцией Нинтендо. Это не совсем умный шаг, имхо, лучше бы всё-таки сделали общую конференцию и посвятили её чисто играм.
Нормальная презентация на Е3 нужна прежде всего для того чтобы заявить о громких проектах и подтвердить "уровень" компании и её проектов. Простая желтая пресса конечно же будет писать "про очередной перенос игры" "про интересные анонсы". Но это дело довольно быстро забывается вне своей фанатской группы. В то время как вещи представленные на конференциях вроде Е3 всё-таки стреляют и вне аудитории платформо-филов..

Сообщение отредактировал Hahahoj - Пятница, 26 апреля 2013, 15:53


--------------------
«Не стоит сердиться на плохих людей. Знаешь, для чего их создал Бог? Чтоб мы смотрели на них и старались быть совсем другими».
» Моя прелесть «

user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Страниц: 6 < 1 2 3 4 > » 
Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
 

Упрощённая версия Сейчас: Ср., 10 июня 2026, 15:41
Skin Designed (c) by Rooq.net, All Rights Reserved.